v0.2.0 Alpha
Machine-translated from English, the same text the game shows in Svenska. Read the English original.
v0.2.0c
- Ignorera indata från spelkontroller och annan hårdvara som orsakade konstant kamerapanorering (problem #1).
- Fixade varierande intensitet på regnljudet som orsakades av kamerarotation (problem #2).
- Tillåt inte att spelet sparas med tomt namn (problem #3).
- Lägg till ett standardvärde (tidsstämpel) för nya sparningar.
- Mindre felfixar.
v0.2.0b
- Försök till fix för lastbilar som fastnade och inte reagerade på någonting.
v0.2.0a
- Fixade visning och inläsning av sparningar när det finns en fil med tomt namn (problem #3).
- Tillät alla alfanumeriska tecken i sparfiler (tidigare tilläts endast a-z, 0-9) för att stödja sparningar på andra språk än engelska.
v0.2.0
Översättningar
- Lade till tyska, franska, spanska, nederländska, tjeckiska, svenska, estniska och polska översättningar gjorda av vår community
Nya funktioner
- Spelare kan nu bygga flera separata Bosättningar och varje bosättning kan förses med tjänster oberoende av de andra
- Lastfartyg inklusive Lastdepå för att automatisera transporten av Råolja
- Piratstrider och fartygsuppgraderingar
- Kaptenskontor + Förordningar som spelaren kan slå av och på (Kickstarter stretch goal)
- Avancerad logistik
- Tilldela lager och gruvtorn till varandra för att skapa egna försörjningsrutter för lastbilar
- Lade till tippningsfilter i gruvtornet för finkornig kontroll över tippningen och för att kunna tippa material som inte gick att tippa som standard, till exempel kol
- Prioriteringssystem för byggnation
- Fordon föredrar dessutom att bygga enheter som redan fått en del material levererat
Nytt innehåll
- 2 nya nivåer av Laboratorium
- Fordonsbro
- Svänghjul
- Transporter och rörledningar nivå II
- Bosättningar
- Bostäder nivå II
- Transformator för bosättning
- Modul för konsumtionsvaror till bosättning
- Bearbetning av havsvatten
- Avdunstningsdamm
- Avsaltningsanläggning
- Havspump I och II
- Metallurgi
- Luftseparator
- Industriblandare
- Stålkonverter
- Övrig bearbetning
- Glasformare
- Elektrisk monterare II
- Ekologi
- Avgasfiltreringsstation
- Avloppsreningsverk
- Jordbruk
- Gödseltillverkare + Elektrolysör
- Växthus
- Fordon
- Lastbil II
- Grävmaskin II
- Trädskördare
Nya produktionskedjor
- Konstruktionsdelar 3
- Glastillverkning
- Ståltillverkning + effektivare Underhåll från stål
- Bearbetning av havsvatten
- Bearbetning av avloppsvatten och föroreningar
- Konsumtionsvaror
- Gödsel
Större ändringar
- Förbättringar av transporter
- Transporternas byggverktyg har nu 100x snabbare vägsökning
- Enorm uppsnabbning av transporternas rendering (400x) och simulering (märks i större fabriker)
- Transportpelare sitter inte längre under transporterna utan runt dem. Det gör att en enda pelare kan bära flera transporter i stället för att bära en och blockera de andra. Det gör det möjligt att bygga på betydligt trängre ytor och ger stor frihet och flexibilitet.
- Dessutom bekvämlighetsförbättringar som att hålla ner shift för att bygga i rak linje och automatisk fästning mot närmaste port när markören förs över en byggnad eller maskin
Förbättrade uppgraderingar
-
- Maskiner och transporter fortsätter att fungera fullt ut tills allt material som krävs för en uppgradering har levererats. Det gör uppgraderingsprocessen mycket smidigare.
- Uppgraderingar bevarar nu även maskinernas interna buffertar.
- Ändringar av el
- Turbinen stannar inte längre när den når full utnyttjandegrad, i stället slösas ångan bort. För att undvika slöseriet kan spelaren bygga ett Svänghjul. Turbinen har nu också ett start-/stoppstraff.
- Vattenhantering
Grundvatten finns nu i fyndigheter som utvinns var för sig (regn fyller fortfarande på dem)
-
- Lade till en färskvattenkälla på Världskartan för de desperata :)
- Ändringar av avgaser
- Avgaser släpps inte längre ut varje sekund som tidigare utan bara en gång i början. Det innebär att avgasmängderna nu stämmer med det som visas i Recepten.
- Skorstenens genomströmning är kraftigt ökad
- Föroreningar från avgaserna avspeglas nu i Befolkningsökningen
Övriga ändringar
- Lastbilar kan nu tanka vid Bränslestationer (kan stängas av)
- Minskade havsdjupet för att göra det lättare att skapa ny mark genom tippning
- Fordonsdepån ger nu material för skrotade fordon
Bekvämlighetsförbättringar
- Ny produktvisning vid skärmens kant. Den rymmer många produkter och spelare kan även fästa och avfästa vilka produkter de vill.
- Ny statusvisning för Forskning och fartyg i den övre listen
- Transportinspektören visar nu genomströmningen för den valda transporten
- Aktiverade närmare zoom för den vanliga spelkameran och ännu mer kamerafrihet i Fotoläget
- Gruvtornet meddelar nu spelaren när det får slut på brytbara anvisningar
- Många förbättringar av handledningarna. Betydligt mindre text och färre upprepningar. Flera videor som illustrerar principerna. Större teckenstorlek.
- Markering av föräldranoder i forskningsträdet
- Pausverktyg
- Prestandaförbättringar i terrängrenderingen
Grafiska förbättringar
- Nya texturer för transporter
- Fler partikeleffekter
- Förbättrad animation för Metallgjuteriet
- Förbättrad väderpresentation
Balansering
- Den första byn ligger nu närmare spelaren
- Befolkningen växer inte längre utan spelarens initiativ
- Sjukdomar är tillfälligt inaktiverade
- Underhållsdepån har 25 % högre genomströmning
- Reparationer med Unity är lite billigare
- Fördröjde det torra vädret och gjorde dess förlopp mer stegvist
Buggfixar
- Fixade trasiga avbrytningar av uppgraderingar
- Fixade trasig fönsterplacering
- Fixade skalningen av element i produktstatistiken och produktväljaren
- Fixade beskurna verktygstips på skärmens högra sida
- Matmarknaden rapporterar nu lagrade produkter till det globala tillståndet för lagrade produkter.
- Fordon kostar nu även bränsle, så det går inte att fuska genom att bygga nya fordon
- Fordon animeras inte längre när spelet är pausat
- Grävmaskiner som har tilldelats en tankbil ignorerar inte längre att de har fått slut på bränsle
- Havet renderas inte längre över Tippanvisningar