v0.8.1a2026-03-11

  • 改进了机器复制粘贴的配方匹配,能够正确处理超频配方,并在兼容的机器类型之间优先选择相似配方。
  • 战舰现在会在无法抵达世界地图时发出通知。
  • 战舰和货船在无法抵达世界地图时现在会显示更稳定的状态,而不是在多种状态间闪烁。
  • 优化了列车轨道的蓝图和粘贴放置,减少了移动大量轨道预览时的严重卡顿。
  • 优化了列车轨道电杆和支柱的生成(大规模放置时最高快 4.5 倍)。
  • 修复了两栖车辆在水下扰动海底地形的问题。
  • 修复了船只离开码头后可能倒退的问题。
  • 修复了所有挖掘机的排气管未随车辆正确旋转的问题。
  • 修复了海域恢复所需深度阈值错误的问题。
  • 修复了广告牌和金炉的布局。
  • 修复了车辆燃料法令生效时机车提示框显示错误燃油消耗的问题。
  • 修复了工具栏的全部标签页在建筑菜单中无法正常工作的问题。

v0.8.12026-03-10

  • 列车设计、检查器和列车线路窗口现在默认对车厢进行分组,使设计和管理长编组容易得多。
  • 列车检查器现在采用更紧凑的布局,并带有内嵌进度条。
  • 新增船只恢复功能——船只现在可以被恢复到世界边缘或其目的地(正在运送货物的船只除外)。
  • 码头现在可以建造在地图边缘附近的界外海洋地块上。
  • 改进了船只寻路,更好地支持界外航行。
  • 贸易码头现在只需 -2 的最低海洋深度,而非 -3,使其在游戏早期更易放置。
  • 修复了 T2 机车被放置在两侧都有车厢的列车中部时的对位问题。
  • 修复了水泵和倾倒口可能导致存档加载出问题的情况。
  • 修复了船只和海洋相关建筑在地形边界检查方面的多个问题。