v0.4.11
Machine-translated from English, the same text the game shows in Norsk bokmål. Read the English original.
Nye funksjoner
- Opplåste bygninger fremheves nå i menyene fram til de velges for første gang.
- La til et alternativ for å sende Hovedskipet automatisk tilbake etter utforskning når det ikke finnes flere steder innen rekkevidde å utforske.
- La til en ny forordning som reduserer skipenes drivstofforbruk med 10 %.
- La til et alternativ som gjør skip 50 % tregere for å spare 30 % drivstoff per tur.
Balansering av lasteskip og kontrakter
- Økte kapasiteten til Lasteskip med 2x og drivstofforbruket med nesten 2x. Bufferne i verdensgruvene ble også økt tilsvarende.
- Større Lasteskip er nå mer drivstoffeffektive per tur.
- Reduserte den totale reisetiden for Lasteskip fra 3,3 til 3 måneder.
- Økte lossehastigheten til modulene i Lastedepot; det høyeste nivået losser nå skipet på bare én måned.
- Økte fortjenesten på kontrakter for kobber, jern og kvarts.
- Økte fortjenesten på kontrakter som selger kull og Kjøretøydeler 2.
- La til en ny kontrakt: Forbrukerelektronikk -> kvarts.
Annen balansering
- VIKTIG: Rotasjonsovn (gass) gir nå CO2 i stedet for Eksos.
- Reduserte kullforbruket i silisiumoppskriften i Lysbueovn II med 50 %.
- Reduserte databehandlingsforbruket til Lysbueovn II fra 6 til 4.
- Økte gjennomstrømningen til Kjemisk anlegg for grafittproduksjon fra CO2 med 2x.
- Reduserte byggetiden for transporter med 80 %.
Andre feilrettinger og forbedringer
- Støttemurer kan ikke lenger bygges på terrengbetegnelser, og omvendt. Dette skal forhindre problemer med gruvedrift/dumping over murene. En ny konsollkommando
toggle_terrain_designations_over_entitieskan reversere denne endringen for erfarne spillere. - Endret navn på «Flytende nitrogen» til «Nitrogentank», siden det er et enhetsprodukt.
- Fikset grensesnitt som i enkelte tilfeller ikke var klikkbart i vindusmodus.
- Snapping for transporter er alltid aktivert når ingen transport er valgt. Det gjør det mulig å snappe til porter og andre transporter når byggingen av en transport starter.
- Fikset at enheter med reservert havområde, som havpumpe/havdumping, kunne blokkere skipenes tilgang til Lastedepot/Skipsverft på ubestemt tid.
- Fikset handlingen «Gjenopprett tilgang til havet». Merk at alle havområder beregnes på nytt etter innlasting av denne spillversjonen, noe som kan føre til at enheter blir blokkert eller frigjort på nytt.
- Forbedret handlingen for gjenoppretting av havområde, som nå viser hva som blokkerer havområdet hvis gjenopprettingen mislykkes.
- Fikset støvpartikler fra kjøretøy som under enkelte omstendigheter ikke ble sendt ut riktig.
- Økte synlighetsavstanden for støvpartikler fra kjøretøy og optimaliserte gjengivelsen av dem.
- Fikset Tøm buffere slik at den bare tømmer buffere for ikke-tildelte oppskrifter som ikke brukes av noen tildelt oppskrift.
- Å slå Planleggingsmodus av og på avbryter ikke lenger den pågående byggeøkten (f.eks. klipp og lim).
- Fikset at endring av produksjonsnivået på en verdensgruve ikke reduserte arbeiderne når bufferen var full
- Fikset et sjeldent tilfelle der en bosetningstransformator ikke virket for bosetninger med lav befolkning.
- Fikset interne buffere i Vedlikeholdsdepot som kunne samle opp store mengder vedlikehold.
- Fikset et sjeldent problem med serialisering av terrengdata som kunne føre til ødelagte lagringsfiler.
- Fikset feil snarveier som ble vist ved hurtigkopiering av transporter.
- Delvis utføring av oppskrifter slår nå bare inn når ingen annen oppskrift kan oppfylles fullt ut.
- La til grensesnitt som viser forsyningsstatusen for brenselstaver i Atomreaktor.
- Forbedret feiltips og andre steder for bedre tilgjengelighet for fargeblinde.
- Gravemaskiner slår ikke lenger på lysene med tvang mens spillet er satt på pause.
- Oppdaterte oversettelser, takk til alle som bidrar!