v0.4.2a2022-06-09

  • Fikset at gruvelastebiler feilaktig leverte malm til skipsverftet.
  • Hindret at flere krafttransformatorer i én og samme bosetning overproduserer Unity. Dette ødela også bosetningsbonusen og gjorde at man ikke kunne få 100 % Unity for vann.
  • Fikset en prisboble som ble hengende igjen når man bygde en transport.
  • Hindret at dyregårder tar imot egg tilbake (gården må bygges på nytt for at fiksen skal virke).
  • Fikset at gruver og oljerigger på verdenskartet ignorerte valget «per 60».
  • La til flere verktøytips og hint.
  • Tastene for kamerabevegelse (WSAD) kan nå bindes om skikkelig.
  • La til Ctrl + D for riving.
  • La til en binding for kamerarotasjon med Alt + Q/E som standard.
  • Gjenopprettet tastene +/- for å endre spillhastigheten, kameraets zoom ligger nå som standard på tastene [ ] og / *.
  • Fikset Ctrl-tasten for alternativ transportruting.

v0.4.22022-06-08

  • La til fullt konfigurerbare tastebindinger. De fungerer også som et sted der du kan oppdage hvilke kontroller som finnes.
  • La til mulighet for å styre kameraets zoom med taster.
  • Designasjoner kan fjernes med CTRL + venstreklikk.
  • Riving kan gjøres med Ctrl + X.
  • Transporter endrer ikke lenger terrenget når de deles opp eller slås sammen. Dette forårsaket problemer når rør lå under bakken (ja, du kan lage underjordiske rør ved å dumpe materiale over dem!).
  • Transporter snapper ikke lenger til inkompatible transporter via mini-kobleren.
  • La til dieselhandel i den første landsbyen for å forhindre mulige låste situasjoner når dieselen tar slutt før en annen landsby er utforsket.
  • Fjernet Elektronikk II fra skipets kostnader for å forhindre en mulig låst situasjon der skipet var oppgradert, men ingen kilde til Elektronikk II var funnet ennå, slik at skipet kunne forbli ureparerbart.
  • Fikset produktmodellen for Elektronikk II.
  • Oppdaterte oversettelser, spansk er nå 100 % oversatt! Takk til alle som bidrar!