v0.4.7
Machine-translated from English, the same text the game shows in Svenska. Read the English original.
v0.4.7d
- Forskningen för lastdocka av nivå 2 är nu beroende av lastdocka av nivå 1.
- Ytterligare fixar av fordonens jobb.
v0.4.7c
- Fixade "spökfordon" som kunde uppstå när en bärgning avbröts.
- Fixade att stora lastbilar inte kunde betjäna kärnreaktorer med delvisa laster avstängda.
- Förhindrade klipp ut och klistra in av enheter som redan hade fått delar (snabb)levererade.
v0.4.7b
- Fixade en krasch vid laddning som inträffade i sällsynta fall.
- Inaktiverade spegelvändning av skeppsvarvet.
- Fixade att laboratoriet inte tog emot produkter från stora lastbilar när delvisa kvantiteter var inaktiverade.
- Ökade robustheten hos fordonens jobb för att undvika fler problem och krascher.
- Minskade lagringstiden för loggfiler från 60 till 10 dagar för att spara utrymme.
v0.4.7a
- Fix av vägsökningsproblem där fordon inte kunde ta sig genom vissa områden som borde ha varit framkomliga.
v0.4.7
- Kameratangenterna (WASD) flyttar nu vyn i fönstren för världskartan och forskningen.
- Fordon kan nu beordras att åka till en plats (se den nya knappen i inspektören).
- Fixade oväntad översvämning av gruvor som kunde uppstå från "osynliga" havsrutor. Havsplanet flyttades från höjd 0 till +0,5 så att det syns på översvämmad terräng på höjd 0.
- Förbättrade översvämningsreglerna så att små havsfläckar (färre än 10 sammanhängande rutor) inte längre orsakar översvämning.
- Spelet sparas nu automatiskt under paus om några spelhandlingar har gjorts. Det förhindrar att framsteg går förlorade när du planerar anläggningar under paus. Autosparningar som tas under paus hålls åtskilda från övriga för att inte skriva över alla andra autosparningar under planeringen.
- Lade till en särskild "Tilldelad"-panel för fordon.
- "Avsluta" och "Huvudmeny" ber inte längre spelaren bekräfta avslutet när spelet redan har sparats.
- En felruta visas för misslyckade autosparningar.
- Väldigt korta transporter har nu samma genomströmning som längre (tidigare var genomströmningen något högre). Det bör lösa problemen med överfulla prioritetsportar på balanserare som är anslutna med korta transporter.
- Gården tar inte längre emot vatten och gödsel under bygge och paus.
- Fixade gårdens terrängyta så att den kan rasa.
- Ökade Unity per uppskjuten raket till 1 per månad (12 Unity totalt).
- Fixade uppgraderingskostnaden för enheter som byggdes före v0.4.1a och som var högre än att bygga från grunden.
- Lade till den saknade ikonen för enhetsras i inspektörer och notiser.
- Uppdaterade översättningar, tack till alla som bidrar!