v0.8.6 Update 4.2
Machine-translated from English, the same text the game shows in 한국어. Read the English original.
v0.8.6c
- 철도와 컨베이어의 블루프린트 격자 표시가 개선되었습니다.
- 홍수, 소행성 충돌, 경사로 부근의 붕괴로 운송 시설물이 통째로 파괴되던 문제가 수정되었습니다. 이제 영향을 받은 구간만 제거됩니다.
- 소행성 충돌 후 엔티티를 제거할 때 멈출 수 있던 문제가 수정되었습니다.
- 다른 배치를 취소한 직후 운송 시설물을 설치하면 엉뚱한 시설물이 교체될 수 있던 문제가 수정되었습니다.
- 제품을 운반 중인 운송 시설물의 등급을 낮출 때 발생하던 렌더링 오류가 수정되었습니다.
- 목적지가 다른 차량일 때 트럭이 결코 목적지에 도달하지 못하던 문제가 수정되었습니다.
- 차량이 아직 이동 중일 때 해당 차량의 영역 지정이 완료되면 발생하던 오류가 수정되었습니다.
- 도로 통행 가능 여부 오버레이에서 모든 도로가 통행 불가로 표시되던 문제가 수정되었습니다.
- 적재 타워의 작동을 영구히 멈출 수 있던 오류가 수정되었습니다.
- 새 지도에서 예측 시뮬레이션 속도가 일시적으로 1배에 고정되던 문제가 수정되었습니다.
- T2 벌크 만능 화물차의 앞뒤가 바뀌어 있던 문제와 T2 단위 만능 화물차가 잘못된 재질을 사용하던 문제가 수정되었습니다.
- 트럭 검사기의 건설 배지가 때때로 잘못된 상태를 표시하던 문제가 수정되었습니다.
- 정착지 주거 모듈 검사기에서 발생하던 오류가 수정되었습니다.
v0.8.6b
- 강조 표시 렌더링에서 게임이 멈출 수 있던 문제가 수정되었으며, 그 때문에 일시적으로 비활성화했던 영역 위 커서 이동 시의 타워 강조 표시가 복원되었습니다.
- 업그레이드 직후 운송 시설물의 강조 표시가 멈추거나 엉뚱한 시설물에 붙던 문제가 수정되었습니다.
- 등급 하향이나 교체가 대기 중인 운송 시설물을 분할할 때 발생하던 오류가 수정되었습니다.
- 드래그 설치를 취소한 뒤 운송 시설물 미리보기가 사라지지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 일시중지된 운송 시설물을 철거할 때 일시정지 아이콘이 남아 있던 문제가 수정되었습니다.
- 계류장이 영향을 주지 않아야 할 주변 지형을 평탄화하던 문제가 수정되었습니다.
- 경사로 진입부가 더 이상 개방된 구역 아래의 지형을 평탄화하지 않습니다.
- 자동으로 설치되는 표면이 매몰된 표면을 덮어쓰게 되어, 매립으로 덮인 표면 위에 지은 건물이 표면을 제대로 갖게 됩니다.
v0.8.6a
- 컨베이어의 진행 방향이 더 잘 보이도록 그래픽이 개선되었습니다.
- 게임이 멈추거나 강제 종료되는 것을 막기 위해, 타워 영역 위에 커서를 올렸을 때의 강조 표시를 일시적으로 비활성화했습니다.
- 너무 멀리 축소하면 정거장 모듈이 사라지던 문제가 수정되었습니다.
- 블루프린트 상태의 역과 선로 위에 철도 오버레이가 잘못 그려지던 문제가 수정되었습니다.
- T2 만능 화물차 선반의 사소한 시각적 문제가 수정되었습니다.
- 게임이 버벅일 때 차량이 도로에 진입하거나 도로에서 나올 때 튀던 문제가 수정되었습니다.
- 차량 교착 상태를 줄이기 위해 차량 추종 감지가 개선되었습니다.
v0.8.6
새로운 기능: COI Hub 연동
- COI Hub의 Mod를 둘러보고 게임 안에서 바로 설치하거나 갱신할 수 있는 Mod 관리자가 추가되었습니다.
- Hub의 지도를 게임 안에서 바로 둘러보고 내려받고 갱신할 수 있습니다.
- Hub의 블루프린트를 블루프린트 관리자에서 게임 안에서 바로 둘러보고 내려받을 수 있습니다.
- 현재 이 기능들은 로그인이나 계정 생성을 요구하지 않습니다.
새로운 기능: 모듈형 경사로
- 새로운 설치 & 드래그 도구로 건설하는 모듈형 도로 경사로가 추가되었습니다.
- 모듈형 경사로는 길이에 제한이 없고 높이는 1 또는 2이며, 교량과 달리 모든 차량이 위로 지나갈 수 있고 소형 차량은 아래로도 지나갈 수 있습니다.
- 기존 경사로는 이제 구식으로 분류됩니다.
새로운 열차 기능 및 개선 사항
- 어떤 제품(단위, 벌크, 유체)이든 운반할 수 있는 T1 및 T2 만능 화물차가 추가되었습니다. 용량은 전용 화물차의 3/4입니다.
- 새로운 선로 조각이 추가되었습니다: 코너 경사로, 경사 전환 구간, 2타일 S자 곡선.
- 경유지에서 설정 가능한 허용 및 차단 규칙으로 어떤 열차가 통과하거나 진입할 수 있는지 제한할 수 있게 되었으며, 화물차의 제품 유형에 따른 필터링도 가능합니다.
- 양방향 선로에서 열차가 스스로 방향을 전환할 수 있게 되었습니다. 막다른 길까지 들어가 정차한 뒤 후진으로 빠져나옵니다.
- 네트워크, 연결 보관소, 고급 노선 규칙, 역 그룹, 문제 해결을 다루는 열차 네트워크 튜토리얼이 추가되었습니다.
성능
- 새로운 제품 렌더러로 제품 렌더링 자체가 10~20배 빨라졌으며, 제품의 드로우 콜과 메모리 사용량이 크게 줄었습니다. 벤치마크 지도에서는 23 FPS에서 78 FPS로 올랐고, 실제 저장 데이터에서도 20~50%의 FPS 향상이 확인됩니다. 자세한 내용은 선장의 일지 #56을 참고하세요.
- 산사태와 대규모 채굴에 대한 지형 물리 처리가 최적화되어, 부하가 큰 산사태 및 채굴 상황에서 최대 약 9배 빨라졌습니다.
- 역에서의 열차 경로 탐색 목표 선정이 최적화되어, 열차가 많은 저장 데이터에서 경로 탐색이 2배 이상 빨라졌습니다.
개선 사항
- 100종이 넘는 모든 제품 3D 모델이 더 나은 그래픽으로 다시 제작되었습니다.
- 건설 미리보기와 블루프린트 그래픽이 재작업되었습니다. 블루프린트 격자선을 갖춘 새로운 셰이더로 깊이감이 개선되었습니다.
- 검사기 창이 위치를 기억합니다.
- 사무소와 선장 사무소의 보너스가 이제 지연을 두고 켜지고 꺼집니다. 요구가 충족되는 동안 채워지고 그렇지 않으면 소모되는 충전량 방식이라, 빠르게 켜졌다 꺼지는 현상을 막아 줍니다.
- 제품 통계 창에 제작법별 상세 내역이 추가되어, 기계 제작법 단위의 생산량과 소비량을 누적 막대 그래프와 비율로 보여줍니다.
- 유지보수, 음식, 연료 통계 탭에 분당 표시로 바꾸는 /60 토글이 추가되었습니다.
- 드래그 설치가 표면과 데칼에도 적용되며, 새로운 접근성 옵션 "키를 눌러 드래그 설치"(기본 꺼짐)를 켜면 격자 채우기 키를 누르고 있는 동안에만 드래그 설치가 시작됩니다.
- 교량 건설이 개선되었습니다: 깊이를 파악하기 쉬운 높이선과 높이 차이 표시, 더 빠른 유효성 화살표와 미리보기, 향상된 성능, 버그 수정.
- 제품 검색 대상 건물이 늘어나, 식료품 상점, 병원, 선장 사무소, 연구소, 조선소, 분류기, 항만 시설, 정거장 모듈이 포함됩니다.
- 건설과 해체가 건설 구역이 아니라 대상 구역의 차량 제한을 따르게 되어, 설정해 둔 차량 제한이 지켜집니다.
- 조선소가 보관 버퍼를 표시합니다(비어 있지 않은 화물만).
- 정착지의 폐기물, 바이오매스, 재활용품 모듈 검사기가 최근 한 달간 수거한 양을 표시합니다.
- 로켓 발사대 검사기가 물류 구역을 표시합니다.
- 특정 엔티티를 대상으로 지정하지 않은 경우에도 차량이 도달할 수 없는 목적지를 표시합니다(벌목기에 유용합니다).
- 엔티티 정보 아이콘이 검사기 제목 표시줄로 옮겨졌습니다.
- 불러오기 진행 상황이 Windows 작업 표시줄에 표시되며, 완료 시 깜박입니다.
- 튜토리얼 창이 메시지별 구역 이동 목록, 최대화 버튼, 개선된 디자인으로 향상되었습니다. 튜토리얼 메시지가 모든 게임과 저장 데이터에서 일관된 순서로 표시됩니다.
- 렌더링 엔진이 Unity 6.3.19로 업그레이드되었습니다(Mod 제작자는 갱신이 필요할 수 있습니다).
수정 사항
- 파괴된 엔티티의 알림이 남아 있던 문제가 수정되었습니다.
- 타워 영역 오버레이를 연 상태에서 카메라를 이동할 때 발생하던 오류가 수정되었습니다.
- 열차가 많은 아주 큰 네트워크에서 경로 탐색이 멈출 수 있던 열차 경로 탐색 재대기열 버그가 수정되었습니다.
- 열차가 도달할 수 없는 목적지를 알렸을 때, 삭제된 역이 계속 노선을 표시하던 문제가 수정되었습니다.
- 탄수차가 자체 급유 이벤트를 발생시키던 문제가 수정되었습니다. 이제 기관차와 하나로 묶어 합산 연료량을 계산합니다.
- 이미 충분히 실었는데도 열차 네트워크의 적재 작업이 모든 정렬을 수행하던 문제가 수정되었습니다(연료를 위해 정렬이 필요한 경우는 제외).
- 바쁜 열차의 경로 개선 작업 때문에 역 바로 앞에서 임계 구간을 무시하지 못하던 "마지막 구간" 문제가 수정되었습니다.
- 아주 긴 열차(50량 이상)에서 발생하던 공기 저항 오버플로가 수정되었습니다.
- 뒤집힌 열차 차량에서 제품이 잘못된 위치에 표시되던 문제가 수정되었습니다.
- 큰 제품 풀에서 적은 양이 소비될 때 제품 출처 통계의 정밀도가 손실되던 문제가 수정되었습니다.
- 정착지 인터넷 공급 시설과 변압기 계산에서 발생하던 Fix32 오버플로가 수정되었습니다.
- 채굴, 매립, 침수로 아래 지형이 바뀐 뒤에도 차량이 예전 높이를 사용하던 문제가 수정되었습니다.
- 철도 건설과 결속력 비용 관련 문제가 수정되었습니다: 이중으로 계산된 해체 자재, 잘못된 결속력 비용, 영역 제거 시의 중복 명령.
- 지지대가 있는 45도 경사 선로 끝에서 건설을 이어 갈 수 없던 문제가 수정되었습니다.
- 차량의 통행 능력이 바뀔 때 발생하던 연결 관리자의 여러 오류와 문제가 수정되었습니다.
- 드래그 도중 미리보기가 지워진 뒤 드래그 설치를 시작할 때 발생하던 오류가 수정되었습니다.
- 빠르게 클릭하고 드래그하면 드래그한 사본이 아니라 엔티티 하나만 설치되던 문제가 수정되었습니다.
- 화면 크기를 조정한 뒤의 서리 유리 렌더링이 수정되었습니다.
- CrossOver(Mac) 사용자의 여러 파일 처리 문제가 수정되었습니다: 자동 저장 최대 개수 제한이 무시되던 문제, 복구 저장 내보내기가 성공했는데도 실패로 보고되던 문제, 새 게임에서 폴더에 쓸 수 없다고 잘못 알리던 문제.
- 유지보수 통계 탭이 소비량에 "-" 대신 "+"를 표시하던 문제와 함께, 차트 선택, 커서 표시, 연도 범위 표시와 관련된 여러 문제가 수정되었습니다.