v0.8.3a2026-04-17

  • Optimaliserte tilstandssynkroniseringen for tog (opptil 10 % bedre FPS i togtunge spill).
  • La til flere valg for zoom mot pekeren, med en ny standard (sjekk innstillingene hvis du foretrekker den forrige oppførselen).
  • La til en skyvebryter for kamerabevegelsesdemping.
  • Fikset at rotasjon av blåkopier forskjøv overflater over flere fliser i forhold til dekaler og andre enheter.
  • Fikset feil og visuelle problemer på instansierte enheter etter bytte mellom blåkopitilstand og plassert tilstand.
  • Fikset feil ved dra-plassering av togspor etter at en tidligere plassering var avbrutt midt i sekvensen.
  • Fikset feil etter innlasting av enkelte lagringsfiler med enheter inntil havet.
  • Fikset et sjeldent problem der et transportbånd eller rør uten støtte kunne forsvinne når en kobling ble plassert på det.

v0.8.3Update 4.1 · 2026-04-16

Ny funksjon: ankomstregler for togstasjoner

  • Erstattet de gamle ankomstvilkårene (vent til moduler er tomme/fulle) med et nytt regelsystem per produkt.
  • Hvert produkt en stasjon håndterer, har nå sin egen ankomstregel med en skyvebryter for prosentterskel.
  • Systemet tar hensyn til tog som allerede er underveis. Innkommende last regnes med, slik at det ikke sendes ut unødvendige ekstra tog.
  • En ny bryter for "krev full betjening" per produkt sikrer at et tog bare tilkalles hvis stasjonen kan betjene det fullt ut (nok kapasitet til lossing eller nok beholdning til lasting).
  • Stasjoner kan nå filtrere ankomster etter drivstofftype, og dermed begrense hvilke lokomotiver som får nærme seg.
  • Eksisterende lagringsfiler flyttes automatisk over til tilsvarende regler. Overføringen gjøres etter beste evne, så kontroller gjerne oppsettene dine.
  • Endret oppførsel: Tog uten last de kan gjøre noe med (for eksempel på vei til en tom lastestasjon), slippes ikke lenger inn, noe som reduserer bortkastede turer.
  • Endret oppførsel: Tog som ikke kan håndtere noe produkt på en stasjon, hopper nå automatisk over den i stedet for å oppta den. Dette kan slås av per stasjon med en "ikke hopp over"-bryter, nyttig for endestasjoner der det kreves retningsskifte.
  • Endret oppførsel: En stasjon kan ikke lenger både laste og losse samme produkt.

Ny funksjon: koblede lagre

  • Lagerbygninger kan nå kobles manuelt til en togstasjon med et nytt tildelingsverktøy.
  • Koblede lagre inngår i stasjonens kapasitetsberegninger for ankomstregler.
  • Lagre som er koblet til via porter, telles automatisk og trenger ikke kobles manuelt.

Ny funksjon: tognettverk

  • Tognettverk er en ny, alternativ måte å styre tog på. I stedet for å lage ruteplaner manuelt tildeler du tog og stasjoner til et nettverk, og det håndterer utsendelsen automatisk.
  • Stasjoner i et nettverk oppfører seg passivt, omtrent slik lagre fungerer med lastebillogistikk.
    • Når en stasjons ankomstregler melder etterspørsel (for eksempel lav beholdning for lossing eller overskudd for lasting), finner nettverket en passende stasjon med forsyning og sender et uvirksomt tog for å utføre jobben.
  • Hvert nettverk har tre stasjonsroller: laststasjoner, bensinstasjoner og venteplasser.
  • Laststasjoner kan tildeles en prioritet for å styre hvilke stasjoner som betjenes først.
  • Fullt kompatibelt med de nye ankomstreglene, som nettverkene bruker for å avgjøre når stasjoner trenger betjening.
  • Nettverksstasjoner har nå sine egne terskel- og prioritetsinnstillinger per produkt, atskilt fra innstillingene for toglinjer.

Andre funksjoner og forbedringer

  • La til kameravalget "Zoom mot pekeren". Når det er slått på, zoomer musehjulet mot pekerens posisjon i stedet for midt på skjermen.
  • La til en innstilling for å dempe lyden når spillvinduet ikke er i fokus.
  • La til klikk+dra-plassering av flere enheter og blåkopier.
    • Klikk og dra for å plassere enheter langs en linje, eller hold inne Shift for å fylle et rektangulært rutenett.
    • Blåkopier støtter nå overlappsinnstillinger per blåkopi for dra-plassering, slik at uregelmessige former kan gripe inn i hverandre.
  • La til små reklameskilt for bokstaver, tall og symboler (ASCII).
  • La til et verktøy for plassering av reklameskilttekst som gjør innskrevet tekst om til rader med bokstavskilt, med støtte for flere linjer.
  • La til en stor variant av COI-reklameskiltet, som låses opp med forskningen Bolig III.
  • La til et fargesystem for reklameskilt med primær- og sekundærfarger, ferdige fargeprøver og fullstendige fargevelgere.
  • Forbedret overgangene mellom detaljnivåer på togspor betraktelig for å minimere synlige hopp ved panorering og zooming.
  • Stasjonsmoduler som håndterer samme produkt, balanserer nå automatisk beholdningene sine, slik at tog alltid kan lastes eller losses fullt ut, også på tvers av moduler som ikke ligger inntil hverandre.
  • La til innstilling for fyllingsterskel i togenes ruteplaner.
  • La til fargevalg for lokomotiver. Lokomotiver kan nå fargelegges uavhengig av vogner, med modusene "følg linjefarge", "ingen overstyring" og "egendefinert".
  • La til betinget overhopping av stasjoner i ruteplaner:
    • "Hopp over hvis denne stasjonen ikke kan ta imot toget".
    • "Hopp over hvis neste stasjon kan ta imot toget".
  • Fjernet valget "Bruk produktikonets farge" på toglinjer, siden det bare gjaldt væsker.
  • Når blåkopibiblioteket oppgraderes til neste versjon, opprettes det automatisk en sikkerhetskopi, slik at blåkopier ikke går tapt ved nedgradering.
  • Økte gjennomstrømningen i T4-lager for å romme 4 T4-rør.
  • Veier på broer reduserer nå vedlikeholdskostnaden for kjøretøy riktig.
  • Ankomstbryterne for toglinjer har nå et eget trinn som alltid slipper inn tog.
  • Å starte en ny transport fra sluttporten på en eksisterende transport kopierer nå transportens nivå.
  • Lastebiler som er tildelt trehøstere, følger nå tildelingskjeden for å fylle drivstoff på bensinstasjoner som er tildelt tårnet.

Endret togoppførsel

  • Togankomster fordeles nå alltid på stasjonene i en gruppe, selv uten at det er satt toggrenser.
  • Tog retter seg nå inn ved inngangen til stasjonen/veipunktet når det ikke finnes moduler, slik at de ikke opptar blokken bortenfor.

Brukervennlighet

  • Prikker for nye elementer på verktøylinjen fjernes nå når en enhet plasseres i verden.
  • Prikker for nye elementer vises ikke lenger i sandkassespill som er startet fra hovedmenyen.
  • La til skyvebryteren "Zoomfølsomhet" (50-200 %) i kamerainnstillingene.
  • La til skyvebryteren "Panoreringshastighet (tastatur)" (50-200 %) i kamerainnstillingene.
  • Flere stasjoner og veipunkter kan nå dras over for å legges til i en gruppe samtidig.
  • Tomme stasjonsmoduler kan nå erstattes direkte med vanlige.
  • Ruteplanen viser ikoner for produktene som er tildelt stasjonsmodulene.
  • Sporretningen vises nå når man drar spøkelser og blåkopier.
  • Togets rute er nå alltid synlig, ikke bare når overlegget er slått på.
  • Linjer til uoppnåelige stasjoner tegnes nå direkte, uten at man må trykke på en knapp.
  • Veipunktstasjoner viser nå panelet for toglinjer.
  • Ruteplanen viser nå ikoner for laste-/losseretning.
  • Vinduet for toglinjer kan nå festes.
  • Pausede stasjoner viser nå et pauseikon i ruteplanvisningen.

Ytelse

  • Forbedret behandlingshastigheten for terrengforstyrrelser med 2-3x, noe som gir 10-25 % raskere simulering på store lagringsfiler.
  • Kjøretøy forstyrrer ikke lenger terrenget under tilpassede overflater, noe som reduserer unødvendig forstyrrelsesbehandling.
  • Fikset kraftige FPS-fall ved høyere spillhastigheter (over 3x) forårsaket av partikkelsimulering i siloer.
  • Fikset FPS-fall forårsaket av silopartikler ved panorering av kameraet.
  • Fikset FPS-hakking under regn når spillet var pauset på over 3x hastighet og kameraet var i bevegelse.
  • Reduserte spillets installasjonsstørrelse med ~200 MB gjennom optimalisering av ressurspakker og delte materialer.
  • Optimaliserte oppdateringen av togsimuleringen til å være ~50 % raskere.
  • Lydkilder deaktiveres nå når de ikke spiller, noe som reduserer CPU-belastningen per kilde.
  • Forbedret ytelsen på måloppfølging i store fabrikker.

Fikser

  • Store fabrikker opplever ikke lenger merkbart tregere gjenoppretting av terrengforstyrrelser.
  • Fikset at enkelte forstyrrede terrengfliser kunne bli værende permanent forstyrret etter innlasting av en lagringsfil.
  • Fikset at silopartikler ikke dukket opp ved panorering til fjerne lagre mens spillet var pauset.
  • Togruter er nå skjult i fotomodus.
  • Fjernet overflødige kjøretøysperreikoner fra forskningsnoden for logistikk, for bedre å vise at den også gir økt kjøretøygrense.
  • Fikset at fargevelgeren ikke tok riktig imot innlimte verdier som inneholdt tegnet '#'.
  • Fikset at transporter gjenga feil detaljnivå for produkter når kameraet beveget seg mens spillet var pauset eller transporten sto stille.
  • Fikset at kjøretøy som hadde andre kjøretøy som mål (for eksempel lastebiler for trehøstere, fyllingskjøretøy), ikke kunne følge dem over broer.
  • Fikset at bygging av uoppnåelige enheter mislyktes hvis det var stor høydeforskjell mellom materialkilden og enheten.
  • Fikset et problem med skipenes rutesøk ved start fra en kantflis.
  • Fikset at bensinstasjoner fylte lastebiler med feil drivstofftype.
  • Fikset at lastebiler ikke fylte drivstoff selv på bensinstasjonen som var tildelt gruvetårnet deres.
  • Fikset at hydrogen var tilgjengelig som skipsdrivstoff uten at den nødvendige forskningen var fullført.
  • Fikset at heiser ikke oppnådde maksimal gjennomstrømning avhengig av oppdateringsrekkefølgen for enheter.
  • Fikset at rekkefølgen på produktene i byggekostnaden var inkonsistent mellom diesel- og hydrogenkjøretøy.
  • Fikset at kjøretøy kunne kjøre feil på eller nær broer.
  • Fikset at krananimasjonen på enhetsmodulen til togstasjonen sto fast i innfelt stilling.
  • Fikset at Unity ble belastet på nytt hver gang en bygning mistet og fikk tilbake strøm.
  • Fikset at kjøretøy kunne bli sittende fast på veier/broer etter at jobben deres ble avbrutt.
  • Fikset at speilvendte COI-reklameskilt ble lest baklengs.
  • Fikset at forsknings-HUD-en viste et utdatert nivå når automatisk gjentatt forskning gikk videre.
  • Fikset forsinkede visuelle terrengoppdateringer i deler av kartet.
  • Fikset at kameraet satte seg fast i terrengets grenser ved panorering med tastatur eller skjermkant.
  • Fikset FPS-hakking ved panorering i regnvær mens spillet var pauset.
  • Fikset at partikler dukket brått opp når partikler fra siloer, stablingstårn og togstasjoner ble synlige etter å ha vært utenfor skjermen.
  • Fikset at bommen på rakettransportøren ikke viste utstrakt stilling etter innlasting.
  • Fikset manglende eller flimrende partikler fra stablingstårnet under dumping.
  • Fikset at kontraktsutveksling slettet eksportert last når importmoduler var pauset.
  • Fikset feilaktig feilmelding når et diagonalt veipunkt overlapper spor.
  • Fikset at lager for atomavfall ikke kopierte valget "ikke send pensjonert avfall" ved kopier-lim inn eller i blåkopier.
  • Fikset en feil i dolly-redigereren i Fotomodus som kunne oppstå ved overgang til redigeringsmodus etter bytte av dolly.
  • Fikset at endring av stasjoners retning ødela oppsettet deres. Innstillingene bevares nå når den nye retningen fortsatt er gyldig.
  • Fikset at lastebiler i enkelte tilfeller ignorerte jobber med høyere prioritet.
  • Fikset at arbeidere til togstasjonsmoduler ikke ble tildelt før stasjonens første lasting/lossing.