v0.6.4
Machine-translated from English, the same text the game shows in Svenska. Read the English original.
v0.6.4c
- Fixade ett sällsynt problem som ledde till fel om skadad sparfil gällande ett saknat IResolver-beroende.
v0.6.4b
- Fixade ett sällsynt problem vid laddning som visade fel av typen "Failed to resolve IMapCacheManager".
v0.6.4a
- Fixade fordonens vägsökning som ibland inte kunde hitta den kortaste vägen och returnerade längre vägar i stället.
- I genomsnitt är vägarna som lastbilar tar 4 % kortare och kräver 15 % färre steg att hitta.
v0.6.4
- Lade till en kartdatacache som snabbar upp laddningen av spel med ungefär 2x (mer på svagare processorer).
- Laddningen av kartan Nya Fristaden gick från 12 till 7 sekunder, Armageddon från 30 till 15 sekunder (på en i9-13900-processor).
- Detta uppnåddes genom att ladda cachad kartdata i stället för att generera terrängen från grunden.
- Kartcachen skapas och sparas vid den första laddningen av spelet, så uppsnabbningen märks först vid efterföljande laddningar.
- Alla spel som delar samma kartversion delar också dess cache.
- Högst 5 kartcacher lagras samtidigt.
- Funktionen kan inaktiveras med startalternativet --disable-map-cache.
- Den här ändringen minskar också risken för att spelet kraschar på grund av hög processorbelastning på system som är känsliga för detta.
- Förbättrade sparalgoritmen för terrängrutornas data, vilket minskar den råa sparfilens storlek med ~2x. Effekten på den slutliga komprimerade filstorleken är mindre, ungefär 15 % besparing.
- Den här ändringen gav betydande minnes- och tidsbesparingar under sparningar och gjorde kartcachen mindre och snabbare att ladda.
- Kartdatacachen för kartan Armageddon gick från 160 MB till 66 MB (före komprimering).
- Den här ändringen minskar också risken för minnesbristfel när spelet sparas på system med lite ledigt minne.
- Bosättningar kan nu ha anpassade beläggningar som täcker de ursprungliga stigarna.
- Spelhastigheten sparas nu.
- Att spamklicka på knappen för att starta spelet gör inte längre att escape-menyn i spelet blir oklickbar.
- Dimma renderas nu korrekt för vätskeavdunstare och fordonspartiklar.
- FPS-gränsen togs bort från laddningsskärmen för att eliminera inaktiv tid där spelet väntar på nästa steg medan renderaren också väntar på nästa bildruta på grund av FPS-taket.
- Förbättrade utseendet på dammpartiklar på terrängen och bakom fordon.
- Damm- och avgaspartiklar från fordon skapas nu inte när kameran är för långt bort från dem.
- Fordon sprutar nu vatten i stället för damm när det regnar.
- Damm bakom fordon avges nu i små mängder även på betongytor.
- Fixade det överdrivna dammet som avgavs när Megagrävmaskinen svängde på stället.
Kartredigerare
- Optimerade steget "Writing generated data" som förut kunde ta upp till 60 sekunder på stora kartor, nu går det nästan omedelbart (över 1000x snabbare).
- Fixade den saknade referenslistan över brusfunktioner.
- Fixade felfönstret som inte visade fel när det öppnades första gången.