v0.6.0d2024-04-08

  • Hozzáadva matricák az A-Z betűkhöz.
  • A gyors építés műveletek már nem elérhetők a szivattyúknál és a járműtelepeknél.
  • Javítva a járművek tankolásával kapcsolatos hibák, ha a játékban az utolsó üzemanyag állomás is eltávolításra került.
  • Javítva a termények megjelenítése a T1 farmokon. Végre látni fogod az összes krumplit!
  • Javítva és továbbfejlesztve a mod kiválasztása és továbbadása.
  • Javítva a következetlen sortörések a nem angol nyelveken.
  • Javítva a legördülő menü, amelynek füleknek kellett volna lennie a főmenüben a szimbólumokat használó nyelveknél (például a kínainál).
  • Az elérhetetlen célpontok törlődnek a jármű visszaállításakor. Ez kihagyja a várakozási időt, és a jármű hamarabb munkába állhat.
  • A Nevezd el a mentésed mező mostantól rögtön fókuszba kerül a Játék mentés ablak megnyitása után.

v0.6.0c2024-04-07

  • Javítva a szegélyek megjelenítése a matricás mezőkön.
  • Javítva, hogy a hidrogénes markoló nem indult el üzemanyagért, amikor csak dízel üzemanyag állomások voltak a teherautókhoz rendelve.
  • Javítva, hogy a hidrogénes markoló nem vett fel üzemanyagot a hidrogén állomásról, ha a tornyához csak dízel üzemanyag állomások voltak rendelve.

v0.6.0b2024-04-06

  • Új gyorsbillentyű a szállítók és a felvonók irányának megfordítására (az entitás megfordítása gyorsbillentyűhöz kötve, alapértelmezetten F).
  • Terméknév buboréksúgók a nyersanyag-kijelző panelen.
  • Javult az Armageddon térkép #1 kezdőhelye (csak új játékokban érhető el):
    • Egy kisebb szén lelőhely került közelebb a kezdőhelyhez
    • Extra hely a teher- és kereskedelmi kikötőnek a kezdőhely közelében.
  • Soros terepgenerálási tartalék, ha a párhuzamos generálás meghiúsul, hogy a játék mindenképpen el tudjon indulni.
  • Javult a játéknév ellenőrzése a mentéssel kapcsolatos esetleges problémák elkerülése érdekében (a Windows például nem támogatja a ponttal végződő könyvtárneveket).
  • Az Ércválogató egytermékes korlátozása mostantól megfelelően másolódik a másoló eszköz használatakor.
  • Javítva, hogy a főmenüben a „Folytatás” gombra kattintva egyes esetekben nem lehetett folytatni a modokat használó játékot.
  • Javítva, hogy az üres nevű játékok tévesen a „Saves” almappába kerültek.
  • Javítva, hogy a kutatási nehézség és a bányászati hozam nehézségi beállításai egyes esetekben nem érvényesültek.
  • Javítva, hogy a gép ritka esetekben nem kapcsolta ki a „kimenet megtelt” értesítést.
  • Javítva a betöltési sáv, amely néha kissé túl korán ért el 100%-ot.
  • Javítva az egyedi felszínek matricáinak megjelenítési hibái.

v0.6.0a2024-04-05

  • Néhány térképen frissültek a könnyű és a közepes kezdőhelyek, hogy még több hely legyen a kereskedelmi és teherkikötőknek a part közelében (csak új játékokban érhető el).
  • Az Armageddon 2# kezdőhelyén a kezdeti Nyersolaj mostantól közelebb található (csak új játékokban érhető el).
  • A Térkép Szerkesztő mostantól közzétételkor megfelelően ellenőrzi az összes kezdőhelyet, még akkor is, ha azok a lehelyezésük után váltak érvénytelenné.
  • Javítva a fixpontos számok túlcsordulásának és a nullával való osztásnak a ritka esetei.
  • Javítva egy ritka hiba a megerősítés gombra kattintáskor.

v0.6.0Update 2 · 2024-04-04

Kompatibilitás

  • Az 1. Frissítés mentései teljesen kompatibilisek, és minden új funkció elérhető a régi mentésekben is.
  • A frissített térképek és a továbbfejlesztett terepgenerálás élvezetéhez új játékot kell kezdened.

Zene

  • 8 új zeneszám került a hangsávba, összesen 34 percnyi egyedi játékzenével.

Térkép Szerkesztő és terepgenerálás

  • Teljes értékű térkép szerkesztő, amely lehetővé teszi a térképek szerkesztését manuálisan beállított, procedurálisan generált elemek halmazaként.
  • A térkép szerkesztő széles körű testreszabhatóságot kínál az egyszerű alakvezérléstől és paraméterbeállítástól kezdve egészen addig, hogy miként fűződnek össze a 2D zajfüggvények a terepelemek generálásához.
  • Új térkép-reprezentáció, amely biztosítja, hogy a térképek maximálisan előre kompatibilisek és jövőállók legyenek.
  • A maximális térkép méret 17M mezőre nőtt, ami 4x nagyobb az eddigi legnagyobb térképnél.
  • Az új térképek egynél több kezdőhelyet is tartalmazhatnak.
  • Továbbfejlesztett térképgenerálási folyamat, amely lehetővé teszi az összes generálási szakasz párhuzamosítását, csökkentve ezzel a játék betöltési idejét.
  • Új hidraulikus eróziós szimuláció, amelytől a terep (különösen a hegyek és a sziklák) valósághűbben néz ki.
  • A procedurálisan generált elemek, például a hegyláncok, mostantól nemcsak vonalakként, hanem sokszögekként is beállíthatók.

Térképek

  • Az összes meglévő térkép újra elkészült és javult, mindegyik új kezdőhelyeket tartalmaz a friss játékmenetekhez.
  • Új térkép Armageddon néven: a játék legnagyobb térképe 4 kezdőhellyel, amelyek mind más nehézségi szintet kínálnak.

Közösségi központ

  • Elkészült és elindult egy közösségi központ tervrajzok, térképek és modok megosztására: https://hub.coigame.com/
  • A központ jobb integrációt kínál a játékkal (más külső szolgáltatásokhoz képest), például ellenőrzi a tervrajz szövegeket, vagy megmutatja a feltöltött térképek tartalmát.

Egyedi felszínek és matricák

  • Mostantól kézzel is lehelyezhetők felszínek, például beton a talajra.
  • 10 felszín érhető el: 2 fajta beton, 4 fajta fém, 2 fajta homokkő, tégla és macskakő
  • Exkluzív arany padló érhető el a Supporters Edition kiadásban (köszönjük mindenki nagylelkű támogatását!).
  • Minden felszín szegéllyel rendelkezik a határán.
  • Minden felszín megfesthető matricákkal, például vonalakkal, csíkokkal, nyilakkal, számokkal és egyéb dekoratív elemekkel. Több mint 70 különböző matrica közül lehet választani, 8 színben.
  • A matricák másolhatók és beilleszthetők, illetve tervrajzokba is menthetők
  • Az egyedi felszíneken közlekedő járművek karbantartási igénye csökken.

Továbbfejlesztett nehézségi beállítások

  • Az új játék folyamatában a nehézség beállítása mostantól két részre oszlik: nehézségek és mechanikák.
  • A nehézségek olyan tényezőket módosítanak, mint a termelés, a kitermelés hozama és a nyersanyagok elérhetősége.
  • A mechanikák jelentősebb módon változtatják meg a játékmenetet, például hogy a járművek üzemanyag nélkül lassan tovább haladjanak-e, vagy álljanak meg.
  • A játék beállításai mostantól úgy is összeállíthatók, hogy megszűnjenek a halálspirálok, ezzel könnyebben megközelíthetővé téve a játékot az alkalmi játékosok számára, vagy éppen úgy, hogy még nagyobb kihívást jelentsen a veteránoknak.
  • Minden nehézségi beállítás megváltoztatható játék közben, azonban minden változtatás naplóba kerül, és egy várakozási idő megakadályozza, hogy ugyanazt a beállítást túl gyakran módosítsák.
  • Mostantól több mint 30 különálló nehézségi beállítás érhető el.
    • Új opció a halálra éhezés kikapcsolására, az éhező emberek azonban nem fognak dolgozni.
    • Új opció, hogy a járművek üzemanyag nélkül lassan tovább működjenek.
    • Új opció, hogy a hajók Egységgel működjenek tovább, amikor nincs elérhető üzemanyag.
    • Új opció, hogy a gépek egy ideig áram vagy számítási kapacitás nélkül is működjenek.
    • Új opció, hogy a gépek lassan tovább működjenek, ha az alacsony karbantartás miatt üzemképtelenné váltak.
    • Új opció, hogy a futószalagok leálljanak, amikor kevés az áram.
    • Új opció, hogy a vízszivattyúk víz hiányában is működjenek, csökkentett áteresztőképességgel.
    • Új opció, hogy a világtérképi bányák Egység nélkül is lassan tovább működjenek.
    • Új opció a teljes visszatérítésre a bontásnál.
    • Új Kutatási költség szorzó.
    • Új gyorsműveletek Egység költség szorzó.
    • Új Napelemek termelése szorzó.
    • Új Szerződések jövedelmezősége szorzó.
    • Új Hitel feltételei szorzó.
    • Eltávolítva az Energiatermelés szorzó.

További új funkciók

  • Hidrogénes járművek
    • Új járműosztály, amely dízel helyett hidrogénnel működik.
    • A hidrogénes járművek közé tartoznak: a T2 és T3 teherautók és markolók, a T2 fa kitermelő, a fa ültető és a teherhajó.
  • Több üzemanyag a Teherszállító hajókhoz
    • A hajók Dízelt és Nehéz olajat felváltva is használhatnak
    • Új hidrogénes hajó
  • Szállítószalag felvonók
    • Függőleges szállítók, amelyek lehetővé teszik a darabos és az ömlesztett termékek függőleges mozgatását.
    • Akár 6 mezőnyi magasságkülönbséget hidalnak át 1x2 mezőnyi helyen, így anyagokat lehet a támfalak felett szállítani.
  • Ércválogatás
    • Ha be van kapcsolva, a bányából vegyes anyagot szállító teherautóknak egy erre szolgáló Ércválogató üzembe kell leüríteniük a rakományukat, ahelyett hogy közvetlenül szállítanák az egyes anyagokat.
    • Az ércválogatás új és meglévő játékokban is módosítható az új nehézségi beállításokon keresztül.
  • Hitelek
    • Mostantól bizonyos anyagokat kölcsön lehet kérni a baráti településektől.
    • A hitelek segíthetnek a válságok elhárításában vagy a fejlődés felgyorsításában.
  • Tereptárgy-eltávolító eszköz a fatönkök, sziklák és bokrok egyszerű eltávolításához.

Fejlesztések

  • A Kiegyenlítők oszlopokra függeszthetők, hasonlóan a szállítókhoz vagy a csatlakozókhoz. Fölöttük további szállítók vagy kiegyenlítők építhetők, így valóban többszintű futószalag-hálózatok hozhatók létre.
  • A logisztika mostantól nem ütemez szállítási feladatot, ha az út második szakasza nem elérhető. Ez megoldja azt a problémát, amikor a teherautókat megrakták anyaggal, majd azt nem tudták a célállomásra eljuttatni.
  • A teherautók többé nem akadnak el az elérhetetlen célokon, hanem elérhetetlenként jelölik meg őket. A több jármű által sem elérhető célpontokról értesítés tájékoztat.

Új kezelőfelület

  • Új kezelőfelület a főmenühöz, a Térkép Szerkesztőhöz, a játékon belüli beállításokhoz és a nehézség beállításához.
  • Megújult a mentés/betöltés képernyő, amely játékmenetek szerint csoportosítja a mentéseket. Ez a lemezen is megjelenik: az egy menethez tartozó játékok közös könyvtárakba rendeződnek.
    • Ez megakadályozza azt is, hogy az automatikus mentések különböző menetek között keveredjenek.
  • A betöltésre képtelen modokat mostantól megjelöli a kezelőfelület, a másolható hibaüzenettel együtt.
  • Javított hanghatások számos kezelőfelületi művelethez

Grafikai fejlesztések

  • A csővezetékek mostantól a tartalmuk alapján színeződnek. Ez a változás lassú és fokozatos, hogy elkerülje a hirtelen váltásokat, és támogassa a vegyes tartalmú csővezetékeket is.
  • A tartályos teherautók a csővezetékekhez hasonlóan színeződnek, és termékikon került az oldalukra.
  • A folyadék tárolók tetején termékikon látható.
  • Három új lombhullató fa változat: nyír, juhar és tölgy.
  • Új tereptárgyak: bokrok.
  • A felhők mostantól árnyékot vetnek a talajra.
  • Javított részecskeeffektek több gépnél, különösen azoknál, amelyek tüzet vagy gőzt bocsátanak ki.
  • A tereppel való interakciók, például a bányászat, a lerakodás vagy a terep beomlása, mostantól porrészecskéket keltenek.
  • A járművek mostantól füstöt eregetnek a kipufogójukból.
  • A fák mostantól enyhén ringatóznak a szélben.
  • Az óceán alatti terep mostantól nedvesként jelenik meg.

Kiegyensúlyozás

  • A járművek és a teherhajók mostantól szennyezést okoznak, ha fosszilis üzemanyagot használnak.
  • A járműkorlátok költsége 10 betonról 1 betonra csökkent.
  • A Támfalak költsége mezőnként 10 betonról 6-ra, a vas pedig 4-ről 2-re csökkent.
  • Megnőtt a Világtérkép Szikla bányájának kitermelése és fejlesztési szintjei

Változások a korai játékban

  • Az elhagyatott rádiótorony mostantól alapértelmezetten újrahasznosításra van beállítva.
  • A Fő hajó már nem igényel kezdeti javítást, csak a dokk.
  • A korai összeszerelő mostantól áramot igényel, így az energiatermelés a kezdetektől elérhető; a kezdeti dízelkészletet ennek megfelelően megnöveltük.

Moddolás

  • Jelentős változások történtek a modding API-ban, valószínűleg minden modot frissíteni és újra kell fordítani.
  • A modokat mostantól az új játék elején kell kiválasztani (a végén helyett), így befolyásolhatják az új játék beállítási folyamatát, például térképeket kínálhatnak fel választásra.
  • Javult a mod konfigurációk kezelése, mostantól minden mod konfigurációnak az IModConfig interfészből kell származnia.

Javítások

  • Az olvadt anyagot szállító szállítók és kiegyenlítők mostantól megemelhetők, de továbbra is síknak kell maradniuk.
  • Javítva, hogy ritka esetekben, bizonyos kameraszögeknél eltűntek a nagy entitások.
  • Javítva egy kisebb memóriaszivárgás, amely a játékból a főmenübe való kilépés után jelentkezett.
  • A szállító kezdeti lehelyezéséhez már nincs szükség érvényes oszlopra az építés megkezdéséhez.
  • Javítva a település Egészség/Egység termelése arra az esetre, amikor egynél több település épült.