v0.4.1e2022-06-05

  • Додано можливість відновити доступ до океану для головної верфі та вантажних причалів, коли його випадково перекрито скинутим матеріалом.
  • Виправлено анімацію кузова вантажівки 3 рівня, яка іноді «підстрибувала» під час найпершого завантаження.
  • Вантажівка тепер скидає весь матеріал, перш ніж повернутися до диспетчерської вежі. Раніше траплялося, що перед поверненням вивантажувався не весь вантаж.
  • Додано зрозуміліше повідомлення про помилку при спробі побудувати щось за межами мапи. Попереднє повідомлення натякало, що ділянку заблоковано іншим об'єктом, і це збивало з пантелику.
  • Виправлено випадок, коли контракт не вдавалося призначити модулю вантажного причалу.
  • Додано відсутній рецепт до Збирача II, щоб модернізація його не видаляла: залізо -> механічні деталі.
  • Гру тепер поставлено на паузу після завантаження.
  • Діалоги на карті світу можна закрити клавішею Escape.
  • Оновлено переклади (дякуємо всім, хто долучився).

v0.4.1d2022-06-04

  • Виправлено рідкісний випадок, коли вантажівки зависали, заправляючи інший транспортний засіб.

v0.4.1c2022-06-04

  • Покращено вибір джерела пального для транспортних засобів: тепер відстань до джерела має більшу вагу. Це має звести до мінімуму надто далекі поїздки на дозаправку, якщо поруч є альтернативне джерело.
  • Трохи знижено поріг дозаправки, тож транспортні засоби працюють довше до заправки, що підвищує їхню ефективність.
  • Коли вантажний причал обвалюється, тепер обвалюються і приєднані модулі. Модулі вантажного причалу без приєднаного причалу тепер також можна нормально знищити.
  • Виправлено проблему із заблокованим будівництвом після скасування демонтажу. Усі об'єкти, що зависли в такому стані, буде виправлено після завантаження збереження у цій версії.
  • Кнопки «Моментальна доставка» та «Моментальний демонтаж» тепер завжди видимі, навіть коли бракує матеріалів чи Єдності для їх виконання.
  • Виправлено проблему, коли деякі об'єкти не приймали продукти через логістику (наприклад, автозаводи, лабораторії). Якщо проблема не зникне, спробуйте знищити й побудувати їх заново.
  • Зменшено тяжкість деяких захворювань.
  • Виправлено зміщену модель звалища сміття.
  • Оновлено переклади (велика подяка всім, хто долучився).

v0.4.1b2022-06-02

  • Виправлено відсутній текст у деяких елементах інтерфейсу.
  • Виправлено підказки, які перешкоджали натисканню мишею.
  • Додано параметр командного рядка для примусового очищення всіх налаштувань гри (використовуйте обережно): --reset-all-settings

v0.4.1a2022-06-02

  • Виправлено неправильне збереження налаштувань V-Sync та обмеження FPS. Будь ласка, перевірте ці параметри ще раз у розділі «Графіка».
  • Виправлено завантаження модів (коли їх активовано, моди тепер належно завантажуються з теки Mods).
  • Виправлено буфери в автозаводі, щоб вони не споживали необмежену кількість продуктів.
  • Виправлено ситуацію, коли транспортний засіб їхав на розбір до автозаводу, поставленого на паузу.
  • Вартість будівництва торгового доку більше не залежить від бетону.
  • Виправлено неправильний розрахунок вартості модернізації в деяких випадках.
  • Додано більше підказок для елементів головного екрана.
  • Трохи знижено гучність корабельних гудків.
  • Замість секунд у черзі транспортних засобів тепер показується текст на кшталт «зайнято», «простій» тощо.
  • Збільшено стартові ресурси, насамперед бетон.

v0.4.12022-06-01

  • Покращено роботу лічильників кількості (права панель). Замість загальної кількості вони тепер показують лише кількість на складах. Це означає, що вони більше не враховують предмети в буферах машин, на транспортерах, у вантажівках тощо. Показані числа мають стати кориснішими, адже вони відображають обсяг, доступний для використання. Зверніть увагу, що через цю зміну ви можете помітити стрибок у статистиці.
  • Вантажівки більше не перевозять предмети між безпосередньо з'єднаними складами. Це запобігає «нескінченному» циклу перевезення продуктів без жодної потреби.
  • Знижено поріг репутації для ранніх угод, щоб ними було легше користуватися.
  • Покращено вигляд блискавок: знижено інтенсивність і додано вторинні спалахи. Пам'ятайте, що спалахи блискавок можна відключити в налаштуваннях.
  • Виправлено камеру, яка не могла опускатися нижче за висоту 0 (рівень моря).
  • Зменшено поріг обвалу насипаного матеріалу на рельєфі. Зауважте, що через цю зміну ваші насипні гори можуть трохи обвалитися.
  • Сповіщення, пов'язані з об'єктом, тепер показуються в інспекторі об'єкта. Наприклад, якщо лісозаготовча машина не має дерев для вирубки, сповіщення з'явиться не лише у верхньому правому куті, а й в інспекторі, коли цю машину вибрано. Так буде легше з'ясувати, що не так з об'єктом, який не працює.
  • Додано налаштування вертикальної синхронізації (V-Sync) та обмежувача FPS. Ці параметри можна вибрати в розділі «Графіка».
  • Уніфіковано відстань між опорами для всіх рівнів транспортерів, щоб було легше залишати проміжки для транспортних засобів там, де поруч проходить багато транспортерів.
  • Оновлено переклади, дякуємо всім, хто долучається!
  • Виправлено лісозаготовчу машину, яка не витрачала пальне під час вирубки та завантаження вантажівок.
  • Виправлено збій анімації лісозаготовчої машини під час вивантаження деревини у вантажівку.
  • Виправлено лісозаготовчу машину, яка їхала на дозаправку з кабіною, поверненою не прямо.