Geriye dönük uyumluluk

  • Güncelleme 2 kayıtları Güncelleme 3 ile uyumludur. Ancak çeşitli değişiklikler nedeniyle mevcut fabrikaların güncellenmesi gerekebilir.

Önemli bozucu değişiklikler

  • Tuğla kaldırıldı ve yerine Tuğla fabrikasında üretilen daha basit bir beton tarifi getirildi.
  • Cam üreticisi I artık cüruf değil, kırık cam veriyor.
  • Her Yüksek fırın II için 2 adet Cam üreticisi II gerekiyor.
  • FBR artık belirgin şekilde daha fazla Yellowcake tüketiyor ve inşası Titanyum gerektiriyor. Onu destekleyen makinelerin oranları güncellendi; hem yeniden işleme hem de zenginleştirme artık daha fazla elektrik istiyor.
  • Elektronik eşya ve Güneş paneli (tekli) artık çelik yerine Alüminyum gerektiriyor.
  • Laboratuar Ekipmanı II çelik yerine cam kullanıyor; üretim oranları baştan elden geçirildi.
  • Isı deposu artık tükenmiş buhar yerine su veriyor.
  • Taşıma bantları ve boruların kullanımı bakım maliyetini artırıyor; uzun sürümler daha fazla elektrik tüketiyor (indirim kaldırıldı).
  • Petrol: Nafta/Dizel parçalama artık ekşi su üretmiyor (kükürt döngüsü kaldırıldı).

Yeni özellik: Trenler

  • Trenler, tren istasyonları ve tren rayı inşası eklendi.
  • İki tür lokomotif: buharlı ve dizel.
  • 16 ana yönü destekleyen ızgara tabanlı tren rayı inşası. Daha fazla ayrıntı için Kaptanın günlüğü #45'e bakın.
  • Tren rayları yükseltilebiliyor ve 5 yüksekliğine kadar direkler üzerine inşa edilebiliyor.
  • Yan hatlar, döner kavşaklar veya bekleme yerleri gibi karmaşık senaryoları destekleyen sinyalsiz tren yönlendirmesi. Daha fazla ayrıntı için Kaptanın günlüğü #46'ya bakın.
  • Modüler tren istasyonları kesintisiz tren yüklemesine olanak tanıyor. Daha fazla ayrıntı için Kaptanın günlüğü #47'ye bakın.
  • Tren varış sınırları veya yükleme/boşaltma koşulları gibi gelişmiş özellikler de destekleniyor.
  • Araçların tren raylarını güvenle geçmesini sağlayan sinyalli hemzemin geçitler.
  • Tren yol bulucu arka planda ayrı bir iş parçacığında çalışıyor, bu yüzden oyun performansını kayda değer ölçüde etkilemiyor.

Yeni özellik: Ofisler ve odak sistemi

  • Büyüyen nüfusunuzdan yararlanmak için ofisler inşa edin.
  • İşçi atanan ve Ofis malzemeleri verilen ofisler, fermanlara benzer şekilde çeşitli iyileştirmelere ve avantajlara dağıtılabilen, ancak ÜNİTE maliyeti olmayan odak puanları sağlıyor.
  • Bu, nüfusunuzu büyütmenize ve sanayinizin bazı bölümlerini hızlandırmanıza olanak tanıyan bir oyun sonu mekaniğidir.
  • Daha fazla ayrıntı için Kaptanın günlüğü #48'e bakın

Yeni özellik: Uzay programı, asteroit madenciliği

  • Roketler artık yörüngeye kargo teslim edebiliyor.
  • Uzay istasyonu inşa etme, yükseltme ve bakımını yapma seçeneği eklendi.
    • Uzay istasyonu üst düzey araştırma, Ünite bonusu ve araştırma verimliliği bonusu sağlıyor.
    • Yükseltmeler sınırsız; tek gerçek sınır, üretiminizi ne kadar etkili büyütebildiğiniz.
  • Roketin ikinci kademesi eklendi.
  • Adanızda madencilik yapabilmek için asteroit arama ve getirme mekaniği eklendi.
  • Daha fazla ayrıntı için Kaptanın günlüğü #48'e bakın

Yeni özellik: Sonsuz araştırma

  • Araştırma ağacı, kayda değer bonuslar sağlayan ve sanayinizi yeni sınırlara taşımanıza olanak tanıyan 18 yeni sonsuz araştırma düğümüyle genişletildi.
  • Tekrarlanabilir araştırma düğümleri giderek daha zorlu hale geliyor ve oyun sonu için ciddi bir kaynak tüketim noktası oluşturuyor.
  • Üst düzey araştırma düğümleri ayrıca çalışan bir uzay istasyonunun sağladığı uzay puanlarını gerektiriyor.

Yeni üretim zincirleri

  • 40'tan fazla yeni ürün.
  • Alüminyum ve Titanyum eritme ve üretimi eklendi.
  • Elmas üretimi eklendi.
  • Safir plakalardan ve elmaslardan üretilen Elektronik IV eklendi.
  • Uzay programı için ürünler eklendi: Uzay sondası parçaları, Uzay istasyonu parçaları, Mürettebat malzemeleri, Kompakt reaktör ve daha fazlası.
  • Yerleşkelere yeni bir ürün olarak Lüks mallar eklendi.
  • Yerleşkelere bilgi işlem sağlayan yeni bir modül olarak İnternet eklendi.

Yeni içerik

  • I. kademeye göre 10 kat daha fazla verime sahip yeni Cevher ayırma tesisi II.
  • Tüm haritalara yeni kazılabilir kaynaklar eklendi: uranyum, boksit (alüminyum cevheri) ve titanyum cevheri.
  • Yeni Yerleşke IV.
  • Dakikada 900 verime sahip Boru IV eklendi (T3 borunun 450/dk değerine kıyasla).
  • 24 yeni sözleşme eklendi.

Yeni mekanikler

  • Tarif başına elektrik tüketimi çarpanı tanımlama desteği eklendi.
  • Özel üretken reaktörlere ve daha gelişmiş kurulumlara olanak tanımak için FBR üretme oranlarını ayarlama seçeneği eklendi.

Haritalar

  • Oyundaki şu anki en büyük resmi harita olan (22 km²) ve trenlerle lojistiğin şart olacağı yeni bir harita eklendi: Ejderha Kuyruğu Adası.
  • Mevcut haritalar güncellendi:
    • Yeni Sığınak: kara alanı 4'ten 11 km²'ye çıkarıldı
    • Kıyamet: kara alanı 17'den 20 km²'ye çıkarıldı
    • Sahil: kara alanı 5'ten 14 km²'ye çıkarıldı
    • Kıvrık Ada: kara alanı 5'ten 16 km²'ye çıkarıldı
    • Altın Dağ: kara alanı 3'ten 16 km²'ye çıkarıldı
    • Geçmek Yasaktır: kara alanı 6'dan 18 km²'ye çıkarıldı
    • Krater (Supporter's edition haritası): kara alanı 7'den 18 km²'ye çıkarıldı
  • Insula Mortis oyundan kaldırıldı ancak CoI Hub üzerinden edinilebilecek

Yeni kullanıcı arayüzü

  • Kullanıcı arayüzü baştan sona elden geçirildi
  • 60'tan fazla varlık ayrıntı penceresi, istatistikler, Tarifler penceresi, HUD, Taslaklar ve daha fazlası yenilendi.
  • İstatistikler yeni sütun grafikleri, pasta grafikleri ve daha iyi bağlam bilgileriyle tamamen yenilendi.
  • Taşıma bandı/boru inşası ve bina/plan inşası gibi hesaplama açısından maliyetli arayüz bileşenlerinin tepki süresi ve hızı belirgin şekilde iyileştirildi.
  • Yeni kullanım kolaylığı özellikleri eklendi
    • Depodan bantlara ve borulara verilen ürün çıkışını sınırlamak için kaydırıcı.
    • Pencereleri sabitleme, bazı pencereleri büyütme.
  • Kullanıcı arayüzü, zengin yüzen pencereler sayesinde artık çok daha fazla bilgi gösteriyor.
    • Gerçek yakıt ve bakım tüketimleri
    • Araç deposunda gösterilen araç özellikleri.
    • Mekanik şaftlar hakkında daha fazla bilgi.
    • Makine tamponlarını inceleyebilme.
  • Araç çubuğu yenilendi
    • Araç çubuğu öğeleri kademeye göre gruplayarak karmaşayı azaltıyor.
    • Daha hedef odaklı bir yaklaşım için araç çubuğuna alt kategoriler eklendi.
  • Taslaklar ve Sözleşmeler bölümlerine arama kutusu eklendi.
  • Tarifler penceresi
    • Makine bilgi sayfaları eklendi.
    • Makineyi doğrudan inşa etme seçeneği eklendi (ctrl + tıklama).
    • Geçmişte gezinme eklendi.

Güncellenen içerik ve mekanikler

  • Taşıma bandı ve boru destek direklerinin maksimum yüksekliği 3'ten 5'e çıkarıldı.
  • Tüm araçlar artık yeterli açıklık olduğunda borular gibi engellerin altından geçebiliyor. Örneğin T1 kazıcıların ve kamyonların açıklığı 4'tür ve 5 veya daha yüksekteki bir borunun altından geçebilirler.
  • Maden ve orman kulelerinin yönettiği alanlar artık yalnızca dikdörtgen değil, çokgen de olabiliyor.
  • Maden ve orman kulelerinin maksimum alanı büyütüldü.
  • Maksimum araç sınırı 180'den yaklaşık 400'e çıkarıldı (sonsuz araştırma seviyesine bağlı olarak).

Grafikler

  • Genel sahne aydınlatması ve renk düzenlemesi iyileştirildi.
  • Gösterilen dokuların çözünürlüğünü denetleyen yeni bir doku kalitesi ayarı eklendi.
  • Birçok dokunun çözünürlüğü 2 ve 4 kat artırıldı.
  • Taşıma bantları, borular, asansörler, robotik montajcılar (T4 ve T5), roket fırlatma rampası ve birçok ürün için 3D modeller güncellendi.
  • Çeşitli modellerin ortam örtüşmesi görüntülemesi iyileştirildi.

Performans iyileştirmeleri

  • Araç yol bulucunun performansı %40 artırıldı.
  • Ağaçlar
    • Ağaç görüntüleme artık ~3 kat daha hızlı; bu da oyunun başında genel FPS'i %10-25 artırıyor.
    • Ağaç kütüğü görüntüleme artık ~10 kat daha hızlı.
    • Ağaçların büyümesi ve kütüklerin çürümesi artık işlemciye hiç yük bindirmiyor; yoğun ormancılık yapılan kayıtlarda FPS %5-10 artıyor.
    • Ağaç vurgulama görüntülemesi (hasat seçimi) artık 5 kat daha hızlı; gösterildiğinde yaşanan FPS düşüşü ortadan kalktı.
    • Ağaç seçme ve seçimi kaldırma işlemi artık 7 kat daha hızlı; büyük ağaç gruplarını seçerken yaşanan takılma ortadan kalktı.
    • Ağaçlara yönelik veri yapıları ve algoritmalar optimize edildi; bu da ağaç başına bellek kullanımını azaltıyor ve hasat için ağaç arama gibi işlemlerin performansını ~3 kat artırıyor.
  • Oyun başlatma ve yükleme optimize edildi; bu sayede yükleme süreleri ortalama birkaç saniye kısaldı.

Dengeleme

  • Bu yalnızca basitleştirilmiş bir özettir
    • Daha fazla ayrıntı: www.captain-of-industry.com/post/update3-is-out
  • Nüfusun mal ve hizmet tüketimi %10 azaltıldı.
  • Konut kapasiteleri artırıldı.
  • Hedef ödülleri artırıldı.
  • Cevher ayırma, tüm yeni oyunlarda varsayılan mekanik haline getirildi.
  • Bakım
    • Kazıcıların ve kamyonların bakım maliyeti azaltıldı.
    • Boştaki bakım maliyeti %33'ten %20'ye düşürüldü.
    • Bakım istasyonlarında gereken işçi sayısı ve elektrik azaltıldı.
    • Bakım istasyonunun (temel) verimi iki katına çıkarıldı ve 10 ücretsiz bakım eklendi.
  • Bantlar ve borulardaki değişiklikler
    • Bantlar ve borular artık bakım maliyeti getiriyor.
    • Bantların elektrik tüketimi artırıldı; özellikle uzun olanlara verilen indirimler kaldırıldı.
  • Geri dönüşüm verimliliği
    • Temel verimlilik %25'ten %20'ye düşürüldü.
    • Araştırmadan gelen %10 bonus kaldırıldı.
    • Ulaşılabilecek en yüksek verimlilik %90'dan %60'a düşürüldü (ofislerle %75).
  • Birkaç ferman yeniden dengelendi; özellikle geri dönüşüm fermanları pahalandı.
  • Depo birimlerinin kapasiteleri artırıldı, III ve IV'ün maliyetleri düşürüldü.
  • Araştırma değişiklikleri
    • Nüfus büyüklüğüne göre ölçeklenen araştırma verimliliği eklendi.
    • Laboratuvar II, III ve IV'ün ÜNİTE tüketimi artırıldı.
    • Araştırma laboratuvarlarında gereken işçi sayısı artırıldı.
    • Oyun ortası araştırmaları ~1.5 kat, oyun sonu araştırmaları ~2 kat daha pahalı hale getirildi.
    • Araştırma parçalarındaki sıkıştırma kaldırıldı, bunu telafi etmek için miktarlar ve bilim artırıldı.
    • Araştırma maliyetleri, değerleri araştırma puanı cinsinden gösterilerek netleştirildi.
    • Laboratuvarlar yükseltilirken ve önceki kademelerin teknolojileri araştırılırken istemeden oluşan bilim maliyeti artışı belirgin şekilde yumuşatıldı.
  • Araştırma ağacı değişiklikleri
    • Daha az ilgi çekici birkaç araştırma düğümü başka düğümlerin içine katıldı.
    • Arazi düzleştirme daha erkene alındı.
    • Birçoğunuzun isteği üzerine cam ve tuz, Araştırma laboratuvarı II'den önceye alındı. Bu isteğinizin cezası olarak artık Laboratuar Ekipmanı II'ye cam eklemeniz gerekiyor.
    • Altın eritme, Laboratuvar III'ten sonra değil, Araştırma laboratuvarı II'den sonraya alındı.
    • Ark ocağı II, Laboratuvar IV yerine Araştırma laboratuvarı III'ten sonraya alındı (CO2 geri dönüşümü için de benzer şekilde).
    • FBR artık Titanyum araştırma düğümünün arkasında kilitli.
    • Geri dönüşüm fermanları ayrı araştırma düğümlerine bölündü ve araştırılmaları pahalandırıldı.
  • Eritme değişiklikleri
    • Cevher akışını ölçeklendirmek için demir, bakır ve silisyum eritmede cevher ve kömür tüketimi artırıldı.
    • Silisyum üretiminde kuvars tüketimi artırıldı (çıktı başına 1.3 kat daha fazla kuvars).
    • Ark Ocağı II'den bilgi işlem gereksinimi kaldırıldı ve gücü 6 MW'a çıkarıldı.
    • Ark ocağı I artık Ark Ocağı II ile aynı tarifleri eritebiliyor ve gücü 4 MW'a çıkarıldı.
    • Yeni elektrik çarpanları sayesinde hurda eritmek yakıt tüketimi açısından daha ekonomik.
    • Grafit üretimi daha az kömür tüketiyor.
  • Cam üretimi değişiklikleri
    • Cam karışımındaki sıkıştırma kaldırıldı, camın sıkıştırması artırıldı.
    • Cam üreticisi I artık Cüruf yerine Kırık cam veriyor.
    • Cam üreticilerinin verimi düşürüldü.
  • Kırıcılar yeni cevher tüketimine uyacak şekilde dengelendi; demir ve bakır kırma daha zorlu, kuvars kırma daha kolay hale geldi, kırıcıların elektrik tüketimi azaltıldı.
  • Kargo gemileri ve depo modülleri
    • Kargo gemileri I ve II artık modül başına 500 taşıyor.
    • Kargo gemileri III ve IV artık modül başına 750'ye kadar taşıyor (Gemi IV için önceki 2880/3520 yerine toplam 6000).
    • Kargo gemilerinin yakıt tüketimi yeni kapasitelere uyacak şekilde ayarlandı (ör. modül başına 30 yerine 40 dizel).
    • Kargo deposu modüllerinin kapasiteleri ve verimi buna göre güncellendi.
  • Maden haritaları
    • Dünya haritasındaki madenlerin ve petrol platformlarının verimi artırıldı, birkaç yatak büyütüldü.
    • Dünya haritasındaki madenlerin ve platformların bakım maliyeti belirgin şekilde artırıldı.
  • Elektronik II artık 2 kat Elektronik I gerektiriyor
  • Mikroçip değişiklikleri
    • Artık daha fazla silisyum gerekiyor (çip başına 2), ancak birim başına daha az altın, asit ve plastik tüketiliyor.
    • Mikroçip makinesi I'in verimi %50 artırıldı; Mikroçip makinesi II artık Mikroçip makinesi I'e göre 3 kat daha hızlı.
  • Bilgi işlem değişiklikleri
    • Sunucular iki kat daha pahalı, ancak veri merkezleri artık yarısı kadarına ihtiyaç duyuyor.
    • Raflar 2 kat daha fazla bilgi işlem gücü sağlıyor, ancak 2 kat daha fazla elektrik tüketiyor.
    • Mikroçip makinelerinin bilgi işlem talebi artırıldı; montajcıların bilgi işlem kullanımı azaltıldı.
  • Petrol işleme, daha yüksek verim ve gerçekçilik için yeniden dengelendi
    • Damıtma kuleleri artık daha fazla Ham petrol işliyor ve daha fazla Ağır petrol ile Nafta veriyor (ör. Ağır petrol, Hafif petrol).
    • Orta seviye petrolün enerji yoğunluğu artırıldı.
    • Enerji açısından fazla veren birkaç tarif düzeltildi (ör. Naftadan Dizel) ve aşırı enerji açığı veren bazıları iyileştirildi.
    • Dizelden Nafta tarifindeki Kükürt fazlası veren döngü, Ekşi su yerine Yakılacak gaz kullanılarak düzeltildi; benzer şekilde Naftadan Yakılacak gaz tarifinde Ekşi su yerine Hidrojen kullanıldı.
    • Kauçuk ucuzlatıldı, Plastik pahalandırıldı.
    • Ekşi su çıkarıcının Kükürt çıkışı azaltıldı.
  • Elektrolizörler ve Hidrojen
    • Hidrojen dışındaki tariflerde verim artırıldı ve temel elektrik tüketimi azaltıldı.
    • Elektrolizör II'nin hidrojen üretimindeki elektrik verimliliği artırıldı.
    • Aşırı basınçlı buhardan hidrojen üretmenin maliyeti artırıldı.
    • Karbondioksitten Etanol üretme tarifi eklendi.
  • Nükleer ve Uranyum yeniden dengelendi
    • Uranyumdan Yellowcake üretme maliyeti üç katına çıkarıldı.
    • Zenginleştirme ve FBR'nin elektrik talebi belirgin şekilde artırıldı.
    • FBR, Zenginleştirme tesisi ve Yeniden işleme tesisinin bakım maliyeti belirgin şekilde artırıldı.
    • FBR artık 72 Uranyum cevheri tüketiyor, örtü zenginleştirmesiyle 60 (0.8 yerine 12 Yellowcake).
    • FBR artık Tükenmiş uranyumu bedavaya yakmıyor (zenginleştirilmiş örtüyle beslenmesi gerekiyor).
    • Kırılmış uranyum cevherinin adı Uranyum cevheri tozu olarak değiştirildi; kırıcılar artık daha az girdi işliyor.
    • Yeniden işleme tarifleri daha temiz oranlar için güncellendi.
    • Zenginleştirilmiş örtülerden Plütonyum ve U20 elde etme seçeneği eklendi.
    • Pu + U4 => U20 tarifi kaldırıldı ve Pu => Çekirdek tarifi eklendi.
    • Birkaç nükleer ürünün radyoaktivitesi artırıldı (ör. Plütonyum, Fisyon ürünleri).
    • Kullanılmış yakıt deposunun kapasitesi 1600'den 2400'e çıkarıldı.
    • FBR kendi kendine yeten modda çalışırken artık zenginleştirilmiş yakıt fazlası vermiyor ve birden fazla üretme seviyesine sahip.
    • 0 (üretme yok), 0.5 yakıt tüketir
    • 1 (denge), 1 yakıt tüketir (artık %4 fazla vermiyor)
    • 3, 1 yakıt tüketir, buharın yalnızca 1/4'ünü üretir
  • Güneş panelleri değişiklikleri
    • Elektrik üretimi %25 artırıldı.
    • Bakım maliyeti 4 kat azaltıldı.
  • Elektrikli kazan
    • Elektrik tüketimi artırıldı.
    • Daha erken kullanılabilir hale getirildi (Elektrik üretimi II'nin hemen ardından).
  • Araç parçalarının sıkıştırması artırıldı ve araçların maliyeti %50 artırıldı.
  • T1 ve T2 kamyonlar %10 yavaşlatıldı.
  • Ekin ve besin değişiklikleri
    • Gıda paketlerinin sıkıştırması artırıldı ve tarifleri basitleştirildi.
    • Ekinlerden elde edilen Yakılacak gaz, Etanol ve Dizel verimi artırıldı.
    • Mısır, Soya fasulyesi ve Şeker kamışı için parçalama tarifleri eklendi.
    • Kanola için yakma tarifi eklendi.
    • Şeker kamışı, Kanola ve Haşhaş ekin verimleri artırıldı.
    • Hayvan yemi ve Biyokütle yakmak daha fazla Buhar veriyor.
    • Abur cuburun sıkıştırması 2 kat artırıldı.
    • Anaerobik parçalayıcı, lağım pisliğinden iki kat daha fazla organik gübre veriyor.
  • Gübre değişiklikleri
    • Gübre II'nin gübreleme gücü %2'den %2.5'e çıkarıldı ve üretimi biraz azaltıldı.
    • Toprağı Gübre (organik) haline getiren yeni tarif.
    • Gübre (organik) maddesini Gübre I'e dönüştüren yeni tarif.
  • Kirlilik değişiklikleri
    • Kirliliğin sağlık cezası artık 40 ile sınırlı değil.
    • Baca filtresinin verimi artırıldı.
    • Kirliliği tamamen gidermek için kireçtaşı kullanan yeni baca filtreleme tarifi.
  • ÜNİTE değişiklikleri
    • Elektronik eşyanın sağladığı ÜNİTE azaltıldı.
    • Sağlık hizmetinden gelen ÜNİTE azaltıldı.
    • Yağmur suyu toplayıcı için hızlı teslimat devre dışı bırakıldı.
  • Isı deposu değişiklikleri
    • Doldurma sırasındaki ısı kaybı %20'den %10'a düşürüldü.
    • Artık tükenmiş buhar yerine su verecek şekilde değiştirildi.
  • Diğer bakım değişiklikleri
    • Yağmur suyu toplayıcı, Yakma tesisi, Sıkıştırıcı ve Öğütücü için bakım eklendi.
    • Dizel jeneratörlerin bakım maliyeti azaltıldı.
  • Diğer yeni tarifler
    • Ahşaptan tasarruf etmek için çelikten CP1 üreten alternatif tarif.
  • Diğer tarif değişiklikleri
    • Altın hurda eritmenin egzoz yan ürünü kaldırıldı.
    • T3 ve T4 montajcılarının tüm tarifleri T4 ve T5 montajcılarına eklendi; böylece yükseltmelerde her zaman uyumlular.
  • Buharlaştırma havuzları deniz suyundan ve tuzlu sudan daha az tuz veriyor.
  • Cevher ayırma tesisi I'in verimi ve kapasitesi azaltıldı.
  • Çiftliklerde, soğutma kulelerinde, metal döküm evlerinde, kazanlarda ve daha fazlasında gereken işçi sayısı azaltıldı.
    • Robotik montaj T5 artık Bakım III gerektiriyor ve işçi istemiyor.
  • Hava ayırıştırıcının elektrik tüketimi artırıldı.
  • Roket inşa süresi 4 dakikaya düşürüldü.

Kullanım kolaylığı

  • Taşıma bandı/boru bağlantıları artık taşıma aracıyla doğrudan taşıma hatlarının üzerine ya da doğrudan inşa menüsünden inşa edilebiliyor.
  • Taşıma hatlarındaki ve bağlantılardaki ürünleri ÜNİTE ile kaldırma seçeneği eklendi.
  • Depo penceresinde bir ürün simgesine sağ tıklamak artık depoyu boşaltmaya başlamak yerine Tarifler penceresini açıyor.
  • Cevher ayırıcılarda ürünlerin portlara atanması iyileştirildi, böylece daha esnek hale geldi.

Kamera

  • Fotoğraf moduna, kumandayla veya klavyeyle kontrol edilebilen yeni bir birinci şahıs drone benzeri kamera türü eklendi.
  • Kaydedilmiş bir konum yüklendikten sonra kamera hareket ettirildiğinde konumun sıfırlanması artık olmuyor.
  • Kaydedilen kamera konumu artık dönüş açısını da geri yüklüyor (yalnızca yeni kaydedilen konumlar için).

Önemli düzeltmeler

  • Harita önbelleği yüklemesinin modları hesaba katmaması düzeltildi. Bu, bir haritanın yanlış malzemelerle yüklenmesine yol açabiliyordu.
  • Her tikte çok fazla değişiklik yapıldığında arazinin yeterince hızlı güncellenmemesi veya hiç güncellenmemesi düzeltildi.
  • Aynı anda birden fazla porta bağlanırken taşıma bağlantılarının inşa edilmediği birçok durum düzeltildi.
  • Ağaç dikicilerin artık dikim yapmadığı bir duruma girebilen ağaç dikme işlemi düzeltildi.
  • Roket motorunun dumanı oyun yüklendikten sonra artık canlanmıyor.
  • Fotoğraf modunda alınan ekran görüntülerinde artık bloom son işleme efekti bulunuyor ve MSAA devre dışıyken doğru görüntü biçimi kullanılıyor.
  • Bazı yüzey tanımlamalarının yüklemede kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Ağaç vurgulamasının billboard modelini yanlış şekilde vurgulaması düzeltildi.
  • Ağaç modeli çeşitleri artık oyun yüklemeleri arasında değişmiyor.
  • Özel yüzeylerin kenar taşları düzeltildi; artık yüklemeden sonra gecikmeden anında görünüyorlar.
  • Bir varlık boştayken bakım maliyetinin bazen doğru şekilde indirilmemesi düzeltildi.
  • Çeşitli animasyonların düzgün yüklenmemesi düzeltildi, ör. roket taşıyıcı kulenin roketi tutması.

Mod desteği

  • Özellikle kullanıcı arayüzündeki çok sayıda API değişikliği, modların çoğunu çalışmaz hale getirecek. Eski kayıtlarla devam etmeden önce lütfen modları güncelleyin veya kaldırın.

Çeviriler

  • Topluluk çevirileri için sezgisel bir oylama sistemine ve daha iyi oyun entegrasyonuna sahip yeni bir çeviri portalı oluşturuldu ve http://hub.coigame.com/ adresinde yayınlandı.