v0.2.0c2021-09-16

  • Ігнорується введення з ігрових контролерів та іншого обладнання, яке спричиняло постійне переміщення камери (проблема #1).
  • Виправлено змінну гучність звуку дощу, спричинену обертанням камери (проблема #2).
  • Заборонено зберігати гру з порожньою назвою (проблема #3).
  • До нових збережень додано типову назву (позначку часу).
  • Дрібні виправлення помилок.

v0.2.0b2021-09-16

  • Спроба виправити вантажівки, які застрягали й не реагували ні на що.

v0.2.0a2021-09-16

  • Виправлено відображення та завантаження збережень, коли є файл із порожньою назвою (проблема #3).
  • У файлах збережень дозволено всі буквено-цифрові символи (раніше дозволялися лише a-z, 0-9), щоб підтримати неанглійські збереження.

v0.2.0Alpha · 2021-09-15

Переклади

  • Додано німецький, французький, іспанський, нідерландський, чеський, шведський, естонський і польський переклади, зроблені нашою спільнотою

Нові можливості

  • Гравці тепер можуть будувати кілька окремих поселень, і кожне з них можна забезпечувати послугами незалежно
  • Вантажне судно разом із вантажним причалом для автоматизації перевезення сирої нафти
  • Битви з піратами та модернізації судна
  • Офіс Капітана та накази, які гравець може вмикати й вимикати (додаткова ціль на Kickstarter)
  • Розширена логістика
    • Призначайте склади й шахтні вежі одне одному, щоб створювати власні маршрути постачання для вантажівок
    • До шахтної вежі додано фільтр скидання, який дає точний контроль над скиданням і дозволяє скидати матеріали, недоступні для скидання за замовчуванням, наприклад вугілля
  • Система пріоритетів будівництва
    • Крім того, транспорт віддає перевагу будівництву об'єктів, до яких уже доставлено частину матеріалів

Новий вміст

  • 2 нові рівні дослідницьких лабораторій
  • Міст для транспорту
  • Маховик
  • Конвеєри та труби рівня II
  • Поселення
    • Житло рівня II
    • Трансформатор поселення
    • Магазин господарських товарів для поселення
  • Переробка морської води
    • Випарний ставок
    • Опріснювальна установка
    • Океанська помпа I та II
  • Металургія
    • Повітряний сепаратор
    • Промисловий змішувач
    • Конвертер
  • Інша переробка
    • Скловарня
    • Електричний збирач II
  • Екологія
    • Станція фільтрації вихлопних газів
    • Станція очищення стічних вод
  • Сільське господарство
    • Виробник добрив та Електролізер
    • Теплиця
  • Транспорт
    • Вантажівка II
    • Екскаватор II
    • Лісозаготовча машина

Нові виробничі ланцюжки

  • Будматеріали 3
  • Виробництво скла
  • Виробництво сталі та ефективніше виробництво запчастин зі сталі
  • Переробка морської води
  • Переробка стічних вод і забруднення
  • Господарські товари
  • Добрива

Основні зміни

  • Покращення конвеєрів
    • Пошук шляху в будівнику конвеєрів тепер у 100 разів швидший
    • Значне прискорення рендерингу конвеєрів (у 400 разів) і симуляції (корисно для великих фабрик)
    • Опори конвеєрів тепер розташовані не під конвеєрами, а обабіч них. Завдяки цьому одна опора може підтримувати кілька конвеєрів замість того, щоб підтримувати лише один і блокувати інші. Це дозволяє будувати у значно тісніших місцях і дає велику свободу та гнучкість.
    • Також покращення зручності: утримуйте shift, щоб будувати по прямій, і автоматичне прив'язування до найближчого порту при наведенні на будівлю чи машину

Покращені модернізації

    • Машини та конвеєри залишаються повністю робочими, доки не буде доставлено всі матеріали, потрібні для модернізації. Це робить процес модернізації значно плавнішим.
    • Модернізації тепер також зберігають внутрішні буфери машин.
  • Зміни в електроенергії
    • Турбіна більше не зупиняється, коли досягає повного завантаження, натомість вона марнує пару. Проте, щоб запобігти втратам, гравець може побудувати маховик. Турбіна тепер також має штраф за запуск / зупинку.
  • Керування водою

Ґрунтові води тепер зберігаються в родовищах, які видобуваються окремо (дощ і далі їх поповнює)

    • На карті світу додано джерело прісної води для тих, хто у відчаї :)
  • Зміни вихлопних газів
    • Вихлопні гази більше не викидаються щосекунди, як раніше, а лише один раз на початку. Це означає, що обсяги вихлопних газів тепер відповідають тому, що показано в рецептах.
    • Пропускну здатність димової труби значно збільшено
    • Забруднення від вихлопних газів тепер впливає на приріст населення

Інші зміни

  • Вантажівки тепер можуть заправлятися на АЗС (можна вимкнути)
  • Зменшено глибину океану, щоб було легше створювати нову сушу скиданням
  • Автозавод тепер повертає матеріали за утилізований транспорт

Покращення зручності

  • Нова панель продуктів збоку екрана. Вона вміщує багато продуктів, а гравці можуть закріплювати та відкріплювати будь-які продукти на свій смак.
  • Нове відображення стану досліджень і судна у верхній панелі
  • Інспектор конвеєра тепер показує пропускну здатність вибраного конвеєра
  • Увімкнено ближче наближення для звичайної ігрової камери та ще більшу свободу камери у фоторежимі
  • Шахтна вежа тепер сповіщає гравця, коли в неї закінчуються ділянки для видобутку
  • Багато покращень у навчальних завданнях. Значно менше тексту й повторів. Кілька відео, що пояснюють принципи. Збільшено розмір шрифту.
  • Підсвічування батьківських вузлів дослідження
  • Інструмент паузи
  • Покращення продуктивності рендерингу рельєфу

Графічні покращення

  • Нові текстури конвеєрів
  • Більше ефектів частинок
  • Покращено анімацію Ливарні
  • Покращено візуальні ефекти погоди

Балансування

  • Перше село тепер розташоване ближче до гравця
  • Населення більше не зростає без ініціативи гравця
  • Хвороби тимчасово відключено
  • Пропускну здатність Станції ТО збільшено на 25%
  • Ремонт за Єдність тепер трохи дешевший
  • Суху погоду відкладено, і тепер вона настає поступовіше

Виправлення помилок

  • Виправлено зламане скасування модернізацій
  • Виправлено зламане позиціонування вікон
  • Виправлено масштабування елементів у статистиці продуктів і у виборі продуктів
  • Виправлено обрізані підказки з правого боку екрана
  • Продовольчий ринок тепер повідомляє про збережені продукти до глобального стану збережених продуктів.
  • Транспорт тепер також коштує палива, тож це неможливо обійти будівництвом нового транспорту
  • Транспорт більше не анімується під час паузи
  • Екскаватори, яким призначено заправну вантажівку, більше не ігноруватимуть те, що в них закінчилося паливо
  • Океан більше не відображається поверх розмітки місця скидання