v0.4.11
Machine-translated from English, the same text the game shows in Français. Read the English original.
Nouvelles fonctionnalités
- Les bâtiments débloqués sont désormais mis en évidence dans les menus jusqu'à ce qu'ils soient sélectionnés pour la première fois.
- Ajout d'une option pour faire revenir automatiquement le navire principal après l'exploration lorsqu'il n'y a plus d'emplacements accessibles à explorer.
- Ajout d'un nouveau décret qui réduit la consommation de carburant des navires de 10 %.
- Ajout d'une option rendant les navires 50 % plus lents afin d'économiser 30 % de carburant par voyage.
Équilibrage des navires cargo et des contrats
- Capacité des navires cargo multipliée par 2, consommation de carburant multipliée par presque 2. Les tampons des mines mondiales ont également été augmentés en conséquence.
- Les navires cargo plus grands sont désormais plus économes en carburant par voyage.
- Réduction de la durée totale de trajet des navires cargo de 3.3 à 3 mois.
- Augmentation de la vitesse de déchargement des modules du dépôt de marchandises, le niveau le plus élevé décharge désormais le navire en un seul mois.
- Augmentation du profit sur les contrats de cuivre, de fer et de quartz.
- Augmentation du profit sur les contrats vendant du charbon et des pièces de véhicules 2.
- Ajout d'un nouveau contrat : électronique grand public -> quartz.
Autres changements d'équilibrage
- IMPORTANT : le four rotatif à gaz renvoie désormais du CO2 au lieu des gaz d'échappement.
- Réduction de 50 % de la consommation de charbon de la recette de silicium dans le Four à arc électrique II.
- Réduction de la consommation informatique du Four à arc électrique II de 6 à 4.
- Débit de l'Usine chimique pour la production de graphite à partir de CO2 multiplié par 2.
- Réduction de 80 % de la durée de construction des transports.
Autres correctifs et améliorations
- Les murs de soutènement ne peuvent plus être construits sur des désignations de terrain, et inversement. Cela devrait éviter les problèmes d'extraction ou de déversement par-dessus les murs. Une nouvelle commande console
toggle_terrain_designations_over_entitiespermet d'annuler ce changement pour les utilisateurs avancés. - « Azote liquide » renommé en « Réservoir d'azote », car il s'agit d'un produit conditionné.
- Correction de l'interface utilisateur qui n'était pas cliquable dans certains cas en mode fenêtré.
- L'emboîtement des transports est toujours activé lorsqu'aucun transport n'est sélectionné. Cela permet de s'emboîter aux ports et aux autres transports au démarrage de la construction d'un transport.
- Correction des entités disposant d'une zone océanique réservée, telles que la pompe ou la décharge océanique, qui pouvaient bloquer indéfiniment l'accès des navires au dépôt de marchandises ou au chantier naval.
- Correction de l'action « Retrouver l'accès à l'océan ». Notez que toutes les zones océaniques seront recalculées après le chargement de cette version du jeu, ce qui peut amener certaines entités à être nouvellement bloquées ou débloquées.
- Amélioration de l'action de récupération de zone océanique, qui indique désormais ce qui bloque la zone lorsque la récupération échoue.
- Correction des particules de poussière des véhicules qui n'étaient pas émises correctement dans certaines circonstances.
- Augmentation de la distance de visibilité des particules de poussière des véhicules et optimisation de leur rendu.
- Correction de la fonction « Vider les tampons » pour qu'elle ne vide que les tampons des recettes non assignées qui ne sont utilisées par aucune recette assignée.
- L'activation du Mode de planification n'annule plus la session de construction en cours (par exemple un couper-coller).
- Correction du basculement du niveau de production sur une mine mondiale qui ne réduisait pas le nombre de travailleurs lorsque son tampon était plein
- Correction d'un cas rare où un transformateur de colonie ne fonctionnait pas pour les colonies à faible population.
- Correction des tampons internes du Dépôt de maintenance qui pouvaient accumuler de grandes quantités de maintenance.
- Correction d'un problème rare de sérialisation des données du terrain qui pouvait corrompre les fichiers de sauvegarde.
- Correction des raccourcis incorrects affichés lors de la copie instantanée de transports.
- L'exécution partielle des recettes ne se déclenche désormais que lorsqu'aucune autre recette ne peut être satisfaite entièrement.
- Ajout d'une interface indiquant l'état de l'approvisionnement en barres de combustible dans le Réacteur nucléaire.
- Amélioration des info-bulles d'erreur et d'autres endroits pour l'accessibilité aux daltoniens.
- Les excavatrices n'allument plus de force leurs phares pendant la pause du jeu.
- Traductions mises à jour, merci à tous ceux qui contribuent !