v0.4.2a2022-06-09

  • Виправлено те, що кар'єрні вантажівки помилково доставляли руду на верф.
  • Кілька електропідстанцій на одне поселення більше не виробляють надлишок Єдності. Це також ламало бонус поселення й не давало отримати 100% Єдності за воду.
  • Виправлено спливаюче вікно з ціною, яке зависало під час будівництва транспортера.
  • Тваринницькі ферми більше не приймають яйця назад (щоб виправлення подіяло, ферму потрібно перебудувати).
  • Виправлено те, що шахти на карті світу та нафтові вишки ігнорували вибір «за 60».
  • Додано більше підказок і порад.
  • Клавіші руху камери (WSAD) тепер можна нормально перепризначити.
  • Додано Ctrl + D для знесення.
  • Додано прив'язку обертання камери, типово Alt + Q/E.
  • Повернуто клавіші +/- для зміни швидкості гри, масштабування камери тепер типово прив'язано до клавіш [ ] та / *.
  • Виправлено клавішу Ctrl для альтернативного прокладання транспортерів.

v0.4.22022-06-08

  • Додано повністю налаштовувані прив'язки клавіш. Вони також слугують місцем, де можна дізнатися про доступне керування.
  • Додано можливість керувати масштабуванням камери клавішами.
  • Знімати позначення можна за допомогою CTRL + ліва кнопка миші.
  • Знесення можна виконати через Ctrl + X.
  • Транспортери більше не змінюють рельєф під час розділення чи об'єднання. Це спричиняло проблеми, коли труби були під землею (так, підземні труби можна зробити, засипавши їх матеріалом!).
  • Транспортери більше не приєднуються до несумісних транспортерів через міні-з'єднувач.
  • Додано торгівлю дизельним паливом у першому поселенні, щоб запобігти можливим глухим кутам, коли дизельне паливо закінчується до відкриття наступного поселення.
  • Прибрано Електроніку II з витрат на Корабель, щоб запобігти потенційному глухому куту, коли Корабель модернізовано, але джерело Електроніки II ще не знайдено і Корабель міг залишитися невідремонтованим.
  • Виправлено модель продукту «Електроніка II».
  • Оновлено переклади, іспанську перекладено на 100%! Дякуємо всім, хто долучається!