v0.8.6c2026-07-27

  • Rasterweergave van blauwdrukken voor treinsporen en transportbanden verbeterd.
  • Opgelost dat transporten volledig werden vernietigd door overstromingen, asteroïde-inslagen en instortingen nabij opritten; nu wordt alleen het getroffen deel verwijderd.
  • Een mogelijke vastloper bij het verwijderen van entiteiten na een asteroïde-inslag opgelost.
  • Opgelost dat het plaatsen van een transport direct na het annuleren van een andere plaatsing het verkeerde transport kon vervangen.
  • Een weergavefout opgelost bij het downgraden van een transport dat producten vervoerde.
  • Opgelost dat vrachtwagens hun doel nooit bereikten wanneer hun bestemming een ander voertuig was.
  • Een fout opgelost wanneer de aanwijzing van een voertuig werd voltooid terwijl het voertuig nog onderweg was.
  • Opgelost dat alle wegen als onbegaanbaar werden weergegeven in het wegbegaanbaarheidsoverzicht.
  • Een fout van de stapeltoren opgelost die de werking ervan permanent kon stilleggen.
  • Opgelost dat de voorspellende simulatiesnelheid op nieuwe kaarten tijdelijk op 1x bleef hangen.
  • Opgelost dat de multifunctionele wagon T2 voor bulkgoederen voor- en achterkant verwisseld had en dat de multifunctionele wagon T2 voor stukgoed een verkeerd materiaal gebruikte.
  • Opgelost dat de bouwbadge in de vrachtwageninspectie soms een onjuiste status toonde.
  • Een fout in de inspectie van de huisvestingsmodule van de nederzetting opgelost.

v0.8.6b2026-07-21

  • Een mogelijke vastloper van het spel bij het weergeven van markeringen opgelost en de torenmarkering bij het zweven over het gebied hersteld, die daarvoor tijdelijk was uitgeschakeld.
  • Opgelost dat transportmarkeringen konden blijven hangen of zich aan het verkeerde transport hechtten direct na een upgrade.
  • Een fout opgelost bij het splitsen van een transport met een openstaande downgrade of vervanging.
  • Opgelost dat transportvoorbeelden niet werden verwijderd na het annuleren van een slepende plaatsing.
  • Een achtergebleven pauzepictogram bij het slopen van gepauzeerde transporten opgelost.
  • Opgelost dat platforms nabijgelegen terrein vlak maakten dat ze niet zouden moeten beïnvloeden.
  • Opritingangen maken het terrein onder hun open delen niet langer vlak.
  • Automatisch geplaatste bestratingen overschrijven nu bedolven bestratingen, zodat een gebouw dat op een ondergestorte bestrating wordt geplaatst zijn bestrating correct krijgt.

v0.8.6a2026-07-20

  • Grafische weergave van transportbanden verbeterd om de bandrichting beter zichtbaar te maken.
  • De torenmarkering bij het zweven over het gebied tijdelijk uitgeschakeld om een vastloper of crash van het spel te voorkomen.
  • Opgelost dat treinstationmodules verdwenen bij te ver uitzoomen.
  • Opgelost dat spooroverzichten onjuist werden weergegeven voor blauwdrukstations en -sporen.
  • Een klein visueel probleem met de schappen van de multifunctionele wagon T2 opgelost.
  • Opgelost dat voertuigen opsprongen bij het op- en afrijden van wegen in haperende spellen.
  • Detectie van het volgen tussen voertuigen verbeterd om mogelijke voertuigblokkades te verminderen.

v0.8.6Update 4.2 · 2026-07-20

Nieuwe functie: COI Hub-integratie

  • Modbeheer toegevoegd waarmee je mods van de COI Hub kunt doorbladeren en direct in het spel kunt installeren of bijwerken.
  • Kaarten van de Hub kunnen direct in het spel worden doorbladerd, gedownload en bijgewerkt.
  • Blauwdrukken van de Hub kunnen direct in het spel worden doorbladerd en gedownload vanuit het blauwdrukbeheer.
  • Al deze functies vereisen momenteel geen aanmelding of het aanmaken van een account.

Nieuwe functie: modulaire opritten

  • Modulaire wegopritten toegevoegd die met een nieuwe plaats-en-sleeptool worden gebouwd.
  • Modulaire opritten kunnen elke lengte hebben en een hoogte van 1 of 2 en, anders dan bij bruggen, kunnen alle voertuigen eroverheen rijden en kleine voertuigen eronderdoor.
  • De oorspronkelijke opritten zijn nu verouderd.

Nieuwe treinfuncties en verbeteringen

  • Multifunctionele wagons T1 en T2 toegevoegd die elk product kunnen vervoeren (stukgoed, bulkgoederen of vloeistof), met 3/4 van de capaciteit van een gespecialiseerde wagon.
  • Nieuwe spoorstukken toegevoegd: hoekopritten, hellingovergangen en S-bochten van 2 tegels.
  • Routepunten kunnen nu beperken welke treinen ernaartoe of erdoorheen mogen rijden, via instelbare toestaan- en weigerregels, inclusief filteren op producttype van de wagon.
  • Treinen kunnen nu zelfstandig kopmaneuvers uitvoeren op tweerichtingsspoor: naar een doodlopend spoor rijden, stoppen en achteruit terugrijden.
  • Tutorials over netwerken toegevoegd die netwerken, gekoppelde opslagplaatsen, geavanceerde spoorlijnregels, stationsgroepen en probleemoplossing behandelen.

Prestaties

  • De nieuwe productrenderer maakt het weergeven van producten zelf 10-20x sneller en verlaagt het aantal tekenoproepen en het geheugengebruik drastisch. Een benchmarkkaart ging van 23 naar 78 fps, en echte saves winnen ook een solide 20-50% fps. Zie het dagboek van de kapitein #56 voor details.
  • Verwerking van terreinfysica voor lawines en grootschalige mijnbouw geoptimaliseerd, tot ~9x sneller bij zware lawine- en mijnbouwscenario's.
  • Doelselectie van de treinroutebepaling bij stations geoptimaliseerd, waardoor routebepaling meer dan 2x sneller is bij saves met veel treinen.

Verbeteringen

  • Alle 100+ 3D-productmodellen zijn opnieuw gemaakt met betere graphics.
  • Bouwvoorbeeld en blauwdrukgraphics herzien: nieuwe shaders met rasterlijnen voor blauwdrukken en beter dieptezicht.
  • Inspectievensters onthouden nu hun positie.
  • De bonussen van het Kantoorgebouw en het Kantoor van de Kapitein worden nu met vertraging in- en uitgeschakeld via een lading die zich vult zolang aan de behoeften wordt voldaan en anders leegloopt, wat snel aan- en uitschakelen voorkomt.
  • Een gedetailleerde uitsplitsing per recept toegevoegd aan het productstatistiekenvenster, dat productie en verbruik per afzonderlijk machinerecept toont met gestapelde staafdiagrammen en aandeelspercentages.
  • /60-schakelaars per minuut toegevoegd aan de statistiektabbladen Onderhoud, Voedsel en Brandstof.
  • Slepend plaatsen werkt nu ook met bestratingen en stickers, en een nieuwe toegankelijkheidsoptie "Toets ingedrukt houden voor slepend plaatsen" (standaard uit) start het slepend plaatsen alleen zolang de rastervultoets ingedrukt is.
  • Verbeteringen aan het bouwen van bruggen: hoogtelijnen en een hoogteverschilaanduiding voor een duidelijker dieptegevoel, snellere geldigheidspijlen en voorbeelden, hogere prestaties en foutoplossingen.
  • Het zoeken naar producten omvat nu meer gebouwen, waaronder de Voedselmarkt, het Ziekenhuis, het Kantoor van de Kapitein, het Onderzoekslab, de Scheepswerf, de Sorteerder, het Vrachtdepot en treinstationmodules.
  • Bouw en sloop volgen nu de voertuigverboden van de doelzone in plaats van die van de bouwzone, zodat ingestelde voertuigbeperkingen worden gerespecteerd.
  • De scheepswerf toont nu haar opslagbuffers (alleen niet-lege vracht).
  • De inspecties van de modules voor afval, biomassa en recyclebaar materiaal van de nederzetting tonen nu de hoeveelheid die de afgelopen maand is verzameld.
  • De inspectie van het raket lanceer platform toont nu zijn logistieke zone.
  • Voertuigen tonen nu hun onbereikbare bestemming, ook wanneer er geen specifieke entiteiten zijn geselecteerd (handig voor houtoogstmachines).
  • Het tooltip-pictogram van de entiteit is naar de titelbalk van de inspectie verplaatst.
  • De laadvoortgang wordt nu in de Windows-taakbalk getoond, met een knippering bij voltooiing.
  • Het tutorialvenster verbeterd met een navigatielijst per bericht, een maximaliseerknop en een verbeterde vormgeving. Tutorialberichten verschijnen nu in dezelfde volgorde in alle spellen en saves.
  • Rendering-engine bijgewerkt naar Unity 6.3.19 (modders moeten hun mods mogelijk bijwerken).

Oplossingen

  • Opgelost dat meldingen bleven hangen voor vernietigde entiteiten.
  • Een fout opgelost bij het pannen van de camera met het torengebiedsoverzicht open.
  • Een fout in het opnieuw inplannen van treinroutebepaling opgelost die de routebepaling kon vastzetten op zeer grote netwerken met veel treinen.
  • Opgelost dat verwijderde stations nog steeds lijnen toonden wanneer een trein een onbereikbare bestemming meldde.
  • Opgelost dat tenders hun eigen tankgebeurtenissen veroorzaakten; ze worden nu met hun locomotief gegroepeerd om een gecombineerd brandstofniveau te berekenen.
  • Opgelost dat laadtaken van netwerken alle uitlijningen voltooiden terwijl er al genoeg was geladen (tenzij een uitlijning nodig is voor brandstof).
  • Een probleem met het "laatste traject" opgelost waarbij de routeverbeteringstaken van een bezette trein voorkwamen dat deze kritieke secties vlak voor een station kon negeren.
  • Overloop van luchtwrijving bij zeer lange treinen (50+ wagons) opgelost.
  • Opgelost dat producten op omgekeerde treinwagons op verkeerde posities werden weergegeven.
  • Opgelost dat de statistieken van productbronnen precisie verloren wanneer kleine hoeveelheden uit grote productvoorraden werden verbruikt.
  • Fix32-overloop in de berekeningen van de internetaanbieder en de transformator van de nederzetting opgelost.
  • Opgelost dat voertuigen een verouderde hoogte gebruikten nadat het terrein onder hen was veranderd door mijnbouw, storten of overstroming.
  • Problemen met spoorbouw en Unity-kosten opgelost: dubbel getelde sloopmaterialen, onjuiste Unity-kosten en overbodige opdrachten bij het verwijderen van een gebied.
  • Opgelost dat er niet verder gebouwd kon worden vanaf een spooreinde met een helling van 45 graden waar een pijler stond.
  • Diverse fouten en problemen van de connectiviteitsbeheerder opgelost wanneer de begaanbaarheidscapaciteiten van voertuigen veranderden.
  • Een fout opgelost bij het starten van een slepende plaatsing nadat de voorbeelden halverwege het slepen waren gewist.
  • Opgelost dat snel klikken en slepen slechts één entiteit plaatste in plaats van de gesleepte kopieën.
  • Weergave van matglas na het wijzigen van de schermgrootte opgelost.
  • Diverse problemen met bestandsverwerking voor CrossOver-gebruikers (Mac) opgelost: het negeren van de maximumlimiet voor automatische saves, een geslaagde export van een herstelsave die als mislukt werd gemeld, en nieuwe spellen die de map ten onrechte als niet-beschrijfbaar meldden.
  • Opgelost dat het onderhoudsstatistiektabblad "+" toonde in plaats van "-" voor verbruik, plus diverse problemen met grafiekselectie, zweven en de weergave van het jaarbereik.