v0.8.2c2026-03-23

  • Исправлена подсветка Ж/Д путей на мостах.

v0.8.2b2026-03-22

Улучшения

  • Потребление памяти сетками мостов снижено до 80% за счёт дедупликации и кэширования сеток.
  • Имя каталога мода теперь должно совпадать с идентификатором мода (из манифеста); каталоги с неверными именами теперь отклоняются с сообщением об ошибке.
  • Трубы перемещены перед каналами расплава в списке объектов.
  • Поезда больше не замедляются у путевых точек, когда могут проследовать прямо к следующей станции.
  • Неамфибийные грузовики больше не пытаются доставлять к объектам, полностью находящимся в океане.
  • Цех сборки ракетоносителей теперь показывает свою потребность в вычислениях в инспекторе здания.

Исправления

  • Грузовики карьерной вышки с маршрутами экспорта теперь ждут разметку назначенной им вышки, а не отсыпают в другом месте.
  • Грузовики карьерной вышки теперь учитывают маску логистической зоны при отсыпке к неназначенным вышкам.
  • Исправлен инспектор полос моста, не показывавший опцию двойной полосы для кнопок внутренних полос.
  • Исправлена строка состояния вычислений, не показывавшая используемую в данный момент мощность.
  • Исправлено двойное применение множителя сложности уклона для поездов, из-за чего они слишком легко брали подъёмы.
  • Исправлен инспектор поезда, показывавший устаревший значок воды после замены локомотива.
  • Исправлено некорректное выравнивание поездов у путевых точек.
  • Исправлены неамфибийные грузовики, отсыпавшие в океанскую разметку на высоте 0.
  • Исправлены машины, которые могли отсыпать в разметку карьерной вышки за пределами назначенной им логистической зоны.
  • Исправлены проблемы с модернизацией некоторых зданий.
  • Исправлена система нарушений ландшафта, которая при загрузке могла вызывать проблемы с повреждёнными модами записями очереди.
  • Исправлены планировки различных зданий для лучшего соответствия их 3D-моделям (сортировочный завод T1, большая дробилка, химический завод, пищевая мельница, машины для микрочипов и другие).
  • Добавлены отсутствовавшие переводимые строки для различных заданий машин, обучающих сообщений и элементов интерфейса.
  • Исправлено то, что отсыпка рядом с мостами могла мгновенно их обрушить.
  • Исправлена отрисовка анимированных частей зданий со смещением при подсветке.
  • Исправлены анимации лесозаготовительных машин.
  • Исправлено то, что машины-амфибии не считались припаркованными в точке назначения.
  • Исправлено сравнение в конструкторе поездов, показывавшее устаревшие значения скорости после изменения сложности уклона.
  • Исправлена вкладка настроек изображения, которая могла не инициализироваться с ошибкой.

v0.8.2a2026-03-13

Улучшения

  • Оптимизирована инициализация мостов, что даёт примерно на 40% более быструю загрузку контента.
  • Сегменты моста, опоры которых полностью на суше, теперь можно строить за Единство.
  • Опоры, столбы и другие объекты инфраструктуры исключены из результатов глобального поиска.
  • Переназначение судна в новую точку мира больше не отправляет его сначала обратно к причалу.
  • Сочетание клавиш увеличения скорости больше не переходит к сверхскоростям, если они не активированы.

Исправления

  • Исправлено обогащение в реакторе-размножителе, время от времени пропускавшее такт из-за того, что остаток ресурса топлива не переносился в следующий цикл.
  • Исправлен поиск пути поездов, недооценивавший стоимость маршрута через станции, из-за чего поезда без нужды предпочитали ехать через станции.
  • Исправлены лодки, разворачивавшиеся на угол до 359 градусов при выходе от причала.
  • Исправлены цвета куч смешанных материалов у самосвала-амфибии.
  • Исправлен вылет, связанный с поселениями.

v0.8.22026-03-12

Новая функция: инструмент опор

  • Добавлена возможность добавлять и удалять опоры на транспортёрах и трубах, аналогично опорам Ж/Д путей.
  • Добавлена консольная команда 'remove_redundant_transport_pillars' для удаления всех лишних транспортных опор. Рекомендуем сохранить игру перед её использованием. Удаление лишних опор может повысить производительность.

Улучшения

  • Рельсы отвалообразователя теперь можно размещать на океане.
  • Уведомления по океанским зонам теперь обновляются при перемещении объектов.
  • Оптимизирована отрисовка продуктов на транспортёрах в зависимости от расстояния до камеры, что сокращает время обновления симуляции транспортёров до 50% (до 10% от общего обновления симуляции).
  • Оптимизирован менеджер строительства, до 8x быстрее, когда много строек приостановлено (до 10% от общего обновления симуляции).
  • Оптимизирована обработка изменений высоты, связанных с океаном, что экономит около 1 мс на шаг симуляции на больших сохранениях (до 3% от общего обновления симуляции).

Исправления

  • Исправлена неверная стоимость постройки водородного экскаватора-амфибии.
  • Исправлена ошибка поиска пути судов, из-за которой они могли проходить сквозь препятствия.
  • Исправлены грузовые суда, использовавшие неверную численность экипажа для разных уровней судов.
  • Исправлено ограничение отвалообразователя, применявшееся с половинной от задуманной скоростью, что также задерживало строительство новых сегментов.
  • Исправлен расчёт максимальной высоты ландшафта отвалообразователя для компоновки сегментов.
  • Исправлен выбор зоны отвалообразователя, некорректно учитывавший его точку вращения.
  • Исправлены проблемы при добавлении и удалении опор Ж/Д путей.