v0.5.1b2023-06-07

  • Grundhöhe des simulierten Meeres korrigiert, die zu niedrig war, um auf Plattformen der Höhe 0 sichtbar zu sein (diese werden überflutet, wenn sie mit dem Meer verbunden werden).
  • Die Überflutung läuft nun etwas langsamer ab, um Ruckler auf langsameren Rechnern zu vermeiden.
  • Die Erholung von Erde zu Gras ist nun 2-mal langsamer.
  • Betankungspriorität für Forstkontrolltürme korrigiert. Zugewiesene Fahrzeuge werden nun von der zugewiesenen Tankstelle betankt.
  • Lastwagen beachten nun immer die Baupriorität, selbst wenn sie nicht genügend Teile zur Verfügung haben. Dadurch zwingen wir Lastwagen auch nicht mehr, für priorisierte Bauvorhaben Teilladungen zu transportieren.
  • Beim Ersetzen von Fahrzeugen bleiben nun deren benutzerdefinierter Name und die Abbaupriorität des Baggers erhalten.

v0.5.1a2023-06-04

  • Zwei neue Sprachen hinzugefügt: Traditionelles Chinesisch (繁體中文) und Ukrainisch (Українська), da sie über 50% übersetzt sind. Vielen Dank an alle für die Hilfe bei den Übersetzungen!
  • Verkippen in zugewiesenen Bergbaukontrollturm-Bereichen korrigiert (wenn ein Bergbaukontrollturm zugewiesen war, bei ihm aber "Nur nicht zugewiesene Eingaben erlauben" deaktiviert war, war das Verkippen von nicht zugewiesenen Bergbaukontrolltürmen und Lagern dennoch nicht erlaubt).
  • Baggerabbau korrigiert, der hängen bleiben konnte, wenn Gebiete, die abgebaut werden müssen, nicht erreichbar waren.
  • Debug-Protokolle entfernt, die die Unity-Protokolldateien unnötig aufblähten.
  • Die aktuelle Materialmenge im Rezept steht nun in Klammern statt hinter einem Schrägstrich, um Verwechslungen mit Brüchen zu vermeiden.
  • Fortgeschrittene Rezepte dürfen nun Ziele erfüllen. Verbesserte Maschinen konnten Bauziele bereits erfüllen. Nun wurde diese Unterstützung auch für Rezeptziele hinzugefügt. Das ist für fortgeschrittenere Spieler praktisch.
  • Weitere interne Korrekturen.

v0.5.12023-06-03

  • Die Fahrzeug-Wegfindung wurde deutlich verbessert: Sie hat nun den 4-fachen Durchsatz und wird dank überarbeiteter Aufgabenpriorität nicht mehr von Aufgaben überlastet, die nach unmöglichen Wegen suchen. Damit sind Probleme behoben, bei denen sich fast alle Fahrzeuge nicht mehr bewegten.
  • Textur von aufgebrochenem Fels/Kies verbessert, damit sie weniger eintönig wirkt.
  • Grundlimit für Fahrzeuge von 50 auf 60 erhöht (gilt auch für bestehende Spielstände).
  • Nach Kapitänsbüro II wurde ein neuer Forschungsknoten hinzugefügt, der die Fahrzeugobergrenze um 20 erhöht.
  • Der Bonus des letzten Forschungsknotens dieser Art auf die Fahrzeugobergrenze wurde von +10 auf +20 erhöht.
  • Fortgeschrittene Logistik kommt nun etwas früher im Forschungsbaum.
  • Korrigiert, dass Baumpflanzmaschinen nicht mehr nach Setzlingen suchten, wenn ihnen eine Tankstelle zugewiesen war.
  • Problem im Kernreaktor korrigiert, wenn die Ausgangsrohrleitung entfernt wurde.
  • Fälle korrigiert, in denen das Verkippen aus Lagern nicht richtig funktionierte.
  • Korrigiert, dass Lastwagen Dekonstruktionsprodukte manchmal unnötigerweise zur Werft brachten.