v0.4.12e2022-09-26

  • 修复了伐木机界面未正确更新通往目标的连线的问题。
  • 修复了取消建筑建造/拆除有时会导致实体瞬间建成的问题。
  • 修复了养鸡场的碰撞箱,使其不再包含旁边的空白区域。
  • 修复了平衡器在被配置为无电力消耗时的问题。

v0.4.12d2022-09-25

  • 改进了模组的加载方式,现在能够引用并加载依赖的 DLL。
  • 新增了对模组制作有用的命令行参数,例如 --skip-assets-preload,使用 --help 可列出全部参数。
  • 为所有 mafi DLL 添加了 XML 文档。在使用 mafi API 时,它应该会直接显示在你的 IDE 中。

v0.4.12c2022-09-22

  • 修复了建造/拆除过程中粒子高亮错误的问题。
  • 农场在初次建造期间不再模拟肥力。
  • 存储和运输设施上的液体颜色现在在加载后立即可见。

v0.4.12b2022-09-20

  • 修复了实体图标在升级后消失的问题。
  • 修复了翻转/旋转实体的地块验证叠加层。

v0.4.12a2022-09-16

  • 修复了运输支柱的建造。

v0.4.122022-09-21

性能

  • 优化了常见建筑的渲染,FPS 最多提升至 3 倍。
  • 优化了建造方块的渲染,它们不会再造成任何 FPS 下降。
  • 优化了游戏加载,速度快了 2-8 倍。
  • 优化了存档数据结构,使存档文件缩小 2-3 倍。
  • 修复了导致连续加载占用更多内存且速度更慢的问题。

其他改进与修复

  • [重要] 在 IMod 接口中新增了 ChangeConfigs 方法,允许模组修改配置。这不是向后兼容的改动。
  • 建筑虚影、建造方块和接口现在会根据建造状态显示颜色。
  • 建筑虚影现在带有细微的纹理,使其更易辨认。
  • 当前天气现在以图标显示。
  • 修复了货运港会接受任何液体作为燃料而不仅仅是柴油的问题。
  • 修复了货运港在调整滑块时可能提供免费燃料的问题。
  • 修复了退出游戏时的巨响。
  • 修复了加载包含 '[' 等特殊字符的文件的问题。
  • 修复了货运港在特殊情况下无法分配产品的问题
  • 修复了日期长度变化时顶栏在单行和双行之间跳动的问题。
  • 诊所存有多种医疗用品时,现在会优先使用更高级的医疗用品。