v0.5.4g2023-08-26

  • Виправлено скидання на клітинках із транспортом, яке в деяких випадках не працювало.
  • Виправлено рендеринг електродугових печей.

v0.5.4f2023-08-25

  • Покращено чуйність пошуку шляху транспорту.
  • Виправлено кириличні шрифти.
  • Виправлено хибний стан «Shift», якщо цю клавішу було затиснуто під час входу в меню транспорту.

v0.5.4e2023-08-19

  • Виправлено автозбереження, яке в деяких випадках не показувало помилку в разі невдачі.
  • Покращено продуктивність рендерингу деяких моделей, що дає невеликий приріст FPS. На великих фабриках ми бачили покращення до 20%.

v0.5.4d2023-08-13

  • Покращено рендеринг тексту, завдяки чому шрифти стали чіткішими.
  • Збільшено розмір шрифту для мов зі складними символами, як-от японська, китайська чи корейська, щоб покращити читабельність.
  • Скидання більше не дозволене під об'єктами з підземними конструкціями, як-от маховик чи стартовий майданчик.
  • Покращено видимість робочих зон диспетчерських веж.

v0.5.4c2023-08-11

  • Додано більше LOD-моделей для деяких машин, що трохи підвищує FPS на великих фабриках.
  • До налаштувань відео додано регулювання поля огляду камери. Вертикальне поле огляду тепер налаштовується в межах 50-70 градусів (типово 60).
  • Камера більше не провалюється в рельєф у режимі стеження за транспортним засобом.
  • Виправлено анімації деяких машин, які не працювали в гравців із неанглійськими регіональними налаштуваннями (наприклад, французькими).
  • Виправлено небажаний розворот транспорту при будівництві транспорту, що закінчується з'єднувачем.
  • Виправлено небажане прибирання з'єднувача транспорту у випадках, коли отриманий транспорт довелося б розвернути, щоб з'єднати його належним чином. Це спричиняло неочікувані розвороти транспорту.
  • Виправлено логістику, за якої продукти іноді не доставлялися на склад з високим пріоритетом через інші низькопріоритетні завдання.
  • Виправлено модель ливарні з охолодженням, що мала неправильний вихід води.
  • Виправлено значки об'єктів, що іноді відображалися некоректно після операцій на кшталт вирізання та вставлення.
  • Виправлено проблеми із закопаним камінням, що блокувало транспортні засоби, лишаючись невидимим для гравця.
  • Значки транспорту, як-от пауза, тепер розташовані ближче до самого транспорту.

v0.5.4b2023-08-10

  • Креслення тепер можна впорядковувати перетягуванням, а розмір вікна збільшено.
  • Завдання з малою кількістю більше не обходять у черзі завдання з високим пріоритетом лише через те, що для високопріоритетних не вистачає кількості.
  • До книги рецептів додано рецепти ферм.
  • Модулі вантажного причалу більше не споживають електроенергію під час простою.
  • Дозволено розміщувати з'єднувачі транспорту на транспорті довжиною в одну клітинку між двома об'єктами.
  • Евристика уникання портів у пошуку шляху транспорту тепер ігнорує порти для з'єднувачів.
  • З'єднувачі транспорту тепер коректно прибираються, коли зруйнована під'єднана будівля була останньою причиною їх зберігати.
  • Ферма більше не повідомляє про втрачений урожай, коли її поставлено на паузу.
  • Виправлено кнопку у вікні модернізації, що в деяких випадках показувала неправильну вартість.
  • Виправлено вантажівки, що випадково зупинялися під час доставок на склади.
  • Виправлено підсвічування об'єктів, що не встигало за анімацією деяких об'єктів.
  • Виправлено інтерфейс ядерного реактора після модернізації до вищого рівня.
  • Виправлено інтерфейс досліджень, що в деяких ситуаціях мав неправильний розмір.
  • Виправлено інтерфейс поселення, що іноді показував потреби, які наразі недоступні.
  • Виправлено оцінки врожайності ферм, які не враховували накази щодо врожайності.
  • Виправлено хибне сповіщення про неможливість доставки для вже утилізованого продукту.
  • Виправлено сповіщення про порожню АЗС, що інколи лишалося активним, навіть коли станція була повна.
  • Виправлено випадки, коли судну не дозволяли вирушити до пункту призначення, попри достатній запас палива.
  • Виправлено опори транспорту, що лишалися недобудованими при будівництві чи демонтажі транспорту, який перекривається.
  • Виправлено пошук шляху транспорту, який у деяких випадках не міг з'єднати комбінацію прямої ділянки та пандуса.
  • Виправлено переміщення діалогових вікон, що в деяких випадках погано синхронізувалося з рухом миші.

v0.5.4a2023-08-04

  • Виправлено смикання наприкінці деяких анімацій.
  • Виправлено графічну проблему з ливарнею.
  • Виправлено проблеми з рендерингом при модернізації до того, що раніше взагалі не відображалося.

v0.5.42023-08-03

  • Оптимізації рендерингу, що дають до 2x більше FPS на великих фабриках.
    • Нова система анімації, що використовує техніку текстурної анімації вершин (VAT).
    • Додано LOD-моделі для найпоширеніших об'єктів.
    • Зменшено дистанцію перемикання LOD для опор транспорту.
  • Гру переведено на найновішу версію Unity 2022.3 LTS, що має зменшити кількість рідкісних і неочікуваних збоїв. Через відмінності в ігрових файлах це також спричинило великий розмір завантаження патча.
  • Виправлено бетонні плитки землі, що іноді лишалися після демонтажу об'єкта.
  • Опори транспорту більше не лишаються на рівні землі, коли транспорт їх не потребує.
  • Виправлено відсутнє відображення вантажу на кар'єрній вантажівці після відновлення.
  • Швидка доставка з автозаводу тепер можлива навіть при досягненні ліміту транспортних засобів.
  • Виправлено розмітки, які можна було розміщувати надто близько до меж рельєфу, через що видобуток і скидання ставали нездійсненними.
  • Виправлено експлойт зі швидкістю демонтажу через моментальний демонтаж і перемикання демонтажу; моментальний демонтаж тепер також скорочує час, потрібний для демонтажу.
  • Виправлено витік у статистиці продуктів, що виникав, коли вихідні буфери примусово очищалися під час роботи рецепта.
  • Виправлено ядерний реактор, який некоректно відстежував паливо після модернізації.
  • Виправлено проблему при зміні висоти каналу розплавленого металу.