v0.7.2a2025-05-27

  • 修复了一个导致维护停止被模拟的罕见问题。
  • 修复了放射性废料存储设施检查器中缺少工人的问题。
  • 空的火车站模块现在会隐藏产品和模式选择。
  • 快速移除不再重置通过滑块手动设置的出口量。
  • 修复了列车货物提示信息有时不正确的问题。
  • 修复了宽屏显示器上的地图详情窗口。
  • 修复了从图鉴建造时忽略默认物流模式的问题。
  • 修复了配方中电力倍率的舍入问题。

v0.7.22025-05-24

列车

  • 新增按车厢的产品过滤器,可直接在列车上或列车设计中设置。
  • 火车站容量翻倍。
  • 改进了列车对位逻辑。注意:这可能会影响你的部分线路。
    • 列车现在在站点内总是会对齐所有带有兼容模块的车厢。
    • 即使站点的主建筑位于站点中部,对位现在也对所有车厢有效。
    • 列车现在会尽可能优先选择靠前的对位方案。
    • 已处于满足状态的车厢(例如装载作业中已装满的车厢)在对位时会被跳过。
    • 在双向轨道上已完成站点作业但无法找到路径前往下一站的列车,会缓慢向前行驶,以让出站点前的交叉路口。
    • 如果至少有一个模块已分配产品,则未分配产品的模块会被忽略。
    • 即使站点长度与列车完全相同,列车也能够完成对位。
  • 平交道铺设在已有轨道上时,现在会正确继承轨道的方向性。
  • 列车轨道端头采用了新模型,让连接不正确的铁轨更加醒目。
  • 修复了列车在刚驶离车站时可能违反禁停区规则的问题。* 手动跳过站点时不再跳过燃料补给站。
  • 修复了长编组在环线上可能自我交叉的问题,并在发生时添加了通知。
  • 修复了路径规划工具会显示列车实际无法通行的路径的问题(例如列车的一部分已经处于单向前进轨道上时的倒车路径)。
  • 修复了粘贴的列车轨道,使其在重叠路段上正确添加禁停区。
  • 修复了列车处于暂停状态时下达拆解命令后,无法导航至列车车库进行拆解的问题。
  • 修复了一个罕见问题,它会导致整个列车网络停止运作,直到重启游戏。

用户界面

  • 在工具栏菜单弹窗中点击配方,现在会打开实体放置流程并选中该配方。
  • 放置建筑(包括运输设施)时,现在可以按住 CTRL 并向上/向下滚动来切换等级或建筑。
  • 新增放置剪贴板:按 Ctrl+V 可调出最后一次剪切或粘贴的物件,Ctrl+Shift+滚轮可在最近 50 个剪切/粘贴项的历史记录中循环。
  • 在实体窗口打开时按下快速配送工具快捷键,会执行快速配送/移除。
  • 如果快速建造/移除失败,建造会取消暂停。
  • 现在可以分别静音关键警报和非关键警报。
  • 为车辆管理和列车线路窗口添加了快捷键。
  • 允许为以下内容设置快捷键:仓储、地形改造和列车建造菜单。
  • 小行星列表现在可以滚动。
  • 将过滤介质研究合并进了废水处理。
  • 氢气在火炬中的燃烧现在随初始蒸馏一同解锁。
  • 提高了镜头平移速度。
  • 改进了加载画面上的提示,并让它们定期轮换。
  • 火车站名称现在会传播到所有模块。重命名某个模块现在会重命名整个车站。
  • 改进了列车状态报告,使其更加具体和有用。
  • 改进了列车轨道铺设工具,在连接其他轨道时能更好地匹配方向。
  • 未设置产品时,列车线路不再显示空图标。
  • 平交道现在在工具栏中按类型分开显示,并被加入了车辆菜单。
  • 恢复了在管理窗口中循环切换闲置车辆的功能。
  • 为显示设置的更改添加了确认对话框。
  • 修复了作物选择器无法用 ESC 键关闭的问题。

修复

  • 补上了 T2 机器人装配厂缺失的铀棒配方。
  • 修复了一个会导致游戏冻结并需要强制重启的罕见问题。
  • 修复了生成的地图中缺少第 5 层地形材质的问题。在现有存档中,该层会出现在所有未被改动的地块上。
  • 修复了编辑时切换到指定工具会导致多边形区域被隐藏的问题。
  • 修复了柴油发电机闲置时仍消耗全额维护的问题。
  • 修复了维护效率修正不会应用到新放置车库的问题。
  • 修复了在“新建筑默认关闭物流”模式下放置的加油站不接受车辆的问题。
  • 修复了货船升级后不会恢复其省油选项的问题。
  • 修复了码头检查器中船舰改装暂停按钮未显示正确状态的问题。
  • 修复了蓝图窗口中缺失铁轨图标的问题。
  • 点击“塔范围外的指定区域”通知现在会将它们带入视野。
  • 修复了研究节点中的文本溢出。
  • 仓储中的已分配车辆面板在分配第一辆卡车时不再跳动。
  • 修复了已分配建筑面板有时显示错误图标的问题。
  • 修复了按下 M/Z 键时采矿塔范围消失的问题。