v0.4.12e2022-09-26

  • Исправлен интерфейс лесозаготовительной машины, который неправильно обновлял линию до цели.
  • Исправлена отмена строительства и сноса зданий, которая иногда приводила к мгновенно построенным объектам.
  • Исправлен хитбокс Птицефабрики, который захватывал пустую область рядом с ней.
  • Исправлена проблема с распределителями, настроенными на нулевое потребление энергии.

v0.4.12d2022-09-25

  • Улучшена загрузка модов: теперь они могут ссылаться на зависимые DLL и загружать их.
  • Добавлены аргументы командной строки, полезные при разработке модов, например --skip-assets-preload; полный список выводится по --help.
  • Добавлена XML-документация для всех DLL mafi. Она должна появляться в вашей среде разработки при использовании API mafi.

v0.4.12c2022-09-22

  • Исправлена неправильная подсветка частиц во время строительства и сноса.
  • Плантация больше не моделирует плодородие, пока идёт первоначальное строительство.
  • Цвета жидкостей на хранилищах и транспортёрах теперь видны сразу после загрузки.

v0.4.12b2022-09-20

  • Исправлено исчезновение значков объектов после модернизации.
  • Исправлено наложение проверки клеток для отражённых и повёрнутых объектов.

v0.4.12a2022-09-16

  • Исправлено строительство опор транспортёров.

v0.4.122022-09-21

Производительность

  • Оптимизирована отрисовка часто используемых зданий, благодаря чему FPS вырос до 3 раз.
  • Оптимизирована отрисовка строительных кубов, которые больше не вызывают падения FPS.
  • Оптимизирована загрузка игры: она стала быстрее в 2-8 раз.
  • Оптимизированы структуры данных сохранений, файлы сохранений стали меньше в 2-3 раза.
  • Исправлены проблемы, из-за которых каждая следующая загрузка потребляла больше памяти и шла медленнее.

Другие улучшения и исправления

  • [Важно] В интерфейс IMod добавлен метод ChangeConfigs, позволяющий модам изменять настройки. Это изменение не является обратно совместимым.
  • Призраки зданий, строительные кубы и порты теперь окрашиваются в зависимости от состояния строительства.
  • У призраков зданий появилась лёгкая текстура, чтобы их было легче распознать.
  • Текущая погода теперь показывается значком.
  • Исправлено, что грузовой причал принимал в качестве топлива любую жидкость, а не только дизельное топливо.
  • Исправлен грузовой причал, который мог выдавать бесплатное топливо при настройке ползунков.
  • Исправлен громкий звук при выходе из игры.
  • Исправлена загрузка файлов со специальными символами, например «[».
  • Исправлен особый случай, когда грузовой причал не позволял назначить продукт.
  • Исправлена верхняя панель, которая прыгала между одной и двумя строками при изменении длины даты.
  • Больница теперь предпочитает более высокий уровень медикаментов, если хранит несколько их типов.