v0.5.4g2023-08-26

  • Corrigido o despejo em blocos que contêm transportes, que em alguns casos não funcionava.
  • Corrigida a renderização dos fornos a arco.

v0.5.4f2023-08-25

  • Melhorada a capacidade de resposta do cálculo de rotas de transporte.
  • Corrigidas as fontes cirílicas.
  • Corrigido o status incorreto de "shift" quando o shift era mantido pressionado ao entrar no menu de transporte.

v0.5.4e2023-08-19

  • Corrigido o salvamento automático que em alguns casos não mostrava um erro em caso de falha.
  • Melhorado o desempenho de renderização de alguns modelos, resultando em um leve ganho de FPS. Observamos melhorias de até 20% em fábricas grandes.

v0.5.4d2023-08-13

  • Melhorada a renderização de texto, resultando em fontes mais nítidas.
  • Aumentado o tamanho da fonte para idiomas que usam símbolos complexos, como japonês, chinês ou coreano, para melhorar a legibilidade.
  • O despejo não é mais permitido sob entidades que possuem estruturas subterrâneas, como o volante de inércia ou a plataforma de lançamento.
  • Melhorada a visibilidade das áreas de trabalho das torres de mina.

v0.5.4c2023-08-11

  • Adicionados mais modelos de LOD para algumas máquinas, aumentando ligeiramente o FPS em fábricas grandes.
  • Adicionada a configuração do campo de visão da câmera nas configurações de vídeo. O campo de visão vertical agora pode ser ajustado de 50 a 70 graus (o padrão é 60).
  • A câmera não atravessa mais o terreno no modo de acompanhamento de veículo.
  • Corrigidas as animações de algumas máquinas que não funcionavam para jogadores que usam alguma configuração regional diferente do inglês (como o francês).
  • Corrigida uma inversão indesejada do transporte ao construir um transporte que termina com um conector.
  • Corrigida uma remoção indesejada do conector de transporte nos casos em que o transporte resultante teria de ser invertido para conectar corretamente. Isso causava inversões inesperadas do transporte.
  • Corrigida a logística em que os produtos às vezes não eram entregues a um armazenamento de alta prioridade por causa de outros trabalhos de baixa prioridade.
  • Corrigido o modelo da Fundição Refrigerada que tinha a saída de água incorreta.
  • Corrigidos os ícones das entidades que às vezes não eram exibidos corretamente após operações como recortar e colar.
  • Corrigidos os problemas com rochas enterradas que bloqueavam os veículos enquanto ficavam invisíveis para o jogador.
  • Ícones como o de pausa dos transportes agora ficam mais próximos do transporte.

v0.5.4b2023-08-10

  • As plantas agora podem ser reordenadas arrastando e soltando, e o tamanho da janela foi aumentado.
  • Os trabalhos de pequena quantidade não passam mais à frente dos trabalhos de alta prioridade na fila apenas porque não há quantidade suficiente para os de alta prioridade.
  • As receitas das fazendas foram adicionadas ao livro de receitas.
  • Os módulos do depósito de carga não consomem mais energia quando estão ociosos.
  • Permitido posicionar conectores de transporte em um transporte de um único bloco entre duas entidades.
  • A heurística de evitar portas no cálculo de rotas de transporte agora ignora as portas dos conectores.
  • Os conectores de transporte agora são removidos corretamente quando uma construção conectada destruída era o último motivo para mantê-los.
  • A fazenda não notifica mais sobre plantações perdidas quando está pausada.
  • Corrigido o botão da janela de aprimoramento que mostrava um custo incorreto em alguns casos.
  • Corrigidos os caminhões que paravam aleatoriamente durante as entregas aos armazenamentos.
  • Corrigido o destaque de entidades que não acompanhava a animação de algumas entidades.
  • Corrigida a interface do reator nuclear após o aprimoramento para o nível superior.
  • Corrigida a interface de pesquisa que tinha o tamanho errado em algumas situações.
  • Corrigida a interface do assentamento que às vezes mostrava necessidades que ainda não estavam disponíveis.
  • Corrigidas as estimativas de rendimento das fazendas que não levavam em conta os decretos de rendimento agrícola.
  • Corrigida a notificação incorreta de impossibilidade de entrega para um produto já descartado.
  • Corrigida a notificação de posto de combustível vazio que às vezes ficava travada mesmo quando o posto estava cheio.
  • Corrigido o caso em que o navio às vezes não tinha permissão para navegar até um destino apesar de ter combustível suficiente.
  • Corrigidos os pilares de transporte que ficavam sem ser construídos ao construir/desconstruir transportes sobrepostos.
  • Corrigido o cálculo de rotas de transporte que em alguns casos não conseguia conectar uma combinação de reta e rampa.
  • Corrigida a movimentação das janelas da interface que em alguns casos não ficava sincronizada corretamente com o movimento do mouse.

v0.5.4a2023-08-04

  • Corrigida a trepidação no fim de algumas animações.
  • Corrigido um problema gráfico com a máquina de fundição.
  • Corrigidos problemas de renderização ao aprimorar para algo que antes não era renderizado de forma alguma.

v0.5.42023-08-03

  • Otimizações de renderização que rendem até 2x mais FPS em fábricas grandes.
    • Novo sistema de animação que usa a técnica de textura de animação de vértices (VAT).
    • Adicionados LODs para as entidades mais comuns.
    • Reduzida a distância de troca de LOD dos pilares de transporte.
  • Migração para a versão mais recente do Unity, 2022.3 LTS, que deve reduzir falhas raras e inesperadas. Isso também causou um download do patch muito grande devido às diferenças nos arquivos do jogo.
  • Corrigidos os blocos de concreto no solo que às vezes ficavam para trás quando uma entidade era desconstruída.
  • Os pilares de transporte não são mais deixados no nível do solo quando o transporte não precisa deles.
  • Corrigida a visualização de carga ausente no caminhão de transporte após a recuperação.
  • A entrega rápida do depósito de veículos agora é possível mesmo quando o limite de veículos foi atingido.
  • Corrigido o problema em que as designações podiam ser colocadas perto demais dos limites do terreno, tornando a mineração e o despejo impossíveis de cumprir.
  • Corrigida a exploração da velocidade de desconstrução por meio da desconstrução rápida e da alternância da desconstrução; a desconstrução rápida agora também reduz o tempo necessário para a desconstrução.
  • Corrigido o vazamento nas estatísticas de produtos que ocorria quando as saídas dos buffers eram limpas à força enquanto a receita estava em execução.
  • Corrigido o reator nuclear que rastreava o combustível incorretamente após ser aprimorado.
  • Corrigido o problema que ocorria quando a altura do canal de metal fundido era alterada.