v0.4.9
Machine-translated from English, the same text the game shows in Deutsch. Read the English original.
v0.4.9c
- Ertragsschätzungen der Farmen, die leere Felder nicht berücksichtigten, nun tatsächlich korrigiert (diesmal wirklich).
- Konsolenbefehl für Bildschirmfotos „capture_and_save_screenshot“ korrigiert, der bei Angabe einer benutzerdefinierten Bildgröße fehlschlug.
- Korrigiert, dass einige Freischaltungen in der Forschung kein passendes Popup hatten.
- Weltressourcen sind auf dem Schwierigkeitsgrad „Matrose“ nun standardmäßig unbegrenzt.
v0.4.9b
- Ein Fall korrigiert, in dem Stromgeneratoren in einem Zustand hängen bleiben konnten, in dem sie mechanische Energie verbrauchen, aber keinen Strom erzeugen (wenn nicht genügend Turbinen vorhanden waren, um sie voll zu versorgen).
- Anschluss-Symbole und Pfeile in der Ausgleicher-Oberfläche werden nun ausgeblendet.
- Kopieren und Einfügen von Transporten korrigiert, das Einstellungen wie die Baupause nicht mit kopierte.
- Fälle korrigiert, in denen Lieferungen an Gebäudebaustellen hängen bleiben konnten.
- Ertragsschätzungen der Farmen korrigiert, die leere Felder nicht berücksichtigten.
- Ein seltenes Problem korrigiert, bei dem die Schnelllieferung mehr Produkte entnehmen konnte als vorgesehen.
v0.4.9a
- Korrigiert, dass Minen-Lastwagen die Beschränkungen der Lagerzuweisung ignorierten, wenn ihrem Turm ein Lager zugewiesen war.
- Frachtschiff-Inspektor korrigiert, der im geöffneten Zustand „Einigkeit bezahlte“.
v0.4.9
- Angeheftete Produktstatistiken können nun per Drag & Drop neu angeordnet werden.
- Ein Taschenrechner wurde im Suchfeld und in der Spielkonsole hinzugefügt.
- Logistik-Verbesserungen:
- Bau-/Dekonstruktionsaufträge werden nun zu Stapeln gruppiert, was die Fahrten der Lastwagen drastisch reduziert.
- Logistikregeln geändert, sodass der Export aus Lagern auch dann möglich ist, wenn ein Import-Regler aktiv ist und der Bestand über dem Reglerwert liegt. Ähnliches Verhalten gilt für den Export-Regler.
- Lagern zugewiesene Lastwagen haben nun Auftragspriorität gegenüber nicht zugewiesenen Lastwagen.
- Eine Option hinzugefügt, um die Exklusivität von Import-Routen zu deaktivieren, sodass Lager mit aktiven Import-Routen auch Produkte aus nicht zugewiesenen Quellen annehmen können.
- Die Logistik-Auftragspriorität einer Entität spiegelt nun die Anzahl der ausstehenden Aufträge wider. Dadurch werden Fahrzeuge gleichmäßiger auf mehrere Entitäten verteilt. Außerdem wird verhindert, dass das Ausgleichen großer Lager mit hoher Priorität die gesamte Logistik der Insel blockiert.
- Beim Zuweisen von Fahrzeugen (zum Beispiel zu einem Lager oder Minenturm) werden nun nicht pausierte bevorzugt.
- Verbesserte Betankungsprioritäten (die Export-Priorität eines Lagers wird nicht mehr zur Suche nach einer Kraftstoffquelle verwendet).
- Verbesserte Fahrzeug-Warteschlangen bei Lagern und Tankstellen, die einen niedrigen Durchsatz verursachten. Fahrzeuge können weiterhin nur einzeln abgefertigt werden, verschwenden aber keine Zeit mehr mit dem Bilden einer Warteschlange.
- Das Logistik-Übersichtsfenster zeigt nun die der Baumernte und den Gebäuden zugewiesenen Fahrzeuge an.
- Frachtschiff-Verbesserungen:
- Frachtschiffe fahren nun nur noch ab, wenn sie leer sind und eine volle Ladung erhalten können (sofern dies anhand der maximalen Menge der Weltressource möglich ist).
- Ein Frachtschiff kann nun für eine Notlieferung zur sofortigen Abfahrt gezwungen werden.
- Die Frachtschiff-Oberfläche zeigt nun die in der Welt zum Abholen verfügbaren Mengen an.
- Frachtschiff-Depotmodule zeigen nun ihren Durchsatz in der Oberfläche an.
- Unity auf Version 2021 LTS aktualisiert. Das kann helfen, einige Abstürze und Kompatibilitätsprobleme zu beheben.
- Baumanimationen entfernt, was zu bis zu 30 % mehr FPS führt (abhängig von der Anzahl der Bäume auf dem Bildschirm).
- Ein Klick auf eine Maschine (zum Öffnen des Inspektors) zeigt nun ihre E/A-Symbole und Anschlüsse wie im Baumodus an.
- Ein Popup-Fenster für Gebäude und Maschinen im Forschungsbaum hinzugefügt, über die der Mauszeiger bewegt wird.
- Sortierer korrigiert, sodass sie den Durchsatz von T3-Transporten erreichen können.
- Bagger-Abbauauftrag korrigiert, der in seltenen Fällen untätig hängen bleiben konnte.
- Rezeptpriorität für Rezepte mit denselben Ausgaben korrigiert.
- Verkippen von Düngemitteln erlaubt (mit Verschmutzungseffekt).
- Farben von Flüssigkeiten korrigiert, sodass sie den Farben ihrer Symbole näher kommen.
- Problem mit der Schaltfläche „Bewohner aufnehmen“ behoben.
- Textbreite in der Ernte-Statistik korrigiert.
- Betankungsdistanz erhöht, wenn mehrere Bagger mit Restkraftstoff betankt werden. Das betrifft besonders Fahrzeuge der Stufe 3.
- Hühner können einer pausierten Tierfarm nicht hinzugefügt werden.
- In Verbindern gelagerte Produkte werden angezeigt.
- Kraftstoffverbrauch für Fahrzeuge wird nun im Fahrzeugdepot angezeigt.
- Das Forschungslabor nimmt keine Produkte mehr an, solange es nicht fertig gebaut ist.
- Textkontrast in Fehler-Popups erhöht.
- Ruckelige Kamera beim Verfolgen eines Fahrzeugs korrigiert.
- Übersetzungen aktualisiert, danke an alle, die dazu beitragen!