v0.6.2
Machine-translated from English, the same text the game shows in Português brasileiro. Read the English original.
v0.6.2a
- Melhorada a operação do classificador de minério para que ele não trave por causa de um único recurso.
- O classificador já não aceita entregas que contenham produtos cujos buffers de saída estejam cheios.
- O classificador continuará classificando outros materiais mesmo que alguns buffers de saída estejam cheios.
- Adicionado um novo argumento de linha de comando que pode limitar o número máximo de threads usadas na geração do terreno.
- Isso pode ser usado como solução alternativa quando os jogos não conseguem carregar ou ficam travados na geração do terreno.
- Use
--terrain-gen-threads 1nas Opções de Inicialização na Steam para ativá-lo (você também pode tentar outros valores, como 2 ou 4).
- Adicionado o comando de console
clear_all_goals_permanently, que pode ser usado para excluir permanentemente todos os objetivos atuais e futuros. - Todos os objetivos obsoletos agora são removidos após o carregamento do jogo.
- Melhorado o comportamento da recuperação automática de veículos presos.
- Corrigidos os caminhões que nunca marcavam as escavadeiras como inalcançáveis se esses caminhões nunca tivessem estado ociosos antes.
- Melhorada a renderização de superfícies e decalques para remover artefatos, emendas e desfoque.
- Os veículos agora andam corretamente sobre as superfícies personalizadas, em vez de sobre o terreno abaixo delas.
- Corrigida a renderização da pilha de material a granel em caminhões sobrecarregados.
- O plano de recorte da névoa foi afastado para corrigir a renderização da névoa em GPUs AMD.
- Corrigidos problemas relacionados a transportes que abrangem mais de 127 unidades de altura.
- Corrigidas as barras de recursos, que entravam em mau estado quando todas as barras de recursos estavam desabilitadas.
- Reduzido o consumo de energia dos elevadores de esteira transportadora de 4 kW por diferença de altura para 2 + 2 kW * diferença.
- Os elevadores de esteira transportadora agora recalculam corretamente seu buffer interno ao virar, para nunca serem um gargalo.
- A inversão dos elevadores de esteira transportadora ao passar o mouse agora fica desabilitada quando o inspetor está aberto, para evitar uma dupla inversão.
- Corrigido o destaque do elevador de esteira transportadora ao virar.
v0.6.2
- Alterações na pesquisa
- A fazenda agora vem desbloqueada desde o início.
- A pesquisa do armazenamento a granel foi mesclada na pesquisa de mineração.
- Gestão de veículos I foi mesclada em logística avançada.
- A pesquisa do volante de inércia foi mesclada em Produção de energia II.
- A pesquisa da Colheitadeira de árvores II foi mesclada em Grandes veículos.
- Alterações nos objetivos
- Os objetivos já não podem ser desabilitados em novos jogos.
- Adicionado um botão para recolher todos os objetivos em um único cabeçalho para cada um.
- Objetivos redesenhados para que muitos deles não fiquem bloqueados pela exploração com navios ou pelo comércio.
- Removido o objetivo de estocar madeira e comprar tijolos com madeira, exigindo em vez disso comprar tijolos com ferro.
- Adicionada uma negociação rápida para comprar tijolos com ferro.
- Adicionados 11 novos símbolos de decalque.
- Os elevadores de esteira transportadora agora podem ser conectados diretamente a balanceadores e classificadores.
- Os buffers e o rendimento do classificador de minério agora variam conforme os decretos de sobrecarga de caminhões.
- A notificação "sem combustível" já não é exibida se o veículo já estiver a caminho do abastecimento.
- Corrigidas as minas do mapa do mundo, que continuavam minerando quando os recursos se esgotavam.
- Corrigidos os caminhões que priorizavam o classificador de minério em vez das designações de despejo da própria torre.
- Ao atribuir um caminhão, agora se dá prioridade a um vazio.
- As plantadoras de árvores agora preferem plantar árvores perto da torre de controle florestal.
- O efeito de bloom foi limitado para evitar regiões de bloom estouradas por valores de intensidade de cor altos demais, que às vezes surgiam por problemas de driver.
- Aumentada a penetração máxima dos transportes no terreno de 0,1 para 0,2 blocos.
- Criar um assentamento agora reembolsa o custo das superfícies personalizadas removidas.
- Os canais de fundição podem ser concluídos em espaço elevado aberto.
- Corrigido o atraso entre carregar/sair do jogo e o aparecimento da tela de carregamento.
- Corrigido o fato de os empréstimos poderem ficar negativos em casos raros.
- Removido o destaque de seleção da ferramenta de corte que ficava para trás.