• 將建造暫停與實體暫停解耦。無法暫停的實體(例如飛輪)現在也可以暫停其建造。
  • 修正了世界礦場的容量,使其永遠大於完全升級的貨輪。
  • 改善了資源條的渲染,現在它們顯示在地形規劃範圍之前,會對齊規劃範圍的格線,並且略微變細以減少視野遮擋。
  • 地形規劃範圍的透明度略微降低,以提升辨識度。