v0.6.3
Machine-translated from English, the same text the game shows in Norsk bokmål. Read the English original.
v0.6.3b
- Enkeltkopierte heiser går nå tilbake til den første byggefasen hvis de plasseres mens Ctrl holdes inne.
- Tilpassede overflater kan ikke lenger plasseres under vann.
- Fikset et sjeldent problem med terrenggenereringen under innlasting av spillet som kunne føre til at kartet ble lastet inn som helt nytt uten noen terrengendringer.
- Forbedret buskteksturene for å gjøre dem mer synlige mot gress.
- Økte intensiteten på solskyggene litt.
- La til verifisering av kontrollsummen til lagringsfiler før et spill lastes inn, for å oppdage filer som er ødelagt utenfra.
- Flere midlertidige løsninger for lagringsproblemer på Mac ved spilling via CrossOver.
- Fikset aritmetiske overflyt som kunne oppstå med ekstreme innstillinger for terrengfunksjoner i Kartredigereren.
- Fikset et sjeldent problem med rutesøk når målet var vanskelig å nå og lå nøyaktig 10 fliser i høydeforskjell.
- Fikset risting på rørene til væskelastmodulen.
- Fikset kameraets tegneavstand når posisjonen lastes inn fra en lagret plass.
- Fikset havvisningen som kunne ha sprekker der det var mulig å se under havet.
- Fikset en sjelden tilstand i kjøretøydepotet der det trodde at et kjøretøy skulle oppgraderes, mens kjøretøyet selv ikke hadde til hensikt å bli oppgradert.
- Fikset at det å trykke Enter på hovedskjermen stadig åpnet nye vindusinstanser.
- Vinduer tar ikke lenger imot inndata når de er i uttoningsovergang.
- Fikset gårdens popup-vindu som viste låste avlinger.
- Fikset trehøsteren som kunne vise "ingen trær å høste" når den var tom for drivstoff.
- Fikset sjeldne problemer med at Lydbehandleren ikke kunne opprettes.
- Fikset glasset på det høyeste drivhusnivået.
- Fikset røykpartikler som viste firkantede artefakter i regnvær.
v0.6.3a
- La til en midlertidig løsning for Mac-brukere som bruker CrossOver og som opplevde
IOException: Successved lagring av spillet. Feilen ble rapportert til CrossOver-teamet. - Stegrensen til kjøretøyenes rutesøk skalerer nå med størrelsen på den interne jobbkøen. Dette bidrar til å gjenopprette logistikken raskere når den blir overbelastet.
- La til konsollkommandoen
set_max_steps_per_tick_for_vehicle_path_finder, som gjør det mulig å øke behandlingskapasiteten til rutesøket manuelt (bare for ekstreme spillere). - Navigasjonsjobber for kjøretøy viser nå mer informasjon om hvor de skal.
- Ytterligere fiks av bakdørsstarten på kartet Ingen slipper forbi, slik at man får umiddelbar tilgang til trær.
- Nivelleringsbetegnelser viser nå riktige farger på betegnelser som ikke er klare til å utføres.
- Fikset kantene på sandstein som ikke er hjørner.
- Fikset de vertikale flatene på overflater slik at de viser riktig overflatetype.
- Fikset kystlinjen i havet som noen ganger var hakkete.
- Fikset forhåndsvisningen av Masovn 2 som var helt hvit.
v0.6.3
- Forbedret bakdørsstarten på kartet Ingen slipper forbi ved å gi tilgang til trær.
- Treplanter kan nå makuleres til biomasse.
- Spillet kan ikke lenger avsluttes mens en (auto)lagring pågår.
- Økningen i kontraktsfortjeneste (vanskelighetsinnstilling) blir nå brukt riktig.
- Fikset prosedyren for skriving av lagringsfiler, som i sjeldne tilfeller kunne føre til ufullstendig skrevne lagringsfiler.
- La til kontrollsummer i alle lagrings- og kartfiler i spillet.
- Lagringen ble gjort mer robust ved å kontrollere kontrollsummene til de skrevne filene og vise feilmeldinger når det oppdages problemer.
- Overskriving av en lagringsfil skjer nå bare når den nye lagringen ble skrevet uten feil og kontrollsummen ble verifisert. Hvis kontrollsumsjekken mislykkes, beholdes både den nye og den gamle filen, og det vises en feilmelding.
- Lagringsfiler som ikke blir fullstendig skrevet (f.eks. på grunn av for lite diskplass), slettes nå.
- Fikset et sjeldent lagringsproblem når en kommando for flisoverflate lå i kø for å bli utført.
- Fikset et problem der en gravemaskin ikke fant en vei til en uoppfylt betegnelse på trange steder som skulle ha vært tilgjengelige.
- Lastebiler skal ikke lenger dra tilbake til gruvene når de er delvis lastet, de losser helt først.
- Forbedret varselet om fastlåste kjøretøy slik at det utløses tidligere.
- Forbedret logikken for berging av kjøretøy ytterligere for å hindre at kjøretøy kryper langs klipper.
- Fikset bosetninger som fortsatte å gi Unity-bonuser selv når forsyningen av husholdningsvarer var stanset.
- Fikset feil totalstatistikk for helse og Unity.
- Lastebiler laster ikke lenger mer enn kapasiteten sin når de rydder overflater.
- Fikset et problem der en lastebil som erstattet en overflate, overstyrte en tidligere overflate som ennå ikke var ryddet, slik at produktene fra den opprinnelige overflaten gikk tapt.
- Lastebiler får nå ikke en jobb med å plassere en overflate hvis overflaten koster mer enn det de har.
- Fikset et tilfelle der et lager ikke leverte produkter for å oppgradere et annet lager som var koblet til det.
- Lagerets eksport av lastebiler deaktiveres nå ikke lenger hvis det blir koblet til et lager som ikke er ferdig bygget.
- Fikset kjøretøy som fylte drivstoff fra lagre som er satt til import.
- Innstillingene for produktvarsler kopieres nå når en konfigurasjon for Malmsortereren klones.
- Varselet "Kan ikke levere" tømmes nå rett etter at lastebilen er tømt.
- Knappene for skipsbestillinger ble flyttet til toppen av bosetningsvinduet på verdenskartet.
- Fikset problemer ved regenerering av et område utenfor kartet i Kartredigereren.
- Fikset visuelle problemer med trehøsteren når den feller trær i en skråning.
- Fikset sjekken av om nivelleringsbetegnelser er klare til å utføres, slik at den nå tar utgangspunkt i jobben som spør, i tråd med logikken for gruvedrifts- og dumpingbetegnelser.