v0.7.3a2025-05-31

  • 平交道现在在车辆导航叠加层中会正确显示为空闲。
  • 移除了飞轮和植树机的铁成本。
  • 新增了用钢换购铁的快速交易。
  • 新增了列车的累计货运统计。
  • 修复了极短的管道和传送带维护消耗过高的问题。
  • 管道/传送带的支柱现在可以穿过升降机。
  • 修复了中文/日文的文本渲染:码位相同但因语言设置而字形不同的字符现在能够正确渲染。
  • 提升了所有语言的字体渲染清晰度。
  • 卸货火车站模块上配置的产品现在必须显式设置,列车不会在首次到达时自动设置它们。
  • 关闭了“收获后无法存储全部作物”通知的音频警报。
  • 修复了在少数情况下最终站点前存在禁停区时列车卡住的问题。
  • 修复了降雨高亮的罕见问题。
  • 修复了回收法令 V 在 Update3 之前的存档中无法研究的问题。
  • 修复了空间站界面中“停运”开关按钮显示相反状态的问题。
  • 修复了矿石分拣厂在输出已满时通知闪烁的问题。
  • 修复了建造暂停时接近完工实体的渲染问题。

v0.7.32025-05-28

  • 新增物流区。
    • 卡车物流现在可以划分为不同区域。
    • 分配给某个区域的卡车只会执行该区域内的任务。
    • 物流区可通过车辆管理窗口(F6)进行配置。
    • 新增了讲解物流区如何运作的教程。
  • 新增列车教程。
  • 改进了列车寻路的启发式算法,并提高了路径重新规划的频率。
    • 为以下情况新增并改进了寻路惩罚:禁停区和独占区、急弯、停驻的列车、火车站、陡坡等。
  • 改进了列车与站点对位的平局决胜规则。
    • 如果存在多个同样优秀的对位方案,优先选择能对齐最多车厢的那个。
    • 这应当会让列车使用整个站点,而不是只对位一部分。
  • 新增了直接在警报界面中静音警报的选项。
  • 添加了标签,以说明传送带/管道的成本是按每 100 个地块给出的。
  • 修复了运输预览未正确释放预览网格所导致的内存泄漏。
  • 修复了办公室在暂停或被摧毁后仍继续提供加成的问题。
  • 修复了 3 条列车轨道交汇于一点时出现的轨道建造问题。
  • 列车状态消息现在更加明确(更少出现“未知”状态)。
  • 暂停的列车不再占用站点的到站位,除非它就停在该站点内。
  • 前往车库的列车不再占用站点的到站位。
  • 编辑塔范围时,原始范围仍会显示,但呈灰色。
  • 修复了主站建筑位于各模块中间时列车与模块的对位问题。
  • 修复了列车因无法满足的发车条件而卡在站点的问题
  • 修复了研究完成消息的提示信息显示错误物品的问题。
  • 修复了某些界面缩放值下检查器拉链栏出现闪烁的问题。