v0.5.3
Machine-translated from English, the same text the game shows in Čeština. Read the English original.
v0.5.3e
- Tradiční čínština je nyní přeložena ze 100 %, díky všem přispěvatelům!
- Nákladní vozidla již při výsypu do sousedních označení neporušují omezení výsypu.
- Opraveny problémy s kácečem stromů, který se ve vzácných případech mohl zaseknout a nepokácet žádné stromy.
- Káceči stromů nyní správně upřednostňují výslovně označené oblasti před stromy v oblastech lesnických řídících věží.
- Duchové dopravníků již nejsou průhlední, aby byli lépe vidět mezi průhlednými duchy budov.
- Konektory dopravníků již nelze stavět pod vodou.
- Ikony entit jsou nyní správně ovlivněny mlhou.
- Ikony entit nyní při velké vzdálenosti zcela mizí.
- Duchové portů již nevrhají stín.
- Opraven model konektoru potrubí u pravoúhlých ohybů směrem dolů.
- Ukládání hry je nyní odolnější vůči zvláštním případům, jako je nemožnost uložit hru, když do dočasného adresáře nelze zapisovat.
- Obrazovky ukládání a načítání hry nyní zobrazují velikost uložené hry.
- Poznámka: Interní změny assetů způsobily větší velikost stahované aktualizace.
v0.5.3d
- Opravena barva duchů budov ve výstavbě, které nešly rozeznat od duchů pozastavených budov.
- Opraveno prostupování oceánu uvnitř modulu kontejnerové lodi.
- Vylepšeno zpracování výjimek, aby hráč měl lepší představu o tom, co se pokazilo, a chybové zprávy lze nyní zkopírovat do schránky pro snazší nahlášení.
- Opraveno nesprávné přichytávání k portům při stavbě, které se neukazovalo v náhledu.
- Vylepšena heuristika řazení podle priority při vyrovnávání zásobníků, nákladní vozidla nyní přesněji dodržují zadanou prioritu úkolů.
- Vylepšeno hledání cesty, které se v některých případech vzdávalo příliš brzy, když cíl nebyl přímo dosažitelný, ale existovalo „dostatečně blízké“ místo.
v0.5.3c
- Opraven ukazatel vytíženosti logistiky, který v některých případech nezobrazoval zaneprázdněnou logistiku správně.
- Snížena požadovaná hloubka úrodné půdy pro farmy z 1.0 na 0.9 dlaždice, aby se tolerovaly nerovnosti.
- Snížena požadovaná hloubka úrodné půdy pro stromy z 1.0 na 0.5 dlaždice.
- Optimalizovány ukazatele průtoku na potrubí, což přineslo malý nárůst FPS.
- Vlny oceánu již neprocházejí skrz lodě.
- Opraveny ověřovací dlaždice farem, které se někdy nezobrazovaly správně.
- Opraveny problémy s lesnickými řídícími věžemi, které se správně neregistrovaly u ostatních entit.
v0.5.3b
- Opraveny globální statistiky sazenic stromů, které se neoznačovaly jako spotřebované káceči stromů.
- Opraven případ, kdy se stroj mohl zaseknout s plným výstupem.
- Opraveno zvýrazňování dlaždic nevhodných k pěstování u farem.
- Opraveno vykreslování káceče stromů, které po načtení někdy nefungovalo.
- Opravena upozornění bagrů „žádná dosažitelná označení“, aby neblikala, neobjevovala se příliš brzy a nepřekrývala se s upozorněním „nedaří se najít cestu“.
- Čáry k nedosažitelným místům bagru nyní zůstanou zobrazené, dokud vozidlo nezačne hledat znovu.
- Opraven problém, kdy bagry mířící k novým označením nemusely začít těžit.
- Snížena spotřeba paliva bagrů při hledání označení.
v0.5.3a
- Lesní podloží již nemůže zarůstat na farmy.
- Stromy lze nyní sázet, i když je na úrodné půdě trochu horniny.
- Opraveno, že odstraněná vozidla nyní správně ruší úkoly tankování.
- Opraven problém, který bránil odstranění označení lesnické řídící věže.
- Vozidla pozastavená kvůli tankování se nyní správně znovu rozjedou.
- Opraven vzácný případ škubání dopravních pásů, když na nich nebyly žádné produkty.
v0.5.3
- Přidána mezipaměť mapy, která zrychluje načítání her o více než 50 %. Při načtení hry se mezipaměť mapy uloží. Při dalším načtení téže hry se mapa načte z mezipaměti místo toho, aby se generovala.
- Výrazně zlepšen výkon synchronizace stavu dopravníků mezi simulačním a vykreslovacím vláknem. Díky této změně jsme pozorovali nárůst FPS o 5-10 %, a při pozastavené hře ještě více.
- Vylepšena reakce kamery na události myši. Například posun kamery (pravé tlačítko) již neruší aktuální akci, jako je stavba budovy.
- Vylepšena priorita těžby u bagrů, která nyní důrazněji vyhledává zvolenou surovinu.
- Slisovaný odpad již nelze likvidovat v loděnici.
- Dopravníky již nelze stavět pod vodou.
- Recept na vyčerpanou páru pro komín se nyní odemyká společně se spalováním vodíku.
- Stromy již nelze sázet přes objekty nebo na nevhodný terén.
- Opraveno náhlé poskakování některých entit (např. vozidel) při pozastavení nebo obnovení hry.
- Opraveny plovoucí betonové dlaždice, které se v některých případech objevovaly.
- Opraveno, že bagry někdy šplhaly po útesech, když se zasekly.
- Opraven vzácný případ, kdy se bagr mohl zaseknout v nekonečné smyčce při pokusu o těžbu nedosažitelného označení.
- Opraveno vyhlazování hran na potrubí, které nefungovalo správně.
- Opraveno, že se recept v nukleárním reaktoru lišil od receptu v knize receptů.
- Opraveno, že lesnická řídící věž při zničení nevymazala své vstupní entity.
- Opraveno lesní podloží, které při ustupování mohlo vytvořit půdu nevhodnou k pěstování.
- Opraveny náhledy budov, které nebyly ovlivněny mlhou.
- Opraveno, že entity na mapě světa někdy nevyužívaly pracovníky.
- Opraveny některé hraniční případy hledání cesty dopravníků.
- Opraveno, že úprava lesnických označení zavírala režim plánování.
- Opraveno, že zapnutí režimu plánování během umisťování entity toto umisťování zrušilo.
- Opraveno, že přepnutí zaškrtávacího políčka aktivovalo vyhledávací pole.
- Opraveno, že rychlé odebrání produktů z úložiště vypnulo jeho režim vyprazdňování.
- Opraveno sledování stáří nukleárního odpadu při vyprazdňování úložiště nukleárního odpadu.
- Fotografický mód již znovu nezobrazuje skryté ikony entit.