v0.5.4g2023-08-26

  • 修复了在包含运输的地块上倾倒在某些情况下无法工作的问题。
  • 修复了电弧炉的渲染。

v0.5.4f2023-08-25

  • 改进了运输寻路的响应速度。
  • 修复了西里尔字母字体。
  • 修复了进入运输菜单时按住 shift 键会导致“shift”状态不正确的问题。

v0.5.4e2023-08-19

  • 修复了自动保存在某些情况下失败时不显示错误的问题。
  • 改进了部分模型的渲染性能,带来小幅 FPS 提升。我们在大型工厂中看到了最高 20% 的改进。

v0.5.4d2023-08-13

  • 改进了文本渲染,字体更加清晰。
  • 增大了使用复杂符号的语言(如日语、中文或韩语)的字号,以提高可读性。
  • 不再允许在拥有地下结构的实体(例如飞轮或发射台)下方倾倒。
  • 提高了矿业塔工作区域的可见度。

v0.5.4c2023-08-11

  • 为部分机器添加了更多 LOD 模型,略微提升了大型工厂的 FPS。
  • 在视频设置中添加了摄像机视野配置。垂直视野现在可在 50-70 度之间调整(默认为 60)。
  • 摄像机在车辆跟随模式下不再穿入地形。
  • 修复了使用某些非英语区域设置(例如法语)的玩家部分机器动画无法工作的问题。
  • 修复了建造以连接器结尾的运输时出现的非预期运输反向。
  • 修复了当生成的运输必须反向才能正确连接时,运输连接器被意外移除的问题。这会导致意外的运输反向。
  • 修复了物流中产品有时因其他低优先级任务而未被送往高优先级仓库的问题。
  • 修复了水冷铸造机模型出水口不正确的问题。
  • 修复了实体图标在剪切/粘贴等操作后有时显示不正确的问题。
  • 修复了埋藏的岩石会阻挡车辆却对玩家不可见的问题。
  • 运输的暂停等图标现在更靠近运输本身。

v0.5.4b2023-08-10

  • 蓝图现在可以通过拖放重新排序,窗口尺寸也已增大。
  • 小数量的任务不再仅仅因为高优先级任务的数量不足,就跳过队列中的高优先级任务。
  • 农场配方已添加到配方书中。
  • 货运港模块在闲置时不再消耗电力。
  • 允许在两个实体之间的单地块运输上放置运输连接器。
  • 运输寻路的端口回避启发式算法现在会忽略连接器的端口。
  • 当被摧毁的相连建筑是保留运输连接器的最后原因时,连接器现在会被正确移除。
  • 农场暂停时不再提示作物损失。
  • 修复了升级窗口按钮在某些情况下显示错误费用的问题。
  • 修复了卡车在向仓库交付途中随机停止的问题。
  • 修复了实体高亮未跟随某些实体动画的问题。
  • 修复了核反应堆升级到更高等级后的界面问题。
  • 修复了研究界面在某些情况下尺寸错误的问题。
  • 修复了定居点界面有时会显示尚不可用的需求的问题。
  • 修复了农场产量估算未考虑农场产量法令的问题。
  • 修复了针对已丢弃产品显示错误的“无法交付”提示的问题。
  • 修复了加油站为空的提示有时即使加油站已满仍卡住不消失的问题。
  • 修复了船只有时在燃料充足的情况下仍不被允许航行至目的地的问题。
  • 修复了建造/拆除重叠运输时运输支柱未被建造的问题。
  • 修复了运输寻路在某些情况下无法连接直线与坡道组合的问题。
  • 修复了界面对话框的移动在某些情况下与鼠标移动不同步的问题。

v0.5.4a2023-08-04

  • 修复了某些动画结束时的抖动。
  • 修复了铸造机的图形问题。
  • 修复了升级为此前完全未渲染的对象时出现的渲染问题。

v0.5.42023-08-03

  • 渲染优化,在大型工厂中最高可将 FPS 提升 2 倍。
    • 新的动画系统,采用顶点动画贴图(VAT)技术。
    • 为最常见的实体添加了 LOD。
    • 降低了运输支柱的 LOD 切换距离。
  • 迁移到了最新的 Unity 2022.3 LTS 版本,这应该可以减少罕见且意外的崩溃。由于游戏文件的差异,这也导致了较大的补丁下载体积。
  • 修复了实体被拆除后有时会残留混凝土地砖的问题。
  • 当运输不需要支柱时,运输支柱不再留在地面高度。
  • 修复了运输卡车在恢复后缺失货物显示的问题。
  • 车辆车库的快速交付现在即使在达到车辆上限时也可以进行。
  • 修复了指定区域可以被放置得过于靠近地形边界,导致采矿和倾倒无法完成的问题。
  • 修复了通过快速移除与反复切换拆除来加速拆除的漏洞,快速移除现在也会减少拆除所需的时间。
  • 修复了配方运行时强制清空缓冲区输出所导致的产品统计泄漏。
  • 修复了核反应堆在升级后错误地追踪燃料的问题。
  • 修复了改变熔融金属通道高度时出现的问题。