v0.6.2
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v0.6.2a
- Migliorato il funzionamento dello smistatore di minerali per evitare che si blocchi a causa di una singola risorsa.
- Lo smistatore non accetta più consegne che contengono prodotti con i buffer di uscita pieni.
- Lo smistatore continuerà a smistare gli altri materiali anche se alcuni buffer di uscita sono pieni.
- Aggiunto un nuovo argomento da riga di comando che permette di limitare il numero massimo di thread usati per la generazione del terreno.
- Può essere usato come soluzione alternativa quando le partite non riescono a caricarsi o si bloccano durante la generazione del terreno.
- Usa
--terrain-gen-threads 1nelle Opzioni di avvio su Steam per attivarlo (puoi anche provare valori diversi, come 2 o 4).
- Aggiunto il comando da console
clear_all_goals_permanentlyche può essere usato per eliminare definitivamente tutti gli obiettivi attuali e futuri. - Gli obiettivi obsoleti vengono ora rimossi dopo il caricamento della partita.
- Migliorato il comportamento del recupero automatico dei veicoli bloccati.
- Corretti i camion che non contrassegnavano mai gli escavatori come irraggiungibili se non erano mai stati inattivi in precedenza.
- Migliorato il rendering delle superfici e delle decalcomanie per eliminare artefatti, giunture e sfocature.
- I veicoli ora viaggiano correttamente sulle superfici personalizzate, invece che sul terreno sottostante.
- Corretto il rendering del cumulo di materiale sfuso sui camion sovraccarichi.
- Arretrato il piano di clipping della nebbia per correggere il rendering della nebbia sulle GPU AMD.
- Corretti i problemi relativi ai trasporti che si estendono per più di 127 unità di altezza.
- Corrette le barre delle risorse che entravano in uno stato errato quando tutte le barre delle risorse venivano disattivate.
- Ridotto il consumo di elettricità dei sollevatori da 4 kW per unità di dislivello a 2 + 2 kW * delta.
- I sollevatori ora ricalcolano correttamente il proprio buffer interno quando vengono invertiti, per non essere mai un collo di bottiglia.
- L'inversione dei sollevatori al passaggio del mouse è ora disattivata quando l'ispettore è aperto, per evitare una doppia inversione.
- Corretta l'evidenziazione del sollevatore durante l'inversione.
v0.6.2
- Modifiche alla ricerca
- La fattoria è ora sbloccata fin dall'inizio.
- La ricerca del magazzino sfusi è stata unita a quella dell'estrazione mineraria.
- Gestione veicoli I è stata unita a Logistica avanzata.
- La ricerca del volano è stata unita a Produzione di elettricità II.
- La ricerca di Abbattitrice II è stata unita a Veicoli di grandi dimensioni.
- Modifiche agli obiettivi
- Gli obiettivi non possono più essere disattivati nelle nuove partite.
- Aggiunto un pulsante per comprimere tutti gli obiettivi in una singola intestazione ciascuno.
- Riprogettati gli obiettivi in modo che molti di essi non siano bloccati dall'esplorazione con le navi o dal commercio.
- Rimosso l'obiettivo di accumulare legno e comprare mattoni con il legno; ora è richiesto di comprare mattoni con il ferro.
- Aggiunto uno scambio rapido per comprare mattoni con il ferro.
- Aggiunti 11 nuovi simboli per le decalcomanie.
- I sollevatori possono ora essere collegati direttamente a bilanciatori e smistatori.
- I buffer e la portata dello smistatore di minerali ora aumentano con gli editti per il sovraccarico dei camion.
- La notifica "carburante esaurito" non viene più mostrata se il veicolo sta già andando a fare rifornimento.
- Corrette le miniere della mappa che continuavano a estrarre quando le risorse si esaurivano.
- Corretti i camion che davano priorità allo smistatore di minerali rispetto alle designazioni di scarico della propria torre.
- Quando si assegna un camion, viene data priorità a uno vuoto.
- Le piantatrici ora preferiscono piantare gli alberi vicino alla torre di controllo forestale.
- L'effetto bloom è stato limitato per evitare aree eccessivamente luminose dovute a valori di intensità del colore troppo alti, che a volte comparivano a causa di problemi dei driver.
- Aumentata la penetrazione massima dei trasporti nel terreno da 0.1 a 0.2 caselle.
- La creazione di un insediamento rimborsa il costo delle superfici personalizzate rimosse.
- I canali fusi possono essere completati in spazi elevati aperti.
- Corretto un ritardo tra il caricamento o l'uscita dalla partita e la comparsa della schermata di caricamento.
- Corretto il fatto che in rari casi i prestiti potessero diventare negativi.
- Rimossa l'evidenziazione di selezione dello strumento taglia che rimaneva visibile.