v0.4.11
Machine-translated from English, the same text the game shows in Українська. Read the English original.
Нові функції
- Розблоковані будівлі тепер підсвічуються в меню, доки їх не буде обрано вперше.
- Додано опцію автоматичного повернення головного корабля після розвідки, коли більше немає доступних для дослідження локацій.
- Додано новий наказ, який зменшує споживання палива суднами на 10%.
- Додано опцію, яка робить судна на 50% повільнішими, щоб заощаджувати 30% палива за рейс.
Баланс: вантажні судна та контракти
- Місткість вантажних суден збільшено у 2x, а споживання палива майже у 2x. Буфери світових шахт також збільшено відповідно.
- Більші вантажні судна тепер витрачають менше палива за рейс.
- Загальну тривалість подорожі вантажних суден зменшено з 3.3 до 3 місяців.
- Збільшено швидкість розвантаження модулів вантажного причалу: найвищий рівень тепер розвантажує судно всього за один місяць.
- Збільшено прибуток за контрактами на мідь, залізо та кварц.
- Збільшено прибуток за контрактами на продаж вугілля та Автозапчастин 2.
- Додано новий контракт: побутова електроніка -> кварц.
Інший баланс
- ВАЖЛИВО: газова барабанна піч тепер повертає CO2 замість вихлопних газів.
- Споживання вугілля в рецепті кремнію в Електродуговій печі ІІ зменшено на 50%.
- Споживання обчислень Електродуговою піччю ІІ зменшено з 6 до 4.
- Пропускну здатність Хімічного заводу для виробництва графіту з CO2 збільшено у 2x.
- Тривалість будівництва конвеєрів і труб зменшено на 80%.
Інші виправлення та покращення
- Підпірні стінки більше не можна будувати на позначених ділянках рельєфу, і навпаки. Це має запобігти проблемам із видобутком або скиданням через стінки. Нова консольна команда
toggle_terrain_designations_over_entitiesдозволяє досвідченим гравцям скасувати цю зміну. - «Рідкий азот» перейменовано на «Балон з азотом», оскільки це поштучний продукт.
- Виправлено інтерфейс, який у деяких випадках не реагував на кліки у віконному режимі.
- Прив'язування транспорту завжди увімкнено, коли не вибрано жодного транспорту. Це дозволяє прив'язуватися до портів та інших транспортів на початку будівництва.
- Виправлено, що об'єкти із зарезервованою ділянкою океану, як-от океанічна помпа чи скидання в океан, могли назавжди заблокувати доступ суден до вантажного причалу чи верфі.
- Виправлено дію «Відновити доступ до океану». Зверніть увагу, що після завантаження цієї версії гри всі океанічні ділянки буде перераховано, тому деякі об'єкти можуть виявитися заблокованими або, навпаки, розблокованими.
- Покращено дію відновлення доступу до океану: тепер вона показує, що саме блокує ділянку океану, якщо відновлення не вдається.
- Виправлено частинки пилу від транспортних засобів, які за деяких обставин не з'являлися належним чином.
- Збільшено дальність видимості частинок пилу від транспортних засобів і оптимізовано їхнє відображення.
- Виправлено очищення буферів: тепер очищаються лише буфери непризначених рецептів, які не використовуються жодним призначеним рецептом.
- Перемикання режиму планування більше не скасовує поточний сеанс будівництва (напр. вирізання та вставлення).
- Виправлено, що перемикання рівня виробництва на світовій шахті не зменшувало кількість працівників, коли її буфер був заповнений
- Виправлено рідкісний випадок, коли трансформатор поселення не працював у поселеннях із низьким населенням.
- Виправлено внутрішні буфери Станції ТО, які могли накопичувати велику кількість запчастин.
- Виправлено рідкісну проблему із серіалізацією даних рельєфу, яка могла призводити до пошкодження файлів збережень.
- Виправлено неправильні гарячі клавіші, що показувалися під час миттєвого копіювання транспорту.
- Часткове виконання рецептів тепер вмикається лише тоді, коли жоден інший рецепт не може бути виконаний повністю.
- Додано інтерфейс, що показує стан запасу паливних стрижнів у Ядерному реакторі.
- Покращено підказки про помилки та інші місця для зручності гравців із дальтонізмом.
- Екскаватори більше не вмикають примусово фари під час паузи в грі.
- Оновлено переклади, дякуємо всім, хто долучається!