v0.8.7d2026-09-15

Vylepšení

  • Zvolená rychlost hry nyní zůstává zvýrazněná i při pozastavení a tlačítko pozastavení funguje jako přepínač.
  • Uložení, které selže kvůli plnému disku, nyní místo obecné chyby hlásí velikost volného místa.

Determinismus simulace

  • Opravena nákladová depa a loděnice, která při každém načtení ztrácela svou blokovanou oblast oceánu pro hledání cesty lodí.
  • Opraveno zavírání a opětovné otevírání vjezdů na mosty během načítání.
  • Opraven růst lesní půdy, který po načtení zpracovával stromy v jiném pořadí.
  • Opraveny další drobné příčiny rozcházení simulace, například nedosažitelná označení, čekající změny průjezdnosti pro lodě a hledání cest vlaků.

Opravy

  • Opraveny univerzální vagony T2, které uvízly v nakládacích stanicích, protože hlásily o jednu jednotku větší kapacitu, než dokázaly naložit.
  • Opravena animace sklápěcí korby nákladního vozidla, která se rozbila, když byla hra pozastavena uprostřed vysypávání.
  • Opravena nově vytvořená vozidla, která se krátce vykreslovala na pozici dříve odstraněného vozidla nebo v počátku mapy.
  • Opraveno skákání vozidel na neplatné nebo zastaralé pozice při selhání čtení dat z GPU (nyní si ponechají svou poslední pozici).
  • Opraveny jedoucí vlaky, které hlásily chybu a přerušily aktualizaci pohybu, když vagon dosáhl konce známé trasy vlaku, což mohlo způsobit, že vagony zaostávaly za lokomotivou.
  • Opraveny vlaky, které brzdily dříve, než bylo nutné, nebo zastavovaly na průjezdních bodech po úpravách kolejí, otáčení nebo opakovaném načítání.
  • Opraveny chyby kopírování a vkládání na čerstvě položených vlakových kolejích.
  • Opraveny chyby vykreslování u vlakové koleje vylepšené na místě.
  • Opravena chyba podpěr vlakové koleje, která znemožnila načtení uložené hry.
  • Opravena chyba při pozastavení výstavby mostu, na jehož pruh byla položena kolej (pokládání kolejí přes vlastní koleje mostu již není povoleno).
  • Opraveny chyby inspektoru po dekonstrukci nebo sešrotování entity z jejího inspektoru.
  • Opravena chyba nákladního vozidla v úlohách pokládání a odstraňování povrchu, když vozidlo dosáhlo cíle ve stejné aktualizaci, ve které mu byl cíl přidělen.
  • Opraveny chyby káceče stromů při načtení a falešné chyby „Truck too far!“ a „Harvested tree too far!“.
  • Opraveny chyby ve zvýrazňování portů dopravníků a konektorů.
  • Opravena chyba úložiště „Attempted to divide by zero“ při výstupu produktů.
  • Opravena chyba tankovacího vozidla, když byl cíl jeho tankování obnoven do depa nebo sešrotován před zahájením úlohy.
  • Opravena vozidla na nedosažitelném terénu, která z něj nebyla nikdy teleportována, když je žádné depo nemohlo přijmout, např. všechna depa byla plná nebo jiného typu (nyní se teleportují na výjezdní pozici libovolného depa).
  • Opravena chyba při výběru stanic tažením do vlakové zastávky, která je již obsahovala.
  • Opraveny chyby způsobené náhledy staveb přesahujícími okraj mapy.
  • Opravena chyba při kliknutí bez tažení nástrojem obdélníkové oblasti.
  • Opravena chyba při potvrzení přepsání uložené hry klávesou Enter.
  • Opraveno selhání spuštění hry, když soubory heuristik tras vlaků ve složce hry nešlo otevřít pro zápis (např. instalační složka jen pro čtení nebo omezený uživatelský účet) nebo byly zamčené či poškozené.
  • Opraveny vlastní mapy odkazující na virtuální surovinu odebraného modu, na kterých nešlo založit novou hru.
  • Opraveno hlášení chybějící knihovny plánů jako selhání přístupu.
  • Opravena obnova povrchu terénu (např. hlína měnící se zpět v trávu), která se po načtení u některých dlaždic zastavila.
  • Opraveno úložiště přeplněné modem, jehož ukazatel v inspektoru přetékal.
  • Opraveno vozidlo obnovené do depa, které se nikdy znovu neobjevilo, pokud bylo o jeho obnovení znovu požádáno během čekání na opětovné objevení.
  • Opraveno tlačítko ztlumení odpočítávání startu rakety, které hlásilo chybu, přestože ztlumení fungovalo.
  • Opravena chyba při zavření oznámení, které již zmizelo.

v0.8.7c2026-09-10

Vylepšení

  • Dopravníky a konektory nyní zvýrazňují porty entit, které propojují (včetně ikon navrhovaných produktů).
  • Rozhraní herního hubu nyní načítá obrázky a soubory z CDN, takže se načítá rychleji.
  • Herní správce stahování nyní ověřuje integritu každého staženého souboru.

Determinismus simulace

  • Hra je nyní deterministická i přes uložení a načtení, takže načtená hra pokračuje přesně tak, jak by pokračovala hra, která ji uložila.
  • Opraveno formátování a parsování čísel závislé na místním nastavení operačního systému, které způsobovalo chyby (např. „1.5“ vs „1,5“).
  • Položky řazené podle přeložených názvů se nyní řadí podle jazyka hry místo místního nastavení operačního systému.
  • Opraveno hledání cesty vlaků, které četlo stav kolejí a vlaků, který se mohl během hledání změnit.
  • Opraveny částečně načtené heuristiky hledání cesty přes mosty, které odkláněly vozidla od celých oblastí mapy.
  • Opraveno nesprávné načítání heuristik hledání cesty přes mosty, když instalační cesta hry obsahovala slovo „exit“.
  • Výběr nejbližšího a nejlepšího kandidáta (depa, startovací plošiny, třídírny rud, označení, stromy, vozidla vpředu) i pořadí aktualizace vlaků nyní rozhodují shodu deterministicky.
  • Generování kráterů po asteroidech a otáčení polygonů nyní používají deterministickou aritmetiku s pevnou řádovou čárkou.
  • Generování mapy s „--terrain-gen-threads 1“ nyní funguje správně.

Výkon

  • Opraveny vykácené lesní plochy, které nepřiměřeně dlouho zůstávaly ve frontě na obnovu lesní půdy (stávající uložené hry se srovnají po několika herních měsících).
  • Data o konektivitě vozidel se ukládají ~5x kompaktněji a načítají se 4-5x rychleji, takže komprimované uložené hry jsou o 8-14% menší.

Opravy

  • Opraveny rampy o výšce 3 a 4, které měly dlaždici vizuálně blokovanou, ale rozvržením neblokovanou.
  • Opraveny zastavené dopravní pásy, které se po návratu do zorného pole vizuálně posouvaly.
  • Opraven náhled lesního nástroje v editoru map, který umisťoval stromy na dlaždice oceánu a okraje mapy.

v0.8.7b2026-08-22

Determinismus simulace

  • Veškerá matematika simulace nyní používá celočíselnou aritmetiku, takže výsledky jsou bit po bitu shodné napříč výrobci procesorů i stroji.
  • Opraveno hledání cesty vozidel, které mohlo skončit v různých ticích na různých strojích.
  • Opraveno hledání cesty lodí, které se chovalo odlišně podle toho, zda bylo otevřené zobrazení průjezdnosti.
  • Opraveno nedeterministické generování terénních objektů (kamenů, keřů).
  • Opraveny částice eroze při generování mapy, které přesahovaly do úseků generovaných v jiných vláknech, kvůli čemuž se terén mezi jednotlivými spuštěními lišil (týká se pouze nově vytvořených her).
  • Generování terénu nyní počítá otisk, který se ověřuje při načtení (neshoda se hlásí jako varování).
  • Přidán konzolový příkaz print_terrain_fingerprint pro hlášení chyb.
  • Opraven nástroj vyjmutí a vložení, který odstraňoval entity mimo běh simulace (nástroj vkládání se nyní otevírá o jeden tik později).
  • Opraveno pořadí inicializace prototypů, které záviselo na místním nastavení operačního systému.
  • Opraven výběr stejně vzdálených nebo stejně prioritních kandidátů podle vnitřního pořadí kolekcí při výběru stromů, úseků a lesnických řídících věží, přiřazování nákladních vozidel a zásobníků a odbavování vlaků.
  • Trasy špičky zakládací věže se nyní řadí deterministicky, bez výpočtů v plovoucí desetinné čárce.

Výkon

  • Opraveny slovníky a množiny indexované podle pozic dlaždic, které se kvůli kolizím hashů občas zpomalovaly (vyhledávání v nejhorším případě je nyní 2-3x rychlejší).
  • Terénní objekty se generují ~4x rychleji.

Opravy

  • Opravena chyba v prohlížeči markdownu herního hubu způsobená vícenásobnými požadavky na písma.
  • Opraveno odstraňování obrázků obtékaných textem hubu (nyní se zobrazují pod textem).
  • Vylepšeno zarovnání obrázků v herním hubu a aktualizovány odkazy na hlavní obrazovce.

v0.8.7a2026-08-13

  • Přidány nové 3D modely elektrolyzérů T1 a T2.
  • Optimalizováno vyvažování zásobníků nákladních vozidel, když jsou úložiště nebo označení skládek od vozidel odříznuty, což způsobovalo propady FPS při vysokých rychlostech simulace (v těchto případech přes 10x rychleji).
  • Opraveno nesprávné rozvržení vjezdů na rampy o výšce 4.
  • Opraveno plánování otáčení vlaků, které ignorovalo kritické úseky, když byl bod otočení uprostřed částečně kritického úseku koleje.
  • Opraveny vlaky, které při změně směru s drženými rezervacemi bloku tyto rezervace nikdy neuvolnily.
  • Opraveno používání přechodů sklonu 1:4 na 1:8 při stavbě v režimu pouze G8 (nyní jsou povoleny jen při stavbě od dílu G4 nebo při napojení na něj).
  • Opraveny heuristiky hledání cesty pro koleje s oblouky R30.

v0.8.72026-08-08

Nový obsah a vylepšení

  • Modulární rampy mohou nyní dosáhnout výšky 4, což stačí k průjezdu nad vlakovými kolejemi.
  • Vozidla nyní najíždějí na rampy o něco rychleji.
  • Náklad obchodního doku je nyní zahrnut do globálního vyhledávání.
  • Počet otáčení povolených v jedné trase vlaku byl zvýšen z 16 na 32.
  • Vlaky již neplánují otáčení uvnitř kritických úseků.
  • Vozidla, která nemohou překonat vodu, již kvůli mostům nehlásí „potíže s navigací“.
  • Běžná nákladní vozidla již nerezervují náklad, který mohou doručit jen obojživelná vozidla.
  • Vložené řetězce plánů jsou nyní omezeny na 64 úrovní vnořených složek.

Výkon

  • Seznamy v oknech ukládání a načítání byly virtualizovány, čímž zmizelo zpomalení způsobené příliš mnoha uloženými hrami.
  • Otevření inspektoru kolejí na velmi dlouhých úsecích kolejí již nezpůsobuje zásek (kontrola elektrifikace je rozložena do několika snímků).

Opravy

  • Opravena nákladní vozidla, která nedokázala najít cestu k mega bagrům umístěným v úzkých místech.
  • Opraveny vlaky obnovené v depu, které nenašly cestu, protože se jim neresetovala rychlost.
  • Opraveno mírné teleportování vlaků při změně délky koleje nebo kritických úseků poblíž bodu otočení, ke kterému se vlak blížil.
  • Opraveny náhledy podpěr kolejí, které se správně nemazaly, což způsobovalo chyby a umožňovalo nemožné úpravy pomocí Ctrl+Shift+kolečko.
  • Opraven nástroj průjezdních bodů stanice, který zamrzl hru při odstranění vybrané koleje.
  • Opravena konektivita vozidel, která občas hlásila nesprávná odpojení.
  • Opraveny rakety, které mohly uvíznout v počátku mapy.
  • Opraveny ztráty zaokrouhlením u Soudržnosti z dekorací (jejich Soudržnost se nyní sčítá přes všechny osady).
  • Opraveno zvýrazňování v grafech, které nefungovalo po obnovení dat grafu.
  • Poškozené uložené hry nyní selžou s jasnou chybou místo chyby nedostatku paměti.