v0.6.0 Update 2
Machine-translated from English, the same text the game shows in Magyar nyelv. Read the English original.
v0.6.0d
- Hozzáadva matricák az A-Z betűkhöz.
- A gyors építés műveletek már nem elérhetők a szivattyúknál és a járműtelepeknél.
- Javítva a járművek tankolásával kapcsolatos hibák, ha a játékban az utolsó üzemanyag állomás is eltávolításra került.
- Javítva a termények megjelenítése a T1 farmokon. Végre látni fogod az összes krumplit!
- Javítva és továbbfejlesztve a mod kiválasztása és továbbadása.
- Javítva a következetlen sortörések a nem angol nyelveken.
- Javítva a legördülő menü, amelynek füleknek kellett volna lennie a főmenüben a szimbólumokat használó nyelveknél (például a kínainál).
- Az elérhetetlen célpontok törlődnek a jármű visszaállításakor. Ez kihagyja a várakozási időt, és a jármű hamarabb munkába állhat.
- A Nevezd el a mentésed mező mostantól rögtön fókuszba kerül a Játék mentés ablak megnyitása után.
v0.6.0c
- Javítva a szegélyek megjelenítése a matricás mezőkön.
- Javítva, hogy a hidrogénes markoló nem indult el üzemanyagért, amikor csak dízel üzemanyag állomások voltak a teherautókhoz rendelve.
- Javítva, hogy a hidrogénes markoló nem vett fel üzemanyagot a hidrogén állomásról, ha a tornyához csak dízel üzemanyag állomások voltak rendelve.
v0.6.0b
- Új gyorsbillentyű a szállítók és a felvonók irányának megfordítására (az entitás megfordítása gyorsbillentyűhöz kötve, alapértelmezetten F).
- Terméknév buboréksúgók a nyersanyag-kijelző panelen.
- Javult az Armageddon térkép #1 kezdőhelye (csak új játékokban érhető el):
- Egy kisebb szén lelőhely került közelebb a kezdőhelyhez
- Extra hely a teher- és kereskedelmi kikötőnek a kezdőhely közelében.
- Soros terepgenerálási tartalék, ha a párhuzamos generálás meghiúsul, hogy a játék mindenképpen el tudjon indulni.
- Javult a játéknév ellenőrzése a mentéssel kapcsolatos esetleges problémák elkerülése érdekében (a Windows például nem támogatja a ponttal végződő könyvtárneveket).
- Az Ércválogató egytermékes korlátozása mostantól megfelelően másolódik a másoló eszköz használatakor.
- Javítva, hogy a főmenüben a „Folytatás” gombra kattintva egyes esetekben nem lehetett folytatni a modokat használó játékot.
- Javítva, hogy az üres nevű játékok tévesen a „Saves” almappába kerültek.
- Javítva, hogy a kutatási nehézség és a bányászati hozam nehézségi beállításai egyes esetekben nem érvényesültek.
- Javítva, hogy a gép ritka esetekben nem kapcsolta ki a „kimenet megtelt” értesítést.
- Javítva a betöltési sáv, amely néha kissé túl korán ért el 100%-ot.
- Javítva az egyedi felszínek matricáinak megjelenítési hibái.
v0.6.0a
- Néhány térképen frissültek a könnyű és a közepes kezdőhelyek, hogy még több hely legyen a kereskedelmi és teherkikötőknek a part közelében (csak új játékokban érhető el).
- Az Armageddon 2# kezdőhelyén a kezdeti Nyersolaj mostantól közelebb található (csak új játékokban érhető el).
- A Térkép Szerkesztő mostantól közzétételkor megfelelően ellenőrzi az összes kezdőhelyet, még akkor is, ha azok a lehelyezésük után váltak érvénytelenné.
- Javítva a fixpontos számok túlcsordulásának és a nullával való osztásnak a ritka esetei.
- Javítva egy ritka hiba a megerősítés gombra kattintáskor.
v0.6.0
Kompatibilitás
- Az 1. Frissítés mentései teljesen kompatibilisek, és minden új funkció elérhető a régi mentésekben is.
- A frissített térképek és a továbbfejlesztett terepgenerálás élvezetéhez új játékot kell kezdened.
Zene
- 8 új zeneszám került a hangsávba, összesen 34 percnyi egyedi játékzenével.
Térkép Szerkesztő és terepgenerálás
- Teljes értékű térkép szerkesztő, amely lehetővé teszi a térképek szerkesztését manuálisan beállított, procedurálisan generált elemek halmazaként.
- A térkép szerkesztő széles körű testreszabhatóságot kínál az egyszerű alakvezérléstől és paraméterbeállítástól kezdve egészen addig, hogy miként fűződnek össze a 2D zajfüggvények a terepelemek generálásához.
- Új térkép-reprezentáció, amely biztosítja, hogy a térképek maximálisan előre kompatibilisek és jövőállók legyenek.
- A maximális térkép méret 17M mezőre nőtt, ami 4x nagyobb az eddigi legnagyobb térképnél.
- Az új térképek egynél több kezdőhelyet is tartalmazhatnak.
- Továbbfejlesztett térképgenerálási folyamat, amely lehetővé teszi az összes generálási szakasz párhuzamosítását, csökkentve ezzel a játék betöltési idejét.
- Új hidraulikus eróziós szimuláció, amelytől a terep (különösen a hegyek és a sziklák) valósághűbben néz ki.
- A procedurálisan generált elemek, például a hegyláncok, mostantól nemcsak vonalakként, hanem sokszögekként is beállíthatók.
Térképek
- Az összes meglévő térkép újra elkészült és javult, mindegyik új kezdőhelyeket tartalmaz a friss játékmenetekhez.
- Új térkép Armageddon néven: a játék legnagyobb térképe 4 kezdőhellyel, amelyek mind más nehézségi szintet kínálnak.
Közösségi központ
- Elkészült és elindult egy közösségi központ tervrajzok, térképek és modok megosztására: https://hub.coigame.com/
- A központ jobb integrációt kínál a játékkal (más külső szolgáltatásokhoz képest), például ellenőrzi a tervrajz szövegeket, vagy megmutatja a feltöltött térképek tartalmát.
Egyedi felszínek és matricák
- Mostantól kézzel is lehelyezhetők felszínek, például beton a talajra.
- 10 felszín érhető el: 2 fajta beton, 4 fajta fém, 2 fajta homokkő, tégla és macskakő
- Exkluzív arany padló érhető el a Supporters Edition kiadásban (köszönjük mindenki nagylelkű támogatását!).
- Minden felszín szegéllyel rendelkezik a határán.
- Minden felszín megfesthető matricákkal, például vonalakkal, csíkokkal, nyilakkal, számokkal és egyéb dekoratív elemekkel. Több mint 70 különböző matrica közül lehet választani, 8 színben.
- A matricák másolhatók és beilleszthetők, illetve tervrajzokba is menthetők
- Az egyedi felszíneken közlekedő járművek karbantartási igénye csökken.
Továbbfejlesztett nehézségi beállítások
- Az új játék folyamatában a nehézség beállítása mostantól két részre oszlik: nehézségek és mechanikák.
- A nehézségek olyan tényezőket módosítanak, mint a termelés, a kitermelés hozama és a nyersanyagok elérhetősége.
- A mechanikák jelentősebb módon változtatják meg a játékmenetet, például hogy a járművek üzemanyag nélkül lassan tovább haladjanak-e, vagy álljanak meg.
- A játék beállításai mostantól úgy is összeállíthatók, hogy megszűnjenek a halálspirálok, ezzel könnyebben megközelíthetővé téve a játékot az alkalmi játékosok számára, vagy éppen úgy, hogy még nagyobb kihívást jelentsen a veteránoknak.
- Minden nehézségi beállítás megváltoztatható játék közben, azonban minden változtatás naplóba kerül, és egy várakozási idő megakadályozza, hogy ugyanazt a beállítást túl gyakran módosítsák.
- Mostantól több mint 30 különálló nehézségi beállítás érhető el.
- Új opció a halálra éhezés kikapcsolására, az éhező emberek azonban nem fognak dolgozni.
- Új opció, hogy a járművek üzemanyag nélkül lassan tovább működjenek.
- Új opció, hogy a hajók Egységgel működjenek tovább, amikor nincs elérhető üzemanyag.
- Új opció, hogy a gépek egy ideig áram vagy számítási kapacitás nélkül is működjenek.
- Új opció, hogy a gépek lassan tovább működjenek, ha az alacsony karbantartás miatt üzemképtelenné váltak.
- Új opció, hogy a futószalagok leálljanak, amikor kevés az áram.
- Új opció, hogy a vízszivattyúk víz hiányában is működjenek, csökkentett áteresztőképességgel.
- Új opció, hogy a világtérképi bányák Egység nélkül is lassan tovább működjenek.
- Új opció a teljes visszatérítésre a bontásnál.
- Új Kutatási költség szorzó.
- Új gyorsműveletek Egység költség szorzó.
- Új Napelemek termelése szorzó.
- Új Szerződések jövedelmezősége szorzó.
- Új Hitel feltételei szorzó.
- Eltávolítva az Energiatermelés szorzó.
További új funkciók
- Hidrogénes járművek
- Új járműosztály, amely dízel helyett hidrogénnel működik.
- A hidrogénes járművek közé tartoznak: a T2 és T3 teherautók és markolók, a T2 fa kitermelő, a fa ültető és a teherhajó.
- Több üzemanyag a Teherszállító hajókhoz
- A hajók Dízelt és Nehéz olajat felváltva is használhatnak
- Új hidrogénes hajó
- Szállítószalag felvonók
- Függőleges szállítók, amelyek lehetővé teszik a darabos és az ömlesztett termékek függőleges mozgatását.
- Akár 6 mezőnyi magasságkülönbséget hidalnak át 1x2 mezőnyi helyen, így anyagokat lehet a támfalak felett szállítani.
- Ércválogatás
- Ha be van kapcsolva, a bányából vegyes anyagot szállító teherautóknak egy erre szolgáló Ércválogató üzembe kell leüríteniük a rakományukat, ahelyett hogy közvetlenül szállítanák az egyes anyagokat.
- Az ércválogatás új és meglévő játékokban is módosítható az új nehézségi beállításokon keresztül.
- Hitelek
- Mostantól bizonyos anyagokat kölcsön lehet kérni a baráti településektől.
- A hitelek segíthetnek a válságok elhárításában vagy a fejlődés felgyorsításában.
- Tereptárgy-eltávolító eszköz a fatönkök, sziklák és bokrok egyszerű eltávolításához.
Fejlesztések
- A Kiegyenlítők oszlopokra függeszthetők, hasonlóan a szállítókhoz vagy a csatlakozókhoz. Fölöttük további szállítók vagy kiegyenlítők építhetők, így valóban többszintű futószalag-hálózatok hozhatók létre.
- A logisztika mostantól nem ütemez szállítási feladatot, ha az út második szakasza nem elérhető. Ez megoldja azt a problémát, amikor a teherautókat megrakták anyaggal, majd azt nem tudták a célállomásra eljuttatni.
- A teherautók többé nem akadnak el az elérhetetlen célokon, hanem elérhetetlenként jelölik meg őket. A több jármű által sem elérhető célpontokról értesítés tájékoztat.
Új kezelőfelület
- Új kezelőfelület a főmenühöz, a Térkép Szerkesztőhöz, a játékon belüli beállításokhoz és a nehézség beállításához.
- Megújult a mentés/betöltés képernyő, amely játékmenetek szerint csoportosítja a mentéseket. Ez a lemezen is megjelenik: az egy menethez tartozó játékok közös könyvtárakba rendeződnek.
- Ez megakadályozza azt is, hogy az automatikus mentések különböző menetek között keveredjenek.
- A betöltésre képtelen modokat mostantól megjelöli a kezelőfelület, a másolható hibaüzenettel együtt.
- Javított hanghatások számos kezelőfelületi művelethez
Grafikai fejlesztések
- A csővezetékek mostantól a tartalmuk alapján színeződnek. Ez a változás lassú és fokozatos, hogy elkerülje a hirtelen váltásokat, és támogassa a vegyes tartalmú csővezetékeket is.
- A tartályos teherautók a csővezetékekhez hasonlóan színeződnek, és termékikon került az oldalukra.
- A folyadék tárolók tetején termékikon látható.
- Három új lombhullató fa változat: nyír, juhar és tölgy.
- Új tereptárgyak: bokrok.
- A felhők mostantól árnyékot vetnek a talajra.
- Javított részecskeeffektek több gépnél, különösen azoknál, amelyek tüzet vagy gőzt bocsátanak ki.
- A tereppel való interakciók, például a bányászat, a lerakodás vagy a terep beomlása, mostantól porrészecskéket keltenek.
- A járművek mostantól füstöt eregetnek a kipufogójukból.
- A fák mostantól enyhén ringatóznak a szélben.
- Az óceán alatti terep mostantól nedvesként jelenik meg.
Kiegyensúlyozás
- A járművek és a teherhajók mostantól szennyezést okoznak, ha fosszilis üzemanyagot használnak.
- A járműkorlátok költsége 10 betonról 1 betonra csökkent.
- A Támfalak költsége mezőnként 10 betonról 6-ra, a vas pedig 4-ről 2-re csökkent.
- Megnőtt a Világtérkép Szikla bányájának kitermelése és fejlesztési szintjei
Változások a korai játékban
- Az elhagyatott rádiótorony mostantól alapértelmezetten újrahasznosításra van beállítva.
- A Fő hajó már nem igényel kezdeti javítást, csak a dokk.
- A korai összeszerelő mostantól áramot igényel, így az energiatermelés a kezdetektől elérhető; a kezdeti dízelkészletet ennek megfelelően megnöveltük.
Moddolás
- Jelentős változások történtek a modding API-ban, valószínűleg minden modot frissíteni és újra kell fordítani.
- A modokat mostantól az új játék elején kell kiválasztani (a végén helyett), így befolyásolhatják az új játék beállítási folyamatát, például térképeket kínálhatnak fel választásra.
- Javult a mod konfigurációk kezelése, mostantól minden mod konfigurációnak az IModConfig interfészből kell származnia.
Javítások
- Az olvadt anyagot szállító szállítók és kiegyenlítők mostantól megemelhetők, de továbbra is síknak kell maradniuk.
- Javítva, hogy ritka esetekben, bizonyos kameraszögeknél eltűntek a nagy entitások.
- Javítva egy kisebb memóriaszivárgás, amely a játékból a főmenübe való kilépés után jelentkezett.
- A szállító kezdeti lehelyezéséhez már nincs szükség érvényes oszlopra az építés megkezdéséhez.
- Javítva a település Egészség/Egység termelése arra az esetre, amikor egynél több település épült.