v0.4.12
Machine-translated from English, the same text the game shows in Deutsch. Read the English original.
v0.4.12e
- Benutzeroberfläche des Holzvollernters korrigiert, die die Linie zum Ziel nicht richtig aktualisierte.
- Abbruch des Gebäudebaus/-abrisses korrigiert, der manchmal zu sofort gebauten Objekten führen konnte.
- Trefferbereich der Hühnerfarm korrigiert, sodass er keine leere Fläche daneben mehr enthält.
- Problem mit Ausgleichern korrigiert, wenn sie ohne Stromverbrauch konfiguriert waren.
v0.4.12d
- Das Laden von Mods verbessert, sodass abhängige DLLs referenziert und geladen werden können.
- Kommandozeilenargumente hinzugefügt, die beim Modding nützlich sind, etwa --skip-assets-preload; mit --help werden alle aufgelistet.
- XML-Dokumentation für alle mafi-DLLs hinzugefügt. Sie sollte in deiner IDE einfach erscheinen, wenn du mafi-APIs verwendest.
v0.4.12c
- Falsch hervorgehobene Partikel während des Baus/Abrisses korrigiert.
- Die Farm simuliert die Fruchtbarkeit nicht mehr, während sie sich noch im Erstbau befindet.
- Flüssigkeitsfarben an Lagern und Transporten sind nun unmittelbar nach dem Laden sichtbar.
v0.4.12b
- Korrigiert, dass Objektsymbole nach einer Verbesserung verschwanden.
- Kachel-Validierungsanzeige für gespiegelte/gedrehte Objekte korrigiert.
v0.4.12a
- Bau von Transportpfeilern korrigiert.
v0.4.12
Leistung
- Darstellung häufiger Gebäude optimiert, was bis zu 3x mehr FPS bringt.
- Darstellung der Konstruktionswürfel optimiert, die nun keinen FPS-Einbruch mehr verursachen.
- Laden des Spiels optimiert, es ist nun 2-8x schneller.
- Datenstrukturen der Spielstände optimiert, wodurch Speicherdateien 2-3x kleiner werden.
- Probleme korrigiert, durch die aufeinanderfolgende Ladevorgänge mehr Speicher verbrauchten und langsamer wurden.
Weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen
- [Wichtig] Methode
ChangeConfigszur SchnittstelleIModhinzugefügt, die es Mods ermöglicht, Konfigurationen zu ändern. Diese Änderung ist nicht abwärtskompatibel. - Gebäudevorschauen, Konstruktionswürfel und Anschlüsse haben nun eine Farbe entsprechend ihrem Bauzustand.
- Gebäudevorschauen haben nun eine dezente Textur, um sie besser erkennbar zu machen.
- Das aktuelle Wetter wird nun als Symbol angezeigt.
- Korrigiert, dass das Frachtdepot jede Flüssigkeit als Kraftstoff akzeptierte statt nur Diesel.
- Korrigiert, dass das Frachtdepot beim Anpassen der Schieberegler kostenlosen Kraftstoff liefern konnte.
- Lauten Ton beim Beenden des Spiels korrigiert.
- Laden von Dateien mit Sonderzeichen wie '[' korrigiert.
- Sonderfall korrigiert, in dem das Frachtdepot die Zuweisung eines Produkts nicht zuließ
- Korrigiert, dass die obere Leiste zwischen ein- und zweizeiliger Darstellung sprang, wenn sich die Länge des Datums änderte.
- Die Klinik bevorzugt nun eine höhere Stufe der Medizinischen Produkte, wenn mehrere Arten gelagert sind.