Verbesserungen

  • Die maximale Kameradistanz wurde um 50% erhöht.
  • Ein neuer adaptiver Simulationsgeschwindigkeitsmodus wurde hinzugefügt, der die Simulationsrate senkt, bevor Bilder ausfallen, und so das Spiel unter hoher Last flüssig hält. Er ist die neue Voreinstellung und kann in den Einstellungen geändert werden.
  • Gebiete von Bergbau- und Forsttürmen sowie Logistikzonen können nun gemeinsam bearbeitet werden. Beim Bearbeiten eines Gebiets werden alle gleichzeitig angezeigt, sodass sich leicht zwischen ihnen wechseln lässt.
  • Ein konfigurierbares Tastenkürzel Strg+M hinzugefügt, um die Bearbeitung von Turmgebieten direkt ohne Umweg über einen Inspektor zu öffnen.
  • Das Überfahren eines Turmgebiets hebt nun den zugehörigen Turm hervor und zeigt eine Verbindungslinie.
  • Das Freiräumen von Oberflächen beachtet nun die Konstruktionsfilter der Lastwagenzone.
  • Bahnhofsmodule verteilen Produkte nun gleichmäßig auf beide Seiten.
  • Verknüpfte Lager überarbeitet:
    • Ein Lager kann nun nur noch mit einem einzigen Bahnhof verknüpft werden.
    • Die Logistik wird auf der verknüpften Seite automatisch deaktiviert, während der Bahnhof lädt oder entlädt. Das verhindert, dass Lastwagen reservierte Fracht oder Platz von Zügen "stehlen".
    • Die Schieberegler für Portbeschränkungen verringern nun die für Zugreservierungen verfügbare Lagermenge und -kapazität.
  • Heuristik der Zug-Wegfindung verbessert, um das Routen durch andere Bahnhöfe und Netzwegpunkte zu vermeiden, wenn es eine Alternative gibt. Züge, die weit von einem stark ausgelasteten Bahnhof entfernt sind, versuchen nun deutlich seltener, sich dort hindurchzuzwängen.
  • Das Entfernen eines Wegpunkts ersetzt ihn nun durch das passende Grundgleis (elektrifizierte Wegpunkte hinterlassen elektrifiziertes Gleis, normale Wegpunkte normales Gleis).
  • Bergbaugebiete ignorieren nun Büsche und Baumstümpfe, die unterhalb der ausgewiesenen Abbauebene liegen.
  • Verbesserungen der Zug-Benutzeroberfläche, etwa Auftragsinformationen in der Zug-Statuszeile oder eine neue Schaltfläche zum Öffnen des Inspektors bei Ankünften.
  • Lastwagen liefern keine Teile mehr in kleinen Mengen aus, wenn Produkte knapp sind und einzeln in die Lager tröpfeln.
  • Wiederherstellungsspielstände bewahren nun Logistikzonen.
  • Konsolenbefehle weisen undefinierte Aufzählungswerte nun zurück, statt sie stillschweigend zu akzeptieren.
  • Fehlermeldungen und Hilfeformatierung der Konsolenbefehle verbessert.

Leistung

  • Konstruktion und Dekonstruktion werden nun in Blöcken verarbeitet, was die Kosten dichter Baustellen erheblich senkt (gemessen ~4x Beschleunigung beim Ausgleich der Fahrzeugpuffer auf einem großen Spielstand, Spitzen von 40ms auf 10ms reduziert).
  • Ein Fahrzeug-Konnektivitätsmanager wurde hinzugefügt, der unerreichbare Ziele erkennt, ohne eine vollständige Wegsuche durchzuführen. Das senkt die Wegfindungskosten und das Feststecken von Fahrzeugen in abgetrennten Bereichen drastisch (auf manchen Spielständen über 10x Ersparnis bei der Wegfindung).

Fehlerbehebungen

  • Fahrzeuge zeigen keine roten "nicht erreichbar"-Linien und Benachrichtigungen mehr für Ziele, die sie gar nicht mehr ansteuern müssen.
  • Korrigiert, dass Bahnübergänge nicht schlossen, wenn ein Gleis im Rückbau war.
  • Korrigiert, dass der Punkt für neue Inhalte beim Verbessern eines Gebäudes nicht verschwand.
  • Der Mod-Konfigurationsdialog erlaubt nun die Eingabe negativer Zahlen für Parameter, deren Untergrenze dies zulässt.
  • Korrigiert, dass die Pause-Schaltfläche für Züge nicht funktionierte, die in einem Depot standen und einem Netz zugewiesen waren.
  • Korrigiert, dass die Produktstatistik des Bahnnetzes die Zugobergrenze pro Bahnhof ignorierte.
  • Korrigiert, dass der Absetzerturm fälschlicherweise ungültige Schienenabschnitte meldete.
  • Korrigiert, dass die Anzeige für aktive Siedlungsboni "[aktiv]" bereits vor dem Einblenden des Elements zeigte und die Warnfarbe nicht auf das richtige Element angewendet wurde.
  • Korrigiert, dass nicht lagerbare Produkte durch Einspeisung an Bahnhofsmodule zugewiesen werden konnten und so die Zugkompatibilitätsprüfung der UI-Auswahl umgingen.
  • Korrigiert, dass die in den Tooltips von Fahrzeugen, Lokomotiven und Zugkonfigurator angezeigten Verschmutzungswerte die Schwierigkeitsmultiplikatoren für Kraftstoffverbrauch und Verschmutzung ignorierten.
  • Korrigiert, dass beim Internetanbieter-Gebäude der Siedlung eine "gelagerte Menge" angezeigt wurde.
  • Visuelles Flackern und Benachrichtigungsspam behoben, die durch erneutes Auslösen von Benachrichtigungen im selben Tick entstanden.
  • Veraltete Ankunftsregeln nach dem Ersetzen von Bahnhofsmodulen durch einen unpassenden Typ korrigiert.
  • Korrigiert, dass Änderungen der Zugkapazität durch Verordnungen unrealistisch hohe Ladeziele hinterließen, die die Abfahrt des Zuges verhindern konnten.
  • Korrigiert, dass Wegpunkte in Bahnnetzen als Tankstellen zuweisbar waren.
  • Korrigiert, dass der Absetzerturm nach einer Konfigurationsänderung ein veraltetes Ziel behielt, wenn keine Zufuhr verfügbar war.
  • Korrigiert, dass Lastwagen zu einem einzelnen Bagger strömten, statt sich auf mehrere verfügbare zu verteilen.
  • Korrigiert, dass Abholungen durch Lastwagen an Lagerpuffern stockten, die sich nie von selbst füllen; Teilladungen sind nun nach 60 Sekunden ohne Aktivität erlaubt.
  • Partikel des Wasserstoff-Schiffsmotors korrigiert.