v0.6.2a2024-04-16

  • Migliorato il funzionamento dello smistatore di minerali per evitare che si blocchi a causa di una singola risorsa.
    • Lo smistatore non accetta più consegne che contengono prodotti con i buffer di uscita pieni.
    • Lo smistatore continuerà a smistare gli altri materiali anche se alcuni buffer di uscita sono pieni.
  • Aggiunto un nuovo argomento da riga di comando che permette di limitare il numero massimo di thread usati per la generazione del terreno.
    • Può essere usato come soluzione alternativa quando le partite non riescono a caricarsi o si bloccano durante la generazione del terreno.
    • Usa --terrain-gen-threads 1 nelle Opzioni di avvio su Steam per attivarlo (puoi anche provare valori diversi, come 2 o 4).
  • Aggiunto il comando da console clear_all_goals_permanently che può essere usato per eliminare definitivamente tutti gli obiettivi attuali e futuri.
  • Gli obiettivi obsoleti vengono ora rimossi dopo il caricamento della partita.
  • Migliorato il comportamento del recupero automatico dei veicoli bloccati.
  • Corretti i camion che non contrassegnavano mai gli escavatori come irraggiungibili se non erano mai stati inattivi in precedenza.
  • Migliorato il rendering delle superfici e delle decalcomanie per eliminare artefatti, giunture e sfocature.
  • I veicoli ora viaggiano correttamente sulle superfici personalizzate, invece che sul terreno sottostante.
  • Corretto il rendering del cumulo di materiale sfuso sui camion sovraccarichi.
  • Arretrato il piano di clipping della nebbia per correggere il rendering della nebbia sulle GPU AMD.
  • Corretti i problemi relativi ai trasporti che si estendono per più di 127 unità di altezza.
  • Corrette le barre delle risorse che entravano in uno stato errato quando tutte le barre delle risorse venivano disattivate.
  • Ridotto il consumo di elettricità dei sollevatori da 4 kW per unità di dislivello a 2 + 2 kW * delta.
  • I sollevatori ora ricalcolano correttamente il proprio buffer interno quando vengono invertiti, per non essere mai un collo di bottiglia.
  • L'inversione dei sollevatori al passaggio del mouse è ora disattivata quando l'ispettore è aperto, per evitare una doppia inversione.
  • Corretta l'evidenziazione del sollevatore durante l'inversione.

v0.6.22024-04-14

  • Modifiche alla ricerca
    • La fattoria è ora sbloccata fin dall'inizio.
    • La ricerca del magazzino sfusi è stata unita a quella dell'estrazione mineraria.
    • Gestione veicoli I è stata unita a Logistica avanzata.
    • La ricerca del volano è stata unita a Produzione di elettricità II.
    • La ricerca di Abbattitrice II è stata unita a Veicoli di grandi dimensioni.
  • Modifiche agli obiettivi
    • Gli obiettivi non possono più essere disattivati nelle nuove partite.
    • Aggiunto un pulsante per comprimere tutti gli obiettivi in una singola intestazione ciascuno.
    • Riprogettati gli obiettivi in modo che molti di essi non siano bloccati dall'esplorazione con le navi o dal commercio.
    • Rimosso l'obiettivo di accumulare legno e comprare mattoni con il legno; ora è richiesto di comprare mattoni con il ferro.
  • Aggiunto uno scambio rapido per comprare mattoni con il ferro.
  • Aggiunti 11 nuovi simboli per le decalcomanie.
  • I sollevatori possono ora essere collegati direttamente a bilanciatori e smistatori.
  • I buffer e la portata dello smistatore di minerali ora aumentano con gli editti per il sovraccarico dei camion.
  • La notifica "carburante esaurito" non viene più mostrata se il veicolo sta già andando a fare rifornimento.
  • Corrette le miniere della mappa che continuavano a estrarre quando le risorse si esaurivano.
  • Corretti i camion che davano priorità allo smistatore di minerali rispetto alle designazioni di scarico della propria torre.
  • Quando si assegna un camion, viene data priorità a uno vuoto.
  • Le piantatrici ora preferiscono piantare gli alberi vicino alla torre di controllo forestale.
  • L'effetto bloom è stato limitato per evitare aree eccessivamente luminose dovute a valori di intensità del colore troppo alti, che a volte comparivano a causa di problemi dei driver.
  • Aumentata la penetrazione massima dei trasporti nel terreno da 0.1 a 0.2 caselle.
  • La creazione di un insediamento rimborsa il costo delle superfici personalizzate rimosse.
  • I canali fusi possono essere completati in spazi elevati aperti.
  • Corretto un ritardo tra il caricamento o l'uscita dalla partita e la comparsa della schermata di caricamento.
  • Corretto il fatto che in rari casi i prestiti potessero diventare negativi.
  • Rimossa l'evidenziazione di selezione dello strumento taglia che rimaneva visibile.