v0.6.2a2024-04-16

  • Betrieb des Erzsortierers verbessert, sodass er nicht mehr durch eine einzelne Ressource blockiert wird.
    • Der Sortierer nimmt keine Lieferungen mehr an, die Produkte mit vollen Ausgabepuffern enthalten.
    • Der Sortierer sortiert weiterhin andere Materialien, auch wenn einige Ausgabepuffer voll sind.
  • Neues Befehlszeilenargument hinzugefügt, das die maximale Anzahl der für die Geländeerzeugung genutzten Threads begrenzen kann.
    • Dies kann als Behelfslösung dienen, wenn Spiele nicht geladen werden können oder bei der Geländeerzeugung hängen bleiben.
    • Verwendet dafür --terrain-gen-threads 1 in den Startoptionen auf Steam (ihr könnt auch andere Werte wie 2 oder 4 ausprobieren).
  • Konsolenbefehl clear_all_goals_permanently hinzugefügt, mit dem sich alle aktuellen und zukünftigen Ziele dauerhaft löschen lassen.
  • Veraltete Ziele werden nun nach dem Laden des Spiels entfernt.
  • Verhalten der automatischen Zurücksetzung feststeckender Fahrzeuge verbessert.
  • Korrigiert, dass Lastwagen Bagger nie als unerreichbar markierten, wenn diese Lastwagen zuvor nie untätig waren.
  • Darstellung von Oberflächen und Aufklebern verbessert, um Artefakte, Nähte und Unschärfe zu beseitigen.
  • Fahrzeuge fahren nun korrekt auf individuellen Oberflächen statt auf dem darunterliegenden Gelände.
  • Darstellung des Schüttguthaufens auf überladenen Lastwagen korrigiert.
  • Die Nebel-Clippingebene wurde nach hinten verschoben, um die Nebeldarstellung auf AMD-GPUs zu korrigieren.
  • Probleme mit Transporten korrigiert, die mehr als 127 Höheneinheiten überspannen.
  • Ressourcenbalken korrigiert, die in einen fehlerhaften Zustand gerieten, wenn alle Ressourcenbalken deaktiviert waren.
  • Stromverbrauch der Förderbandaufzüge von 4 kW pro Höhendifferenz auf 2 + 2 kW * Differenz reduziert.
  • Förderbandaufzüge berechnen ihren internen Puffer beim Umdrehen nun korrekt neu, sodass sie nie zum Engpass werden.
  • Das Umdrehen von Förderbandaufzügen beim Überfahren mit der Maus ist nun deaktiviert, wenn der Inspektor geöffnet ist, um doppeltes Umdrehen zu verhindern.
  • Hervorhebung des Förderbandaufzugs beim Umdrehen korrigiert.

v0.6.22024-04-14

  • Änderungen an der Forschung
    • Die Farm ist nun von Beginn an freigeschaltet.
    • Forschung für Schüttgutlager mit der Bergbauforschung zusammengeführt.
    • Fahrzeugverwaltung I mit fortgeschrittener Logistik zusammengeführt.
    • Schwungrad-Forschung mit Stromerzeugung II zusammengeführt.
    • Forschung für Holzvollernter II mit Große Fahrzeuge zusammengeführt.
  • Änderungen an den Zielen
    • Ziele können in neuen Spielen nicht mehr deaktiviert werden.
    • Schaltfläche hinzugefügt, die alle Ziele auf jeweils eine einzige Kopfzeile einklappt.
    • Ziele überarbeitet, sodass viele von ihnen nicht mehr durch Schiffserkundung oder Handel blockiert werden.
    • Das Ziel, Holz zu horten und Ziegel für Holz zu kaufen, wurde entfernt; stattdessen müssen nun Ziegel für Eisen gekauft werden.
  • Schnellen Handel zum Kauf von Ziegeln für Eisen hinzugefügt.
  • 11 neue Aufkleber-Symbole hinzugefügt.
  • Förderbandaufzüge können nun direkt mit Ausgleichern und Sortierern verbunden werden.
  • Puffer und Durchsatz des Erzsortierers skalieren nun mit den Verordnungen zur Überladung von Lastwagen.
  • Die Benachrichtigung „Kein Treibstoff“ wird nicht mehr angezeigt, wenn das Fahrzeug bereits auf dem Weg zum Tanken ist.
  • Korrigiert, dass Weltkarten-Minen weiter abbauten, obwohl die Ressourcen erschöpft waren.
  • Korrigiert, dass Lastwagen den Erzsortierer gegenüber den eigenen Verkippungsgebieten ihres Turms bevorzugten.
  • Bei der Zuweisung eines Lastwagens wird nun ein leerer bevorzugt.
  • Baumpflanzmaschinen pflanzen Bäume nun bevorzugt in der Nähe des Forstturms.
  • Der Bloom-Effekt wurde begrenzt, um überstrahlte Bereiche durch zu hohe Farbintensitätswerte zu vermeiden, die manchmal aufgrund von Treiberproblemen auftraten.
  • Maximale Geländedurchdringung von Transporten von 0.1 auf 0.2 Kacheln erhöht.
  • Beim Erstellen einer Siedlung werden die Kosten entfernter individueller Oberflächen erstattet.
  • Schmelzkanäle können nun im offenen erhöhten Raum fertiggestellt werden.
  • Verzögerung zwischen dem Laden/Beenden eines Spiels und dem Erscheinen des Ladebildschirms korrigiert.
  • Korrigiert, dass Darlehen in seltenen Fällen ins Negative rutschen konnten.
  • Zurückbleibende Auswahlhervorhebung des Ausschneiden-Werkzeugs entfernt.