v0.8.0 Update 4
Machine-translated from English, the same text the game shows in Nederlands. Read the English original.
Achterwaartse compatibiliteit
- Saves van update 2 en 3 zijn volledig compatibel met update 4. Door diverse wijzigingen kunnen bestaande fabrieken echter aanpassing vergen.
- Alle mods moeten opnieuw worden gecompileerd en het nieuwe modmanifestbestand gebruiken.
Noemenswaardige ingrijpende wijzigingen
- Sommige bestaande aanmeergebieden werken mogelijk niet meer als ze in ondiep water zijn gebouwd.
Nieuwe functie: bruggen
- 2 soorten bruggen geïntroduceerd: vakwerk- en tuibruggen.
- Bruggen hebben een modulair strokensysteem dat momenteel wegen of treinsporen ondersteunt.
- Bruggen worden op dezelfde manier gebouwd als treinsporen, door een startpunt te plaatsen en de brug te slepen.
- Bruggen kunnen in 8 windrichtingen worden gebouwd, maar kunnen slechts in 4 richtingen op het terrein worden aangesloten.
- Bruggen zijn volledig compatibel met alle tools, zoals kopiëren/plakken en blauwdrukken.
Nieuwe functie: amfibische voertuigen
- Amfibische vrachtwagens en graafmachines toegevoegd die water kunnen doorkruisen en erop kunnen werken.
- Tenzij ze zijn toegewezen, nemen amfibische vrachtwagens alleen taken aan die gewone vrachtwagens niet kunnen uitvoeren.
- Amfibische graafmachines kunnen onder water afgraven tot een diepte van -5.
Nieuwe functie: routebepaling voor schepen
- Schepen gebruiken nu routebepaling.
- Dokken kunnen overal worden gebouwd en werken zolang ze toegang hebben tot de kaartrand.
- Navigatieoverzicht voor schepen toegevoegd, vergelijkbaar met dat voor voertuigen.
- De capaciteit van schepen is verhoogd om de langere reistijden te compenseren.
- De capaciteit van wereldmijnen is eveneens verhoogd.
Nieuwe functie: uitbreidbare stapeltoren
- Een stapeltoren toegevoegd waarmee materiaal kan worden gestort over een bereik van 20 tegels en een hoogte van 15 tegels (zowel bereik als hoogte zijn instelbaar).
- Er kunnen verhoogde rails aan de toren worden gekoppeld om het bereik te vergroten, met een optie om ze automatisch te bouwen.
- De maximale doorvoer is gelijk aan twee transportbanden van niveau 3 (900 per minuut).
Nieuwe spelmodus: Sandbox
- Nieuwe spellen kunnen nu in Sandbox-modus worden gestart, die diverse opties biedt zoals direct gratis bouwen, oneindige elektriciteit/onderhoud, enz.
- Nieuwe bron-/afvoerentiteiten die in Sandbox en in gewone spellen te gebruiken zijn als alleen-lezen markeringen.
- Sandbox kan ook op bestaande spellen worden toegepast met de consoleopdracht enable_sandbox.
- Een nieuwe, alleen in Sandbox beschikbare vlakke kaart toegevoegd voor snel testen en prototypen.
- Deze modus is momenteel gericht op modders of spelers die geoptimaliseerde blauwdrukken willen ontwerpen.
Aanvullende nieuwe inhoud
- Nieuwe kaart: Splintereiland, de grootste kaart in het spel, met een oppervlakte van 26 km^2.
- Alle bestaande kaarten zijn uitgebreid en aangepast om brugbouw mogelijk te maken; kaarten zijn nu gemiddeld 15% groter.
- Drie locomotieven van niveau 2, drie wagons van niveau 2 en een kolentender van niveau 2 toegevoegd.
- Het routepuntstation toegevoegd.
Nieuwe DLC: Trains Expansion
- Geëlektrificeerde treinsporen, treinstations en overwegen.
- Vijf nieuwe locomotieven: elektrisch niveau 1 en 2, gasturbine, vuurloze stoom en nucleair.
- Nieuwe wagon en stationmodule voor gesmolten materialen.
- De locomotief van de Kapitein is beschikbaar voor bezitters van zowel deze DLC als de Supporters Edition.
Verbeteringen voor het gebruiksgemak
- Productiviteitsstatistieken voor machines en voertuigen toegevoegd, met maandelijkse en jaarlijkse geschiedenis.
- Zoeken op kaart toegevoegd aan het zoekmenu (Ctrl+F), waarmee eenvoudig naar machines, gebouwen, voertuigen en zelfs hun inhoud kan worden gezocht.
- Gebouwen kunnen nu over bomen worden geplaatst, die tijdens de bouw worden verwijderd.
- Mijnbouw-, bosbouw- en alle andere gereedschapsgebieden worden nu begrensd door hun oppervlakte en niet langer alleen door de maximale zijdelengte, waardoor grotere, niet-rechthoekige vormen mogelijk zijn. Alle gebieden zijn ook vergroot. Ook het maken van blauwdrukken profiteert hiervan.
- Op een trein klikken met de pauze tool schakelt nu de pauzestatus van de trein om.
- Incrementeel onderzoek wordt na afronding nu automatisch opnieuw in de wachtrij gezet.
- De mogelijkheid toegevoegd om treinen te vergelijken in de trein ontwerper zonder naar de vervangmodus te gaan.
Prestaties
- Voertuigsimulatie geoptimaliseerd, wat in totaal 10% fps-winst oplevert (zie CD#52 voor details).
- Het laden van saves geoptimaliseerd, wat resulteert in een 30-50% snellere start.
- Oceaansimulatie geoptimaliseerd, wat 5-8% fps-winst oplevert (in de vroege fase).
- Prestaties bij het plaatsen van grote blauwdrukken tot 90% verbeterd (afhankelijk van de omvang).
Gebruikersomgeving
- Nieuwe taal toegevoegd: Noors
- Een treinvervangtool met volledige vergelijkingsinterface toegevoegd.
- Kleurkiezer voor spoorlijn- en treinkleuren toegevoegd.
- Voertuigtypefilters voor de opslageenheid toegevoegd.
- Modinterface, selectiescherm en foutrapportage verbeterd.
- Interface van de trein ontwerper verbeterd en meer nuttige informatie zichtbaar gemaakt.
- Treinen melden nu wanneer het laden wordt onderbroken door een splitsing in het spoor.
- De manier waarop onderhoud in entiteitsinspecties wordt getoond is gewijzigd: nu wordt het werkelijke verbruikstempo met een voortgangsbalk weergegeven.
- Werkbalkcategorieën opnieuw ingedeeld voor beter gebruiksgemak.
- WASD- en pijltoetsnavigatie toegevoegd aan het onderzoeksvenster en de wereldkaart.
- De ALT-toets ingedrukt houden houdt zwevende vensters open zonder de interactieve modus te vereisen.
Balans: treinen
- Maximale treinsnelheid door middelgrote bochten verhoogd van 60 naar 80 km/h.
- Luchtweerstand met 4x verlaagd voor alle treinen, wat de snelste treinen van niveau 2 het meest beïnvloedt.
- Brandstofverbruik van de stoomlocomotief van niveau 1 verlaagd van 7.5 naar 4.
- De topsnelheidspenalty voor locomotieven die wagons duwen is verwijderd en vervangen door een vermogenspenalty voor locomotieven. Dit betekent ook dat het toevoegen van een locomotief op welke positie in een trein dan ook de algehele prestaties nooit zal schaden.
- De kosten van de directe tankactie van locomotieven verhoogd.
- Bouwtijden van treinen over de hele linie verkort.
Balans: hogere capaciteiten
- Tankstation I: 40 => 100
- Tankstation II: 120 => 200
- Tankstation III: 360 => 400
- Waterstoftankstation: 240 => 400
- Opslag II: 400 => 500
- Opslag III: 2500 => 3000
- Opslag IV: 5000 => 6000
Recepten
- Overklokrecepten toegevoegd aan de zeewaterpomp zodat deze 2x meer kan pompen voor 3x stroom.
- Doorvoer van de vloeistofafvoer verhoogd om overeen te komen met de T2-pijpleiding (van 60 naar 200 / min).
Balans: zand, silicium, rubber
Minder rubber in de productie van Elektronica I
- Oud: 1 rubber + 4 koper => 4 elektronica
- Nieuw: 1 rubber + 6 koper => 6 elektronica
Minder glas in printplaten
- Oud: 6 glas + 6 plastic + 3 koper => 12 printplaten
- Nieuw: 3 glas + 6 plastic + 3 koper => 12 printplaten
Minder silicium in de productie van Elektronica II
- Oud: 6 printplaten + 12 elektronica + 6 silicium (poly) => 6 elektronica II
- Nieuw: 6 printplaten + 12 elektronica + 3 silicium (poly) => 6 elektronica II
Lagere siliciumdoorvoer in vlamboogovens
- Oud: 48 zand + 12 kolen + 3 grafiet => 36 gesmolten Si + 18 slak + 24 uitlaatgas
- Nieuw: 30 zand + 6 kolen + 3 grafiet => 24 gesmolten Si + 12 slak + 18 uitlaatgas
Lagere siliciumdoorvoer in de waterstofreactor
- Oud: 18 gesmolten silicium + 4 waterstof => 18 silicium (poly)
- Nieuw: 12 gesmolten silicium + 4 waterstof => 12 silicium (poly)
Minder silicium in de silicium wafer
- Oud: 48 silicium (poly) + 4 water => 12 silicium wafers
- Nieuw: 24 silicium (poly) + 4 water => 12 silicium wafers
Meer silicium wafers in de mono zonnecel:
- Oud: 1 aluminium + 9 wafers + 4 glas => 8 mono zonnecellen
- Nieuw: 1 aluminium + 12 wafers + 4 glas => 8 mono zonnecellen
Modding-ondersteuning
- Mods worden niet langer geladen bij het opstarten van het spel, maar pas wanneer een nieuw of geladen spel erom vraagt. Dit voorkomt dat verouderde of kapotte mods het basisspel beïnvloeden.
- Modmanifesten geïntroduceerd die metadata van een mod leveren zonder uitvoerbare bestanden te laden.
- Mods kunnen nu verplichte en optionele afhankelijkheden opgeven, wat de laadvolgorde beïnvloedt.
- Mods kunnen nu optioneel in het spel worden geconfigureerd op basis van sleutels uit config.json. De configuratie kan ook worden gewijzigd bij het laden van een bestaand spel.
- Mods kunnen configuratiewijzigingen bij het laden nu expliciet verwerken op basis van de geladen versus de huidige modversie.
- Mods kunnen nu changelogs hebben die in het spel worden getoond.
- Het is nu mogelijk om onderzoeksknopen en ongebruikte ontgrendelde prototypes te verwijderen zonder de savecompatibiliteit te breken.
Nieuwe consoleopdrachten
- set_game_speed - om de simulatiesnelheid voorbij 3x te overklokken.
- toggle_fog_rendering - om mist uit te schakelen.
- add_markers_to_toolbar - om bron-/afvoermarkeringen buiten Sandbox te tonen.
Graphics
- Oceaanweergave verbeterd, inclusief schaduwen op het wateroppervlak.
- De verouderde low-fidelity-oceaanoptie verwijderd.
- Locomotieven tonen nu unieke identificatienummers op hun modellen.
- Camera-dollytrack toegevoegd aan de Fotomodus voor vloeiende, herhaalbare camerabewegingen met bewerkbare routepunten.
Overig
- Steam Cloud-quotum verhoogd van 2 GB naar 4 GB. Let op: de gesynchroniseerde bestanden zijn alle saves, aangepaste kaarten en blauwdrukken.
- Balancering van vrachtwagens en graafmachines verbeterd, waardoor inactieve vrachtwagens tot een minimum worden beperkt (mijnbouw is nu tot 17% sneller).
- Graafmachines houden nu onderling afstand tijdens het afgraven. Hetzelfde geldt voor vrachtwagens bij het storten.
- Tal van kleinere foutoplossingen.
Noemenswaardige oplossingen (geen volledige lijst)
- Ontbrekende zijwanden en leuningen op verhoogde spoorkruisingen opgelost.
- Onjuiste afstand tussen treinwagons op sporen van 45 graden opgelost.
- Opgelost dat vrachtwagens van lange overwegen afreden en tussen de sporen bekneld raakten.
- Opgelost dat het datacenter 0.09765% meer koelvloeistof verbruikte dan gedefinieerd.
- Opgelost dat de bouwprioriteit werd gereset bij knippen/plakken.
- Opgelost dat de handelsreputatie steeg door mislukte terugbetalingen van leningen.
- Opgelost dat mijn/lab/booreiland Unity verbruikten wanneer ze niet werkten.
- Opgelost dat de storttutorial (slak) niet in alle gevallen werd geactiveerd.
- Opgelost dat snelle handel de Unity van het volgende niveau kostte.
- Opgelost dat snelle reparatie gratis was in plaats van uitgeschakeld (via de moeilijkheidsinstellingen).
- Opgelost dat raketdepots grondstoffen verbruikten terwijl ze op de transporter wachtten.
- Opgelost dat de kernreactor-UI de reactor niet als oververhit toonde wanneer de noodkoeling actief was.