Nieuwe functies

  • Ontgrendelde gebouwen worden nu in de menu's gemarkeerd totdat ze voor het eerst worden geselecteerd.
  • Een optie toegevoegd om het hoofdschip na de verkenning automatisch te laten terugkeren wanneer er geen bereikbare locaties meer zijn om te verkennen.
  • Een nieuwe beleidsregel toegevoegd die het brandstofverbruik van schepen met 10% verlaagt.
  • Een optie toegevoegd om schepen 50% langzamer te maken en zo 30% brandstof per reis te besparen.

Balancering van vrachtschepen en contracten

  • De capaciteit van vrachtschepen is 2x verhoogd en het brandstofverbruik bijna 2x. De buffers van wereldmijnen zijn ook vergroot om dit op te vangen.
  • Grotere vrachtschepen zijn nu zuiniger met brandstof per reis.
  • De totale reisduur van vrachtschepen verlaagd van 3,3 naar 3 maanden.
  • De lossnelheid van de modules van het vrachtdepot verhoogd, het hoogste niveau lost het schip nu in slechts één maand.
  • De winst op contracten voor koper, ijzer en kwarts verhoogd.
  • De winst op contracten voor de verkoop van kolen en voertuigonderdelen 2 verhoogd.
  • Nieuw contract toegevoegd: consumentenelektronica -> kwarts.

Overige balancering

  • BELANGRIJK: De draaitrommeloven (gas) geeft nu CO2 terug in plaats van gasuitstoot.
  • Het kolenverbruik van het siliciumrecept in de Vlamboogoven II met 50% verlaagd.
  • Het verbruik van rekenkracht van de Vlamboogoven II verlaagd van 6 naar 4.
  • De doorvoersnelheid van de Chemische fabriek voor de productie van grafiet uit CO2 met 2x verhoogd.
  • De bouwduur van transporten met 80% verkort.

Overige oplossingen en verbeteringen

  • Keermuren kunnen niet langer op terreinaanduidingen worden gebouwd en omgekeerd. Dit zou problemen met mijnbouw/stortplaats over de muren heen moeten voorkomen. Een nieuwe consoleopdracht toggle_terrain_designations_over_entities kan deze wijziging ongedaan maken voor gevorderde gebruikers.
  • “Vloeibare stikstof” hernoemd naar “Stikstoftank”, omdat het een stuksproduct is.
  • UI opgelost die in sommige gevallen niet klikbaar was in de vensterweergave.
  • Het vastklikken van transporten is nu altijd ingeschakeld wanneer er geen transport geselecteerd is. Hierdoor kan bij het starten van de bouw van een transport worden vastgeklikt aan poorten en andere transporten.
  • Opgelost dat entiteiten met een gereserveerd oceaangebied, zoals de oceaanpomp/-storting, de scheepstoegang van het vrachtdepot/de scheepswerf onbeperkt konden blokkeren.
  • De actie “De toegang tot de oceaan herstellen” opgelost. Let op: alle oceaangebieden worden na het laden van deze spelversie opnieuw berekend, waardoor entiteiten nieuw geblokkeerd of gedeblokkeerd kunnen raken.
  • De actie voor gebiedsherstel van de oceaan verbeterd, deze toont nu wat het oceaangebied blokkeert als het herstel mislukt.
  • Opgelost dat stofdeeltjes van voertuigen in sommige omstandigheden niet correct werden uitgestoten.
  • De zichtafstand van stofdeeltjes van voertuigen vergroot en hun weergave geoptimaliseerd.
  • Het leegmaken van buffers opgelost zodat alleen buffers worden geleegd van niet-toegewezen recepten die door geen enkel toegewezen recept worden gebruikt.
  • Het in- en uitschakelen van de planningsmodus annuleert niet langer de huidige bouwsessie (bijv. knippen en plakken).
  • Opgelost dat het wijzigen van het productieniveau van een wereldmijn de arbeiders niet verminderde wanneer de buffer vol was.
  • Een zeldzaam geval opgelost waarin een nederzettingstransformator niet werkte bij nederzettingen met een lage bevolking.
  • Interne buffers in het Onderhoudsdepot opgelost die grote hoeveelheden onderhoud konden ophopen.
  • Een zeldzaam probleem met de serialisatie van terreingegevens opgelost dat tot beschadigde savebestanden kon leiden.
  • Onjuiste sneltoetsen opgelost die werden getoond bij het direct kopiëren van transporten.
  • Gedeeltelijke uitvoering van recepten treedt nu alleen in werking wanneer geen enkel ander recept volledig kan worden uitgevoerd.
  • UI toegevoegd die de voorraadstatus van splijtstofstaven in de Kernreactor toont.
  • Fouttooltips en andere plekken verbeterd voor toegankelijkheid bij kleurenblindheid.
  • Graafmachines zetten hun lichten niet langer geforceerd aan terwijl het spel gepauzeerd is.
  • Vertalingen bijgewerkt, dank aan iedereen die hieraan bijdraagt!