Nya funktioner

  • Upplåsta byggnader markeras nu i menyerna tills de väljs för första gången.
  • Lade till ett alternativ för att automatiskt kalla hem huvudfartyget efter utforskning när det inte finns fler nåbara platser att utforska.
  • Lade till en ny förordning som minskar fartygens bränsleförbrukning med 10 %.
  • Lade till ett alternativ som gör fartygen 50 % långsammare för att spara 30 % bränsle per resa.

Balansering av lastfartyg och kontrakt

  • Ökade lastfartygens kapacitet 2x och deras bränsleförbrukning med nästan 2x. Buffertarna i världsgruvorna ökades också för att rymma detta.
  • Större lastfartyg är nu mer bränsleeffektiva per resa.
  • Minskade lastfartygens totala restid från 3,3 till 3 månader.
  • Ökade lossningshastigheten för lastdepåns moduler, den högsta nivån lossar nu fartyget på bara en månad.
  • Ökade vinsten på kontrakt för koppar, järn och kvarts.
  • Ökade vinsten på kontrakt som säljer kol och fordonsdelar 2.
  • Lade till ett nytt kontrakt: hemelektronik -> kvarts.

Övrig balansering

  • VIKTIGT: Roterugn (gas) ger nu tillbaka CO2 i stället för avgaser.
  • Minskade kolförbrukningen för kiselreceptet i Ljusbågsugn II med 50 %.
  • Minskade förbrukningen av datorkraft i Ljusbågsugn II från 6 till 4.
  • Ökade genomströmningen för grafitproduktion från CO2 i Kemisk anläggning med 2x.
  • Minskade byggtiden för transporter med 80 %.

Övriga fixar och förbättringar

  • Stödmurar går inte längre att bygga på terränganvisningar och vice versa. Det bör förhindra problem med brytning och tippning över murarna. Det nya konsolkommandot toggle_terrain_designations_over_entities kan återställa den här ändringen för avancerade användare.
  • Bytte namn på "Flytande kväve" till "Kvävetank" eftersom det är en styckeprodukt.
  • Fixade gränssnitt som i vissa fall inte gick att klicka på i fönsterläge.
  • Snäppning av transporter är alltid aktiverad när ingen transport är vald. Det gör att man kan snäppa mot portar och andra transporter när man påbörjar ett transportbygge.
  • Fixade att enheter med reserverat havsområde, till exempel havsvattenpump eller vätskeutsläpp, kunde blockera fartygens tillgång till lastdepån eller skeppsvarvet på obestämd tid.
  • Fixade åtgärden "Återställ tillgång till havet". Observera att alla havsområden räknas om när den här spelversionen har laddats, vilket kan göra att enheter blir nyblockerade eller avblockerade.
  • Förbättrade åtgärden för områdesåterställning, som nu visar vad som blockerar havsområdet om återställningen misslyckas.
  • Fixade fordonens dammpartiklar som under vissa omständigheter inte avgavs korrekt.
  • Ökade synlighetsavståndet för fordonens dammpartiklar och optimerade deras rendering.
  • Fixade tömningen av buffertar så att bara buffertar för otilldelade recept töms, om de inte används av något tilldelat recept.
  • Att växla planeringsläge avbryter inte längre den pågående byggsessionen (t.ex. klipp och klistra).
  • Fixade att växling av produktionsnivån på en världsgruva inte minskade antalet arbetare när den hade full buffert
  • Fixade ett sällsynt fall där en bosättningstransformator inte fungerade för bosättningar med låg befolkning.
  • Fixade interna buffertar i Underhållsdepån som kunde samla på sig stora mängder underhåll.
  • Fixade ett sällsynt problem med serialiseringen av terrängdata som kunde leda till korrupta sparfiler.
  • Fixade felaktiga kortkommandon som visades vid snabbkopiering av transporter.
  • Partiell körning av recept träder nu in bara när inget annat recept kan uppfyllas helt.
  • Lade till gränssnitt som visar tillgången på bränslestavar i Kärnreaktorn.
  • Förbättrade felmeddelanden i verktygstips och på andra ställen för färgblindas tillgänglighet.
  • Grävmaskiner tänder inte längre sina lampor med tvång när spelet är pausat.
  • Uppdaterade översättningar, tack till alla som bidrar!