v0.8.6c2026-07-27

  • Vylepšena grafika mřížky plánů pro vlakové koleje a dopravníky.
  • Opraveno ničení celých dopravníků povodněmi, dopady asteroidů a sesuvy poblíž ramp; nyní se odstraní jen zasažený úsek.
  • Opraveno možné zaseknutí při odstraňování entit po dopadu asteroidu.
  • Opraveno, že umístění dopravníku hned po zrušení jiného umístění mohlo nahradit špatný dopravník.
  • Opravena chyba vykreslování při snížení úrovně dopravníku, který převážel produkty.
  • Opravena nákladní vozidla, která nikdy nedosáhla svého cíle, pokud byl cílem jiné vozidlo.
  • Opravena chyba, když bylo označení vozidla dokončeno, zatímco vozidlo bylo ještě na cestě.
  • Opraveno zobrazování všech silnic jako neprůjezdných v zobrazení průjezdnosti silnic.
  • Opravena chyba zakládací věže, která mohla natrvalo zastavit její provoz.
  • Opravena prediktivní rychlost simulace, která na nových mapách dočasně uvízla na 1x.
  • Opraven univerzální vagon T2 pro sypké materiály s prohozenou přední a zadní částí a univerzální vagon T2 pro kusové zboží, který používal špatný materiál.
  • Opraven odznak stavby v inspektoru nákladních vozidel, který občas ukazoval nesprávný stav.
  • Opravena chyba v inspektoru obytného modulu osady.

v0.8.6b2026-07-21

  • Opraveno možné zamrznutí hry při vykreslování zvýraznění a obnoveno zvýraznění věže při najetí na její oblast, které bylo kvůli tomu dočasně vypnuto.
  • Opravena zvýraznění dopravníků, která se mohla zaseknout nebo se hned po vylepšení přichytit ke špatnému dopravníku.
  • Opravena chyba při dělení dopravníku s čekajícím snížením úrovně nebo náhradou.
  • Opraveny náhledy dopravníků, které se po zrušení taženého umísťování neodstranily.
  • Opravena osamocená ikona pauzy při demolici pozastavených dopravníků.
  • Opraveny odbavovací plochy, které zarovnávaly okolní terén, jenž neměly ovlivňovat.
  • Vjezdy na rampy již nezarovnávají terén pod svými otevřenými plochami.
  • Automaticky umísťované povrchy nyní přepisují zasypané povrchy, takže budova postavená přes zasypaný povrch svůj povrch správně získá.

v0.8.6a2026-07-20

  • Vylepšena grafika pásů, aby byl směr pásu lépe viditelný.
  • Dočasně vypnuto zvýraznění věže při najetí na její oblast, aby se předešlo zamrznutí či pádu hry.
  • Opraveno mizení modulů vlakové stanice při přílišném oddálení kamery.
  • Opraveno nesprávné vykreslování zobrazení kolejí před stanicemi a kolejemi v režimu plánu.
  • Opraven drobný vizuální problém s policemi univerzálního vagonu T2.
  • Opraveno poskakování vozidel při najíždění na silnice a sjíždění z nich ve hrách se záseky.
  • Vylepšena detekce následování mezi vozidly, aby se snížilo riziko zablokování.

v0.8.6Update 4.2 · 2026-07-20

Nová funkce: integrace s COI Hub

  • Přidán správce modů, který umožňuje procházet mody z COI Hub a instalovat či aktualizovat je přímo ve hře.
  • Mapy z Hubu lze procházet, stahovat a aktualizovat přímo ve hře.
  • Plány z Hubu lze procházet a stahovat přímo ve hře ze správce plánů.
  • Žádná z těchto funkcí zatím nevyžaduje přihlášení ani vytvoření účtu.

Nová funkce: modulární rampy

  • Přidány modulární silniční rampy stavěné novým nástrojem umísťování tažením.
  • Modulární rampy mohou mít libovolnou délku a výšku 1 nebo 2 a na rozdíl od mostů po nich mohou projet všechna vozidla, malá vozidla mohou projet pod nimi.
  • Původní rampy jsou nyní zastaralé.

Nové vlakové funkce a vylepšení

  • Přidány univerzální vagony T1 a T2, které mohou převážet jakýkoli produkt (kusový, sypký nebo tekutý), s 3/4 kapacity specializovaného vagonu.
  • Přidány nové díly kolejí: rampy v oblouku, přechody sklonu a esíčka dlouhá 2 dlaždice.
  • Průjezdní body nyní mohou omezovat, které vlaky k nim smějí zamířit nebo jimi projet, pomocí nastavitelných pravidel povolení a zákazu, včetně filtrování podle typu produktu vagonu.
  • Vlaky nyní umějí samostatně provádět otáčení na obousměrných kolejích: dojet do slepé koleje, zastavit a vycouvat zpět.
  • Přidány návody k vlakovým sítím pokrývající sítě, propojená úložiště, pokročilá pravidla linek, skupiny stanic a řešení problémů.

Výkon

  • Nový vykreslovač produktů zrychluje samotné vykreslování produktů 10-20x a výrazně snižuje počet volání kreslení i spotřebu paměti. Testovací mapa se posunula z 23 na 78 FPS a i reálné uložené hry získávají solidních 20-50% FPS. Podrobnosti v kapitánově deníku #56.
  • Optimalizováno zpracování fyziky terénu pro laviny a rozsáhlou těžbu, až ~9x rychleji v náročných scénářích s lavinami a těžbou.
  • Optimalizován výběr cíle při hledání cesty vlaků ve stanicích, díky čemuž je hledání cesty více než 2x rychlejší v uložených hrách s mnoha vlaky.

Vylepšení

  • Všech více než 100 3D modelů produktů bylo předěláno s lepší grafikou.
  • Přepracována grafika náhledu stavby a plánů: nové shadery s mřížkou plánu a lepším vnímáním hloubky.
  • Okna inspektorů si nyní pamatují svou pozici.
  • Bonusy Kanceláře a Kapitánovy kanceláře se nyní aktivují a deaktivují se zpožděním pomocí náboje, který se plní, dokud jsou potřeby uspokojeny, a jinak se vyprazdňuje, což zabraňuje rychlému přepínání.
  • Do okna statistik produktů byl přidán podrobný rozpad podle receptů, který ukazuje výrobu a spotřebu podle jednotlivých receptů strojů se skládanými sloupcovými grafy a procentními podíly.
  • Přidány přepínače /60 za minutu na karty statistik Údržba, Jídlo a Palivo.
  • Tažené umísťování nyní funguje i s povrchy a dekaly a nová možnost přístupnosti „Podržet klávesu pro tažené umísťování“ (ve výchozím stavu vypnutá) spustí tažené umísťování jen při držení klávesy vyplňování mřížky.
  • Vylepšení stavby mostů: výškové linie a údaj o převýšení pro jasnější vnímání hloubky, rychlejší šipky platnosti a náhledy, vyšší výkon a opravy chyb.
  • Vyhledávání produktů nyní pokrývá více budov, včetně Tržiště, Nemocnice, Kapitánovy kanceláře, Výzkumné laboratoře, Loděnice, Třídiče, Nákladového depa a modulů vlakových stanic.
  • Stavba a dekonstrukce nyní respektují zákazy vozidel cílové zóny místo zóny stavby, takže nastavená omezení vozidel jsou dodržena.
  • Loděnice nyní zobrazuje své skladové zásobníky (pouze neprázdný náklad).
  • Inspektory modulů odpadu, biomasy a recyklovatelných materiálů osady nyní zobrazují množství nasbírané za poslední měsíc.
  • Inspektor startovací plošiny pro raketu nyní zobrazuje svou logistickou zónu.
  • Vozidla nyní zobrazují nedosažitelný cíl i tehdy, když nejsou vybrány konkrétní entity (užitečné pro káčeče stromů).
  • Ikona popisku entity byla přesunuta do záhlaví inspektoru.
  • Průběh načítání se nyní zobrazuje na hlavním panelu Windows s bliknutím po dokončení.
  • Vylepšeno okno návodů o seznam navigace po sekcích každé zprávy, tlačítko maximalizace a upravený vzhled. Zprávy návodů se nyní zobrazují ve stejném pořadí ve všech hrách a uložených pozicích.
  • Vykreslovací engine aktualizován na Unity 6.3.19 (tvůrci modů je možná budou muset aktualizovat).

Opravy

  • Opravena oznámení přetrvávající u zničených entit.
  • Opravena chyba při posunu kamery s otevřeným zobrazením oblasti věže.
  • Opravena chyba opětovného zařazení do fronty při hledání cesty vlaků, která mohla zastavit hledání cesty ve velmi rozsáhlých sítích s mnoha vlaky.
  • Opraveny smazané stanice, které stále zobrazovaly linky, když vlak hlásil nedosažitelný cíl.
  • Opraveny tendry spouštějící vlastní události tankování; nyní se seskupují se svou lokomotivou pro výpočet společné hladiny paliva.
  • Opraveny nakládací úlohy vlakové sítě, které dokončovaly všechna přistavení, i když už bylo naloženo dost (pokud není přistavení potřeba kvůli palivu).
  • Opraven problém „poslední etapy“, kdy úlohy vylepšování trasy vytíženého vlaku bránily tomu, aby ignoroval kritické úseky těsně před stanicí.
  • Opraveno přetečení odporu vzduchu u velmi dlouhých vlaků (50+ vagonů).
  • Opraveno vykreslování produktů na špatných pozicích u otočených vlakových vozů.
  • Opravena ztráta přesnosti ve statistikách zdrojů produktů, když se z velkých zásob spotřebovávala malá množství.
  • Opraveno přetečení Fix32 ve výpočtech poskytovatele internetu a transformátoru osady.
  • Opraveno, že vozidla používala zastaralou výšku poté, co se pod nimi změnil terén těžbou, výsypem nebo záplavou.
  • Opraveny problémy stavby kolejí a nákladů v Soudržnosti: dvakrát započítané materiály z dekonstrukce, chybné náklady v Soudržnosti a nadbytečné příkazy při odstraňování oblastí.
  • Opraveno, že nešlo pokračovat ve stavbě od konce koleje se sklonem 45 stupňů, na kterém byla podpěra.
  • Opraveno několik chyb a problémů správce konektivity při změně schopností průjezdnosti vozidel.
  • Opravena chyba při zahájení taženého umísťování poté, co byly náhledy uprostřed tažení smazány.
  • Opraveno, že rychlé kliknutí a tažení umístilo jen jednu entitu místo tažených kopií.
  • Opraveno vykreslování matného skla po změně velikosti obrazovky.
  • Opraveno několik problémů s prací se soubory pro uživatele CrossOver (Mac): ignorování maximálního limitu automatických uložení, úspěšný export záchranného uložení hlášený jako neúspěšný a nové hry chybně hlásící, že do složky nelze zapisovat.
  • Opravena karta statistik údržby, která u spotřeby zobrazovala „+“ místo „-“, plus několik problémů s výběrem grafů, najetím myší a zobrazením rozsahu let.