• Ajout d'une option pour se débarrasser des produits du chantier naval (sauf les déchets).
  • Si un chantier naval s'effondre alors que le navire y est amarré, celui-ci s'amarre désormais correctement à un autre chantier naval.
  • Correction et amélioration de la logique de déversement.
    • Rejet plus rapide des désignations inaccessibles.
    • Les camions n'abandonnent plus la recherche d'un emplacement de déversement valide tant que tous les emplacements possibles n'ont pas été testés.
    • Les camions ne contournent plus les règles d'affectation des bâtiments lorsque le déversement initial a été interrompu.
  • Ajout de Maj + clic pour assigner ou retirer 5 véhicules à la fois.
  • Ajout du double-clic pour activer ou désactiver un nœud de recherche.
  • Ajout du clic droit pour retirer un nœud de recherche de la file d'attente.
  • Ajout d'une visualisation des désignations de terrain inaccessibles pour les camions et les excavatrices.
  • Ajout d'une visualisation de la destination de navigation actuelle pour tous les véhicules.
  • Ajout d'une option pour renommer les mines de la carte du monde et les plates-formes pétrolières.
  • Amélioration de la navigation des transporteurs de fusée, qui ne tentent désormais de rejoindre que les rampes de lancement vides vers lesquelles aucun autre transporteur ne se dirige. Les transporteurs ne font plus la queue devant les rampes de lancement.
  • Ajout des besoins en informatique manquants pour le dépôt d'assemblage de fusées.
  • Amélioration de la texture de terrain de la décharge.
  • Mise à jour des textures des barrières pour véhicules afin qu'elles s'accordent mieux lorsqu'elles sont construites en longues rangées.
  • Les zones océaniques réservées sont désormais affichées pendant la désignation de terrain et la construction des bâtiments soumis à des contraintes océaniques.
  • Correction des améliorations de la carte du monde qui n'étaient pas annulables.
  • Correction de problèmes où les grands tombereaux ne pouvaient pas atteindre les désignations de déversement à cause de leur taille.
  • Correction d'un cas rare où un camion pouvait tourner en rond indéfiniment.
  • Les modules de colonie n'acceptent désormais plus de produits tant qu'ils ne sont pas construits.
  • Les réacteurs nucléaires peuvent désormais être retournés.
  • Amélioration des performances de nombreux éléments de l'interface, en particulier des machines aux longues listes de recettes.
  • Les inspecteurs de la tour de contrôle des mines et de la Ferme peuvent désormais être parcourus par défilement.
  • Correction du nombre incorrect de véhicules inactifs affiché dans l'interface lorsqu'il n'y avait aucun véhicule.
  • Ajout d'une option pour désactiver les notifications des pompes à eau souterraine.
  • Correction d'un problème où la famine tuait des habitants dans d'autres colonies que celle où elle se produisait.
  • Les camions ne font plus la queue pour les excavatrices en pause.
  • Ajout de la normalisation des entrées pour l'usine de tri des déchets.
  • L'outil de copie copie également la configuration de la tour de contrôle des mines, y compris les bâtiments assignés.
  • Traductions mises à jour, merci à tous ceux qui contribuent !