v0.7.0 Update 3
Machine-translated from English, the same text the game shows in Türkçe. Read the English original.
Geriye dönük uyumluluk
- Güncelleme 2 kayıtları Güncelleme 3 ile uyumludur. Ancak çeşitli değişiklikler nedeniyle mevcut fabrikaların güncellenmesi gerekebilir.
Önemli bozucu değişiklikler
- Tuğla kaldırıldı ve yerine Tuğla fabrikasında üretilen daha basit bir beton tarifi getirildi.
- Cam üreticisi I artık cüruf değil, kırık cam veriyor.
- Her Yüksek fırın II için 2 adet Cam üreticisi II gerekiyor.
- FBR artık belirgin şekilde daha fazla Yellowcake tüketiyor ve inşası Titanyum gerektiriyor. Onu destekleyen makinelerin oranları güncellendi; hem yeniden işleme hem de zenginleştirme artık daha fazla elektrik istiyor.
- Elektronik eşya ve Güneş paneli (tekli) artık çelik yerine Alüminyum gerektiriyor.
- Laboratuar Ekipmanı II çelik yerine cam kullanıyor; üretim oranları baştan elden geçirildi.
- Isı deposu artık tükenmiş buhar yerine su veriyor.
- Taşıma bantları ve boruların kullanımı bakım maliyetini artırıyor; uzun sürümler daha fazla elektrik tüketiyor (indirim kaldırıldı).
- Petrol: Nafta/Dizel parçalama artık ekşi su üretmiyor (kükürt döngüsü kaldırıldı).
Yeni özellik: Trenler
- Trenler, tren istasyonları ve tren rayı inşası eklendi.
- İki tür lokomotif: buharlı ve dizel.
- 16 ana yönü destekleyen ızgara tabanlı tren rayı inşası. Daha fazla ayrıntı için Kaptanın günlüğü #45'e bakın.
- Tren rayları yükseltilebiliyor ve 5 yüksekliğine kadar direkler üzerine inşa edilebiliyor.
- Yan hatlar, döner kavşaklar veya bekleme yerleri gibi karmaşık senaryoları destekleyen sinyalsiz tren yönlendirmesi. Daha fazla ayrıntı için Kaptanın günlüğü #46'ya bakın.
- Modüler tren istasyonları kesintisiz tren yüklemesine olanak tanıyor. Daha fazla ayrıntı için Kaptanın günlüğü #47'ye bakın.
- Tren varış sınırları veya yükleme/boşaltma koşulları gibi gelişmiş özellikler de destekleniyor.
- Araçların tren raylarını güvenle geçmesini sağlayan sinyalli hemzemin geçitler.
- Tren yol bulucu arka planda ayrı bir iş parçacığında çalışıyor, bu yüzden oyun performansını kayda değer ölçüde etkilemiyor.
Yeni özellik: Ofisler ve odak sistemi
- Büyüyen nüfusunuzdan yararlanmak için ofisler inşa edin.
- İşçi atanan ve Ofis malzemeleri verilen ofisler, fermanlara benzer şekilde çeşitli iyileştirmelere ve avantajlara dağıtılabilen, ancak ÜNİTE maliyeti olmayan odak puanları sağlıyor.
- Bu, nüfusunuzu büyütmenize ve sanayinizin bazı bölümlerini hızlandırmanıza olanak tanıyan bir oyun sonu mekaniğidir.
- Daha fazla ayrıntı için Kaptanın günlüğü #48'e bakın
Yeni özellik: Uzay programı, asteroit madenciliği
- Roketler artık yörüngeye kargo teslim edebiliyor.
- Uzay istasyonu inşa etme, yükseltme ve bakımını yapma seçeneği eklendi.
- Uzay istasyonu üst düzey araştırma, Ünite bonusu ve araştırma verimliliği bonusu sağlıyor.
- Yükseltmeler sınırsız; tek gerçek sınır, üretiminizi ne kadar etkili büyütebildiğiniz.
- Roketin ikinci kademesi eklendi.
- Adanızda madencilik yapabilmek için asteroit arama ve getirme mekaniği eklendi.
- Daha fazla ayrıntı için Kaptanın günlüğü #48'e bakın
Yeni özellik: Sonsuz araştırma
- Araştırma ağacı, kayda değer bonuslar sağlayan ve sanayinizi yeni sınırlara taşımanıza olanak tanıyan 18 yeni sonsuz araştırma düğümüyle genişletildi.
- Tekrarlanabilir araştırma düğümleri giderek daha zorlu hale geliyor ve oyun sonu için ciddi bir kaynak tüketim noktası oluşturuyor.
- Üst düzey araştırma düğümleri ayrıca çalışan bir uzay istasyonunun sağladığı uzay puanlarını gerektiriyor.
Yeni üretim zincirleri
- 40'tan fazla yeni ürün.
- Alüminyum ve Titanyum eritme ve üretimi eklendi.
- Elmas üretimi eklendi.
- Safir plakalardan ve elmaslardan üretilen Elektronik IV eklendi.
- Uzay programı için ürünler eklendi: Uzay sondası parçaları, Uzay istasyonu parçaları, Mürettebat malzemeleri, Kompakt reaktör ve daha fazlası.
- Yerleşkelere yeni bir ürün olarak Lüks mallar eklendi.
- Yerleşkelere bilgi işlem sağlayan yeni bir modül olarak İnternet eklendi.
Yeni içerik
- I. kademeye göre 10 kat daha fazla verime sahip yeni Cevher ayırma tesisi II.
- Tüm haritalara yeni kazılabilir kaynaklar eklendi: uranyum, boksit (alüminyum cevheri) ve titanyum cevheri.
- Yeni Yerleşke IV.
- Dakikada 900 verime sahip Boru IV eklendi (T3 borunun 450/dk değerine kıyasla).
- 24 yeni sözleşme eklendi.
Yeni mekanikler
- Tarif başına elektrik tüketimi çarpanı tanımlama desteği eklendi.
- Özel üretken reaktörlere ve daha gelişmiş kurulumlara olanak tanımak için FBR üretme oranlarını ayarlama seçeneği eklendi.
Haritalar
- Oyundaki şu anki en büyük resmi harita olan (22 km²) ve trenlerle lojistiğin şart olacağı yeni bir harita eklendi: Ejderha Kuyruğu Adası.
- Mevcut haritalar güncellendi:
- Yeni Sığınak: kara alanı 4'ten 11 km²'ye çıkarıldı
- Kıyamet: kara alanı 17'den 20 km²'ye çıkarıldı
- Sahil: kara alanı 5'ten 14 km²'ye çıkarıldı
- Kıvrık Ada: kara alanı 5'ten 16 km²'ye çıkarıldı
- Altın Dağ: kara alanı 3'ten 16 km²'ye çıkarıldı
- Geçmek Yasaktır: kara alanı 6'dan 18 km²'ye çıkarıldı
- Krater (Supporter's edition haritası): kara alanı 7'den 18 km²'ye çıkarıldı
- Insula Mortis oyundan kaldırıldı ancak CoI Hub üzerinden edinilebilecek
Yeni kullanıcı arayüzü
- Kullanıcı arayüzü baştan sona elden geçirildi
- 60'tan fazla varlık ayrıntı penceresi, istatistikler, Tarifler penceresi, HUD, Taslaklar ve daha fazlası yenilendi.
- İstatistikler yeni sütun grafikleri, pasta grafikleri ve daha iyi bağlam bilgileriyle tamamen yenilendi.
- Taşıma bandı/boru inşası ve bina/plan inşası gibi hesaplama açısından maliyetli arayüz bileşenlerinin tepki süresi ve hızı belirgin şekilde iyileştirildi.
- Yeni kullanım kolaylığı özellikleri eklendi
- Depodan bantlara ve borulara verilen ürün çıkışını sınırlamak için kaydırıcı.
- Pencereleri sabitleme, bazı pencereleri büyütme.
- Kullanıcı arayüzü, zengin yüzen pencereler sayesinde artık çok daha fazla bilgi gösteriyor.
- Gerçek yakıt ve bakım tüketimleri
- Araç deposunda gösterilen araç özellikleri.
- Mekanik şaftlar hakkında daha fazla bilgi.
- Makine tamponlarını inceleyebilme.
- Araç çubuğu yenilendi
- Araç çubuğu öğeleri kademeye göre gruplayarak karmaşayı azaltıyor.
- Daha hedef odaklı bir yaklaşım için araç çubuğuna alt kategoriler eklendi.
- Taslaklar ve Sözleşmeler bölümlerine arama kutusu eklendi.
- Tarifler penceresi
- Makine bilgi sayfaları eklendi.
- Makineyi doğrudan inşa etme seçeneği eklendi (ctrl + tıklama).
- Geçmişte gezinme eklendi.
Güncellenen içerik ve mekanikler
- Taşıma bandı ve boru destek direklerinin maksimum yüksekliği 3'ten 5'e çıkarıldı.
- Tüm araçlar artık yeterli açıklık olduğunda borular gibi engellerin altından geçebiliyor. Örneğin T1 kazıcıların ve kamyonların açıklığı 4'tür ve 5 veya daha yüksekteki bir borunun altından geçebilirler.
- Maden ve orman kulelerinin yönettiği alanlar artık yalnızca dikdörtgen değil, çokgen de olabiliyor.
- Maden ve orman kulelerinin maksimum alanı büyütüldü.
- Maksimum araç sınırı 180'den yaklaşık 400'e çıkarıldı (sonsuz araştırma seviyesine bağlı olarak).
Grafikler
- Genel sahne aydınlatması ve renk düzenlemesi iyileştirildi.
- Gösterilen dokuların çözünürlüğünü denetleyen yeni bir doku kalitesi ayarı eklendi.
- Birçok dokunun çözünürlüğü 2 ve 4 kat artırıldı.
- Taşıma bantları, borular, asansörler, robotik montajcılar (T4 ve T5), roket fırlatma rampası ve birçok ürün için 3D modeller güncellendi.
- Çeşitli modellerin ortam örtüşmesi görüntülemesi iyileştirildi.
Performans iyileştirmeleri
- Araç yol bulucunun performansı %40 artırıldı.
- Ağaçlar
- Ağaç görüntüleme artık ~3 kat daha hızlı; bu da oyunun başında genel FPS'i %10-25 artırıyor.
- Ağaç kütüğü görüntüleme artık ~10 kat daha hızlı.
- Ağaçların büyümesi ve kütüklerin çürümesi artık işlemciye hiç yük bindirmiyor; yoğun ormancılık yapılan kayıtlarda FPS %5-10 artıyor.
- Ağaç vurgulama görüntülemesi (hasat seçimi) artık 5 kat daha hızlı; gösterildiğinde yaşanan FPS düşüşü ortadan kalktı.
- Ağaç seçme ve seçimi kaldırma işlemi artık 7 kat daha hızlı; büyük ağaç gruplarını seçerken yaşanan takılma ortadan kalktı.
- Ağaçlara yönelik veri yapıları ve algoritmalar optimize edildi; bu da ağaç başına bellek kullanımını azaltıyor ve hasat için ağaç arama gibi işlemlerin performansını ~3 kat artırıyor.
- Oyun başlatma ve yükleme optimize edildi; bu sayede yükleme süreleri ortalama birkaç saniye kısaldı.
Dengeleme
- Bu yalnızca basitleştirilmiş bir özettir
- Daha fazla ayrıntı: www.captain-of-industry.com/post/update3-is-out
- Nüfusun mal ve hizmet tüketimi %10 azaltıldı.
- Konut kapasiteleri artırıldı.
- Hedef ödülleri artırıldı.
- Cevher ayırma, tüm yeni oyunlarda varsayılan mekanik haline getirildi.
- Bakım
- Kazıcıların ve kamyonların bakım maliyeti azaltıldı.
- Boştaki bakım maliyeti %33'ten %20'ye düşürüldü.
- Bakım istasyonlarında gereken işçi sayısı ve elektrik azaltıldı.
- Bakım istasyonunun (temel) verimi iki katına çıkarıldı ve 10 ücretsiz bakım eklendi.
- Bantlar ve borulardaki değişiklikler
- Bantlar ve borular artık bakım maliyeti getiriyor.
- Bantların elektrik tüketimi artırıldı; özellikle uzun olanlara verilen indirimler kaldırıldı.
- Geri dönüşüm verimliliği
- Temel verimlilik %25'ten %20'ye düşürüldü.
- Araştırmadan gelen %10 bonus kaldırıldı.
- Ulaşılabilecek en yüksek verimlilik %90'dan %60'a düşürüldü (ofislerle %75).
- Birkaç ferman yeniden dengelendi; özellikle geri dönüşüm fermanları pahalandı.
- Depo birimlerinin kapasiteleri artırıldı, III ve IV'ün maliyetleri düşürüldü.
- Araştırma değişiklikleri
- Nüfus büyüklüğüne göre ölçeklenen araştırma verimliliği eklendi.
- Laboratuvar II, III ve IV'ün ÜNİTE tüketimi artırıldı.
- Araştırma laboratuvarlarında gereken işçi sayısı artırıldı.
- Oyun ortası araştırmaları ~1.5 kat, oyun sonu araştırmaları ~2 kat daha pahalı hale getirildi.
- Araştırma parçalarındaki sıkıştırma kaldırıldı, bunu telafi etmek için miktarlar ve bilim artırıldı.
- Araştırma maliyetleri, değerleri araştırma puanı cinsinden gösterilerek netleştirildi.
- Laboratuvarlar yükseltilirken ve önceki kademelerin teknolojileri araştırılırken istemeden oluşan bilim maliyeti artışı belirgin şekilde yumuşatıldı.
- Araştırma ağacı değişiklikleri
- Daha az ilgi çekici birkaç araştırma düğümü başka düğümlerin içine katıldı.
- Arazi düzleştirme daha erkene alındı.
- Birçoğunuzun isteği üzerine cam ve tuz, Araştırma laboratuvarı II'den önceye alındı. Bu isteğinizin cezası olarak artık Laboratuar Ekipmanı II'ye cam eklemeniz gerekiyor.
- Altın eritme, Laboratuvar III'ten sonra değil, Araştırma laboratuvarı II'den sonraya alındı.
- Ark ocağı II, Laboratuvar IV yerine Araştırma laboratuvarı III'ten sonraya alındı (CO2 geri dönüşümü için de benzer şekilde).
- FBR artık Titanyum araştırma düğümünün arkasında kilitli.
- Geri dönüşüm fermanları ayrı araştırma düğümlerine bölündü ve araştırılmaları pahalandırıldı.
- Eritme değişiklikleri
- Cevher akışını ölçeklendirmek için demir, bakır ve silisyum eritmede cevher ve kömür tüketimi artırıldı.
- Silisyum üretiminde kuvars tüketimi artırıldı (çıktı başına 1.3 kat daha fazla kuvars).
- Ark Ocağı II'den bilgi işlem gereksinimi kaldırıldı ve gücü 6 MW'a çıkarıldı.
- Ark ocağı I artık Ark Ocağı II ile aynı tarifleri eritebiliyor ve gücü 4 MW'a çıkarıldı.
- Yeni elektrik çarpanları sayesinde hurda eritmek yakıt tüketimi açısından daha ekonomik.
- Grafit üretimi daha az kömür tüketiyor.
- Cam üretimi değişiklikleri
- Cam karışımındaki sıkıştırma kaldırıldı, camın sıkıştırması artırıldı.
- Cam üreticisi I artık Cüruf yerine Kırık cam veriyor.
- Cam üreticilerinin verimi düşürüldü.
- Kırıcılar yeni cevher tüketimine uyacak şekilde dengelendi; demir ve bakır kırma daha zorlu, kuvars kırma daha kolay hale geldi, kırıcıların elektrik tüketimi azaltıldı.
- Kargo gemileri ve depo modülleri
- Kargo gemileri I ve II artık modül başına 500 taşıyor.
- Kargo gemileri III ve IV artık modül başına 750'ye kadar taşıyor (Gemi IV için önceki 2880/3520 yerine toplam 6000).
- Kargo gemilerinin yakıt tüketimi yeni kapasitelere uyacak şekilde ayarlandı (ör. modül başına 30 yerine 40 dizel).
- Kargo deposu modüllerinin kapasiteleri ve verimi buna göre güncellendi.
- Maden haritaları
- Dünya haritasındaki madenlerin ve petrol platformlarının verimi artırıldı, birkaç yatak büyütüldü.
- Dünya haritasındaki madenlerin ve platformların bakım maliyeti belirgin şekilde artırıldı.
- Elektronik II artık 2 kat Elektronik I gerektiriyor
- Mikroçip değişiklikleri
- Artık daha fazla silisyum gerekiyor (çip başına 2), ancak birim başına daha az altın, asit ve plastik tüketiliyor.
- Mikroçip makinesi I'in verimi %50 artırıldı; Mikroçip makinesi II artık Mikroçip makinesi I'e göre 3 kat daha hızlı.
- Bilgi işlem değişiklikleri
- Sunucular iki kat daha pahalı, ancak veri merkezleri artık yarısı kadarına ihtiyaç duyuyor.
- Raflar 2 kat daha fazla bilgi işlem gücü sağlıyor, ancak 2 kat daha fazla elektrik tüketiyor.
- Mikroçip makinelerinin bilgi işlem talebi artırıldı; montajcıların bilgi işlem kullanımı azaltıldı.
- Petrol işleme, daha yüksek verim ve gerçekçilik için yeniden dengelendi
- Damıtma kuleleri artık daha fazla Ham petrol işliyor ve daha fazla Ağır petrol ile Nafta veriyor (ör. Ağır petrol, Hafif petrol).
- Orta seviye petrolün enerji yoğunluğu artırıldı.
- Enerji açısından fazla veren birkaç tarif düzeltildi (ör. Naftadan Dizel) ve aşırı enerji açığı veren bazıları iyileştirildi.
- Dizelden Nafta tarifindeki Kükürt fazlası veren döngü, Ekşi su yerine Yakılacak gaz kullanılarak düzeltildi; benzer şekilde Naftadan Yakılacak gaz tarifinde Ekşi su yerine Hidrojen kullanıldı.
- Kauçuk ucuzlatıldı, Plastik pahalandırıldı.
- Ekşi su çıkarıcının Kükürt çıkışı azaltıldı.
- Elektrolizörler ve Hidrojen
- Hidrojen dışındaki tariflerde verim artırıldı ve temel elektrik tüketimi azaltıldı.
- Elektrolizör II'nin hidrojen üretimindeki elektrik verimliliği artırıldı.
- Aşırı basınçlı buhardan hidrojen üretmenin maliyeti artırıldı.
- Karbondioksitten Etanol üretme tarifi eklendi.
- Nükleer ve Uranyum yeniden dengelendi
- Uranyumdan Yellowcake üretme maliyeti üç katına çıkarıldı.
- Zenginleştirme ve FBR'nin elektrik talebi belirgin şekilde artırıldı.
- FBR, Zenginleştirme tesisi ve Yeniden işleme tesisinin bakım maliyeti belirgin şekilde artırıldı.
- FBR artık 72 Uranyum cevheri tüketiyor, örtü zenginleştirmesiyle 60 (0.8 yerine 12 Yellowcake).
- FBR artık Tükenmiş uranyumu bedavaya yakmıyor (zenginleştirilmiş örtüyle beslenmesi gerekiyor).
- Kırılmış uranyum cevherinin adı Uranyum cevheri tozu olarak değiştirildi; kırıcılar artık daha az girdi işliyor.
- Yeniden işleme tarifleri daha temiz oranlar için güncellendi.
- Zenginleştirilmiş örtülerden Plütonyum ve U20 elde etme seçeneği eklendi.
- Pu + U4 => U20 tarifi kaldırıldı ve Pu => Çekirdek tarifi eklendi.
- Birkaç nükleer ürünün radyoaktivitesi artırıldı (ör. Plütonyum, Fisyon ürünleri).
- Kullanılmış yakıt deposunun kapasitesi 1600'den 2400'e çıkarıldı.
- FBR kendi kendine yeten modda çalışırken artık zenginleştirilmiş yakıt fazlası vermiyor ve birden fazla üretme seviyesine sahip.
- 0 (üretme yok), 0.5 yakıt tüketir
- 1 (denge), 1 yakıt tüketir (artık %4 fazla vermiyor)
- 3, 1 yakıt tüketir, buharın yalnızca 1/4'ünü üretir
- Güneş panelleri değişiklikleri
- Elektrik üretimi %25 artırıldı.
- Bakım maliyeti 4 kat azaltıldı.
- Elektrikli kazan
- Elektrik tüketimi artırıldı.
- Daha erken kullanılabilir hale getirildi (Elektrik üretimi II'nin hemen ardından).
- Araç parçalarının sıkıştırması artırıldı ve araçların maliyeti %50 artırıldı.
- T1 ve T2 kamyonlar %10 yavaşlatıldı.
- Ekin ve besin değişiklikleri
- Gıda paketlerinin sıkıştırması artırıldı ve tarifleri basitleştirildi.
- Ekinlerden elde edilen Yakılacak gaz, Etanol ve Dizel verimi artırıldı.
- Mısır, Soya fasulyesi ve Şeker kamışı için parçalama tarifleri eklendi.
- Kanola için yakma tarifi eklendi.
- Şeker kamışı, Kanola ve Haşhaş ekin verimleri artırıldı.
- Hayvan yemi ve Biyokütle yakmak daha fazla Buhar veriyor.
- Abur cuburun sıkıştırması 2 kat artırıldı.
- Anaerobik parçalayıcı, lağım pisliğinden iki kat daha fazla organik gübre veriyor.
- Gübre değişiklikleri
- Gübre II'nin gübreleme gücü %2'den %2.5'e çıkarıldı ve üretimi biraz azaltıldı.
- Toprağı Gübre (organik) haline getiren yeni tarif.
- Gübre (organik) maddesini Gübre I'e dönüştüren yeni tarif.
- Kirlilik değişiklikleri
- Kirliliğin sağlık cezası artık 40 ile sınırlı değil.
- Baca filtresinin verimi artırıldı.
- Kirliliği tamamen gidermek için kireçtaşı kullanan yeni baca filtreleme tarifi.
- ÜNİTE değişiklikleri
- Elektronik eşyanın sağladığı ÜNİTE azaltıldı.
- Sağlık hizmetinden gelen ÜNİTE azaltıldı.
- Yağmur suyu toplayıcı için hızlı teslimat devre dışı bırakıldı.
- Isı deposu değişiklikleri
- Doldurma sırasındaki ısı kaybı %20'den %10'a düşürüldü.
- Artık tükenmiş buhar yerine su verecek şekilde değiştirildi.
- Diğer bakım değişiklikleri
- Yağmur suyu toplayıcı, Yakma tesisi, Sıkıştırıcı ve Öğütücü için bakım eklendi.
- Dizel jeneratörlerin bakım maliyeti azaltıldı.
- Diğer yeni tarifler
- Ahşaptan tasarruf etmek için çelikten CP1 üreten alternatif tarif.
- Diğer tarif değişiklikleri
- Altın hurda eritmenin egzoz yan ürünü kaldırıldı.
- T3 ve T4 montajcılarının tüm tarifleri T4 ve T5 montajcılarına eklendi; böylece yükseltmelerde her zaman uyumlular.
- Buharlaştırma havuzları deniz suyundan ve tuzlu sudan daha az tuz veriyor.
- Cevher ayırma tesisi I'in verimi ve kapasitesi azaltıldı.
- Çiftliklerde, soğutma kulelerinde, metal döküm evlerinde, kazanlarda ve daha fazlasında gereken işçi sayısı azaltıldı.
- Robotik montaj T5 artık Bakım III gerektiriyor ve işçi istemiyor.
- Hava ayırıştırıcının elektrik tüketimi artırıldı.
- Roket inşa süresi 4 dakikaya düşürüldü.
Kullanım kolaylığı
- Taşıma bandı/boru bağlantıları artık taşıma aracıyla doğrudan taşıma hatlarının üzerine ya da doğrudan inşa menüsünden inşa edilebiliyor.
- Taşıma hatlarındaki ve bağlantılardaki ürünleri ÜNİTE ile kaldırma seçeneği eklendi.
- Depo penceresinde bir ürün simgesine sağ tıklamak artık depoyu boşaltmaya başlamak yerine Tarifler penceresini açıyor.
- Cevher ayırıcılarda ürünlerin portlara atanması iyileştirildi, böylece daha esnek hale geldi.
Kamera
- Fotoğraf moduna, kumandayla veya klavyeyle kontrol edilebilen yeni bir birinci şahıs drone benzeri kamera türü eklendi.
- Kaydedilmiş bir konum yüklendikten sonra kamera hareket ettirildiğinde konumun sıfırlanması artık olmuyor.
- Kaydedilen kamera konumu artık dönüş açısını da geri yüklüyor (yalnızca yeni kaydedilen konumlar için).
Önemli düzeltmeler
- Harita önbelleği yüklemesinin modları hesaba katmaması düzeltildi. Bu, bir haritanın yanlış malzemelerle yüklenmesine yol açabiliyordu.
- Her tikte çok fazla değişiklik yapıldığında arazinin yeterince hızlı güncellenmemesi veya hiç güncellenmemesi düzeltildi.
- Aynı anda birden fazla porta bağlanırken taşıma bağlantılarının inşa edilmediği birçok durum düzeltildi.
- Ağaç dikicilerin artık dikim yapmadığı bir duruma girebilen ağaç dikme işlemi düzeltildi.
- Roket motorunun dumanı oyun yüklendikten sonra artık canlanmıyor.
- Fotoğraf modunda alınan ekran görüntülerinde artık bloom son işleme efekti bulunuyor ve MSAA devre dışıyken doğru görüntü biçimi kullanılıyor.
- Bazı yüzey tanımlamalarının yüklemede kaybolması sorunu düzeltildi.
- Ağaç vurgulamasının billboard modelini yanlış şekilde vurgulaması düzeltildi.
- Ağaç modeli çeşitleri artık oyun yüklemeleri arasında değişmiyor.
- Özel yüzeylerin kenar taşları düzeltildi; artık yüklemeden sonra gecikmeden anında görünüyorlar.
- Bir varlık boştayken bakım maliyetinin bazen doğru şekilde indirilmemesi düzeltildi.
- Çeşitli animasyonların düzgün yüklenmemesi düzeltildi, ör. roket taşıyıcı kulenin roketi tutması.
Mod desteği
- Özellikle kullanıcı arayüzündeki çok sayıda API değişikliği, modların çoğunu çalışmaz hale getirecek. Eski kayıtlarla devam etmeden önce lütfen modları güncelleyin veya kaldırın.
Çeviriler
- Topluluk çevirileri için sezgisel bir oylama sistemine ve daha iyi oyun entegrasyonuna sahip yeni bir çeviri portalı oluşturuldu ve http://hub.coigame.com/ adresinde yayınlandı.