v0.8.4
Machine-translated from English, the same text the game shows in Nederlands. Read the English original.
v0.8.4b
- Losmodules van netwerken hebben nu standaard een drempel van 100% (altijd vraag) in plaats van 0%; laadmodules blijven standaard op 0%. Hierdoor werken netwerken meteen zonder de schuifregelaars in te stellen.
- De treinverdeler kiest nu bij even geschikte inactieve treinen die welke het dichtst bij het toeleveringsstation staat.
- Mijnbouwtorens, bosbouwtorens en logistieke zones kunnen nu worden vergroot of verkleind door aan hun randen te slepen.
- Gebiedsmarkeringen voor mijnbouw- en bosbouwtorens en logistieke zones verbeterd en gestandaardiseerd; de hele vorm licht op wanneer de cursor zich erbinnen bevindt.
- Botsingsvormen voor treinsporen, stations, bruggen en wegen verbeterd.
- 3D-modellen van vloeistof- en bulkgoederenwagons verbeterd om LOD-springen te verminderen.
- Opgelost dat twee mods die beide een config.json-bestand gebruikten zich niet konden registreren.
- Opgelost dat treinen bij de verkeerde module konden uitlijnen of niet aan de vertrekvoorwaarden voldeden wanneer het station tijdens het uitlijnen werd gewijzigd.
- Opgelost dat twee treinen die hetzelfde brandstoftype bij hetzelfde brandstofstation nodig hadden elkaar konden hinderen en geen van beide brandstof kreeg.
- Opgelost dat netwerken taken met een hogere prioriteit konden negeren ten gunste van taken met een lagere prioriteit.
v0.8.4a
- Het vrachtdepot en de stationmodules tonen nu in- en uitvoerproducten, en het zoeken naar producten omvat nu ook treinen.
- De netwerktime-out voor treinen opnieuw ingevoerd, nu gebaseerd op inactiviteit van overdrachten in plaats van de totale tijd op het station, met een melding wanneer een trein gedwongen wordt te vertrekken.
- De terrein-inspectietool rondt tegelgroottes niet langer af.
- Opgelost dat de terreinfysica stopte op tegels die door het laden van een herstelsave waren aangeraakt.
- Opgelost dat terreinfysica en -verstoring niet volledig herstelden na het laden van een herstelsave.
- Opgelost dat configuratieverwijzingen verouderd raakten na opslaan/laden, waardoor moeilijkheidswijzigingen of modaanpassingen op verouderde kopieën konden worden toegepast.
- Voortijdige waarschuwingen van de stapeltoren opgelost.
- Opgelost dat opritten loodrecht op startpoorten konden worden gebouwd wanneer poortvermijding was ingeschakeld, waardoor de poort niet gebruikt kon worden.
- Balanceren tussen omgekeerde stations opgelost.
- Onstabiele beginrichting van pijpleidingen opgelost wanneer het eerste segment verticaal zou zijn.
- Opgelost dat de terrein-inspectie geen lagen onder tussenliggend gesteente toonde.
- Een fout opgelost wanneer treinen wegreden van een station dat het reserveren van kritieke secties aan de kop vereiste.
- Opgelost dat de melding "kan geen route vinden" kort verscheen bij kopstations.
- Fouten en onvolledige ladingen door verweesde spoorpijlers en -masten opgelost.
- Opgelost dat tenders niet correct werkten bij achteruitrijden.
- Opgelost dat de tooltip voor het annuleren van een taak een verouderd product van de vorige trein toonde.
- Een geheugenlek opgelost dat verhinderde dat het spel geheugen vrijgaf na terugkeer naar het hoofdmenu.
v0.8.4
Nieuwe functie: herstelsavesysteem
- Een nieuw saveformaat toegevoegd, bedoeld als laatste redmiddel om spellen te migreren wanneer een gewone save niet meer geladen kan worden door grote versiewijzigingen of modincompatibiliteiten.
- Elke mod of DLC kan bij het laden van een herstelsave worden uitgeschakeld of genegeerd.
- Een herstelsave kan worden gemaakt met de opdracht 'export_recovery_save' en geladen via de standaard interface om een spel te laden.
- Wat wordt meegenomen: terrein, bomen, alle statische entiteiten, transportbanden en pijpleidingen inclusief producten, opslaginhoud, voertuigen, treinen, spoorlijnen en netwerken, de onderzoeksboom, de staat van de wereldkaart, contracten en de globale productstatistieken.
- Na het laden toont een overzichtsvenster wat er succesvol is geladen en welke proto-ID's niet konden worden geladen.
- Niet behouden: de verwerkingsstatus van machines, voertuig- en treintaken, de status van schepen en vloten, vijandelijke vloten op de wereldkaart, lopende reparaties en upgrades, statistieken per machine, gedeeltelijk geoogste bomen, rotsen, doelen, berichten en de camerapositie.
- Een herstelsave moet worden gezien als een basis om vanaf verder te bouwen, niet als een naadloze voortzetting van je spel.
- Een herstelsave moet worden gemaakt vanuit een save die nog geladen kan worden. Deze functie herstelt niet als bij toverslag saves die al incompatibel zijn.
- Herstelsaves worden niet gesynchroniseerd met Steam Cloud.
Nieuwe functie: terrein-inspectie
- Een terrein-inspectietool toegevoegd die een verticale doorsnede van de grond onder de cursor toont, met balken gekleurd per laag, productpictogrammen en hoogtelabels.
- Activeer deze via het grondstoffenoverzicht (L) of direct met Shift+L.
- Bevat een waterpeillijn, een oceaanaanduiding en hoogtelijnen die helpen de hoogte af te lezen.
- Houd Shift ingedrukt tijdens het inspecteren om over te schakelen naar een detailweergave die altijd 20 tegels onder het oppervlak beslaat.
Prestaties
- Prestatieverbeteringen in simulatie en weergave die in totaal 5-20% fps-winst opleveren (afhankelijk van de omvang van de save en de hardware).
- Statussynchronisatie geoptimaliseerd voor voertuigen, transporten, animaties, deeltjes, machine-uitstoot, producten, entiteitspictogrammen, treindepots en geluidsgroepen van entiteiten.
- Weergave van spooroverzichten, landbouwgewassen en blauwdruktransporten geoptimaliseerd.
- Meerdere oorzaken van haperingen weggenomen, waaronder het balanceren van vrachtwagens en deeltjeseffecten bij opslagplaatsen en treinstations.
Overige wijzigingen
- Houd Ctrl ingedrukt en scroll met het muiswiel om tijdens het plaatsen te wisselen tussen T2- en T3-opslag.
- Automatische saves tonen nu een klokpictogram op de saveregel voor meer visuele duidelijkheid.
- Een keuzelijst "Visuele weersoverschrijving" toegevoegd aan de dollytrack-editor zodat timelapse-opnamen een constante lucht kunnen gebruiken zonder de simulatie te verstoren. De overschrijving is puur visueel.
- De spelsnelheid wordt nu hersteld bij het verlaten van de afspeelmodus in plaats van aan het natuurlijke einde van het afspelen.
- Een optie "cursor verbergen tijdens afspelen" toegevoegd aan de dolly-editor.
- Startargument '--launch-last-game' toegevoegd om het hoofdmenu over te slaan en de nieuwste save te laden.
- Startargument '--exec-command <step> <cmd>' toegevoegd om consoleopdrachten te plannen na een opgegeven aantal simulatiestappen na de initialisatie van het spel (er kunnen meerdere --exec-command worden meegegeven).
- Ondersteuning voor benoemde argumenten toegevoegd aan de consoleparser (bijv. 'cmd arg1 name:value'), wat opdrachten met meerdere optionele argumenten sterk vereenvoudigt. Waarden tussen aanhalingstekens en Windows-paden blijven behouden.
- Het recept voor saffier wafers zit nu achter het onderzoek Electronica IV.
- Kaarteditor: voorbeeldafbeeldingen van gepubliceerde kaarten zijn nu beperkt tot 10 om buitensporig grote kaartbestanden te voorkomen.
- Treingetoeter bij overwegen uitgeschakeld (het lawaai werd overweldigend in grote saves).
Oplossingen
- Bestandssysteemfouten op CrossOver (Mac) opgelost die problemen met saves veroorzaakten.
- Opgelost dat de onderzoeksbonus van de nederzetting kon overlopen bij meer dan 400k inwoners.
- Opgelost dat een huisvestings- of decoratievak van een nederzetting permanent onverwijderbaar kon worden door een verouderde teller van gekoppelde modules.
- Opgelost dat decoratievakken van een nederzetting via vervanging ter plaatse naar posities buiten het raster konden worden verplaatst, wat later bij het verwijderen tot fouten leidde.
- Inconsistenties in de onderzoeksstatus bij het laden opgelost die een stortvloed aan fouten veroorzaakten en een voltooid onderzoek boven het maximale niveau konden brengen.
- Verkeerde uitstootkleur op bepaalde entiteiten (multi-mesh en semi-instanced) direct na het laden van een save opgelost.
- Opgelost dat het vervangen van een trein door een trein met minder wagons vracht uit de voorste wagons kon wissen wanneer de verwijderde wagons van een ongeschikt type waren (de vracht wordt nu opgehaald in de herverdelingspool).
- Opgelost dat nieuw gebouwde of opnieuw toegewezen treinen de locomotiefkleur van hun spoorlijn of netwerk pas overnamen nadat de kleurinstelling opnieuw was bewerkt.
- Opgelost dat bij een locomotief met wagons aan beide zijden de duwpenalty op nul werd gezet.
- Opgelost dat het toevoegen van een station in aanbouw aan een dienstregeling na opslaan/laden een fout kon veroorzaken.
- Trillingen van transporten opgelost die konden optreden wanneer nabijgelegen machines werden herbouwd.
- Opgelost dat een machine met twee recepten die hetzelfde product maken kon vastlopen bij een hoge vulling wanneer de uitvoerbuffer ruimte had voor het kleinere maar niet voor het grotere recept.
- Opgelost dat de thermische opslag net onder de capaciteit kon blijven steken (bijv. 59988/60000) en nooit haar 100%-melding activeerde.
- Opgelost dat de erts sorteerinstallatie verkeerde producthopen kon tonen wanneer de textuurlimiet werd overschreden.
- Opgelost dat raketten die op dat moment werden vervoerd in het globale zoeken verschenen.
- Opgelost dat netwerktreinen gedeeltelijk geladen konden vertrekken wanneer de toevoer een knelpunt vormde; de trein wacht nu zolang bereikbare opslag nog de vracht bevat die hij heeft gereserveerd.
- Spookvrachtschepen na een depotupgrade opgelost.
- Opgelost dat vrachtwagens van de mijnbouwtoren vanuit de sorteertak aan niet-toegewezen opslagplaatsen leverden.
- Opgelost dat loopanimaties op Boerderij IV en de Kernreactor niet hervatten nadat ze waren uitgeschakeld en weer ingeschakeld.
- Een geheugenlek in de weergave van landbouwgewassen opgelost, plus een visuele fout waarbij de droogte van nieuwe gewassen niet correct werd geïnterpoleerd.
- Ontbrekende uitstootverlichting op Lab IV opgelost en de uitstootintensiteit van labs verlaagd voor consistentie.
- Opgelost dat meldingen die in dezelfde tick werden toegevoegd en verwijderd voorgoed konden blijven hangen.