v0.7.5c2025-06-16

  • 为存储新增了传送带/管道的最大填充上限。
  • 新增了小行星放置半径指示器。
  • 修复了导致逗号后间距不足的字体渲染问题。
  • 回收车辆现在会正确地重新应用其全部配置。
  • 修复了因列车轨道连接不当而导致的罕见存档损坏问题。
  • 修复了固定产品列表在一列足够时却显示两列的问题。

v0.7.5b2025-06-12

  • 修复了蒸汽机车的动画。
  • 修复了制作人员名单的自动滚动。
  • 修复了存在空模块时出现的未分配模块通知。
  • 修复了当车站长于列车且其时刻表使用弱过滤器时的列车对位问题。

v0.7.5a2025-06-11

  • 优化了铝熔炉的 3D 模型。
  • 修复了列车轨道与平交道重叠时的问题。
  • 修复了统计窗口中的界面布局。
  • 为列车检查器窗口添加了滚动。

v0.7.52025-06-10

新内容与平衡性

  • 新增了氢能机车和氢能列车燃料模块。
  • 新增了提升列车容量的专注项(办公室加成)。它同时会提升模块容量和装载吞吐量。
  • 每个列车车库扩展所允许的最大列车长度从 2 提升到 4,车厢存储空间从 1 提升到 4。
  • 新增了用岩石换取燃气的合同(以便方便地处理多余的岩石)。
  • 新增了 50 年期贷款选项。
  • 新增了铁轨零件贷款。
  • 简单和中等难度下的最少贷款数量从 1 提升到 2。
  • 最大贷款额度从 4.8k 提升到 25k。
  • 钢基建筑零件 1 的混凝土成本从 4 降低到 3。
  • 柴油机车的工人需求从 2 降低到 1。
  • 机车和车厢的建造时间缩短了约 20%。
  • 升级到了最新的 Unity 6.0.50f1,希望能减少随机崩溃。
  • 改进了列车、火车站和平交道的渲染性能,在列车密集的存档中 FPS 提升了 10-20%。
  • 将平交道的尺寸增加了 1 个地块,使其尺寸为偶数,以便更好地匹配车辆坡道。旧的平交道仍可使用,但现已过时,未来将从游戏中移除。

列车修复

  • 如果列车当前对位方案的发车条件已满足,现在允许它继续前往下一个对位方案(仅适用于 100% 或 0% 的满载/卸空条件)。
  • 修复了没有煤水车的蒸汽机车可能出现的列车对位问题。
  • 平交道的道路现在占据足够的高度,使该平交道所支持的任何车辆都能无碰撞地通过。
  • 当列车陷入长时间无法正确更新自身状态的异常状态时,现在会被自动回收到车库。
  • 修复了高架列车轨道被地形掩埋时不会坍塌的问题。
  • 平交道现在会在游戏暂停时关闭。

界面修复与改进

  • 改进了列车线路管理器界面,并在线路设置不正确时添加了错误提示。
  • 为升降机新增了快速移除。
  • 为空间站窗口新增了快捷键。
  • 将配方选择窗口的快捷键改为 Q,并为其新增了可配置的按键绑定。
  • 修复了在队列非空时将增量研究加入队列会同时把其前置研究也加入队列的问题。
  • 进一步修复了矿石分拣机警报闪烁的问题。
  • 修复了拖动物流缓冲区滑块时会被另一侧滑块限制的问题。
  • 修复了翻转的滑块手柄在拖动时位置偏移的问题。
  • 修复了卡车和列车前往工具的行为,打开其他窗口时现在会正确关闭。
  • 修复了加载后 HUD 上的规划模式状态未正确恢复的问题。
  • 固定的检查器窗口不再响应“翻转”等快捷键。
  • 修复了列车在最后一刻重新规划路径时违反禁停区的问题。
  • 修复了运输平局决胜开关(Ctrl)会卡住的问题。
  • 修复了线路管理器关闭时火车站高亮不消失的问题。
  • 修复了加载窗口显示人口而非火箭发射数量的问题。

其他修复

  • 修复了在规划模式下把另一条传送带/管道连接到正在建造的传送带/管道时,其建造会被暂停的问题。
  • 在蓝图模式下取消拆除不再暂停重建。
  • 对拆除已暂停的实体取消拆除后,现在会得到未暂停的重建。
  • 从已分配车辆的建筑复制设置时,分配的车辆不再叠加。
  • 修复了矿石分拣机配置的复制。
  • 修复了在待替换车辆前往车库途中取消车辆升级所导致的问题。
  • 修复了建造成本极低的实体缺少建造方块的问题。
  • 修复了火箭发射台在极少数情况下无法接收火箭的问题。
  • 货运港模块现在会在闲置时正确降低其维护消耗。
  • 从空间站返回的乘员不再造成无家可归的居民。
  • 修复了火箭发射台在极少数情况下不接收新火箭的问题。
  • 修复了办公室算力增强被错误地叠加在专注项倍率之上的问题。
  • 修复了当车辆正在前往被替换途中时取消车辆替换会产生一辆新的未分配车辆的问题。
  • 修复了金色维护雕像未显示在建造菜单中的问题。