v0.8.4b2026-05-09

  • I moduli di scarico delle reti ferroviarie ora hanno una soglia predefinita del 100% (domanda sempre attiva) invece dello 0%; i moduli di carico restano allo 0%. In questo modo le reti ferroviarie funzionano da subito senza configurare i cursori.
  • Lo smistatore dei treni ora, a parità di condizioni tra treni inattivi, sceglie quello più vicino alla stazione di rifornimento.
  • Torri minerarie, torri forestali e zone logistiche ora possono essere ridimensionate trascinandone i bordi.
  • Migliorate e uniformate le evidenziazioni delle aree per torri minerarie e forestali e zone logistiche; l'intera forma viene evidenziata quando il cursore si trova al suo interno.
  • Migliorati i collisori di binari, stazioni, ponti e strade.
  • Migliorati i modelli 3D dei vagoni cisterna e per sfusi per ridurre gli scatti dei livelli di dettaglio.
  • Corretto il fatto che due mod che usavano entrambe un file config.json non riuscissero a registrarsi.
  • Corretti i treni che potevano allinearsi al modulo sbagliato o non soddisfare le condizioni di partenza quando la stazione veniva modificata durante l'allineamento.
  • Corretti due treni che, avendo bisogno dello stesso tipo di carburante alla stessa stazione di rifornimento, potevano interferire tra loro senza che nessuno dei due ricevesse carburante.
  • Corrette le reti ferroviarie che potevano ignorare lavori a priorità più alta a favore di altri a priorità più bassa.

v0.8.4a2026-05-07

  • Il deposito merci e i moduli della stazione ora mostrano i prodotti in entrata e in uscita, e la ricerca dei prodotti ora include i treni.
  • Reintrodotto il tempo limite dei treni di rete, ora basato sull'inattività dei trasferimenti anziché sul tempo totale in stazione, con una notifica quando un treno è costretto a partire.
  • Lo strumento di analisi del terreno non arrotonda più le dimensioni delle caselle.
  • Corretta la fisica del terreno che si arrestava sulle caselle toccate dal caricamento di un salvataggio di recupero.
  • Corretti la fisica e il disturbo del terreno che non si ripristinavano del tutto dopo il caricamento di un salvataggio di recupero.
  • Corretti i riferimenti di configurazione che diventavano obsoleti dopo salvataggio e caricamento, cosa che poteva applicare i cambi di difficoltà o le sovrascritture delle mod a copie superate.
  • Corretti gli avvisi prematuri della torre di impilamento.
  • Corrette le rampe che potevano essere costruite perpendicolarmente alle porte di partenza quando l'elusione delle porte era attiva, impedendone l'uso.
  • Corretto il bilanciamento tra stazioni invertite.
  • Corretta la direzione iniziale instabile dei tubi quando il primo segmento sarebbe stato verticale.
  • Corretto l'ispettore del terreno che non mostrava gli strati sotto il substrato roccioso intermedio.
  • Corretto un errore quando i treni si allontanavano da una stazione che richiedeva la prenotazione di sezioni critiche in testa.
  • Corretta la notifica "percorso impossibile" che compariva brevemente nelle stazioni di inversione.
  • Corretti gli errori e i caricamenti incompleti causati da pilastri e pali dei binari orfani.
  • Corretti i tender che non funzionavano correttamente in retromarcia.
  • Corretto il suggerimento di annullamento del lavoro che mostrava un prodotto obsoleto del treno precedente.
  • Corretta una perdita di memoria che impediva al gioco di rilasciare memoria dopo il ritorno al menu principale.

v0.8.42026-05-04

Nuova funzione: sistema di salvataggio di recupero

  • Aggiunto un nuovo formato di salvataggio pensato come strumento di ultima istanza per migrare le partite quando un salvataggio normale non può essere caricato a causa di cambi di versione importanti o incompatibilità tra mod.
  • Qualsiasi mod o DLC può essere scaricato o ignorato durante il caricamento di un salvataggio di recupero.
  • Il salvataggio di recupero può essere creato con il comando 'export_recovery_save' e caricato dall'interfaccia standard di caricamento partita.
  • Sono inclusi terreno, alberi, tutte le entità statiche, nastri e tubi compresi i prodotti, il contenuto dei magazzini, i veicoli, i treni, le linee e le reti ferroviarie, l'albero delle ricerche, lo stato della mappa del mondo, i contratti e le statistiche globali dei prodotti.
  • Dopo il caricamento, una finestra riepilogativa elenca ciò che è stato caricato correttamente e quali ID di prototipo non sono stati caricati.
  • Non vengono conservati: lo stato di lavorazione delle macchine, i lavori di veicoli e treni, lo stato di navi e flotte, le flotte nemiche sulla mappa del mondo, le riparazioni e gli aggiornamenti in corso, le statistiche delle singole macchine, gli alberi parzialmente raccolti, le rocce, gli obiettivi, i messaggi e la posizione della telecamera.
    • Un salvataggio di recupero va inteso come una base da cui ricostruire, non come la continuazione senza interruzioni della partita.
  • Un salvataggio di recupero deve essere creato da un salvataggio ancora caricabile. Questa funzione non ripristina per magia i salvataggi già incompatibili.
  • I salvataggi di recupero non vengono sincronizzati con Steam Cloud.

Nuova funzione: analisi terreno

  • Aggiunto uno strumento di analisi del terreno che mostra una sezione verticale del suolo sotto il cursore, con barre colorate per strato, icone dei prodotti ed etichette di altezza.
  • Si attiva dall'overlay delle risorse (L) o direttamente con Maiusc+L.
  • Include una linea del livello dell'acqua, un indicatore dell'oceano e curve di livello che aiutano a leggere l'altitudine.
  • Tieni premuto Maiusc durante l'analisi per passare a una vista dettagliata che copre sempre 20 caselle sotto la superficie.

Prestazioni

  • Miglioramenti alle prestazioni di simulazione e rendering che portano a un guadagno complessivo del 5-20% di FPS (a seconda delle dimensioni del salvataggio e dell'hardware).
  • Ottimizzata la sincronizzazione dello stato per veicoli, trasporti, animazioni, particelle, emissioni delle macchine, prodotti, icone delle entità, depositi ferroviari e gruppi sonori delle entità.
  • Ottimizzato il rendering degli overlay dei binari, delle colture delle fattorie e dei trasporti in modalità blueprint.
  • Eliminate diverse fonti di scatti, tra cui il bilanciamento dei camion e gli effetti particellari su magazzini e stazioni ferroviarie.

Altre modifiche

  • Tieni premuto Ctrl e usa la rotellina per passare tra i magazzini T2 e T3 durante il posizionamento.
  • I salvataggi automatici ora mostrano un'icona a forma di orologio sulla riga del salvataggio per maggiore chiarezza.
  • Aggiunto un menu a tendina "Sostituzione visiva del clima" all'editor del carrello per permettere alle registrazioni in timelapse di usare un cielo costante senza alterare la simulazione. La sostituzione è puramente visiva.
  • La velocità di gioco ora viene ripristinata all'uscita dalla modalità di riproduzione anziché alla fine naturale della riproduzione.
  • Aggiunta un'opzione "nascondi il cursore durante la riproduzione" all'editor del carrello.
  • Aggiunto l'argomento di avvio '--launch-last-game' per saltare il menu principale e caricare il salvataggio più recente.
  • Aggiunto l'argomento di avvio '--exec-command <step> <cmd>' per programmare l'esecuzione di comandi da console dopo un dato numero di passi di simulazione successivi all'inizializzazione della partita (si possono passare più --exec-command).
  • Aggiunto il supporto agli argomenti con nome nell'analizzatore della console (ad es. 'cmd arg1 name:value'), semplificando molto i comandi con più argomenti opzionali. I valori tra virgolette e i percorsi di Windows vengono preservati.
  • La ricetta del wafer di zaffiro ora è vincolata alla ricerca Elettronica IV.
  • Editor di mappe: le immagini di anteprima delle mappe pubblicate ora sono limitate a 10 per evitare file di mappa eccessivamente grandi.
  • Disattivato il fischio dei treni ai passaggi a livello (il rumore diventava opprimente nei salvataggi di grandi dimensioni).

Correzioni

  • Corretti gli errori del filesystem su CrossOver (Mac) che causavano problemi con i salvataggi.
  • Corretto il bonus di ricerca dell'insediamento che poteva andare in overflow con più di 400k abitanti.
  • Corretto il fatto che una casella abitativa o decorativa dell'insediamento potesse diventare permanentemente non eliminabile a causa di un contatore obsoleto dei moduli collegati.
  • Corretto il fatto che le caselle decorative dell'insediamento potessero essere spostate in posizioni fuori griglia tramite la sostituzione sul posto, causando errori alla loro successiva rimozione.
  • Corrette le incoerenze dello stato della ricerca al caricamento, che causavano una valanga di errori e potevano far avanzare una ricerca completata oltre il suo livello massimo.
  • Corretto il colore di emissione errato su certe entità (multi-mesh e semi-istanziate) subito dopo il caricamento di un salvataggio.
  • Corretto il fatto che sostituire un treno con uno dotato di meno vagoni potesse eliminare il carico dai vagoni di testa quando i vagoni rimossi erano di tipo incompatibile (ora il carico viene recuperato nel pool di ridistribuzione).
  • Corretti i treni appena costruiti o riassegnati che non adottavano il colore della locomotiva della loro linea o rete finché l'impostazione del colore non veniva modificata di nuovo.
  • Corretta una locomotiva con vagoni su entrambi i lati la cui penalità di spinta veniva azzerata.
  • Corretto il fatto che aggiungere a un orario una stazione in costruzione potesse causare un errore dopo salvataggio e caricamento.
  • Corretto il tremolio dei trasporti che poteva verificarsi quando le macchine vicine venivano ricostruite.
  • Corretta una macchina con due ricette che producono lo stesso prodotto, che poteva bloccarsi a riempimento elevato quando il buffer di uscita aveva spazio per la ricetta più piccola ma non per quella più grande.
  • Corretto l'accumulo termico che poteva restare bloccato appena sotto la capacità (ad es. 59988/60000) senza mai attivare l'avviso al 100%.
  • Corretto lo smistatore di minerali che poteva mostrare cumuli di prodotti errati al superamento del limite di texture.
  • Corretti i razzi in fase di trasporto che comparivano nella ricerca globale.
  • Corretti i treni di rete che potevano partire parzialmente carichi quando l'approvvigionamento era insufficiente; ora il treno attende finché un magazzino raggiungibile contiene ancora il carico che ha prenotato.
  • Corretta la comparsa di navi da carico fantasma dopo l'aggiornamento di un deposito.
  • Corretti i camion della torre mineraria che consegnavano a magazzini non assegnati dal ramo di smistamento.
  • Corrette le animazioni in ciclo della Fattoria IV e del reattore nucleare che non riprendevano dopo essere state disattivate e riattivate.
  • Corretta una perdita di memoria nel rendering delle colture e un difetto visivo per cui la secchezza delle nuove colture non veniva interpolata correttamente.
  • Corretta l'illuminazione di emissione mancante sul Laboratorio IV e ridotta l'intensità di emissione dei laboratori per coerenza.
  • Corrette le notifiche aggiunte e rimosse nello stesso tick, che potevano restare bloccate per sempre.