Visszamenőleges kompatibilitás

  • A 2. és 3. frissítésből származó mentések teljesen kompatibilisek a 4. frissítéssel. A különféle változtatások miatt azonban a meglévő gyárakat frissíteni kell.
  • Az összes modot újra kell fordítani, és az új mod manifest fájlt kell használniuk.

Jelentős törő változások

  • Néhány már meglévő dokkolóterület nem biztos, hogy működik, ha sekély vizek közelében épült.

Új funkció: hidak

  • 2 hídtípus került be a játékba: rácsos és ferdekábeles.
  • A hidak moduláris sávrendszerrel rendelkeznek, amely jelenleg utakat vagy vasúti pályát támogat.
  • A hidak a vasúti pályához hasonlóan épülnek: egy kezdőpont elhelyezésével és a híd kihúzásával.
  • A hidak 8 égtáj felé építhetők, de a terephez csak 4 irányban csatlakoztathatók.
  • A hidak teljes mértékben kompatibilisek minden eszközzel, például a másolás/beillesztéssel és a tervrajzokkal.

Új funkció: kétéltű járművek

  • Új kétéltű teherautók és markolók, amelyek vízen is közlekedhetnek és dolgozhatnak.
  • Ha nincsenek hozzárendelve, a kétéltű teherautók csak olyan feladatokat vállalnak, amelyeket a normál teherautók nem tudnak elvégezni.
  • A kétéltű markolók -5 mélységig tudnak a víz alatt bányászni.

Új funkció: útkeresés a hajóknak

  • A hajók mostantól útkeresést használnak.
  • A dokkok bárhol megépíthetők, és addig működnek, amíg hozzáférnek a térkép széléhez.
  • Új hajónavigációs réteg, a járművekéhez hasonlóan.
  • A hajók kapacitása megnőtt a hosszabb utazási idők kompenzálására.
  • A világ bányáinak kapacitása szintén nőtt.

Új funkció: bővíthető rakodó torony

  • Új rakodó torony, amely 20 mezős távolságban és 15 mezős magasságban teszi lehetővé az anyagok lerakodását (mind a hatótávolság, mind a magasság konfigurálható).
  • A toronyhoz magasított sínek csatlakoztathatók a hatótávolság növelésére, automatikus építési lehetőséggel.
  • A maximális áteresztőképesség két 3. szintű futószalaggal egyenlő (900 percenként).

Új játékmód: Sandbox

  • Az új játékok mostantól Sandbox módban is indíthatók, amely különféle lehetőségeket kínál, például azonnali ingyenes építést, végtelen áramot/karbantartást stb.
  • Az új forrás- és nyelőentitások, amelyek a Sandboxban és a normál játékokban is használhatók, csak olvasható jelölőkként működnek.
  • A Sandbox meglévő játékokra is alkalmazható az enable_sandbox konzolparanccsal.
  • Új, csak sandboxban elérhető sík térkép a gyors teszteléshez és prototípuskészítéshez.
  • Ez a mód jelenleg a modkészítőknek vagy azoknak a játékosoknak szól, akik optimalizált tervrajzokat szeretnének készíteni.

További új tartalom

  • Új térkép: Szétszórt szigetek, a játék legnagyobb térképe, 26 km^2 területtel.
  • Az összes meglévő térkép kibővült és módosult a hídépítés lehetővé tétele érdekében; a térképek átlagosan 15%-kal nagyobbak lettek.
  • Három 2. szintű mozdony, három 2. szintű vagon és egy 2. szintű szénszerkocsi.
  • Új útpont állomás.

Új DLC: Trains Expansion

  • Villamosított vasúti pálya, vasútállomások és vasúti átjárók.
  • Öt új mozdony: elektromos 1. és 2. szint, gázturbinás, tűz nélküli gőzös és nukleáris.
  • Új vagon és állomásmodul az olvadt anyagokhoz.
  • A Kapitány mozdonya azok számára érhető el, akik ezzel és a Supporters Edition DLC-vel is rendelkeznek.

Kényelmi fejlesztések

  • Új gép- és járműtermelékenységi statisztikák havi és éves előzményekkel.
  • Új keresés a térképen funkció a keresőmenüben (Ctrl+F), amellyel könnyen kereshetők gépek, épületek, járművek, sőt még a tartalmuk is.
  • Az épületek mostantól olyan fákra is elhelyezhetők, amelyeket az építés során eltávolít a játék.
  • A bányászati, erdészeti és minden más eszközterületet mostantól a felület nagysága korlátozza, nem csak a maximális éloldal, így nagyobb, nem téglalap alakú formák hozhatók létre. Az összes terület nagysága is nőtt. A tervrajzkészítés is profitál ebből.
  • Egy vonatra a szünet eszközzel kattintva mostantól átkapcsol a vonat szünetelő állapota.
  • Az inkrementális kutatás mostantól automatikusan újra sorba kerül a befejezése után.
  • Új lehetőség a vonatok összehasonlítására a vonat tervezőben, anélkül hogy a csere módba kellene lépni.

Teljesítmény

  • Optimalizált járműszimuláció, amely összességében 10% FPS-nyereséget eredményez (részletekért lásd a CD#52 részt).
  • Optimalizált mentésbetöltés, amely 30-50%-kal gyorsabb indulást eredményez.
  • Optimalizált óceánszimuláció, amely 5-8% FPS-nyereséget eredményez (a játék korai szakaszában).
  • Optimalizált teljesítmény a nagy tervrajzok elhelyezésénél akár 90%-kal (a mérettől függően).

Kezelőfelület

  • Új nyelv: norvég
  • Új vonatcsere eszköz teljes összehasonlító felülettel a vonatok cseréjéhez.
  • Új színválasztó a vonatvonal és a vonatok színeihez.
  • Új járműtípus-szűrők a tárolóegységhez.
  • Javított mod kezelőfelület, választóképernyő és hibajelentés.
  • Javított vonat tervező kezelőfelület, több hasznos információval.
  • A vonatok mostantól értesítenek, ha a rakodást a pálya elágazása szakítja meg.
  • Megváltozott, hogyan jelenik meg a karbantartás az entitásvizsgálókban; mostantól a tényleges erőforrás-fogyasztási ütem látszik folyamatjelző sávval.
  • Átrendezett eszköztár-kategóriák a jobb használhatóság érdekében.
  • Új WASD / nyílbillentyűs navigáció a kutatási ablakban és a világtérképen.
  • Az ALT billentyű lenyomva tartása nyitva tartja a lebegő felugró ablakokat interaktív mód nélkül is.

Egyensúlyozás: vonatok

  • A vonatok maximális sebessége közepes kanyarokban 60-ról 80 km/h-ra nőtt.
  • Az összes vonat légellenállása 4x-esére csökkent, ami leginkább a leggyorsabb 2. szintű vonatokat érinti.
  • Az 1. szintű gőzmozdony üzemanyag-fogyasztása 7.5-ről 4-re csökkent.
  • Eltávolítva a vagonokat toló mozdonyok végsebesség-hátránya, helyette mozdonyteljesítmény-hátrány került be. Ez azt is jelenti, hogy egy mozdony hozzáadása a vonat bármely pozíciójába soha nem rontja az összteljesítményt.
  • Nőtt a mozdonyok azonnali tankolási műveletének költsége.
  • Csökkentek a vonatok építési idői általánosan.

Egyensúlyozás: kapacitásnövelés

  • Üzemanyag állomás I: 40 => 100
  • Üzemanyag állomás II: 120 => 200
  • Üzemanyag állomás III: 360 => 400
  • Hidrogén üzemanyag állomás: 240 => 400
  • Raktározás II: 400 => 500
  • Raktározás III: 2500 => 3000
  • Raktározás IV: 5000 => 6000

Receptek

  • Túlhajtási receptek a tengervíz szivattyúhoz, hogy 2x annyit szivattyúzhasson 3x áramért.
  • Megnövelt szennyvíz kiömlő áteresztőképesség, hogy megfeleljen a T2 csővezetéknek (60-ról 200 / percre).

Egyensúlyozás: homok, szilícium, gumi

Csökkentett gumi az Elektronika I gyártásában

  • Régi: 1 gumi + 4 réz => 4 elektronika
  • Új: 1 gumi + 6 réz => 6 elektronika

Csökkentett üveg a NYÁK-ban

  • Régi: 6 üveg + 6 műanyag + 3 réz => 12 NYÁK
  • Új: 3 üveg + 6 műanyag + 3 réz => 12 NYÁK

Csökkentett szilícium az Elektronika II gyártásában

  • Régi: 6 NYÁK + 12 elektronika + 6 szilícium (poli) => 6 elektronika II
  • Új: 6 NYÁK + 12 elektronika + 3 szilícium (poli) => 6 elektronika II

Csökkentett szilícium áteresztőképesség az ívkemencékben

  • Régi: 48 homok + 12 szén + 3 grafit => 36 olvadt szilícium + 18 salak + 24 kipufogógáz
  • Új: 30 homok + 6 szén + 3 grafit => 24 olvadt szilícium + 12 salak + 18 kipufogógáz

Csökkentett szilícium áteresztőképesség a hidrogénreaktorban

  • Régi: 18 olvadt szilícium + 4 hidrogén => 18 szilícium (poli)
  • Új: 12 olvadt szilícium + 4 hidrogén => 12 szilícium (poli)

Csökkentett szilícium a szilícium ostyában

  • Régi: 48 szilícium (poli) + 4 víz => 12 szilícium ostya
  • Új: 24 szilícium (poli) + 4 víz => 12 szilícium ostya

Növelt szilícium ostya a napelemben (mono):

  • Régi: 1 alumínium + 9 ostya + 4 üveg => 8 napelem mono
  • Új: 1 alumínium + 12 ostya + 4 üveg => 8 napelem mono

Mod támogatás

  • A modok többé nem a játék indításakor töltődnek be, hanem csak akkor, amikor egy új vagy betöltött játék kéri őket. Ezzel elkerülhető, hogy elavult vagy hibás modok befolyásolják az alapjátékot.
  • Új mod manifestek, amelyek a mod metaadatait a végrehajtható fájlok betöltése nélkül biztosítják.
  • A modok mostantól kötelező és opcionális függőségeket deklarálhatnak, ami befolyásolja a modok betöltési sorrendjét.
  • A modok mostantól opcionálisan konfigurálhatók a játékon belül a config.json kulcsai alapján. A konfiguráció egy meglévő játék betöltésekor is módosítható.
  • A modok mostantól kifejezetten feldolgozhatják a konfigurációs változásokat betöltéskor a betöltött és az aktuális mod verzió alapján.
  • A modoknak mostantól lehetnek változásnaplóik, amelyek megjelennek a játékban.
  • Mostantól lehetséges kutatási csomópontokat és nem használt feloldott prototípusokat eltávolítani a mentések kompatibilitásának megtörése nélkül.

Új konzolparancsok

  • set_game_speed - a szimulációs sebesség 3x fölé történő túlhajtásához.
  • toggle_fog_rendering - a köd kikapcsolásához.
  • add_markers_to_toolbar - a forrás/nyelő jelölők megjelenítéséhez a sandboxon kívül.

Grafika

  • Javított óceánmegjelenítés, beleértve a vízfelszínre vetülő árnyékokat.
  • Eltávolítva a régi, alacsony részletességű óceán beállítás.
  • A mozdonyok mostantól egyedi azonosítószámokat jelenítenek meg a modelljeiken.
  • Új kamerasín a Fotó módban a sima, ismételhető kameramozgásokhoz, szerkeszthető útpontokkal.

Egyéb

  • A Steam Cloud kvóta 2 GB-ról 4 GB-ra nőtt. Ne feledd, hogy a szinkronizált fájlok az összes mentés, az egyedi térképek és a tervrajzok.
  • Javított teherautó- és markolókiegyenlítés, amely minimalizálja a tétlen teherautókat (a bányászat mostantól akár 17%-kal gyorsabb).
  • A markolók mostantól tartják a távolságot egymástól bányászat közben. Ugyanez vonatkozik a teherautókra lerakodáskor.
  • Rengeteg kisebb hibajavítás.

Jelentős javítások (nem teljes lista)

  • Javítva a hiányzó oldalfalak és korlátok a magasított pályakereszteződéseknél.
  • Javítva a vasúti kocsik hibás térköze a 45 fokos pályákon.
  • Javítva, hogy a teherautók lehajtottak a hosszú vasúti átjárókról, és a sínek közé szorultak.
  • Javítva az adatközpont, amely 0.09765%-kal több hűtőfolyadékot fogyasztott a meghatározottnál.
  • Javítva az építési prioritás visszaállása kivágás/beillesztéskor.
  • Javítva, hogy a kereskedelmi hírnév nőtt a sikertelen hitelfizetésekből.
  • Javítva a bánya/labor/olajfúrótorony egység fogyasztása, hogy ne fogyasszanak egységet, amikor nem működnek.
  • Javítva, hogy a lerakodási oktatóanyag (salak) nem indult el minden esetben.
  • Javítva, hogy a gyors kereskedések a következő szint egységébe kerültek.
  • Javítva, hogy a gyors javítás ingyenes volt ahelyett, hogy le lett volna tiltva (a nehézségi beállításokból).
  • Javítva, hogy a rakétadepók erőforrásokat fogyasztottak, amíg a szállítóra vártak.
  • Javítva, hogy a nukleáris reaktor kezelőfelülete nem jelezte túlhevültnek a reaktort, amikor a vészhűtés aktív volt.