v0.4.12e2022-09-26

  • Benutzeroberfläche des Holzvollernters korrigiert, die die Linie zum Ziel nicht richtig aktualisierte.
  • Abbruch des Gebäudebaus/-abrisses korrigiert, der manchmal zu sofort gebauten Objekten führen konnte.
  • Trefferbereich der Hühnerfarm korrigiert, sodass er keine leere Fläche daneben mehr enthält.
  • Problem mit Ausgleichern korrigiert, wenn sie ohne Stromverbrauch konfiguriert waren.

v0.4.12d2022-09-25

  • Das Laden von Mods verbessert, sodass abhängige DLLs referenziert und geladen werden können.
  • Kommandozeilenargumente hinzugefügt, die beim Modding nützlich sind, etwa --skip-assets-preload; mit --help werden alle aufgelistet.
  • XML-Dokumentation für alle mafi-DLLs hinzugefügt. Sie sollte in deiner IDE einfach erscheinen, wenn du mafi-APIs verwendest.

v0.4.12c2022-09-22

  • Falsch hervorgehobene Partikel während des Baus/Abrisses korrigiert.
  • Die Farm simuliert die Fruchtbarkeit nicht mehr, während sie sich noch im Erstbau befindet.
  • Flüssigkeitsfarben an Lagern und Transporten sind nun unmittelbar nach dem Laden sichtbar.

v0.4.12b2022-09-20

  • Korrigiert, dass Objektsymbole nach einer Verbesserung verschwanden.
  • Kachel-Validierungsanzeige für gespiegelte/gedrehte Objekte korrigiert.

v0.4.12a2022-09-16

  • Bau von Transportpfeilern korrigiert.

v0.4.122022-09-21

Leistung

  • Darstellung häufiger Gebäude optimiert, was bis zu 3x mehr FPS bringt.
  • Darstellung der Konstruktionswürfel optimiert, die nun keinen FPS-Einbruch mehr verursachen.
  • Laden des Spiels optimiert, es ist nun 2-8x schneller.
  • Datenstrukturen der Spielstände optimiert, wodurch Speicherdateien 2-3x kleiner werden.
  • Probleme korrigiert, durch die aufeinanderfolgende Ladevorgänge mehr Speicher verbrauchten und langsamer wurden.

Weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen

  • [Wichtig] Methode ChangeConfigs zur Schnittstelle IMod hinzugefügt, die es Mods ermöglicht, Konfigurationen zu ändern. Diese Änderung ist nicht abwärtskompatibel.
  • Gebäudevorschauen, Konstruktionswürfel und Anschlüsse haben nun eine Farbe entsprechend ihrem Bauzustand.
  • Gebäudevorschauen haben nun eine dezente Textur, um sie besser erkennbar zu machen.
  • Das aktuelle Wetter wird nun als Symbol angezeigt.
  • Korrigiert, dass das Frachtdepot jede Flüssigkeit als Kraftstoff akzeptierte statt nur Diesel.
  • Korrigiert, dass das Frachtdepot beim Anpassen der Schieberegler kostenlosen Kraftstoff liefern konnte.
  • Lauten Ton beim Beenden des Spiels korrigiert.
  • Laden von Dateien mit Sonderzeichen wie '[' korrigiert.
  • Sonderfall korrigiert, in dem das Frachtdepot die Zuweisung eines Produkts nicht zuließ
  • Korrigiert, dass die obere Leiste zwischen ein- und zweizeiliger Darstellung sprang, wenn sich die Länge des Datums änderte.
  • Die Klinik bevorzugt nun eine höhere Stufe der Medizinischen Produkte, wenn mehrere Arten gelagert sind.