v0.5.3
Machine-translated from English, the same text the game shows in 한국어. Read the English original.
v0.5.3e
- 번체 중국어 번역이 100% 완료되었습니다. 기여해 주신 모든 분께 감사드립니다!
- 트럭이 인접한 지정 영역에 매립할 때 더 이상 매립 제약을 위반하지 않습니다.
- 드문 상황에서 벌목기가 멈춰 나무를 전혀 베지 못하던 문제가 수정되었습니다.
- 이제 벌목기가 산림 타워 영역의 나무보다 명시적으로 지정된 영역을 제대로 우선합니다.
- 운송 고스트가 더 이상 반투명하지 않아 투명한 건물 고스트 주변에서도 알아보기 쉬워졌습니다.
- 운송 연결기를 더 이상 물속에 건설할 수 없습니다.
- 엔티티 아이콘이 이제 안개의 영향을 제대로 받습니다.
- 엔티티 아이콘이 멀리 떨어지면 완전히 사라집니다.
- 포트 고스트가 더 이상 그림자를 드리우지 않습니다.
- 직각으로 꺾여 내려가는 구간의 파이프 연결기 모델이 수정되었습니다.
- 임시 디렉터리에 쓸 수 없어 저장하지 못하는 등의 특수한 상황에서도 게임 저장이 더 안정적으로 동작합니다.
- 게임 저장/불러오기 화면에 저장 파일 크기가 표시됩니다.
- 참고: 에셋의 내부 변경으로 인해 패치 다운로드 크기가 커졌습니다.
v0.5.3d
- 건설 중인 건물의 고스트 색상이 일시중지된 고스트와 구분되지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 컨테이너선 모듈 안에서 바다가 파고들던 문제가 수정되었습니다.
- 무엇이 잘못되었는지 플레이어가 더 잘 알 수 있도록 예외 처리를 개선했고, 신고하기 쉽도록 오류 메시지를 클립보드로 복사할 수 있게 했습니다.
- 건설 시 미리보기 없이 포트에 잘못 스냅되던 문제가 수정되었습니다.
- 버퍼의 균형을 맞출 때 사용하는 우선순위 정렬 휴리스틱이 개선되어, 이제 트럭이 지정된 작업 우선순위를 더 정확히 따릅니다.
- 목표에 직접 도달할 수는 없지만 "충분히 가까운" 목적지가 있는 경우에도 너무 일찍 포기하던 경로 탐색이 개선되었습니다.
v0.5.3c
- 일부 상황에서 물류 혼잡을 제대로 표시하지 않던 물류 혼잡도 표시기가 수정되었습니다.
- 농장에 필요한 비옥한 땅의 깊이가 약간의 굴곡을 감안해 1.0 타일에서 0.9 타일로 줄었습니다.
- 나무에 필요한 비옥한 땅의 깊이가 1.0 타일에서 0.5 타일로 줄었습니다.
- 파이프의 흐름 표시기가 최적화되어 FPS가 소폭 상승했습니다.
- 바다의 파도가 더 이상 선박을 관통하지 않습니다.
- 농장의 검증 타일이 가끔 제대로 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 산림 타워가 다른 엔티티에 제대로 등록되지 않던 문제가 수정되었습니다.
v0.5.3b
- 벌목기가 소비한 것으로 표시되지 않던 묘목의 전체 통계가 수정되었습니다.
- 출력이 가득 찬 상태에서 기계가 멈출 수 있던 문제가 수정되었습니다.
- 농장의 경작 불가 타일 강조 표시가 수정되었습니다.
- 불러온 뒤 벌목기 렌더링이 가끔 작동하지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 굴삭기의 "도달 가능한 지정 영역 없음" 알림이 깜빡이거나, 너무 이르게 나타나거나, "경로를 찾는 데 어려움을 겪는 중" 알림과 겹치지 않도록 수정되었습니다.
- 굴삭기가 도달할 수 없는 위치를 나타내는 선이 차량이 다시 탐색을 시작할 때까지 유지됩니다.
- 굴삭기가 새로운 지정 영역으로 이동할 때 채굴을 시작하지 못하던 문제가 수정되었습니다.
- 굴삭기가 지정 영역을 탐색하는 동안의 연료 소비량이 줄었습니다.
v0.5.3a
- 숲 바닥이 더 이상 농장 위로 자라지 않습니다.
- 비옥한 토양 위에 암석이 조금 있어도 이제 나무를 심을 수 있습니다.
- 사라진 차량이 연료 보급 작업을 올바르게 취소하도록 수정되었습니다.
- 산림 타워의 지정 영역을 제거할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
- 연료 보급으로 일시중지된 차량이 이제 제대로 재개됩니다.
- 컨베이어에 제품이 없을 때 드물게 떨리던 문제가 수정되었습니다.
v0.5.3
- 게임 불러오기 속도를 50% 이상 높여주는 지도 캐시가 추가되었습니다. 게임을 불러올 때 지도 캐시가 저장되며, 이후 같은 게임을 불러오면 지도를 새로 생성하지 않고 캐시에서 불러옵니다.
- 시뮬레이션 스레드와 렌더 스레드 사이의 운송 상태 동기화 성능이 크게 개선되었습니다. 이 변경으로 FPS가 5~10% 상승했으며, 게임이 일시중지된 상태에서는 더 크게 향상됩니다.
- 카메라와 마우스 이벤트의 상호작용이 개선되었습니다. 예를 들어 카메라 이동(우클릭)이 더 이상 건물 건설 같은 현재 작업을 취소하지 않습니다.
- 굴삭기의 채굴 우선순위가 개선되어 선택한 자원을 더 적극적으로 찾습니다.
- 압축 폐기물을 더 이상 조선소에서 폐기할 수 없습니다.
- 이제 운송 시설을 물속에 건설할 수 없습니다.
- 굴뚝의 소진된 증기 제작법이 이제 수소 연소와 함께 해금됩니다.
- 이제 물체 위나 부적합한 지형에는 나무를 심을 수 없습니다.
- 게임을 일시중지하거나 해제할 때 일부 엔티티(예: 차량)가 갑자기 튀던 문제가 수정되었습니다.
- 일부 상황에서 콘크리트 타일이 공중에 떠 있던 문제가 수정되었습니다.
- 굴삭기가 끼었을 때 가끔 절벽을 오르던 문제가 수정되었습니다.
- 굴삭기가 도달할 수 없는 지정 영역을 채굴하려다 무한 루프에 빠지던 드문 문제가 수정되었습니다.
- 파이프의 안티에일리어싱이 제대로 작동하지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 원자로의 제작법과 제작법 도감의 제작법이 서로 다르던 문제가 수정되었습니다.
- 산림 타워가 파괴될 때 입력 엔티티를 정리하지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 숲 바닥이 물러날 때 경작할 수 없는 땅이 되던 문제가 수정되었습니다.
- 건물 미리보기가 안개의 영향을 받지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 세계 지도 엔티티가 가끔 일꾼을 사용하지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 운송 경로 탐색의 일부 예외 상황이 수정되었습니다.
- 산림 지정 영역을 편집하면 계획 모드가 닫히던 문제가 수정되었습니다.
- 엔티티를 배치하는 중에 계획 모드를 켜면 배치가 취소되던 문제가 수정되었습니다.
- 체크박스를 전환하면 검색창에 포커스가 가던 문제가 수정되었습니다.
- 보관소에서 제품을 빠르게 제거하면 비우기 모드가 해제되던 문제가 수정되었습니다.
- 핵폐기물 보관소를 비울 때의 핵폐기물 경과 시간 추적이 수정되었습니다.
- 사진 모드가 더 이상 숨겨진 엔티티 아이콘을 다시 표시하지 않습니다.