v0.5.3e2023-07-13

  • Tradiční čínština je nyní přeložena ze 100 %, díky všem přispěvatelům!
  • Nákladní vozidla již při výsypu do sousedních označení neporušují omezení výsypu.
  • Opraveny problémy s kácečem stromů, který se ve vzácných případech mohl zaseknout a nepokácet žádné stromy.
  • Káceči stromů nyní správně upřednostňují výslovně označené oblasti před stromy v oblastech lesnických řídících věží.
  • Duchové dopravníků již nejsou průhlední, aby byli lépe vidět mezi průhlednými duchy budov.
  • Konektory dopravníků již nelze stavět pod vodou.
  • Ikony entit jsou nyní správně ovlivněny mlhou.
  • Ikony entit nyní při velké vzdálenosti zcela mizí.
  • Duchové portů již nevrhají stín.
  • Opraven model konektoru potrubí u pravoúhlých ohybů směrem dolů.
  • Ukládání hry je nyní odolnější vůči zvláštním případům, jako je nemožnost uložit hru, když do dočasného adresáře nelze zapisovat.
  • Obrazovky ukládání a načítání hry nyní zobrazují velikost uložené hry.
  • Poznámka: Interní změny assetů způsobily větší velikost stahované aktualizace.

v0.5.3d2023-07-05

  • Opravena barva duchů budov ve výstavbě, které nešly rozeznat od duchů pozastavených budov.
  • Opraveno prostupování oceánu uvnitř modulu kontejnerové lodi.
  • Vylepšeno zpracování výjimek, aby hráč měl lepší představu o tom, co se pokazilo, a chybové zprávy lze nyní zkopírovat do schránky pro snazší nahlášení.
  • Opraveno nesprávné přichytávání k portům při stavbě, které se neukazovalo v náhledu.
  • Vylepšena heuristika řazení podle priority při vyrovnávání zásobníků, nákladní vozidla nyní přesněji dodržují zadanou prioritu úkolů.
  • Vylepšeno hledání cesty, které se v některých případech vzdávalo příliš brzy, když cíl nebyl přímo dosažitelný, ale existovalo „dostatečně blízké“ místo.

v0.5.3c2023-06-23

  • Opraven ukazatel vytíženosti logistiky, který v některých případech nezobrazoval zaneprázdněnou logistiku správně.
  • Snížena požadovaná hloubka úrodné půdy pro farmy z 1.0 na 0.9 dlaždice, aby se tolerovaly nerovnosti.
  • Snížena požadovaná hloubka úrodné půdy pro stromy z 1.0 na 0.5 dlaždice.
  • Optimalizovány ukazatele průtoku na potrubí, což přineslo malý nárůst FPS.
  • Vlny oceánu již neprocházejí skrz lodě.
  • Opraveny ověřovací dlaždice farem, které se někdy nezobrazovaly správně.
  • Opraveny problémy s lesnickými řídícími věžemi, které se správně neregistrovaly u ostatních entit.

v0.5.3b2023-06-21

  • Opraveny globální statistiky sazenic stromů, které se neoznačovaly jako spotřebované káceči stromů.
  • Opraven případ, kdy se stroj mohl zaseknout s plným výstupem.
  • Opraveno zvýrazňování dlaždic nevhodných k pěstování u farem.
  • Opraveno vykreslování káceče stromů, které po načtení někdy nefungovalo.
  • Opravena upozornění bagrů „žádná dosažitelná označení“, aby neblikala, neobjevovala se příliš brzy a nepřekrývala se s upozorněním „nedaří se najít cestu“.
  • Čáry k nedosažitelným místům bagru nyní zůstanou zobrazené, dokud vozidlo nezačne hledat znovu.
  • Opraven problém, kdy bagry mířící k novým označením nemusely začít těžit.
  • Snížena spotřeba paliva bagrů při hledání označení.

v0.5.3a2023-06-20

  • Lesní podloží již nemůže zarůstat na farmy.
  • Stromy lze nyní sázet, i když je na úrodné půdě trochu horniny.
  • Opraveno, že odstraněná vozidla nyní správně ruší úkoly tankování.
  • Opraven problém, který bránil odstranění označení lesnické řídící věže.
  • Vozidla pozastavená kvůli tankování se nyní správně znovu rozjedou.
  • Opraven vzácný případ škubání dopravních pásů, když na nich nebyly žádné produkty.

v0.5.32023-06-22

  • Přidána mezipaměť mapy, která zrychluje načítání her o více než 50 %. Při načtení hry se mezipaměť mapy uloží. Při dalším načtení téže hry se mapa načte z mezipaměti místo toho, aby se generovala.
  • Výrazně zlepšen výkon synchronizace stavu dopravníků mezi simulačním a vykreslovacím vláknem. Díky této změně jsme pozorovali nárůst FPS o 5-10 %, a při pozastavené hře ještě více.
  • Vylepšena reakce kamery na události myši. Například posun kamery (pravé tlačítko) již neruší aktuální akci, jako je stavba budovy.
  • Vylepšena priorita těžby u bagrů, která nyní důrazněji vyhledává zvolenou surovinu.
  • Slisovaný odpad již nelze likvidovat v loděnici.
  • Dopravníky již nelze stavět pod vodou.
  • Recept na vyčerpanou páru pro komín se nyní odemyká společně se spalováním vodíku.
  • Stromy již nelze sázet přes objekty nebo na nevhodný terén.
  • Opraveno náhlé poskakování některých entit (např. vozidel) při pozastavení nebo obnovení hry.
  • Opraveny plovoucí betonové dlaždice, které se v některých případech objevovaly.
  • Opraveno, že bagry někdy šplhaly po útesech, když se zasekly.
  • Opraven vzácný případ, kdy se bagr mohl zaseknout v nekonečné smyčce při pokusu o těžbu nedosažitelného označení.
  • Opraveno vyhlazování hran na potrubí, které nefungovalo správně.
  • Opraveno, že se recept v nukleárním reaktoru lišil od receptu v knize receptů.
  • Opraveno, že lesnická řídící věž při zničení nevymazala své vstupní entity.
  • Opraveno lesní podloží, které při ustupování mohlo vytvořit půdu nevhodnou k pěstování.
  • Opraveny náhledy budov, které nebyly ovlivněny mlhou.
  • Opraveno, že entity na mapě světa někdy nevyužívaly pracovníky.
  • Opraveny některé hraniční případy hledání cesty dopravníků.
  • Opraveno, že úprava lesnických označení zavírala režim plánování.
  • Opraveno, že zapnutí režimu plánování během umisťování entity toto umisťování zrušilo.
  • Opraveno, že přepnutí zaškrtávacího políčka aktivovalo vyhledávací pole.
  • Opraveno, že rychlé odebrání produktů z úložiště vypnulo jeho režim vyprazdňování.
  • Opraveno sledování stáří nukleárního odpadu při vyprazdňování úložiště nukleárního odpadu.
  • Fotografický mód již znovu nezobrazuje skryté ikony entit.