v0.4.1
Machine-translated from English, the same text the game shows in 简体中文. Read the English original.
v0.4.1e
- 新增了一个选项,用于在主码头和货运港的海洋通道被倾倒的材料意外堵塞时恢复通道。
- 修复了 3 级卡车挂载装置的动画在第一次装载时偶尔会“跳动”的问题。
- 卡车现在会在返回采矿塔之前倾倒所有材料。此前有可能出现返回时货物尚未全部倾倒的情况。
- 在尝试于地图之外建造时,现在会显示更有帮助的错误信息。此前的信息会提示该区域被其他实体阻挡,容易造成困惑。
- 修复了合同无法分配给货运港模块的问题。
- 为装配机 II 补上了缺失的配方,使升级不会将其移除:铁 -> 机械零件。
- 游戏现在在加载后处于暂停状态。
- 世界地图上的对话框现在可以用 Escape 键关闭。
- 更新了翻译(感谢所有参与贡献的人)。
v0.4.1d
- 修复了卡车在为其他车辆加油时卡住的罕见问题。
v0.4.1c
- 改进了车辆加油来源的优先级排序,现在会更看重来源的距离。如果附近有其他可用来源,这应该能尽量减少为加油而进行的过长行程。
- 略微降低了加油阈值,使车辆在加油前能工作更久,从而提高效率。
- 当货运港坍塌时,与其相连的模块现在也会一同坍塌。没有相连货运港的货运港模块现在也可以被正确拆除。
- 修复了取消拆除后建造卡住的问题。处于该状态的实体在本版本中加载存档后都会被修复。
- “快速交付”和“快速移除”按钮现在始终可见,即使没有足够的材料/凝聚力来执行也是如此。
- 修复了部分实体无法通过物流接收产品的问题(例如车辆车库、实验室)。如果问题仍然存在,请尝试拆除后重新建造。
- 降低了部分疾病的严重程度。
- 修复了垃圾倾倒场模型错位的问题。
- 更新了翻译(非常感谢所有参与贡献的人)。
v0.4.1b
- 修复了部分 UI 元素中文本缺失的问题。
- 修复了提示信息阻挡鼠标点击的问题。
- 新增了强制清除所有游戏设置的命令行参数(请谨慎使用):--reset-all-settings
v0.4.1a
- 修复了垂直同步和 FPS 限制设置保存不正确的问题。请在“视频”设置中重新检查这些选项。
- 修复了模组加载(启用后,现在会正确地从 Mods 文件夹加载模组)。
- 修复了车辆车库中的缓冲区,使其不再无限量地消耗产品。
- 修复了车辆会前往已暂停的车库进行自我拆解的问题。
- 交易码头的建造成本不再依赖混凝土。
- 修复了某些情况下升级成本计算错误的问题。
- 为主界面元素添加了更多提示信息。
- 略微降低了船舰汽笛的音量。
- 车辆队列中不再显示秒数,改为显示“忙碌”、“闲置”等文字。
- 增加了初始资源,主要是混凝土。
v0.4.1
- 改进了数量计数器(右侧工具栏)的工作方式。它们现在不再显示全局数量,而只显示仓库中的数量。这意味着它们不再计入机器缓冲区、运输线路、卡车等处的物品。由于这些数字代表可供使用的数量,显示结果应该更加实用。请注意,此项改动可能会让你看到统计数据出现跳变。
- 卡车不再在直接相连的仓库之间运输物品。这可以避免产品被毫无意义地“无限”来回运输。
- 降低了早期贸易的声望门槛,使其更容易使用。
- 通过降低亮度并添加二次闪光,改进了闪电的视觉效果。请注意,闪电的闪光可以在设置中关闭。
- 修复了摄像机无法降到高度 0(海平面)以下的问题。
- 降低了地形上填埋物的坍塌阈值。请注意,由于此项改动,你堆起的填埋山可能会略微坍塌。
- 在实体检查器中显示与该实体相关的通知。例如,如果伐木机没有可采伐的树木,通知不仅会出现在右上角,在选中该伐木机时也会显示在检查器中。这应该能让你更容易发现无法工作的实体出了什么问题。
- 新增了垂直同步和 FPS 限制的设置。你可以在“视频”选项中调整这些设置。
- 统一了所有等级运输线路的支柱间距,这样在多条运输线路并排时,更容易为车辆留出通行的空隙。
- 更新了翻译,感谢所有参与贡献的人!
- 修复了伐木机在采伐和装载卡车时不消耗燃料的问题。
- 修复了伐木机向卡车卸载木材时的动画异常。
- 修复了伐木机前往加油时驾驶舱朝向不正的问题。