v0.8.3 Update 4.1
Machine-translated from English, the same text the game shows in Norsk bokmål. Read the English original.
v0.8.3a
- Optimaliserte tilstandssynkroniseringen for tog (opptil 10 % bedre FPS i togtunge spill).
- La til flere valg for zoom mot pekeren, med en ny standard (sjekk innstillingene hvis du foretrekker den forrige oppførselen).
- La til en skyvebryter for kamerabevegelsesdemping.
- Fikset at rotasjon av blåkopier forskjøv overflater over flere fliser i forhold til dekaler og andre enheter.
- Fikset feil og visuelle problemer på instansierte enheter etter bytte mellom blåkopitilstand og plassert tilstand.
- Fikset feil ved dra-plassering av togspor etter at en tidligere plassering var avbrutt midt i sekvensen.
- Fikset feil etter innlasting av enkelte lagringsfiler med enheter inntil havet.
- Fikset et sjeldent problem der et transportbånd eller rør uten støtte kunne forsvinne når en kobling ble plassert på det.
v0.8.3
Ny funksjon: ankomstregler for togstasjoner
- Erstattet de gamle ankomstvilkårene (vent til moduler er tomme/fulle) med et nytt regelsystem per produkt.
- Hvert produkt en stasjon håndterer, har nå sin egen ankomstregel med en skyvebryter for prosentterskel.
- Systemet tar hensyn til tog som allerede er underveis. Innkommende last regnes med, slik at det ikke sendes ut unødvendige ekstra tog.
- En ny bryter for "krev full betjening" per produkt sikrer at et tog bare tilkalles hvis stasjonen kan betjene det fullt ut (nok kapasitet til lossing eller nok beholdning til lasting).
- Stasjoner kan nå filtrere ankomster etter drivstofftype, og dermed begrense hvilke lokomotiver som får nærme seg.
- Eksisterende lagringsfiler flyttes automatisk over til tilsvarende regler. Overføringen gjøres etter beste evne, så kontroller gjerne oppsettene dine.
- Endret oppførsel: Tog uten last de kan gjøre noe med (for eksempel på vei til en tom lastestasjon), slippes ikke lenger inn, noe som reduserer bortkastede turer.
- Endret oppførsel: Tog som ikke kan håndtere noe produkt på en stasjon, hopper nå automatisk over den i stedet for å oppta den. Dette kan slås av per stasjon med en "ikke hopp over"-bryter, nyttig for endestasjoner der det kreves retningsskifte.
- Endret oppførsel: En stasjon kan ikke lenger både laste og losse samme produkt.
Ny funksjon: koblede lagre
- Lagerbygninger kan nå kobles manuelt til en togstasjon med et nytt tildelingsverktøy.
- Koblede lagre inngår i stasjonens kapasitetsberegninger for ankomstregler.
- Lagre som er koblet til via porter, telles automatisk og trenger ikke kobles manuelt.
Ny funksjon: tognettverk
- Tognettverk er en ny, alternativ måte å styre tog på. I stedet for å lage ruteplaner manuelt tildeler du tog og stasjoner til et nettverk, og det håndterer utsendelsen automatisk.
- Stasjoner i et nettverk oppfører seg passivt, omtrent slik lagre fungerer med lastebillogistikk.
- Når en stasjons ankomstregler melder etterspørsel (for eksempel lav beholdning for lossing eller overskudd for lasting), finner nettverket en passende stasjon med forsyning og sender et uvirksomt tog for å utføre jobben.
- Hvert nettverk har tre stasjonsroller: laststasjoner, bensinstasjoner og venteplasser.
- Laststasjoner kan tildeles en prioritet for å styre hvilke stasjoner som betjenes først.
- Fullt kompatibelt med de nye ankomstreglene, som nettverkene bruker for å avgjøre når stasjoner trenger betjening.
- Nettverksstasjoner har nå sine egne terskel- og prioritetsinnstillinger per produkt, atskilt fra innstillingene for toglinjer.
Andre funksjoner og forbedringer
- La til kameravalget "Zoom mot pekeren". Når det er slått på, zoomer musehjulet mot pekerens posisjon i stedet for midt på skjermen.
- La til en innstilling for å dempe lyden når spillvinduet ikke er i fokus.
- La til klikk+dra-plassering av flere enheter og blåkopier.
- Klikk og dra for å plassere enheter langs en linje, eller hold inne Shift for å fylle et rektangulært rutenett.
- Blåkopier støtter nå overlappsinnstillinger per blåkopi for dra-plassering, slik at uregelmessige former kan gripe inn i hverandre.
- La til små reklameskilt for bokstaver, tall og symboler (ASCII).
- La til et verktøy for plassering av reklameskilttekst som gjør innskrevet tekst om til rader med bokstavskilt, med støtte for flere linjer.
- La til en stor variant av COI-reklameskiltet, som låses opp med forskningen Bolig III.
- La til et fargesystem for reklameskilt med primær- og sekundærfarger, ferdige fargeprøver og fullstendige fargevelgere.
- Forbedret overgangene mellom detaljnivåer på togspor betraktelig for å minimere synlige hopp ved panorering og zooming.
- Stasjonsmoduler som håndterer samme produkt, balanserer nå automatisk beholdningene sine, slik at tog alltid kan lastes eller losses fullt ut, også på tvers av moduler som ikke ligger inntil hverandre.
- La til innstilling for fyllingsterskel i togenes ruteplaner.
- La til fargevalg for lokomotiver. Lokomotiver kan nå fargelegges uavhengig av vogner, med modusene "følg linjefarge", "ingen overstyring" og "egendefinert".
- La til betinget overhopping av stasjoner i ruteplaner:
- "Hopp over hvis denne stasjonen ikke kan ta imot toget".
- "Hopp over hvis neste stasjon kan ta imot toget".
- Fjernet valget "Bruk produktikonets farge" på toglinjer, siden det bare gjaldt væsker.
- Når blåkopibiblioteket oppgraderes til neste versjon, opprettes det automatisk en sikkerhetskopi, slik at blåkopier ikke går tapt ved nedgradering.
- Økte gjennomstrømningen i T4-lager for å romme 4 T4-rør.
- Veier på broer reduserer nå vedlikeholdskostnaden for kjøretøy riktig.
- Ankomstbryterne for toglinjer har nå et eget trinn som alltid slipper inn tog.
- Å starte en ny transport fra sluttporten på en eksisterende transport kopierer nå transportens nivå.
- Lastebiler som er tildelt trehøstere, følger nå tildelingskjeden for å fylle drivstoff på bensinstasjoner som er tildelt tårnet.
Endret togoppførsel
- Togankomster fordeles nå alltid på stasjonene i en gruppe, selv uten at det er satt toggrenser.
- Tog retter seg nå inn ved inngangen til stasjonen/veipunktet når det ikke finnes moduler, slik at de ikke opptar blokken bortenfor.
Brukervennlighet
- Prikker for nye elementer på verktøylinjen fjernes nå når en enhet plasseres i verden.
- Prikker for nye elementer vises ikke lenger i sandkassespill som er startet fra hovedmenyen.
- La til skyvebryteren "Zoomfølsomhet" (50-200 %) i kamerainnstillingene.
- La til skyvebryteren "Panoreringshastighet (tastatur)" (50-200 %) i kamerainnstillingene.
- Flere stasjoner og veipunkter kan nå dras over for å legges til i en gruppe samtidig.
- Tomme stasjonsmoduler kan nå erstattes direkte med vanlige.
- Ruteplanen viser ikoner for produktene som er tildelt stasjonsmodulene.
- Sporretningen vises nå når man drar spøkelser og blåkopier.
- Togets rute er nå alltid synlig, ikke bare når overlegget er slått på.
- Linjer til uoppnåelige stasjoner tegnes nå direkte, uten at man må trykke på en knapp.
- Veipunktstasjoner viser nå panelet for toglinjer.
- Ruteplanen viser nå ikoner for laste-/losseretning.
- Vinduet for toglinjer kan nå festes.
- Pausede stasjoner viser nå et pauseikon i ruteplanvisningen.
Ytelse
- Forbedret behandlingshastigheten for terrengforstyrrelser med 2-3x, noe som gir 10-25 % raskere simulering på store lagringsfiler.
- Kjøretøy forstyrrer ikke lenger terrenget under tilpassede overflater, noe som reduserer unødvendig forstyrrelsesbehandling.
- Fikset kraftige FPS-fall ved høyere spillhastigheter (over 3x) forårsaket av partikkelsimulering i siloer.
- Fikset FPS-fall forårsaket av silopartikler ved panorering av kameraet.
- Fikset FPS-hakking under regn når spillet var pauset på over 3x hastighet og kameraet var i bevegelse.
- Reduserte spillets installasjonsstørrelse med ~200 MB gjennom optimalisering av ressurspakker og delte materialer.
- Optimaliserte oppdateringen av togsimuleringen til å være ~50 % raskere.
- Lydkilder deaktiveres nå når de ikke spiller, noe som reduserer CPU-belastningen per kilde.
- Forbedret ytelsen på måloppfølging i store fabrikker.
Fikser
- Store fabrikker opplever ikke lenger merkbart tregere gjenoppretting av terrengforstyrrelser.
- Fikset at enkelte forstyrrede terrengfliser kunne bli værende permanent forstyrret etter innlasting av en lagringsfil.
- Fikset at silopartikler ikke dukket opp ved panorering til fjerne lagre mens spillet var pauset.
- Togruter er nå skjult i fotomodus.
- Fjernet overflødige kjøretøysperreikoner fra forskningsnoden for logistikk, for bedre å vise at den også gir økt kjøretøygrense.
- Fikset at fargevelgeren ikke tok riktig imot innlimte verdier som inneholdt tegnet '#'.
- Fikset at transporter gjenga feil detaljnivå for produkter når kameraet beveget seg mens spillet var pauset eller transporten sto stille.
- Fikset at kjøretøy som hadde andre kjøretøy som mål (for eksempel lastebiler for trehøstere, fyllingskjøretøy), ikke kunne følge dem over broer.
- Fikset at bygging av uoppnåelige enheter mislyktes hvis det var stor høydeforskjell mellom materialkilden og enheten.
- Fikset et problem med skipenes rutesøk ved start fra en kantflis.
- Fikset at bensinstasjoner fylte lastebiler med feil drivstofftype.
- Fikset at lastebiler ikke fylte drivstoff selv på bensinstasjonen som var tildelt gruvetårnet deres.
- Fikset at hydrogen var tilgjengelig som skipsdrivstoff uten at den nødvendige forskningen var fullført.
- Fikset at heiser ikke oppnådde maksimal gjennomstrømning avhengig av oppdateringsrekkefølgen for enheter.
- Fikset at rekkefølgen på produktene i byggekostnaden var inkonsistent mellom diesel- og hydrogenkjøretøy.
- Fikset at kjøretøy kunne kjøre feil på eller nær broer.
- Fikset at krananimasjonen på enhetsmodulen til togstasjonen sto fast i innfelt stilling.
- Fikset at Unity ble belastet på nytt hver gang en bygning mistet og fikk tilbake strøm.
- Fikset at kjøretøy kunne bli sittende fast på veier/broer etter at jobben deres ble avbrutt.
- Fikset at speilvendte COI-reklameskilt ble lest baklengs.
- Fikset at forsknings-HUD-en viste et utdatert nivå når automatisk gjentatt forskning gikk videre.
- Fikset forsinkede visuelle terrengoppdateringer i deler av kartet.
- Fikset at kameraet satte seg fast i terrengets grenser ved panorering med tastatur eller skjermkant.
- Fikset FPS-hakking ved panorering i regnvær mens spillet var pauset.
- Fikset at partikler dukket brått opp når partikler fra siloer, stablingstårn og togstasjoner ble synlige etter å ha vært utenfor skjermen.
- Fikset at bommen på rakettransportøren ikke viste utstrakt stilling etter innlasting.
- Fikset manglende eller flimrende partikler fra stablingstårnet under dumping.
- Fikset at kontraktsutveksling slettet eksportert last når importmoduler var pauset.
- Fikset feilaktig feilmelding når et diagonalt veipunkt overlapper spor.
- Fikset at lager for atomavfall ikke kopierte valget "ikke send pensjonert avfall" ved kopier-lim inn eller i blåkopier.
- Fikset en feil i dolly-redigereren i Fotomodus som kunne oppstå ved overgang til redigeringsmodus etter bytte av dolly.
- Fikset at endring av stasjoners retning ødela oppsettet deres. Innstillingene bevares nå når den nye retningen fortsatt er gyldig.
- Fikset at lastebiler i enkelte tilfeller ignorerte jobber med høyere prioritet.
- Fikset at arbeidere til togstasjonsmoduler ikke ble tildelt før stasjonens første lasting/lossing.