v0.8.4
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v0.8.4b
- I moduli di scarico delle reti ferroviarie ora hanno una soglia predefinita del 100% (domanda sempre attiva) invece dello 0%; i moduli di carico restano allo 0%. In questo modo le reti ferroviarie funzionano da subito senza configurare i cursori.
- Lo smistatore dei treni ora, a parità di condizioni tra treni inattivi, sceglie quello più vicino alla stazione di rifornimento.
- Torri minerarie, torri forestali e zone logistiche ora possono essere ridimensionate trascinandone i bordi.
- Migliorate e uniformate le evidenziazioni delle aree per torri minerarie e forestali e zone logistiche; l'intera forma viene evidenziata quando il cursore si trova al suo interno.
- Migliorati i collisori di binari, stazioni, ponti e strade.
- Migliorati i modelli 3D dei vagoni cisterna e per sfusi per ridurre gli scatti dei livelli di dettaglio.
- Corretto il fatto che due mod che usavano entrambe un file config.json non riuscissero a registrarsi.
- Corretti i treni che potevano allinearsi al modulo sbagliato o non soddisfare le condizioni di partenza quando la stazione veniva modificata durante l'allineamento.
- Corretti due treni che, avendo bisogno dello stesso tipo di carburante alla stessa stazione di rifornimento, potevano interferire tra loro senza che nessuno dei due ricevesse carburante.
- Corrette le reti ferroviarie che potevano ignorare lavori a priorità più alta a favore di altri a priorità più bassa.
v0.8.4a
- Il deposito merci e i moduli della stazione ora mostrano i prodotti in entrata e in uscita, e la ricerca dei prodotti ora include i treni.
- Reintrodotto il tempo limite dei treni di rete, ora basato sull'inattività dei trasferimenti anziché sul tempo totale in stazione, con una notifica quando un treno è costretto a partire.
- Lo strumento di analisi del terreno non arrotonda più le dimensioni delle caselle.
- Corretta la fisica del terreno che si arrestava sulle caselle toccate dal caricamento di un salvataggio di recupero.
- Corretti la fisica e il disturbo del terreno che non si ripristinavano del tutto dopo il caricamento di un salvataggio di recupero.
- Corretti i riferimenti di configurazione che diventavano obsoleti dopo salvataggio e caricamento, cosa che poteva applicare i cambi di difficoltà o le sovrascritture delle mod a copie superate.
- Corretti gli avvisi prematuri della torre di impilamento.
- Corrette le rampe che potevano essere costruite perpendicolarmente alle porte di partenza quando l'elusione delle porte era attiva, impedendone l'uso.
- Corretto il bilanciamento tra stazioni invertite.
- Corretta la direzione iniziale instabile dei tubi quando il primo segmento sarebbe stato verticale.
- Corretto l'ispettore del terreno che non mostrava gli strati sotto il substrato roccioso intermedio.
- Corretto un errore quando i treni si allontanavano da una stazione che richiedeva la prenotazione di sezioni critiche in testa.
- Corretta la notifica "percorso impossibile" che compariva brevemente nelle stazioni di inversione.
- Corretti gli errori e i caricamenti incompleti causati da pilastri e pali dei binari orfani.
- Corretti i tender che non funzionavano correttamente in retromarcia.
- Corretto il suggerimento di annullamento del lavoro che mostrava un prodotto obsoleto del treno precedente.
- Corretta una perdita di memoria che impediva al gioco di rilasciare memoria dopo il ritorno al menu principale.
v0.8.4
Nuova funzione: sistema di salvataggio di recupero
- Aggiunto un nuovo formato di salvataggio pensato come strumento di ultima istanza per migrare le partite quando un salvataggio normale non può essere caricato a causa di cambi di versione importanti o incompatibilità tra mod.
- Qualsiasi mod o DLC può essere scaricato o ignorato durante il caricamento di un salvataggio di recupero.
- Il salvataggio di recupero può essere creato con il comando 'export_recovery_save' e caricato dall'interfaccia standard di caricamento partita.
- Sono inclusi terreno, alberi, tutte le entità statiche, nastri e tubi compresi i prodotti, il contenuto dei magazzini, i veicoli, i treni, le linee e le reti ferroviarie, l'albero delle ricerche, lo stato della mappa del mondo, i contratti e le statistiche globali dei prodotti.
- Dopo il caricamento, una finestra riepilogativa elenca ciò che è stato caricato correttamente e quali ID di prototipo non sono stati caricati.
- Non vengono conservati: lo stato di lavorazione delle macchine, i lavori di veicoli e treni, lo stato di navi e flotte, le flotte nemiche sulla mappa del mondo, le riparazioni e gli aggiornamenti in corso, le statistiche delle singole macchine, gli alberi parzialmente raccolti, le rocce, gli obiettivi, i messaggi e la posizione della telecamera.
- Un salvataggio di recupero va inteso come una base da cui ricostruire, non come la continuazione senza interruzioni della partita.
- Un salvataggio di recupero deve essere creato da un salvataggio ancora caricabile. Questa funzione non ripristina per magia i salvataggi già incompatibili.
- I salvataggi di recupero non vengono sincronizzati con Steam Cloud.
Nuova funzione: analisi terreno
- Aggiunto uno strumento di analisi del terreno che mostra una sezione verticale del suolo sotto il cursore, con barre colorate per strato, icone dei prodotti ed etichette di altezza.
- Si attiva dall'overlay delle risorse (L) o direttamente con Maiusc+L.
- Include una linea del livello dell'acqua, un indicatore dell'oceano e curve di livello che aiutano a leggere l'altitudine.
- Tieni premuto Maiusc durante l'analisi per passare a una vista dettagliata che copre sempre 20 caselle sotto la superficie.
Prestazioni
- Miglioramenti alle prestazioni di simulazione e rendering che portano a un guadagno complessivo del 5-20% di FPS (a seconda delle dimensioni del salvataggio e dell'hardware).
- Ottimizzata la sincronizzazione dello stato per veicoli, trasporti, animazioni, particelle, emissioni delle macchine, prodotti, icone delle entità, depositi ferroviari e gruppi sonori delle entità.
- Ottimizzato il rendering degli overlay dei binari, delle colture delle fattorie e dei trasporti in modalità blueprint.
- Eliminate diverse fonti di scatti, tra cui il bilanciamento dei camion e gli effetti particellari su magazzini e stazioni ferroviarie.
Altre modifiche
- Tieni premuto Ctrl e usa la rotellina per passare tra i magazzini T2 e T3 durante il posizionamento.
- I salvataggi automatici ora mostrano un'icona a forma di orologio sulla riga del salvataggio per maggiore chiarezza.
- Aggiunto un menu a tendina "Sostituzione visiva del clima" all'editor del carrello per permettere alle registrazioni in timelapse di usare un cielo costante senza alterare la simulazione. La sostituzione è puramente visiva.
- La velocità di gioco ora viene ripristinata all'uscita dalla modalità di riproduzione anziché alla fine naturale della riproduzione.
- Aggiunta un'opzione "nascondi il cursore durante la riproduzione" all'editor del carrello.
- Aggiunto l'argomento di avvio '--launch-last-game' per saltare il menu principale e caricare il salvataggio più recente.
- Aggiunto l'argomento di avvio '--exec-command <step> <cmd>' per programmare l'esecuzione di comandi da console dopo un dato numero di passi di simulazione successivi all'inizializzazione della partita (si possono passare più --exec-command).
- Aggiunto il supporto agli argomenti con nome nell'analizzatore della console (ad es. 'cmd arg1 name:value'), semplificando molto i comandi con più argomenti opzionali. I valori tra virgolette e i percorsi di Windows vengono preservati.
- La ricetta del wafer di zaffiro ora è vincolata alla ricerca Elettronica IV.
- Editor di mappe: le immagini di anteprima delle mappe pubblicate ora sono limitate a 10 per evitare file di mappa eccessivamente grandi.
- Disattivato il fischio dei treni ai passaggi a livello (il rumore diventava opprimente nei salvataggi di grandi dimensioni).
Correzioni
- Corretti gli errori del filesystem su CrossOver (Mac) che causavano problemi con i salvataggi.
- Corretto il bonus di ricerca dell'insediamento che poteva andare in overflow con più di 400k abitanti.
- Corretto il fatto che una casella abitativa o decorativa dell'insediamento potesse diventare permanentemente non eliminabile a causa di un contatore obsoleto dei moduli collegati.
- Corretto il fatto che le caselle decorative dell'insediamento potessero essere spostate in posizioni fuori griglia tramite la sostituzione sul posto, causando errori alla loro successiva rimozione.
- Corrette le incoerenze dello stato della ricerca al caricamento, che causavano una valanga di errori e potevano far avanzare una ricerca completata oltre il suo livello massimo.
- Corretto il colore di emissione errato su certe entità (multi-mesh e semi-istanziate) subito dopo il caricamento di un salvataggio.
- Corretto il fatto che sostituire un treno con uno dotato di meno vagoni potesse eliminare il carico dai vagoni di testa quando i vagoni rimossi erano di tipo incompatibile (ora il carico viene recuperato nel pool di ridistribuzione).
- Corretti i treni appena costruiti o riassegnati che non adottavano il colore della locomotiva della loro linea o rete finché l'impostazione del colore non veniva modificata di nuovo.
- Corretta una locomotiva con vagoni su entrambi i lati la cui penalità di spinta veniva azzerata.
- Corretto il fatto che aggiungere a un orario una stazione in costruzione potesse causare un errore dopo salvataggio e caricamento.
- Corretto il tremolio dei trasporti che poteva verificarsi quando le macchine vicine venivano ricostruite.
- Corretta una macchina con due ricette che producono lo stesso prodotto, che poteva bloccarsi a riempimento elevato quando il buffer di uscita aveva spazio per la ricetta più piccola ma non per quella più grande.
- Corretto l'accumulo termico che poteva restare bloccato appena sotto la capacità (ad es. 59988/60000) senza mai attivare l'avviso al 100%.
- Corretto lo smistatore di minerali che poteva mostrare cumuli di prodotti errati al superamento del limite di texture.
- Corretti i razzi in fase di trasporto che comparivano nella ricerca globale.
- Corretti i treni di rete che potevano partire parzialmente carichi quando l'approvvigionamento era insufficiente; ora il treno attende finché un magazzino raggiungibile contiene ancora il carico che ha prenotato.
- Corretta la comparsa di navi da carico fantasma dopo l'aggiornamento di un deposito.
- Corretti i camion della torre mineraria che consegnavano a magazzini non assegnati dal ramo di smistamento.
- Corrette le animazioni in ciclo della Fattoria IV e del reattore nucleare che non riprendevano dopo essere state disattivate e riattivate.
- Corretta una perdita di memoria nel rendering delle colture e un difetto visivo per cui la secchezza delle nuove colture non veniva interpolata correttamente.
- Corretta l'illuminazione di emissione mancante sul Laboratorio IV e ridotta l'intensità di emissione dei laboratori per coerenza.
- Corrette le notifiche aggiunte e rimosse nello stesso tick, che potevano restare bloccate per sempre.