v0.4.1
Machine-translated from English, the same text the game shows in Français. Read the English original.
v0.4.1e
- Ajout d'une option de récupération de l'accès à l'océan pour le chantier naval principal et les dépôts de marchandises lorsqu'il a été accidentellement bloqué par du matériau déversé.
- Correction de l'animation de la benne du camion de niveau 3 qui « sautait » parfois lors du tout premier remplissage.
- Le camion décharge désormais tout son matériau avant de retourner à la tour de contrôle des mines. Auparavant, il était possible qu'une partie de la cargaison ne soit pas déchargée avant le retour.
- Ajout d'un message d'erreur plus utile lors d'une tentative de construction en dehors de la carte. Le message précédent laissait entendre que la zone était bloquée par une autre entité, ce qui prêtait à confusion.
- Correction d'un cas où un contrat ne pouvait pas être assigné à un module de dépôt de marchandises.
- Ajout de la recette manquante à la Machine d'assemblage II pour que l'amélioration ne la supprime pas : fer -> pièces mécaniques.
- Le jeu est désormais mis en pause au chargement.
- Les fenêtres de dialogue de la Carte du monde peuvent être fermées avec la touche Échap.
- Traductions mises à jour (merci à tous ceux qui ont contribué).
v0.4.1d
- Correction d'un cas rare où des camions restaient bloqués en train de ravitailler un autre véhicule.
v0.4.1c
- Amélioration de la priorisation des sources de ravitaillement pour les véhicules, qui tiennent désormais davantage compte de la distance de la source. Cela devrait limiter les trajets excessivement longs pour faire le plein lorsqu'une autre source se trouve à proximité.
- Léger abaissement du seuil de ravitaillement afin que les véhicules travaillent plus longtemps avant de faire le plein, ce qui augmente leur efficacité.
- Lorsqu'un dépôt de marchandises s'effondre, les modules qui y sont attachés s'effondrent désormais aussi. Les modules de dépôt de marchandises sans dépôt attaché peuvent également être correctement détruits.
- Correction d'un problème de construction bloquée lorsque la déconstruction était annulée. Toute entité restée dans cet état sera réparée après le chargement d'une sauvegarde dans cette version.
- Les boutons Livraison rapide et Retrait rapide sont désormais toujours visibles, même lorsqu'il n'y a pas assez de matériaux ou d'Unity pour les exécuter.
- Correction d'un problème avec certaines entités qui n'acceptaient pas de produits via la logistique (par exemple les dépôts de véhicules, les laboratoires). Si le problème persiste, essayez de les détruire et de les reconstruire.
- Réduction de la gravité de certaines maladies.
- Correction du modèle mal aligné de la décharge de déchets.
- Traductions mises à jour (un grand merci à tous ceux qui ont contribué).
v0.4.1b
- Correction d'un texte manquant dans certains éléments de l'interface.
- Correction des infobulles qui empêchaient les clics de souris.
- Ajout d'une option en ligne de commande pour effacer de force tous les paramètres du jeu (à utiliser avec précaution) : --reset-all-settings
v0.4.1a
- Correction des paramètres de V-Sync et de limite de FPS qui étaient mal enregistrés. Veuillez vérifier à nouveau ces options dans les paramètres Vidéo.
- Correction du chargement des mods (une fois activés, les mods sont désormais correctement chargés depuis le dossier Mods).
- Correction des tampons du dépôt de véhicule afin qu'ils ne consomment plus des quantités illimitées de produits.
- Correction d'un véhicule qui allait se faire mettre à la casse dans un dépôt en pause.
- Le coût de construction du Port de commerce ne dépend plus du béton.
- Correction d'un calcul incorrect du coût d'amélioration dans certains cas.
- Ajout d'infobulles supplémentaires pour les éléments de l'écran principal.
- Volume des cornes de brume des navires légèrement réduit.
- Au lieu d'afficher des secondes dans la file d'attente des véhicules, un texte comme « occupé », « inactif », etc. est affiché.
- Augmentation des ressources de départ, principalement le béton.
v0.4.1
- Amélioration du fonctionnement des compteurs de quantité (barre d'outils de droite). Au lieu de la quantité globale, ils affichent désormais uniquement la quantité présente dans les stockages. Cela signifie qu'ils n'incluent plus les objets se trouvant dans les tampons des machines, les transports, les camions, etc. Les chiffres affichés devraient ainsi être plus utiles, car ils représentent la quantité réellement disponible. Notez que vous pourrez observer un saut dans les statistiques à cause de ce changement.
- Les camions ne transportent plus de produits entre des stockages directement reliés. Cela évite une boucle « infinie » de transport de produits sans raison.
- Abaissement du seuil de réputation pour les premiers échanges afin de les rendre plus faciles à utiliser.
- Amélioration du rendu des éclairs en réduisant leur intensité et en ajoutant des flashs secondaires. N'oubliez pas que les flashs d'éclairs peuvent être désactivés dans les paramètres.
- Correction de la caméra qui ne pouvait pas descendre en dessous de la hauteur 0 (niveau de la mer).
- Réduction du seuil d'effondrement du remblai sur le terrain. Notez que vos montagnes de remblai pourraient s'affaisser légèrement à cause de ce changement.
- Affichage des notifications liées à une entité dans son inspecteur. Par exemple, si une abatteuse d'arbres n'a plus d'arbres à abattre, la notification n'apparaîtra plus seulement dans le coin supérieur droit, mais aussi dans l'inspecteur lorsque l'abatteuse d'arbres est sélectionnée. Cela devrait faciliter la découverte de ce qui ne va pas avec une entité qui ne fonctionne pas.
- Ajout de paramètres pour la synchronisation verticale (V-Sync) et la limite de FPS. Vous pouvez les régler dans les options Vidéo.
- Uniformisation de l'espacement des piliers pour tous les niveaux de transport, afin de faciliter la création de passages pour les véhicules lorsque de nombreux transports sont côte à côte.
- Traductions mises à jour, merci à tous ceux qui contribuent !
- Correction de l'abatteuse d'arbres qui ne consommait pas de carburant lors de l'abattage et du chargement des camions.
- Correction d'un défaut d'animation de l'abatteuse d'arbres lors du déchargement du bois dans un camion.
- Correction de l'abatteuse d'arbres qui partait faire le plein avec la cabine mal orientée.