v0.5.4
Machine-translated from English, the same text the game shows in Français. Read the English original.
v0.5.4g
- Correction du déversement sur les tuiles contenant des transports, qui était non fonctionnel dans certains cas.
- Correction du rendu des fours à arc électrique.
v0.5.4f
- Amélioration de la réactivité du calcul d'itinéraire des transports.
- Correction des polices cyrilliques.
- Correction de l'état « shift » incorrect lorsque la touche Maj était maintenue à l'ouverture du menu des transports.
v0.5.4e
- Correction de la sauvegarde automatique qui n'affichait pas d'erreur en cas d'échec dans certains cas.
- Amélioration des performances de rendu de certains modèles, ce qui procure un léger gain de FPS. Nous avons constaté des améliorations allant jusqu'à 20 % sur les grandes usines.
v0.5.4d
- Amélioration du rendu du texte, qui rend les polices plus nettes.
- Taille de police augmentée pour les langues utilisant des symboles complexes tels que le japonais, le chinois ou le coréen, afin d'améliorer la lisibilité.
- Le déversement n'est plus autorisé sous les entités possédant des structures souterraines telles que le volant d'inertie ou la rampe de lancement.
- Amélioration de la visibilité des zones de travail des tours de mine.
v0.5.4c
- Ajout de modèles LOD supplémentaires pour certaines machines, ce qui augmente légèrement les FPS sur les grandes usines.
- Ajout du réglage du champ de vision de la caméra dans les paramètres vidéo. Le champ de vision vertical est désormais configurable de 50 à 70 degrés (60 par défaut).
- La caméra ne traverse plus le terrain en mode de suivi des véhicules.
- Correction des animations de certaines machines qui étaient non fonctionnelles pour les joueurs utilisant une langue autre que l'anglais (comme le français).
- Correction d'une inversion indésirable du transport lors de la construction d'un transport se terminant par un connecteur.
- Correction d'une suppression indésirable de connecteur de transport dans les cas où le transport résultant aurait dû être inversé pour se connecter correctement. Cela provoquait des inversions de transport inattendues.
- Correction de la logistique où les produits n'étaient parfois pas livrés à un stockage prioritaire à cause d'autres tâches de faible priorité.
- Correction du modèle du Refroidisseur dont la sortie d'eau était incorrecte.
- Correction des icônes d'entités qui ne s'affichaient parfois pas correctement après des opérations telles que le couper-coller.
- Correction de problèmes liés aux rochers enfouis qui bloquaient les véhicules tout en étant invisibles pour le joueur.
- Les icônes telles que la pause des transports sont désormais placées plus près du transport.
v0.5.4b
- Les plans peuvent désormais être réorganisés par glisser-déposer et la taille de la fenêtre a été augmentée.
- Les tâches de petite quantité ne passent plus devant les tâches prioritaires dans la file d'attente simplement parce que la quantité est insuffisante pour ces dernières.
- Les recettes des fermes ont été ajoutées au livre des recettes.
- Les modules de dépôt de marchandises ne consomment plus d'énergie lorsqu'ils sont inactifs.
- Les connecteurs de transport peuvent désormais être placés sur un transport d'une seule tuile entre deux entités.
- L'heuristique d'évitement des ports du calcul d'itinéraire des transports ignore désormais les ports des connecteurs.
- Les connecteurs de transport sont désormais correctement supprimés lorsque le bâtiment connecté détruit était la dernière raison de les conserver.
- La ferme ne signale plus la perte de cultures lorsqu'elle est en pause.
- Correction du bouton de la fenêtre de mise à niveau qui affichait un coût incorrect dans certains cas.
- Correction des camions qui s'arrêtaient de manière aléatoire lors des livraisons vers les stockages.
- Correction de la surbrillance des entités qui ne suivait pas l'animation de certaines d'entre elles.
- Correction de l'interface du réacteur nucléaire après une mise à niveau vers un niveau supérieur.
- Correction de l'interface de recherche dont la taille était incorrecte dans certaines situations.
- Correction de l'interface de la colonie qui affichait parfois des besoins non disponibles pour le moment.
- Correction des estimations de rendement des fermes qui ne tenaient pas compte des décrets de rendement agricole.
- Correction d'une notification erronée d'impossibilité de livraison pour un produit déjà mis au rebut.
- Correction de la notification de station-service vide qui restait parfois affichée même lorsque la station était pleine.
- Correction d'un problème où le navire n'était parfois pas autorisé à naviguer vers une destination alors qu'il disposait de suffisamment de carburant.
- Correction des piliers de transport qui restaient non construits lors de la construction ou de la déconstruction de transports superposés.
- Correction du calcul d'itinéraire des transports qui ne parvenait pas à relier une combinaison ligne droite/rampe dans certains cas.
- Correction du déplacement des boîtes de dialogue de l'interface qui, dans certains cas, n'était pas correctement synchronisé avec le mouvement de la souris.
v0.5.4a
- Correction des tremblements à la fin de certaines animations.
- Correction d'un problème graphique sur la fonderie.
- Correction de problèmes de rendu lors de la mise à niveau vers un élément qui n'était auparavant pas rendu du tout.
v0.5.4
- Optimisations du rendu offrant jusqu'à 2 fois plus de FPS sur les grandes usines.
- Nouveau système d'animation utilisant la technique de la texture d'animation de sommets (VAT).
- Ajout de LOD pour les entités les plus courantes.
- Réduction de la distance de commutation des LOD pour les piliers de transport.
- Passage à la dernière version d'Unity 2022.3 LTS, ce qui devrait réduire les plantages rares et inattendus. Cela entraîne également un téléchargement de correctif volumineux en raison des différences entre les fichiers du jeu.
- Correction des tuiles de sol en béton qui restaient parfois en place après la déconstruction d'une entité.
- Les piliers de transport ne sont plus laissés au niveau du sol lorsque le transport n'en a pas besoin.
- Correction de la visualisation de la cargaison manquante sur le tombereau après sa récupération.
- La livraison rapide du dépôt de véhicules est désormais possible même lorsque la limite de véhicules est atteinte.
- Correction des désignations qui pouvaient être placées trop près des limites du terrain, rendant l'extraction et le déversement irréalisables.
- Correction d'un exploit de vitesse de déconstruction reposant sur le retrait rapide et l'activation/désactivation de la déconstruction ; le retrait rapide réduit désormais aussi le temps nécessaire à la déconstruction.
- Correction d'une fuite dans les statistiques de produits qui se produisait lorsque les sorties des tampons étaient vidées de force pendant l'exécution d'une recette.
- Correction du réacteur nucléaire qui suivait incorrectement son carburant après une mise à niveau.
- Correction d'un problème survenant lors du changement de hauteur d'un canal pour métaux en fusion.