v0.8.5
Machine-translated from English, the same text the game shows in Français. Read the English original.
Améliorations
- Augmentation de la distance maximale de la caméra de 50 %.
- Ajout d'un nouveau mode de vitesse de simulation adaptative qui abaisse la cadence de simulation avant que des images ne commencent à être perdues, gardant le jeu fluide sous forte charge. C'est le nouveau réglage par défaut, modifiable dans les paramètres.
- Les zones des tours minières et forestières ainsi que les zones logistiques peuvent désormais être modifiées ensemble. Modifier une zone les affiche toutes en même temps, ce qui facilite le passage de l'une à l'autre.
- Ajout d'un raccourci configurable Ctrl+M pour ouvrir directement la modification des zones de tour sans passer par un inspecteur.
- Survoler la zone d'une tour met désormais en évidence la tour correspondante et affiche une ligne de liaison.
- Le nettoyage des surfaces respecte désormais les filtres de construction des zones de camions.
- Les modules de gare répartissent désormais les produits de façon égale entre les deux côtés.
- Refonte des stockages liés :
- Un stockage ne peut désormais être lié qu'à une seule gare.
- La logistique est automatiquement désactivée du côté lié pendant que la gare le charge ou le décharge, empêchant les camions de « voler » la cargaison ou l'espace réservés aux trains.
- Les curseurs de restriction de port réduisent désormais la quantité et la capacité de stockage disponibles pour les réservations des trains.
- Amélioration des heuristiques du calculateur d'itinéraire des trains afin de décourager le passage par d'autres gares et points de passage du réseau lorsqu'une alternative existe. Les trains éloignés d'une gare très fréquentée sont désormais beaucoup moins susceptibles d'essayer de s'y faufiler.
- Supprimer un point de passage le remplace désormais par la voie de base correspondante (les points de passage électrifiés laissent une voie électrifiée, les points normaux une voie normale).
- Les désignations minières ignorent désormais les buissons et les souches situés sous le niveau d'extraction désigné.
- Améliorations de l'interface des trains, comme les informations de tâche dans la ligne d'état du train ou un nouveau bouton d'ouverture de l'inspecteur dans les arrivées.
- Les camions ne livrent plus de pièces en petites quantités lorsque les produits sont rares et arrivent au compte-gouttes dans les stockages.
- Les sauvegardes de récupération conservent désormais les zones logistiques.
- Les commandes console rejettent désormais les valeurs d'énumération non définies au lieu de les accepter silencieusement.
- Amélioration des messages d'erreur et de la mise en forme de l'aide des commandes console.
Performances
- La construction et la démolition sont désormais traitées par lots, réduisant fortement le coût des chantiers denses (accélération mesurée d'environ 4x sur l'équilibrage des tampons de véhicules d'une grande sauvegarde, avec des pics ramenés de 40 ms à 10 ms).
- Ajout d'un gestionnaire de connectivité des véhicules qui détecte les destinations inaccessibles sans lancer une recherche d'itinéraire complète, réduisant drastiquement le coût du calcul d'itinéraire et les véhicules bloqués dans les zones isolées (plus de 10x d'économie sur certaines sauvegardes).
Corrections
- Les véhicules n'affichent plus de lignes rouges « inaccessible » ni de notifications pour des cibles qu'ils n'ont plus besoin de rejoindre.
- Correction des passages à niveau qui ne se fermaient pas lorsqu'une voie était en cours de démolition.
- Correction du point de nouveau contenu qui ne disparaissait pas lorsqu'un bâtiment était amélioré.
- La fenêtre de configuration des mods permet désormais de saisir des nombres négatifs pour les paramètres dont la borne minimale l'autorise.
- Correction du bouton pause qui ne fonctionnait pas pour les trains stationnés dans un dépôt tout en étant assignés à un réseau.
- Correction des statistiques de produits du réseau ferroviaire qui ignoraient la limite de trains par gare.
- Correction de la tour de déversement qui signalait à tort des segments de rail invalides.
- Correction de l'indicateur de bonus de colonie actif qui affichait « [actif] » avant l'apparition en fondu de l'élément flottant, et de la couleur d'avertissement qui n'était pas appliquée au bon élément.
- Correction des produits non stockables qui pouvaient être assignés aux modules de gare en les y acheminant, contournant la vérification de compatibilité utilisée par les sélecteurs de l'interface.
- Correction des valeurs de pollution affichées dans les infobulles des véhicules, des locomotives et du concepteur de train, qui ignoraient les multiplicateurs de difficulté relatifs à la consommation de carburant et à la pollution.
- Correction de la « quantité stockée » affichée sur le bâtiment fournisseur d'accès à internet de la colonie.
- Correction du scintillement visuel et du flot de notifications causés par le redéclenchement de notifications au cours du même tick.
- Correction des règles d'arrivée obsolètes après le remplacement de modules de gare par un type incompatible.
- Correction des changements de capacité des trains via les décrets qui laissaient des objectifs de chargement irréalistes pouvant empêcher le train de partir.
- Correction des points de passage qui pouvaient être assignés comme stations-service dans les réseaux ferroviaires.
- Correction de la tour de déversement qui conservait une cible obsolète après un changement de configuration alors qu'aucune entrée n'était disponible.
- Correction des camions qui s'agglutinaient autour d'une seule excavatrice au lieu de se répartir entre plusieurs disponibles.
- Correction des enlèvements par camion qui calaient devant des tampons de stockage qui ne se remplissent jamais naturellement ; les chargements partiels sont désormais autorisés après 60 secondes sans activité.
- Correction des particules du moteur de navire à hydrogène.