v0.5.4
Machine-translated from English, the same text the game shows in Українська. Read the English original.
v0.5.4g
- Виправлено скидання на клітинках із транспортом, яке в деяких випадках не працювало.
- Виправлено рендеринг електродугових печей.
v0.5.4f
- Покращено чуйність пошуку шляху транспорту.
- Виправлено кириличні шрифти.
- Виправлено хибний стан «Shift», якщо цю клавішу було затиснуто під час входу в меню транспорту.
v0.5.4e
- Виправлено автозбереження, яке в деяких випадках не показувало помилку в разі невдачі.
- Покращено продуктивність рендерингу деяких моделей, що дає невеликий приріст FPS. На великих фабриках ми бачили покращення до 20%.
v0.5.4d
- Покращено рендеринг тексту, завдяки чому шрифти стали чіткішими.
- Збільшено розмір шрифту для мов зі складними символами, як-от японська, китайська чи корейська, щоб покращити читабельність.
- Скидання більше не дозволене під об'єктами з підземними конструкціями, як-от маховик чи стартовий майданчик.
- Покращено видимість робочих зон диспетчерських веж.
v0.5.4c
- Додано більше LOD-моделей для деяких машин, що трохи підвищує FPS на великих фабриках.
- До налаштувань відео додано регулювання поля огляду камери. Вертикальне поле огляду тепер налаштовується в межах 50-70 градусів (типово 60).
- Камера більше не провалюється в рельєф у режимі стеження за транспортним засобом.
- Виправлено анімації деяких машин, які не працювали в гравців із неанглійськими регіональними налаштуваннями (наприклад, французькими).
- Виправлено небажаний розворот транспорту при будівництві транспорту, що закінчується з'єднувачем.
- Виправлено небажане прибирання з'єднувача транспорту у випадках, коли отриманий транспорт довелося б розвернути, щоб з'єднати його належним чином. Це спричиняло неочікувані розвороти транспорту.
- Виправлено логістику, за якої продукти іноді не доставлялися на склад з високим пріоритетом через інші низькопріоритетні завдання.
- Виправлено модель ливарні з охолодженням, що мала неправильний вихід води.
- Виправлено значки об'єктів, що іноді відображалися некоректно після операцій на кшталт вирізання та вставлення.
- Виправлено проблеми із закопаним камінням, що блокувало транспортні засоби, лишаючись невидимим для гравця.
- Значки транспорту, як-от пауза, тепер розташовані ближче до самого транспорту.
v0.5.4b
- Креслення тепер можна впорядковувати перетягуванням, а розмір вікна збільшено.
- Завдання з малою кількістю більше не обходять у черзі завдання з високим пріоритетом лише через те, що для високопріоритетних не вистачає кількості.
- До книги рецептів додано рецепти ферм.
- Модулі вантажного причалу більше не споживають електроенергію під час простою.
- Дозволено розміщувати з'єднувачі транспорту на транспорті довжиною в одну клітинку між двома об'єктами.
- Евристика уникання портів у пошуку шляху транспорту тепер ігнорує порти для з'єднувачів.
- З'єднувачі транспорту тепер коректно прибираються, коли зруйнована під'єднана будівля була останньою причиною їх зберігати.
- Ферма більше не повідомляє про втрачений урожай, коли її поставлено на паузу.
- Виправлено кнопку у вікні модернізації, що в деяких випадках показувала неправильну вартість.
- Виправлено вантажівки, що випадково зупинялися під час доставок на склади.
- Виправлено підсвічування об'єктів, що не встигало за анімацією деяких об'єктів.
- Виправлено інтерфейс ядерного реактора після модернізації до вищого рівня.
- Виправлено інтерфейс досліджень, що в деяких ситуаціях мав неправильний розмір.
- Виправлено інтерфейс поселення, що іноді показував потреби, які наразі недоступні.
- Виправлено оцінки врожайності ферм, які не враховували накази щодо врожайності.
- Виправлено хибне сповіщення про неможливість доставки для вже утилізованого продукту.
- Виправлено сповіщення про порожню АЗС, що інколи лишалося активним, навіть коли станція була повна.
- Виправлено випадки, коли судну не дозволяли вирушити до пункту призначення, попри достатній запас палива.
- Виправлено опори транспорту, що лишалися недобудованими при будівництві чи демонтажі транспорту, який перекривається.
- Виправлено пошук шляху транспорту, який у деяких випадках не міг з'єднати комбінацію прямої ділянки та пандуса.
- Виправлено переміщення діалогових вікон, що в деяких випадках погано синхронізувалося з рухом миші.
v0.5.4a
- Виправлено смикання наприкінці деяких анімацій.
- Виправлено графічну проблему з ливарнею.
- Виправлено проблеми з рендерингом при модернізації до того, що раніше взагалі не відображалося.
v0.5.4
- Оптимізації рендерингу, що дають до 2x більше FPS на великих фабриках.
- Нова система анімації, що використовує техніку текстурної анімації вершин (VAT).
- Додано LOD-моделі для найпоширеніших об'єктів.
- Зменшено дистанцію перемикання LOD для опор транспорту.
- Гру переведено на найновішу версію Unity 2022.3 LTS, що має зменшити кількість рідкісних і неочікуваних збоїв. Через відмінності в ігрових файлах це також спричинило великий розмір завантаження патча.
- Виправлено бетонні плитки землі, що іноді лишалися після демонтажу об'єкта.
- Опори транспорту більше не лишаються на рівні землі, коли транспорт їх не потребує.
- Виправлено відсутнє відображення вантажу на кар'єрній вантажівці після відновлення.
- Швидка доставка з автозаводу тепер можлива навіть при досягненні ліміту транспортних засобів.
- Виправлено розмітки, які можна було розміщувати надто близько до меж рельєфу, через що видобуток і скидання ставали нездійсненними.
- Виправлено експлойт зі швидкістю демонтажу через моментальний демонтаж і перемикання демонтажу; моментальний демонтаж тепер також скорочує час, потрібний для демонтажу.
- Виправлено витік у статистиці продуктів, що виникав, коли вихідні буфери примусово очищалися під час роботи рецепта.
- Виправлено ядерний реактор, який некоректно відстежував паливо після модернізації.
- Виправлено проблему при зміні висоти каналу розплавленого металу.