Bakåtkompatibilitet

  • Sparningar från Update 2 och 3 är fullt kompatibla med Update 4. På grund av diverse ändringar kan befintliga fabriker dock behöva uppdateras.
  • Alla moddar måste kompileras om och använda den nya moddmanifestfilen.

Noterbara brytande ändringar

  • Vissa befintliga dockningsområden kanske inte fungerar om de byggts nära grunt vatten.

Ny funktion: Broar

  • Introducerade 2 typer av broar: fackverksbro och snedkabelbro.
  • Broar har ett modulärt filsystem som för närvarande stöder antingen vägar eller tågspår.
  • Broar byggs på liknande sätt som tågspår genom att man placerar en startpunkt och drar ut en bro.
  • Broar kan byggas i 8 väderstreck men kan endast anslutas till terrängen i 4 riktningar.
  • Broar är fullt kompatibla med alla verktyg, såsom kopiera/klistra och ritningar.

Ny funktion: Amfibiefordon

  • Lade till amfibiska lastbilar och grävmaskiner som kan färdas och arbeta på vatten.
  • Om de inte är tilldelade tar amfibiska lastbilar bara jobb som vanliga lastbilar inte klarar av.
  • Amfibiska grävmaskiner kan bryta under vattnet till ett djup av -5.

Ny funktion: Vägsökning för fartyg

  • Fartyg använder nu vägsökning.
  • Dockor kan byggas var som helst och fungerar så länge de har tillgång till kartkanten.
  • Lade till navigationsinfo för fartyg, liknande den för fordon.
  • Fartygens kapacitet ökades för att kompensera för längre restider.
  • Världsgruvornas kapacitet ökades också.

Ny funktion: Utbyggbart stapeltorn

  • Lade till ett stapeltorn som gör det möjligt att tippa material över ett område på 20 rutor och en höjd på 15 rutor (både räckvidd och höjd är konfigurerbara).
  • Upphöjda räls kan fästas vid tornet för att utöka dess räckvidd, med ett alternativ för att bygga dem automatiskt.
  • Maximal genomströmning motsvarar två transportband av nivå 3 (900 per minut).

Nytt spelläge: Sandbox

  • Nya spel kan nu startas i ett Sandbox-läge som tillåter diverse alternativ såsom omedelbart gratis byggande, oändlig el/underhåll, etc.
  • Nya käll-/sänkenheter som kan användas i Sandbox och i vanliga spel fungerar som skrivskyddade markörer.
  • Sandbox kan även tillämpas på befintliga spel med konsolkommandot enable_sandbox.
  • Lade till en ny platt karta enbart för sandbox, för snabb testning och prototypframtagning.
  • Det här läget är för närvarande anpassat för moddare eller spelare som vill designa optimerade ritningar.

Ytterligare nytt innehåll

  • Ny karta: Shattered Isles, den största kartan i spelet, med en yta på 26 km^2.
  • Utökade och justerade alla befintliga kartor för att möjliggöra brobyggen; kartorna är i genomsnitt 15 % större nu.
  • Lade till tre lok av nivå 2, tre vagnar av nivå 2 och en koltender av nivå 2.
  • Lade till vägpunktsstationen.

Ny DLC: Trains Expansion

  • Elektrifierade tågspår, tågstationer och plankorsningar.
  • Fem nya lok: elektriskt nivå 1 och 2, gasturbin, eldlöst ånglok och kärnkraftsdrivet.
  • Ny vagn och stationsmodul för smälta material.
  • Kaptenens lok tillgängligt för ägare av både denna och Supporters Edition-DLC:n.

Bekvämlighetsförbättringar

  • Lade till produktivitetsstatistik för maskiner och fordon med månads- och årshistorik.
  • Lade till funktionen Sök på kartan i sökmenyn (Ctrl+F), som gör det enkelt att söka efter maskiner, byggnader, fordon och till och med deras innehåll.
  • Byggnader kan nu placeras över träd som tas bort under byggnationen.
  • Gruv-, skogsbruks- och alla andra verktygsområden begränsas nu av ytarea och inte bara av maximal kantlängd, vilket möjliggör större icke-rektangulära former. Alla områden har också utökats. Skapandet av ritningar drar också nytta av detta.
  • Att klicka på ett tåg med pausverktyget växlar nu tågets pausade tillstånd.
  • Inkrementell forskning köas nu automatiskt igen efter att ha forskats fram.
  • Lade till möjligheten att jämföra tåg i tågdesignern utan att behöva gå till ersättningsläget.

Prestanda

  • Optimerade fordonssimuleringen vilket ger en total FPS-vinst på 10 % (se CD#52 för detaljer).
  • Optimerade laddningen av sparningar, vilket ger 30-50 % snabbare uppstart.
  • Optimerade havssimuleringen vilket ger 5-8 % FPS-vinst (i tidigt spel).
  • Optimerade prestandan vid placering av stora ritningar med upp till 90 % (beroende på storleken).

Användargränssnitt

  • Lade till nytt språk: Norska
  • Lade till ett tågersättningsverktyg med fullständigt jämförelsegränssnitt för tågbyten.
  • Lade till en färgväljare för tåglinje- och tågfärger.
  • Lade till filter för fordonstyp i lagerenheten.
  • Förbättrade gränssnittet för moddar, urvalsskärmen och felrapporteringen.
  • Förbättrade tågdesignerns gränssnitt och lyfte fram mer användbar information.
  • Tåg aviserar nu när lastningen avbryts av en förgrening i spåret.
  • Ändrade hur underhåll presenteras i enhetsinspektörer; den faktiska förbrukningstakten visas nu med en förloppsindikator.
  • Omorganiserade verktygsfältets kategorier för bättre användbarhet.
  • Lade till WASD-/piltangentsnavigering i forskningsfönstret och på världskartan.
  • Att hålla ner ALT-tangenten håller flytande popup-fönster öppna utan att interaktivt läge krävs.

Balansering: Tåg

  • Ökade maxhastigheten för tåg genom medelsvåra kurvor från 60 till 80 km/h.
  • Minskade luftmotståndet 4x för alla tåg, vilket påverkar de snabbaste nivå 2-tågen mest.
  • Sänkte bränsleförbrukningen för ånglok av nivå 1 från 7.5 till 4.
  • Tog bort tågens toppfartsstraff för lok som skjuter vagnar och införde i stället ett effektstraff för loket. Detta innebär också att tillägg av ett lok var som helst i ett tåg aldrig försämrar dess totala prestanda.
  • Ökade kostnaden för lokens omedelbara tankningsåtgärd.
  • Minskade byggtiderna för tåg över hela linjen.

Balansering: Ökade kapaciteter

  • Bränslestation I: 40 => 100
  • Bränslestation II: 120 => 200
  • Bränslestation III: 360 => 400
  • Vätgasstation: 240 => 400
  • Förvaring II: 400 => 500
  • Förvaring III: 2500 => 3000
  • Förvaring IV: 5000 => 6000

Recept

  • Lade till överklockningsrecept för havsvattenpumpen så att den kan pumpa 2x mer för 3x effekt.
  • Ökade vätskeutsläppets genomströmning för att matcha T2-rörledning (från 60 till 200/min).

Balansering: Sand, kisel, gummi

Minskat gummi i produktionen av Elektronik I

  • Gammalt: 1 gummi + 4 koppar => 4 elektronik
  • Nytt: 1 gummi + 6 koppar => 6 elektronik

Minskat glas i mönsterkort

  • Gammalt: 6 glas + 6 plast + 3 koppar => 12 mönsterkort
  • Nytt: 3 glas + 6 plast + 3 koppar => 12 mönsterkort

Minskat kisel i produktionen av Elektronik II

  • Gammalt: 6 mönsterkort + 12 elektronik + 6 kisel (poly) => 6 elektronik II
  • Nytt: 6 mönsterkort + 12 elektronik + 3 kisel (poly) => 6 elektronik II

Minskad kiselgenomströmning i ljusbågsugnar

  • Gammalt: 48 sand + 12 kol + 3 grafit => 36 smält kisel + 18 slagg + 24 avgaser
  • Nytt: 30 sand + 6 kol + 3 grafit => 24 smält kisel + 12 slagg + 18 avgaser

Minskad kiselgenomströmning i vätgasreaktorn

  • Gammalt: 18 smält kisel + 4 vätgas => 18 kisel (poly)
  • Nytt: 12 smält kisel + 4 vätgas => 12 kisel (poly)

Minskat kisel i kiselplattor

  • Gammalt: 48 kisel (poly) + 4 vatten => 12 kiselplatta
  • Nytt: 24 kisel (poly) + 4 vatten => 12 kiselplatta

Ökade kiselplattor i solcell (mono):

  • Gammalt: 1 aluminium + 9 platta + 4 glas => 8 solcell mono
  • Nytt: 1 aluminium + 12 platta + 4 glas => 8 solcell mono

Moddstöd

  • Moddar laddas inte längre vid spelets start utan först när ett nytt eller laddat spel begär dem. Detta undviker att föråldrade eller trasiga moddar påverkar grundspelet.
  • Introducerade moddmanifest som tillhandahåller moddens metadata utan att ladda körbara filer.
  • Moddar kan nu deklarera obligatoriska och valfria beroenden, vilket påverkar moddarnas laddningsordning.
  • Moddar kan nu valfritt konfigureras i spelet baserat på nycklar från config.json. Konfigurationen kan även ändras när ett befintligt spel laddas.
  • Moddar kan nu uttryckligen hantera konfigurationsändringar vid laddning baserat på laddad kontra aktuell moddversion.
  • Moddar kan nu ha ändringsloggar som visas i spelet.
  • Det är nu möjligt att ta bort forskningsnoder och oanvända upplåsta prototyper utan att bryta sparkompatibiliteten.

Nya konsolkommandon

  • set_game_speed - för att överklocka simuleringshastigheten bortom 3x hastighet.
  • toggle_fog_rendering - för att inaktivera dimma.
  • add_markers_to_toolbar - för att visa käll-/sänkmarkörer utanför sandbox.

Grafik

  • Förbättrade havets visuella utseende, inklusive skuggor som kastas på vattenytan.
  • Tog bort det gamla alternativet för hav med låg detaljnivå.
  • Lok visar nu unika identifikationsnummer på sina modeller.
  • Lade till kameraspår i Fotoläget för mjuka, upprepningsbara kamerarörelser med redigerbara vägpunkter.

Övrigt

  • Ökade Steam Cloud-kvoten från 2 GB till 4 GB. Observera att de synkade filerna är alla sparningar, anpassade kartor och ritningar.
  • Förbättrade balanseringen av lastbilar och grävmaskiner, vilket minimerar inaktiva lastbilar (brytning är nu upp till 17 % snabbare).
  • Grävmaskiner håller nu avstånd till varandra vid brytning. Detsamma gäller lastbilar vid tippning.
  • Massor av mindre buggfixar.

Noterbara fixar (inte en fullständig lista)

  • Fixade saknade sidoväggar och räcken på upphöjda spårkorsningar.
  • Fixade felaktigt avstånd mellan tågvagnar på 45-graders spår.
  • Fixade att lastbilar körde av långa plankorsningar och fastnade mellan spåren.
  • Fixade datacentret som förbrukade 0.09765 % mer kylmedel än definierat.
  • Fixade att byggprioriteten återställdes vid klipp/klistra.
  • Fixade att handelsanseendet steg av misslyckade lånebetalningar.
  • Fixade Unity-förbrukningen hos gruva/laboratorium/oljerigg så att de inte förbrukar Unity när de inte arbetar.
  • Fixade att tippningsguiden (slagg) inte utlöstes i alla fall.
  • Fixade att snabbaffärer kostade Unity av nästa nivå.
  • Fixade att snabbreparation var gratis i stället för inaktiverad (från svårighetsinställningarna).
  • Fixade att raketdepåer förbrukade resurser medan de väntade på transportören.
  • Fixade att kärnreaktorns gränssnitt inte visade reaktorn som överhettad när nödkylningen var aktiv.